Patch 00633
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Patch InfoBox | |
Patch 00633 | |
Datum | 07. August 2007 |
Build | 00633 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00619 |
Nächster | Patch 00636 |
Inhaltsverzeichnis
Spezielle Anmerkung
Dieser Patch beinhaltet die Anpassung des Ausdauerverbrauchs für Einhand- gegen Zweihand- gegen Fernkampfwaffen. Es wird in der Zukunft weiterePatches geben, welche vorerst alle Nahkampf- und später alle Fernkampfwaffen anpassen werden. Vielen, vielen Dank für all euer Feedback vom ATS welches uns immens sowohl bei diesem als auch bei den noch kommenden Nahkampf- / Fernkampfwaffen Patches geholfen hat.
Nahkampf
- Nahkämpfer macht euch darauf gefasst, dass sich euer Ausdauerverbrauch abhängig von eurer benutzten Waffe verändern wird.
Atys Population
- Die Art wie NSCs Dapper fallen lassen wurde ein wenig angepasst.
- Brüllende Kreaturen brüllen nicht mehr so oft.
- Die Ferien der Kitin Beobachter sind vorbei, ja, sie sind zurück.
Oberfläche
- Der zu letzt gespielte Charakter wird ausgewählt wenn du zur Charakterauswahl zurück gehst. Wenn du einen neuen Charakter erstellst wird dieser standardmäßig ausgewählt.
- Es wurden diverse ergonomische Verbesserungen hinzugefügt, du kannst sie auf ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen sehen.
- Sap-Kristalle sind nun stapelbar, bis zu 999 Stück.
- Du kannst nur Sap-Kristalle der selben Art stapeln.
- Die Art wie sich der Kompass verhält und gespeichert wird wurde angepasst.
- Beim Sterben wird ein Informationsfenster auftauchen, welches erklärt, was passiert ist. Es gibt ein Kontrollkästchen welches man anhaken kann, wenn man diese Information nie mehr sehen möchte.
- Die Liste des Missions-Journals wurde umgedreht, neue Teilmissionen erscheinen nun oben um direkt unterhalb der Missionsbeschreibung zu sein und um alle Schritte zu jeder Zeit am selben Platz sichtbar zu haben.
- Automatisches Anlegen einer Hacke ist nun optional, Oberfläche -> HUD.
Außenposten
- Bann von Außenposten ist nun einseitig. Angreifer werden nur von der Seite der Angreifer bannen, Verteidiger nur von Seite der Verteidiger. Natürlich kann ein(e) Spieler/Gilde sowohl von denn Angreifern als auch den Verteidigern gebannt werden.
Veschiedenes
- RvS wurden die ersten Schritte etwas verbessert, sie sollten nun intuitiver sein.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es einem ermöglicht hatte zu gehen während man tot war.
- Das Bildschirmseitenverhältnis 16/9 sollte nun ordnungsgemäß gespeichert werden.
- Gilden mit einem Leerzeichen im Namen sollten keine Probleme mehr damit haben ihr Gildenforum zu erreichen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Gildenmitglieder daran gehindert hat auf das Gildenforum zuzugreifen.
- Es sollte nicht mehr möglich sein zu sterben ohne einen Wiederbelebungspunkt zu haben.
- Titel sind nun entweder männlich oder weiblich, abhängig vom Geschlecht eures Charakters.
- Es wurden neue Titel basierend auf euerer Bürgerschaft/Fraktion hinzugefügt.
- Wenn man für Fraktions PvP geflaggt ist, sollte man nicht mehr aus der Gruppe heraus geschmissen werden, egal was man macht. Natürlich wird man, wenn man in PvP-Kämpfe verwickelt ist einen eingeschränkten Einfluss auf nicht PvP-Spieler haben (man wird z.B. nicht mehr von ihnen geheilt werden können, nicht von ihren Auren profitieren usw.). Ihr könnt die vollständige Liste auf www.ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen einsehen.
- Es wurde ein Fehler bei bestimmten Artikeln im Verkauf behoben, die Fraktionspunkte angezeigt hatten, auch wenn dies nicht der Fall sein sollte.
- Die Charakteristik Stanzas 49 und 50 haben nun den Einfluss auf eure Charaktere den sie haben sollten.