Patch 00021
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Patch InfoBox | |
Patch 00021 | |
Datum | 10. November 2004 |
Build | 00021 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00020 |
Nächster | Patch 00024 |
Was gibts neues
Gameplayänderungen, Anpassungen & Veränderungen
- Ausweichen und Parrieren im Kampf wurde überarbeitet.
- Zauber Resistenzen gegen Link-, Damage- und DoT-Spells wurden überarbeitet.
Interface
- Ein Skrollbalken für ein besseres Handling wurde im Gildenfenster eingebaut. . Die Ingame-Fenster sind nun schmaler, wenn die Bildschirmeinstellung niedrig gestellt ist. Dies geschieht, um eine Überlastung zu vermeiden.
Handwerk
- Handwerker können jetzt Zwischenqualitäts-Gegenstände herstellen, die mit der Qualität der niedrigsten Rohstoffe übereinstimmen.
Handwerker sollten beachten, daß wen sie ihren Skill-Level 100 dazu nutzen, 25er Qualitätsmaterialien zu verabeiten, der Gegenstand als lvl 25 erstellt werden wird, auch wenn die Focusmenge wie für eine 150er Gegenstandsherstellung verbraucht wird.
Bugfix
Verschiedenes
- Spieler können nun problemlos ausloggen, wenn sie sich im Wasser befinden.
- Mektoubs haben nun keine Angst mehr vor Wasser.
- Es wurde ein Fehler gefixed, der den Client zum Crashen brachte, wenn man im Sitzen getötet wurde.
- Manche Außenposten waren nicht sichtbar, aber die Hindernisse waren vorhanden. Dies wurde behoben.
- Respawnpunkte bleiben nun auf der Map vorhanden, nachdem man teleportiert hat.
Inventory
- Behebt einen Client-Crash nach einem "empty stack remover".
- Der Inventory-Fehler mit gestapelten Rohmaterialien wurde gefunden und behoben. Dies trat auf, wenn man bereits vorhandene Materialien aus derselben Familie weitersammeln wollte.
MP3Player
- Man sollte nun nicht mehr den Hardwarecursor verlieren, wenn man Lieder läd.
- Sobald der MP3 Player im Pause-Modus war und man wollte ein Lied hinzufügen, konnte das pausierende Lied nicht wieder weiterlaufen lassen. Dies wurde behoben.