Event:Hey! Willst du spielen?

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Dante der Schelm
de:Event:Hey! Willst du spielen? en:Event:Hey! Do you wanna play?
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Im letzten Monat des letzten Zyklus des Jena-Jahres 2250, nur zwei Monate nach einer vereitelten Marodeur-Invasion in den Grünen Anhöhen, hielt ein neuer Marodeur-Anführer seinen großen Einzug in die Neuen Lande. Er nannte sich Dante der Schelm und kündigte seine Ankunft lange im Voraus an.

Am Mittwoch, dem 26. Mai 2010, um 19:00 Uhr GMT, stellte sich Dante der Schelm der versammelten Menge bei den Fairhaven-Ställen vor und spielte eine Weile mit ihnen herum, indem er sie zu verschiedenen Jagden und Kämpfen herausforderte, bevor er schließlich selbst gegen sie antrat und schließlich besiegt wurde. Er entkam jedoch dem Tod und schien zu planen, für weitere "Spiele" zurückzukehren.

Durch dieses Ereignis wurde Dante der Schelm offiziell als neuer Marodeur-Boss ins Spiel aufgenommen.

Offizielle Ankündigung

Dante der Schelm warf einen letzten Blick auf eine Haarlocke, die er liebevoll in einem geschnitzten Holzmedaillon aufbewahrte. Er seufzte: "Ach, Mezix, schau zu mir, wo immer du auch sein magst. Du wirst so stolz auf mich sein.", murmelte er.

Mit müder Seele und wachem Geist näherte sich der junge Marodeur dem Ausgang der Urwurzeln in die Neuen Lande und zitterte vor Erwartung. Die Homins, die hinter ihm herliefen, waren in einer Monotonie erstarrt, die den Geist abgestumpft hatte, eine Monotonie, die man nach mehreren Tagen der Entbehrung, des Durstes und der Reizung besitzt. Dante der Schelm hatte seine Homins nicht mißbraucht, nein, er hatte sie gequält!

"Dante, lass uns ausruhen", stöhnte einer von ihnen.

Ein verschmitztes Lächeln bildete sich auf den Lippen des jungen Marodeurs, der auf seltsame Weise gekleidet war. Er nickte mit dem Kopf und drehte sich um: "Also gut! Wir machen Pause... Wenn ihr mich fangen könnt!"

Sein kindliches Lachen hallte an den Wänden der unterirdischen Kaverne wider, während er in Richtung Neu-Trykoth sprang. Die Marodeure, die ihn begleiteten, seufzten und resignierten. Bald konnten sie sich ausruhen, wenn sie nicht vorher starben...

Ein Schatten bewegte sich schnell durch die Schwärze der Nacht. Ein Schatten, der von Lixie erwartet wurde, seit die Nachricht mit dem dunklen Zeichen des Schwarzen Varinx aus den Alten Landen sie erreicht hatte. Die Marodeurin schnitt eine Grimasse, offensichtlich hatte sie es nicht eilig, ihren Besucher zu empfangen.

Ein nahes Zirpen lenkte plötzlich ihre Aufmerksamkeit auf sich. Sie drehte sich um und wurde von dem Gesicht eines jungen Trykers erschreckt, der sie mit einem schelmischen Grinsen auf den Lippen ansah. Wie war er hierher gekommen, ohne daß sie es bemerkt hatte?!

"Hallo Lixie", sagte der junge Mann.

"Ich nehme an, du bist Dante?"

Der Tryker lachte, bevor er antwortete: "Der Einzige! Ist alles bereit?"

Sie nickte nur. Wenn Sirgio sie mit seiner seltsamen Idee, eine Miniaturausgabe von Aen, Pei-Zao und ihr selbst in Szene zu setzen, verunsicherte, so fror dieser junge Mensch sie ganz einfach ein, nur mit seinem Lächeln... Aber sie, die immer stolze und mächtige Marodeurin, ließ es sich nicht anmerken, und ihr kalter Blick bezeugte das Gleiche.

Es ist bekannt, daß ein Bote große Entfernungen schnell zurücklegen kann, aber nichts ist vergleichbar mit dem Gerücht, das sie mit beunruhigender Geschwindigkeit verschluckt. So kam ein seltsames Gerücht über die Neuen Lande und erreichte die Ohren von Fyros, Matis, Trykers und Zoraï', das von einem lustigen Spiel berichtete, das bald in Aeden Aqueous stattfinden sollte und zu dem alle Homins der Neuen Lande eingeladen waren.

Dort würde das Lächeln eines Engels auf sie warten...

  Official Website[1]

Zusammenfassung der Veranstaltung

Diese Veranstaltung begann am Mittwoch, 26. Mai 2010 um 19:00 Uhr.
Kampf mit Mini-Lixie

Die Homins versammelten sich schon lange vor der angekündigten Zeit bei den Fairhavener Ställen, und als Dante eintraf, war die Versammlung zur größten Abenteurerschar angeschwollen, die seit vielen Zyklen in den Neuen Landen gesehen worden war. Dante verhöhnte die Homins zunächst aus der Ferne und außer Sichtweite, bevor er sich der Menge offenbarte, die sich ein paar Minuten Zeit nahm, um seine bisher ungesehene Rüstung zu bewundern. Er unterhielt sich ein paar Minuten lang mit den versammelten Homins, bevor er sie herausforderte, ihn in den Lagunen von Loria zu finden. Dann teleportierte er sich hinaus.

Marodeure rund um die Seenplatte

Die versammelten Homins waren eine Minute lang verwirrt, bevor sich alle zu den Lagunen von Loria aufmachten, entweder zu Fuß oder per Teleport. Schon bald durchkämmten die Homins die Region, und nach einer Weile fand man Dante westlich des Oberen Sees in Begleitung seines Gefährten, des Marodeurs Aen, der Wüstenklinge, der die Homins angriff, während Dante zusah. Alle Homins in der Region wurden aufgerufen, sich an Dantes Standort zu versammeln, und bald fanden die meisten von ihnen den Weg dorthin und schlossen sich zu einer Streitmacht zusammen, die groß genug war, um Aen zu besiegen. Sie stürzte, als die Gruppe, die aus Fairhaven gekommen war, am Ort des Geschehens eintraf. Dante forderte die Homins sofort heraus, ihn in den Stränden des Überflusses zu finden, und teleportierte sich wieder hinaus.

Kampf mit Sirgio und seinem Mini-Pei

Und so ging die Jagd weiter. Die meisten Homins teleportierten sich zu den Stränden des Überflusses, um die Region zu durchsuchen. Einige verirrten sich. Andere wurden zurückgelassen. Wieder andere langweilten sich und gaben auf. Doch als Dante in der Nähe des Tupile-Handelspostens gefunden wurde, der diesmal von Pei-Ziao dem Bösartigen bewacht wurde, war die Zahl der Homins, die ihm begegneten, immer noch groß genug, um mit dem Anführer der Zoraï-Marodeure kurzen Prozess zu machen. Dante erklärte, daß er sich als nächstes auf der Verzauberten Insel verstecken würde. Und so wiederholte sich das Spiel, wobei Dante schnell in der Nähe von Graveyard Walk in Begleitung von Lixie der Furie gefunden wurde, die ebenso schnell beseitigt wurde, als die Armee der Homins eintraf.

Als Nächstes rief Dante Ursprung, bevor er sich hinausteleportierte. Und wie erwartet fanden die Homins ihn dort, bewacht vom vierten Marodeur-Anführer in den Neuen Landen, Sirgio dem Schurken. Sie fanden auch heraus, daß Sirgio Miniaturkopien der drei vorherigen Anführer der Marodeure, die sie besiegt hatten, mitgenommen hatte, so daß dieser Kampf um den Grenzposten von Bountygate wieder etwas länger dauerte. Aber das Ergebnis war unweigerlich ein Sieg für die Homins der Neuen Lande. Dante der Schelm, der die Schlacht beobachtet hatte, teleportierte sich erneut hinaus und forderte die Homins auf, sein Lager im Ursprung zu finden.

Dante lässt sich im Ursprung nieder

Dante's neues Camp im Ursprung

Das Lager wurde schnell südlich des Fount Porch Trade Post gefunden. Dante wurde dort von mehreren Marodeuren bewacht. Obwohl einige von ihnen mit Raketenwerfern bewaffnet den ersten Homins, die am Ort des Geschehens ankamen, einige Schwierigkeiten bereiteten, waren die Wachen schnell besiegt, als die gesamte Armee eintraf, und Dante selbst fiel dann so schnell, daß einige nicht einmal bemerkten, daß er da war. Er wurde jedoch nicht getötet, sondern entkam dem Kampf, indem er sich wieder hinaus teleportierte und die versammelten Homins mit seinen Glückwünschen und viel Glück bei der Suche nach seiner Beute zurückließ.

Plötzlich waren überall im Ursprung Truhen aufgetaucht! Die Homins verteilten sich schnell in alle Richtungen, um sie zu untersuchen, fanden sie aber alle leer. Schließlich entdeckte ein Homin mit Glück, daß eine einzige Truhe eine leichte Marodeurs-Rüstungs-Hose enthielt, wie sie Dante getragen hatte und wie sie in den Neuen Landen noch nie gesehen worden war!

Die Homins zogen daraufhin ab, aber Dantes verlassenes Lager blieb zurück und wartete auf seine Rückkehr...

Siehe auch

Eye of the Tyrancha News, Folge 15 - Die Eye-of-the-Tyrancha-Folge über dieses Ereignis.

Referenzen