Patch 00110

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de:Patch 00010
 
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Patch InfoBox
Patch 00110
Datum 15. Dezember 2005
Build 00110
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00098b
Nächster Patch 00117


Hier ist der Patch auf den wir alle gewartet haben: die Außenposten. Wir würden an dieser Stelle gerne allen ATS-Spielern für ihren Einsatz herzlich danken und vor allem den ATS-Leitern:

- Senior Guides Yvrelle und Arimuun für die Englische Community
- Game Master Yumidan für die Deutsche Community
- Senior Guide Enoril für die Französische Community

Ihre Hilfe ist äusserst wertvoll, das Feedback und die Bug-Reports, die sie gesammelt haben, waren mehr als hilfreich für uns. Noch einmal Danke. Nun ist es aber Zeit für die aufregenden Außenposten und anderen Spaß!


Spezieller Hinweis zur Bürgerschaft

Bisher hatten Homins Ruhm in Bezug auf Zivilisation (Matis, Fyros, Tryker, Zoraï), in Bezug auf Stämme, und in Bezug auf Kami/Karavan. Dies wirkte sich auf das Verhalten von deren Mitgliedern aus, zum Beispiel auf die Art und Weise, wie die NPC's auf die Spieler und untereinander reagierten.

Dies wird nun etwas komplizierter, denn ihr könnt Bürger einer der vier Zivilisationen werden, und unabhängig davon könnt ihr euch für eine der beiden Religionen entscheiden, Kami oder Karavan. Neutral ist eine Option anstelle von Bürgerschaft oder Glauben.

Mitglied einer Religion oder Bürger zu sein wird die maximale und minimale Anzahl an Ruhmespunkten beeinflussen, die ihr bei den verschiedenen Fraktionen (auch Stämmen) haben könnt.

Persönliche Entscheidung, aka die Spielerentscheidung

Nach diesem Patch werden alle pre-Patch Charaktere einen undefinierten Status haben. Dieser undefinierte Status bedeutet, dass ihr weder Fraktionspunkte bekommt noch verliert, bis ihr eine Mission zur Erlangung einer Bürgerschaft/Religion oder der Neutralität gewähl habt. Ihr müsst wählen zwischen neutral bleiben oder mit einer Zivilisation und/oder einer Religion verbunden zu sein.

Um neutral zu werden, müsst ihr den 'neutral werden'-Knopf in eurem Ruhmfenster klicken. Eure Ruhmespunkte werden dann den Erfordernissen eurer Entscheidung angepasst. Die Änderungen werden ziemlich einschneidend sein, also überdenkt eure Entscheidung zur Neutralität gründlich!

Nach dem Livepatch wird jeder neue Charakter erst einmal generell neutral sein und wird die Voraussetzungen und die entsprechende Mission erfüllen müssen, um Bürger und/oder Mitglied einer Religion zu werden (diese Missionen findet man bei speziellen NPC's, näheres unten).

Vorausgesetzt ihr habt den minimalen Ruhmeswert (+30), werdet ihr zum Erlangen einer Bürgerschaft/Religionsmitgliedschaft eine Missionsreihe absolvieren müssen, bestehend aus einem Trial und einer Rite. Diese Missionen werden vom zuständigen Beamten oder Priester vergeben. Wie ihr weiter unten sehen werdet, könnt ihr keine zu eurer Gilde gegensätzliche Entscheidung treffen.

Ihr könnt eure Bindung an eine Seite aufgeben, indem ihr eine grosse Menge der daran gebundenen Ruhmespunkten verliert, oder mit dem zuständigen Beamten oder Priester sprecht. Achtet also darauf, die 'richtigen' Mobs, NPC's, Stämme zu verhauen. ;)

Gildenentscheidung

Eine Gilde kann Mitgied einer Religion und/oder erklärter Bürger einer Zivilisation sein. Diese Entscheidung muss durch den Gildenleiter oder einen Hohen Offizier getroffen werden, vorausgesetzt die Gilde hat genügend Ruhmespunkte, und wird sich auf alle Gildenmitglieder auswirken. Dieser Ruhm kann im neuen Ruhmesfenster nachgeschaut werden (CTRL+F). Ein Charakter, welcher Bürger einer Zivilisation oder Mitglied einer Religion abweichend von dem einer Gilde ist, kann kein Mitglied dieser Gilde sein, da er nicht die gleiche Lebensart pflegt. Wenn ein Gildenleiter beschliesst, dass die Gilde der bestehenden Bürgerschaft/Religion abschwört, werden alle Gildenmitglieder ihren Status auf 'unentschieden' gesetzt sehen und ihre aktuellen Punkte behalten: sie werden als neutral eingestuft.Sie müssen sich dann entscheiden, ob sie dem neuen Weg der Gilde folgen wollen, oder müssen die Gildenmitgliedschaft aufgeben und ihren Ruhmesstatus beim zuständigen Beamten oder Priester zurückholen.

Vorausgesetzt die Gilde hat den minimalen Ruhmeswert (30), wird der Leiter oder ein Hoher Offizier zum Erlangen einer Bürgerschaft/Religionsmitgliedschaft eine Missionsreihe absolvieren müssen, bestehend aus einem Trial und einer Rite. Diese Missionen werden vom zuständigen Beamten oder Priester vergeben.

Auswirkungen im Spiel

Es wird einige Auswirkungen für alle Spieler im Spiel geben, abhängig davon, welche Seite sie wählen oder ob sie neutral bleiben. Zu niedriger Ruhm (unter -50) wird jeden NPC der entsprechenden Fraktion veranlassen, euch auf Sicht anzugreifen und zu töten (KoS). Ein mittlerer Ruhm (Bereich von 0 bis -30) wird die entsprechenden NPC's veranlassen, euch ihre Waren zu sehr hohen Preisen zu verkaufen. Ab sofort haben Kami und Karavan ihre eigenen Altare entsprechend dem Ruhm. Die bestehende Anzahl der Altare wurde angepasst, um keine Seite zu benachteiligen, da Kamis keine Teleportertickets vom Karavanaltar bekommen werden und umgekehrt. Neutrale Charaktere werden Zugriff auf beiden Typen von Altaren haben, ausgenommen einige High Level Gebiete und die gesamten Prime Roots außer dem Nexus. Alle Altäre werden jetzt Tickets verkaufen können. Und natürlich werdet ihr an einem Krieg teilnehmen können, wenn ihr Mitglied einer der gegenüberstehenden Fraktionen seid (Kami und Karavan momentan).

Ruhm

  • Wenn ihr nach dem Patch einloggt, sidn alle Gilden auf "undefiniert" gesetzt. Die Gildenleiter haben nun 3 Möglichkeiten:
-> Die Gilde möchte neutral sein. Dazu muss der Gildenleiter auf den 'neutral' Knopf im Gildenruhmesfenster drücken.
-> Die Gilde möchte eine bestimmte Bürgerschaft annehmen und hat den notwendigen Ruhm (+30). Der Gildenleiter muss dazu die vom Magistrat des gewünschten Volkes vergebene Mission absolvieren.
-> Die Gilde möchte eine bestimmte Bürgerschaft annehmen, hat aber nicht den notwendigen Ruhm. Der Gildenleiter muss dazu die vom Magistrat des gewünschten Volkes vergebene Mission absolvieren. Nach erfolgreich abgeschlossener Mission wird als Belohnung der minimale Fame gegeben.
  • Das gleiche gilt für die Religionen, nur muss sich der Gildenleiter hierzu nicht an den Magistrat, sondern die zuständigen Priester und Beamten bei den Tempeln wenden.
  • Wenn ihr nach diesem Patch einloggt, sind alle Charaktere "undefiniert" und müssen eine Bürgerschaft auswählen oder neutral werden. Ihr könnt neutral werden, indem ihr den entsprechenden Knopf in eurem Ruhm-Fenster anclickt. (Ctrl+F) WARNUNG, wenn ihr diesen Knopf anclickt, werden alle Ruhmwerte über 50 auf 50 reduziert. Bürgerschaft könnt ihr bei den entsprechenden NPCs in Städten erhalten und so den "Neutral"-Schritt vermeiden.

Außenposten

Obwohl wir vorher nicht zuviel darüber verraten wollen, wie das Gameplay der Außenposten laufen wird, sind hier ein paar Hinweise und Mechanismen, die für euch nützlich sein sollten. Und natürlich auch mehr Spass bringen sollen. Ihr könnt weitere Infos über Belohnungen und Kampfkonzepte hier finden:

- http://www.ryzom.com/?page=news&id=1442
- http://www.ryzom.com/?page=news&id=1447
  • Ihr könnt nützliche Informationen über eure OPs in eurem Gildenfenster (Shift+J) finden, wie z.B.: Gilden-Info, Truppverwaltungs-Info, Über-Info. Die "Über-Info" zeigt euch den Status eurer OPs und ihrer Gebäude.(soweit vorhanden)
  • Ihr könnt die OP-Gebäude nicht mittels "Leertaste" anvisieren, dies ist Absicht und dazu da, dass das Gameplay in den Outposts nicht gestört wird.
  • Spieler, die nicht an einem Op-Kampf teilnehmen, können keine Spieler heilen, die an einem OP-Krieg teilnehmen.
  • Ihr könnt den Lebensstatus von Trupps in einer Anzeige über ihren Köpfen sehen. Diese Anzeige könnt ihr in den Ingame-Optionen aktivieren.
  • Wenn ihr in einem Außenposten-Gebiet seid, könnt ihr mittels "I" auf euer Gilden-Inventar zugreifen. Gildenleiter und Hohe Offiziere können vom Außenposten aus mit dem Gildeninventar interagieren, Dapper oder Items hinzufügen oder entfernen. Das Inventar kann von anderen Gildenmitgliedern, die nicht damit interagieren können, angesehen werden.
  • Außenposten können nur von Gildenleitern und hohen Offizieren verwaltet werden. Das bedeutet, dass sie eine Herausforderung starten oder einen OP aufgeben können.. Wenn ihr einen OP-Krieg initiiert, kostet dies Dapper. Es kann aber passierden, dass ihr nicht genügend Dapper in der Gildenbank habt, daher gibt es verschiedene Szenarien:
- genügend Dapper in der Gildenbank, der Spass kann losgehen
- nicht genügend Dapper in der Gildenbank, das System wird die fehlenden Dapper vom Initiator nehmen (Gildenleiter oder Hoher Offz.).
- nicht genügend Dapper in der Gildenbank oder in der Tasche des Initiators, ihr könnt nicht herausfordern und müsst mehr Dapper besorgen!
  • Verbannung: Gildenleiter und Hohe Offiziere können einen Spieler oder eine Gilde von einem OP-Krieg verbannen (aber keine Gegner, Exploits werden hier nicht möglich sein). Alles was sie tun müssen ist, den Spieler anclicken und "Verbanne Spieler" oder "Verbanne Gilde" auswählen. Das kann nützlich sein, wenn eine aliierte Gilde sich als Trykerspione herausstellt!

Kampf

  • Verschiedene Probleme mit Auren wurden behoben. Das Icon in eurem Buff-Fenster war noch sichtbar, obwohl es schon weg sein sollte.
  • Spruch-Effekte werden beim Ende eines Duells nicht mehr entfernt, ausser es sind Links.
  • Wenn ihr nicht genügend Ruhm mit einer Zivilisation habt, werden ihre Wachen euch auf Sicht töten (KoS, Kill on Sight). Wenn euer Ruhm also schlecht genug ist, könnt ihr die Wachen auch angreifen. Jedoch werden die Wachen in Hauptstädten auf dem kürzesten Weg zwischen Respawnpunkten und dem nächsten Stadtausgang nicht KoS sein. (Ausser euer Ruhm ist wirklich wirklich mies. ;))
  • Ihr könnt nun das Zaubern von NPCs unterbrechen.
  • Ihr könnt Charaktere in einem Duell nicht mehr heilen.
  • Heil dir, Daï-Den! Er ist jetzt genügend mit seiner Umgebung vertraut, so dass er sich problemlos herumbewegen und Futter jagen kann.

PvP

  • Ihr könnt das PvP-Tag nicht aktivieren, solange ihr keine Seitenzugehörigkeit gewählt habt.
  • Im OP PvP können neutrale Charaktere keine Spieler heilen, die an einem OP-Krieg teilnehmen.
  • Ihr könnt keine in ein Duell verwickelte Spieler heilen.
  • Sobald in einem Team befindliche Spieler unterschiedlicher Fraktion andere Spieler der gegnerischen Fraktion angreifen und damit ihren PvP-Flag aktivieren, werden sie aus dem Team geworfen. Dies betrifft Angriffe auf Spieler ausserhalb und innerhalb des Teams.

Benutzeroberfläch

  • Wir haben zur besseren Kenntlichkeit einige Änderungen bei der Farbgebung eurer Namen gemacht:
-> Tag an/Flag aus, in dem Fall ist euer Name blau. Es bedeutet, dass ihr für jegliche Art PvP zur Verfügung steht und mit Spielern jeder Fraktion teamen könnt.
-> Tag an/Flag an, in dem Fall wird euer Name in rot angezeigt. Das bedeutet, ihr seid bereits in ein Fraktions PvP verwickelt und könnt somit nicht mehr mit Spielern der gegnerischen Fraktion teamen oder diese heilen.
  • Wir haben die Art und Weise ,in der euer Ruhm angezeigt wird. Alles was ihr tun müsst ist euer "Ruhm/Fraktions-Fenster" zu öffnen. Dies könnt ihr mittels Ctrl+F tun.
  • Einige Interfaces wurden zu den Außenposten hinzugefügt und andere verschmolzen:
- Das Gildeninfofenster wurde in der Grösse verringert, da wir die Spalte mit den Punkten der Mitglieder entfernt und die Position von "Gilde verlassen" verändert haben, die Listen der Mitglieder werden jetzt immer die gleiche Grösse haben.
- Außenposten-Verwaltung, Gildeninfo und "über" sind nun im gleichen Fenster und durch Tabs getrennt.
- Die Außenposten-Beschreibungs-Fenster können reduziert werden.
  • Ihr werdet ein paar Tooltips in eurem neuen Interface finden, die euch helfen sollen, einige der neuen Aktionen zu verstehen und euch entsprechende Hinweise geben sollen.

Die "Maus invertieren" Option funktioniert nun auch in Echtzeit und ihr müsst nicht mehr "Anwenden" clicken um sie zu testen.

  • Ihr könnt nun die HP sehen, die eure Rüstung euch gibt. Ihr müsst nur auf sie rechtsclicken, Info anclicken und die Nummer in Klammern neben "Rüstungstyp" prüfen.

Ausrüstung

  • Schwere und Mittlere Rüstungen haben nun zusätzliche HP-Boni. Mittlere Rüstungen werden 50% ihrer Qualitätsstufe als Bonus haben, Schwere Rüstungen 100%. Diese Änderung betrifft sowohl bereits existierende Rüstungen als auch neu hergestellte.

Mektoub

  • Mektoubreiter können nicht mehr unsichtbar werden, die Exploits sind damit endlich beendet.

Verschiedenes

  • Wenn euch eure Stadt langweilt und ihr euer Appartment aufgeben wollt, müsst ihr einfach nur ein anderes kaufen. Das wird euer altes Apartment mitsamt Inhalt löschen, also stellt sicher, dass ihr genügend Transportkapazität habt. Natürlich wird es auch eine Warnung geben. :) Das gleiche gilt für Gildenlager, beachtet aber, dass dort nur der Gildenleiter den Ort wechseln kann.
  • Wir haben das Verhalten von Kontext-Menüs geändert. Vorher habt ihr beim Doppelclick auf ein Mob den Kampf mit ihm initiiert. Von nun an wird das System nach der höchsten Priorität in den Aktionen suchen, und Angriff dabei von seiner Liste nehmen. Jetzt gibt es keinen Grund mehr ,durch Zufall zu sterben. ;)

Texte

  • Ihr solltet mehr Feedbacknachrichten in eurer System-Info bemerken. Zum Beispiel: wenn ihr versucht einen Teleporter nach einem Duell zu benutzen, wird euch eine Nachricht erklären, warum ihr das nicht könnt. Das gleiche gilt bei Teleports zu Fraktionskontrollierten Gebieten.

Animationen

  • Rassenanimationen sind nun standardmässig für alle aktiviert. Diese Animationen verbleiben dabei wie zuvor:
- Männlicher Tryker Laufen/Gehen
- Männlicher Fyros Sitzen
- Männlicher Matis Sitzen
- Weibliche Matis Sitzen