Patch 00076
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Patch InfoBox | |
Patch 00076 | |
Datum | 9. Juni 2005 |
Build | 00076 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00075 |
Nächster | Patch 00078 |
Was ist neu?
Kampf
- Die Aggro-Range wurde angepasst, um die Gameplay-Erfahrung zu verbessern
- Wenn ihr nicht im Kampf seid, verlieren die Mobs nach 100 bis 200 Metern das Interesse an euch.
- Wenn ihr im Kampf seid und weiter mit dem Mob kämpft, wird er bei einer Entfernung von 150 bis 200 Metern von euch ablassen.
Bugfix
Kampf
- Es wurde ein Bug gefixt, der den Mob daran hinderte sich auf den richtigen Spieler zu konzentrieren. Wenn zwei Spieler zu dicht beieinander standen, schlug der Mob abwechselnd auf beide Spieler ein.
- Skoff und Heffah sind wieder in ihre Heimatregionen zurückgekehrt, in welchen sie vom Gameplay her erwartet werden: Vergänglicher Garten und Wilde Dünen.
Interface
- Auf allen ab jetzt hergestellten Gegenständen sind wieder die Namen der Crafter zu finden. Leider werden auf allen zwischen Patch 72 und dem heutigen Patch hergestellten Gegenständen keine Crafternamen sein.
- Es wurde ein Bug gefixt, der das Überschreiten des Bulklimits möglich machte.
- Ein Fehler in den Loot-Tabellen von Kipeekoo, Shakan und Jukoo wurde behoben, sie droppen wieder das vorgesehen Loot. Es tut uns leid, dass es hier zu Unannehmlichkeiten gekommen war.
- Ihr konntet in eurem Aktionsfortschritt einige Aktionen und Stanzas sehen welche einen Skill von 2500 voraussetzten. Es war nicht vorgesehen dass ihr das seht, und es wird jetzt auch nicht mehr in eurem Aktionsfortschritt zu sehen sein.