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Patch InfoBox | |
Patch 00657 | |
Datum | 1. Juni 2011 |
Build | 00657 |
Version | 1.12.0 |
Vorheriger | Patch 00655 |
Nächster | Patch 00659 |
Am Mittwoch, den 1. Juni zwischen 10 und 12 Uhr (Berliner Zeit), werden die Server heruntergefahren um den neuen Patch 1.12 aufzuspielen.
Für diesen Patch haben wir es ausgewählten Spielern der französischen Community ermöglicht, Tester zu werden. Diese ersten Erfahrungen waren für uns sehr bereichernd. Wir danken hiermit Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 und Ohlmann für ihre Teilnahme. Wir hoffen, dass wir euch in Zukunft öfters die Möglichkeit bieten können, vorab zu testen.
Dieser Patch beinhaltet die folgenden Änderungen:
Inhaltsverzeichnis
Die spezialisierten Berufe
Neue spezialisierte Berufe werden für Spieler zugänglich sein. Hier die Liste der Berufe, die sofort zugänglich sein werden: Handwerker für Katalysatoren: erschafft Erfahrungs-Katalysatoren aus Produkten der Basis-Berufe. Alchimist: erschafft fortgeschrittene Regenerations-Tränke, die im Kampf verwendet werden können. Aura-Alchimist: stellt Tränke her, die dem Team eine nützliche Aura verleihen und im Kampf verwendet werden können.
Es wurde ein neues System entwickelt, das es erlaubt, Berufe auch ohne einen Patch hinzuzufügen. Sie werden in den nächsten Wochen nach und nach hinzugefügt, damit ihr sie euch nacheinander ansehen und euch mit den Kombinationen und Strategien vertraut machen könnt. Hier die Liste der kommenden Berufe: Feuerwerker: erschafft Feuerwerk. Frisör / Tätowierer. Kristallisator: verbessert die Qualität der Marodeurskristalle.
Die neuen Berufe bringen euch einerseits gänzlich neue Tränke, die euch neue Möglichkeiten und Strategien in harten Kämpfen geben, andererseits aber auch neue Rollenspiel-Möglichkeiten!
Neues Verzauberungs-System
Das System der Sapkristall-Ladungen wurde überarbeitet. Von nun an lädt die Aktion bei Verwendung unmittelbar die Waffe auf, die ihr in der rechten Hand haltet. Es wird nicht mehr möglich sein, neue Sapkristalle herzustellen. Die Sapkristalle, die sich noch in eurem Besitz befinden, bleiben bis zu ihrer Verwendung aber noch benutzbar.
Änderung des Loot-Systems
Wenn ihr Schaden an einer Kreatur verursacht habt und diese anschließend von NPCs oder einer anderen Kreatur getötet wurde, habt ihr von nun an trotzdem die Möglichkeit, die Beute zu erhalten. Es gibt jedoch keine Änderung bei der Vergabe von Erfahrung durch diese Aktion. Ein durch einen NPC oder eine andere Kreatur getöteter Gegner wird euch weiterhin keine Erfahrungspunkte bringen.
Die Produktionsmenge der Außenposten wurde gesenkt
Es war notwendig, die Produktion der Außenposten anzupassen. Von nun an produzieren sie nur noch 10% der Katalysatoren und 25% der Blumen. Allein die Produktionsmenge der Außenposten-Materialien bleibt unverändert. Diese Anpassung war notwendig, da aktuell zu viele Kristalle im Umlauf sind.
Der Gebrauch von Teleportationspakten wurde angepasst
Es ist ab sofort für einen Karavan-Anhänger nicht mehr möglich, einen Kami-Teleportationspakt zu benutzen und umgekehrt. Wenn euer Ruhm 100 bei den Karavan beziehungsweise Kami erreicht, gibt es einen neuen Grafik-Effekt, sobald ihr teleportiert.
Verschiedenes
Atus Gromulus und der Zulieferer-NPC in Pyr wurden zum Gildenschreiber versetzt, um dem Akenak (auf Aniro/Arispotle) einen Tagungsraum zur Verfügung zu stellen.
Quelle: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44555