Liste der Ring-Szenarios/Legende

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Diese Seite bietet eine ausführliche Erklärung der in der Liste der Ring-Szenarios verwendeten Terminologie.

Szenario-Name

Der Name oder Titel des Szenarios.

Ersteller

Der Name der Person, die das Szenario erstellt hat.

(Dies kann der Name des Charakters, des Kontos, ein Spitzname, der echte Name oder ein anderer Name sein, unter dem der Ersteller bekannt sein möchte).

Datum

Das Datum der Erstellung; wann wurde das Szenario ungefähr veröffentlicht?

Angegeben im Format 'Jahr-Monat', also 2008-04 bedeutet April 2008.

Verfügbar

Ob das Szenario vom Ryzom-Wiki heruntergeladen werden kann oder nicht. Wenn es heruntergeladen werden kann, klicken Sie auf den Namen des Szenarios, um zur Download-Seite zu gelangen.

  • Run and Edit bedeutet, daß das Szenario vollständig vom Ryzom-Wiki heruntergeladen werden kann, so daß du es in den Editor laden und nach Belieben anpassen und verändern kannst.
  • Nur ausführen bedeutet, daß das Szenario vom Ryzom-Wiki als 'nur spielen' heruntergeladen werden kann, so daß Du es nicht im Editor öffnen kannst, aber Du kannst es spielen oder für andere zum Spielen bereitstellen.
  • Nicht verfügbar bedeutet, daß das Szenario nicht aus dem Ryzom-Wiki heruntergeladen werden kann.

Lvl (Level)

Die Mindestkampfstufe, die erforderlich ist, um den Hauptteil des Szenarios realistisch durchspielen zu können.

  • 100 bedeutet, daß man mindestens einen Charakter der Stufe 100 braucht, um das Szenario durchzuspielen.
  • 4x200 bedeutet, daß man mindestens ein Team von 4 Spielern braucht, die über Stufe 200 sind, um das Szenario zu spielen.
  • 100 (4x200) bedeutet, daß ein einzelner Spieler der Stufe 100 das Szenario beenden kann, aber es gibt einen zusätzlichen Teil, für den ein Team von 4 Spielern benötigt wird, die mindestens Stufe 200 sind.

Bitte beachte, daß viele Szenarien so gestaltet sind, dass auch ein Charakter der Stufe 1 sie in gewisser Weise abschließen kann, und wenn dies der Fall ist, dann ist die erforderliche Mindeststufe 1, aber das bedeutet nicht, daß es einfach sein muß, sie mit einem Charakter der Stufe 1 abzuschließen, noch daß alles im Szenario für einen Charakter der Stufe 1 machbar sein muß. Natürlich wird alles, was eine Gefahr beinhaltet, mit einem Charakter der Stufe 250 immer einfacher sein.

RP (Rollenspiel)

Ob das Szenario versucht, mit der Überlieferung von Ryzom übereinzustimmen und die Immersion für Rollenspieler nicht zu brechen.

  • RP bedeutet, daß das Szenario in die Überlieferung von Atys passen soll.
  • OOC bedeutet, daß das Szenario als OOC (out of character) Spaß gedacht ist.
  • Semi bedeutet, daß es sich um OOC-Spaß handelt, der zumindest nicht im Widerspruch zu den Überlieferungen von Atys steht.

Denkt daran, daß ein RP-Szenario nicht bedeutet, daß ihr ein Rollenspieler sein müsst, um es zu spielen, noch bedeutet es, daß es nur eine Erzählung ist! Das ganze Spiel von Ryzom, das ihr außerhalb des Rings gespielt habt, ist alles 'RP'. Ebenso bedeutet ein OOC nicht, daß das Szenario geistloses Hacken ist, ein OOC-Szenario kann eine Menge sehr interessanter Geschichte haben, die nur nicht in die Überlieferung von Ryzom passt.

Kategorie

Eine allgemeine Einschätzung der Struktur des Szenarios.

  • Storyline bedeutet, daß das Szenario eine Storyline abspielt. Das bedeutet nicht, daß das Szenario linear und statisch sein muß, und es bedeutet auch nicht, daß das Szenario nur eine Geschichte erzählt. Charakteristisch für ein Storyline-Szenario ist, daß sich bestimmte Teile des Szenarios erst dann öffnen, wenn man diesen Punkt in der Geschichte erreicht hat.
  • Playground bedeutet, daß es ein Hauptziel und ein Ende für das Szenario gibt, aber der Spieler folgt keiner Storyline, um dorthin zu gelangen. Das gesamte Szenario steht ihm von Anfang an offen und er kann selbst herausfinden, wie er das Ziel erreichen will. Oft gibt es mehrere Möglichkeiten, dies zu tun, oder mehrere Aufgaben, die zuerst erledigt werden müssen.
  • Sandbox bedeutet, daß es kein übergreifendes Ziel zu erreichen gibt. Das bedeutet nicht, daß es keine Quests oder Ziele oder Story-Elemente geben kann, es bedeutet nur, daß es keinen Weg gibt, das Szenario zu "vollenden" oder zu "beenden" oder zu "gewinnen". Das Szenario ist als Hintergrund gedacht, vor dem die Spieler herumlaufen, auf eigene Faust erkunden und tun können, was sie wollen.
  • Arena bedeutet, daß das Szenario als Spielfeld für einen bestimmten Zweck gedacht ist. Auch hier bedeutet dies nicht, daß es keine Quests oder Erkundungen geben kann, es bedeutet nur, daß das Szenario hauptsächlich als Spielfeld für eine zentrale Aktivität aufgebaut ist. Beispiele könnten eine Arena sein, in der immer schwerere Monster spawnen, ein Schlachtfeld, auf dem Wellen von Kitin angreifen, oder ein Feld zum Yuboball spielen.

Beschreibung

Eine kurze Beschreibung des jeweiligen Szenarios erscheint, wenn du den Mauszeiger über das Symbol in der letzten Spalte bewegst.