Gilde:Hoodo: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{TIP}}{{Tabs
 
{{TIP}}{{Tabs
|preums-1=1
+
<!--|preums-1=1
|degrade=oui
+
|degrade=oui -->
|bordure=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=ranger}}
+
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=ranger}}
|fond cadre=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}
+
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=ranger}}
|arrondi=5em
+
|round=5em
|alignement onglet=center
+
|align_tab=center
  
 
|Tab-1={{3DText|type=glow|text={{BASEPAGENAME}}}}
 
|Tab-1={{3DText|type=glow|text={{BASEPAGENAME}}}}
|URL-1=Guilde:Hoodo
+
|URL-1=Gilde:Hoodo
|fond onglet-1=#{{ColorAtys|type=light|group=tryker}} <!-- par la même occasion, on peut mettre nos couleurs, à toi de voir ce que tu préfères. Tu peux effacer ces commentaires ;) -->
+
|bg Tab-1=#{{ColorAtys|type=light|group=tryker}} <!-- par la même occasion, on peut mettre nos couleurs, à toi de voir ce que tu préfères. Tu peux effacer ces commentaires ;) -->
 
|Image-1=Ecusson de Hoodo.png
 
|Image-1=Ecusson de Hoodo.png
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
|Tab-2={{3DText|type=glow|text=HRP}}
 
|Tab-2={{3DText|type=glow|text=HRP}}
|URL-2=Guilde:Hoodo/HRP
+
|URL-2=Gilde:Hoodo/HRP
|fond onglet-2=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
+
|bg Tab-2=#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}}
 
|Image-2=Dummy.png
 
|Image-2=Dummy.png
 
}}{{clear}}
 
}}{{clear}}
Zeile 30: Zeile 30:
 
|Leader=Xenargos
 
|Leader=Xenargos
 
|Hall=[[Avendale]]
 
|Hall=[[Avendale]]
|Nation=Neutre
+
|Nation=Neutral
|Faction=[[Portail:Rangers|Rangers]]
+
|Fraktion=[[Portal:Ranger|Ranger]]
 
|}}
 
|}}
[[Bild:Ecusson de Hoodo.png|thumb|alt=Écusson de Hoodo|left|upright=1.5|Hoodo]]
+
[[Bild:Ecusson de Hoodo.png|thumb|alt=Hoodo-Abzeichen|left|upright=1.5|Hoodo]]
On ne connaît pas exactement l'origine de Hoodo.  
+
Der Ursprung von Hoodo ist nicht genau bekannt.  
Ce terme a été rapporté par un réfugié qui disait venir d'une île du jour levant.  
+
Der Begriff wurde von einem Flüchtling berichtet, der behauptete, von einer Insel des aufgehenden Tages zu stammen.  
Là-bas, avant que son île fût dévastée par une des colères du [[Grand Dragon]],  
+
Dort hatte, bevor seine Insel durch einen der Zornausbrüche des [[Großer Drache|Großen Drachen]] verwüstet wurde,  
un moine parlait d'un paradis qui se gagnait par ses actes dès le présent, ce paradis s'appelait Hoodo.
+
ein Mönch von einem Paradies gesprochen, das man sich durch seine Taten in der Gegenwart verdienen könne Dieses Paradies wurde Hoodo genannt.
  
[http://www.3025-game.de/ryzom/fr/caractere/aniro/Zorroargh/profil/ ZorroArgh] fut investi du devoir de perpétrer la guilde Hoodo.
+
[[:fr:Utilisateur:Zorroargh|ZorroArgh]] wurde mit der Aufgabe betraut, die Hoodo-Gilde fortzuführen.
Les lois de cette guilde sont concentrées dans un petit [[Cube d'ambre|cube]] (le cube de Hoodo) fait avec le meilleur [[ambre]] récolté par les [[Tryker]]s.  
+
Die Gesetze dieser Gilde sind in einem kleinen [[Bernsteinwürfel|Würfel]] (dem Hoodo-Würfel) zusammengefasst, der aus dem besten [[Bernstein]] hergestellt wurde, den die [[Tryker]] gesammelt hatten.  
Il a été précieusement taillé par les [[Matis]] qui ont ajouté des arêtes et des coins arrondis afin que ce cube puisse rouler de manière équilibrée aussi bien sur un tapis de mousse que sur une surface de fine sciure.  
+
Er wurde von den [[Matis]] kostbar geschliffen und mit abgerundeten Kanten und Ecken versehen, damit der Würfel sowohl auf einem Moosteppich als auch auf einer Oberfläche aus feinem Sägemehl ausgewogen rollen kann.  
Les [[Fyros]] ont gravé chaque face du cube avec leur feu sacré, selon les conseils des grands magiciens [[zoraïs]].  
+
Die [[Fyros]] ritzten jede Seite des Würfels mit ihrem heiligen Feuer ein, wie es ihnen von den großen Magiern der [[Zoraï]] geraten wurde.  
Chaque paire de faces opposées compte sept glyphes soigneusement choisis, représentant les quatre nations et les deux cultes.
+
Auf jedem Paar gegenüberliegender Seiten befinden sich sieben sorgfältig ausgewählte Glyphen, die die vier Nationen und die beiden Kulte repräsentieren.
  
Aujourd'hui, il symbolise l'esprit de symbiose<ref name=symbiose> [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG HRP]: En fait, il s'agit de synergie, mais Atys est une planète végétale.</ref> cher à Hoodo.
+
Heute symbolisiert er den Geist der Symbiose<ref name=symbiose> [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG HRP]: Eigentlich geht es um Synergie, aber Atys ist ein Pflanzenplanet.</ref>, der Hoodo am Herzen liegt.
  
==Le cube et la charte de Hoodo==
+
== Der Würfel und die Charta von Hoodo ==
  
===Le cube de Hoodo, tout un symbole===
+
=== Der Würfel von Hoodo, ein Symbol ===
  
Quand quelqu'un prétend être dans la vérité, il ne ment pas.  
+
Wenn jemand behauptet, er sei in der Wahrheit, lügt er nicht.  
C'est sa vérité celle de toute sa vie à l'instant précis où il a choisi.  
+
Es ist seine Wahrheit, die Wahrheit seines ganzen Lebens in dem Moment, in dem er sich entschieden hat.  
Il a logiquement fait le meilleur choix qu'il pouvait en fonction de son passé, de son environnement, de son cerveau...
+
Er hat logischerweise die beste Wahl getroffen, die er aufgrund seiner Vergangenheit, seiner Umgebung, seines Geistes ... treffen konnte.
  
Quand il est en conflit avec quelqu'un qui ne partage pas cette vérité, nous sortons notre petit cube et montrons à chaque antagoniste une face opposée.
+
Wenn er mit jemandem in Konflikt gerät, der diese Wahrheit nicht teilt, holen wir unseren kleinen Würfel hervor und zeigen jedem Antagonisten eine entgegengesetzte Seite.
Celui qui voit 1 glyphe peut-il dire que l'autre qui en voit 6 a menti ? Non bien sûr...
+
Kann derjenige, der eine Glyphe sieht, sagen, daß der andere, der sechs Glyphen sieht, gelogen hat? Natürlich nicht ...
  
Ce petit cube nous rappelle simplement que souvent la vérité que l'on voit n'est qu'une face d'un cube que l'on ne voit pas.
+
Dieser kleine Würfel erinnert uns lediglich daran, daß die Wahrheit, die wir sehen, oft nur eine Seite eines Würfels ist, den wir nicht sehen.
  
C'est pourquoi la guilde est [[neutre]] de nation et de culte, mais pas nécessairement ses membres<ref>HRP: En fait, les règles de Ryzom n'autorisent pas une telle souplesse. Les membres sont donc obligés d’avoir au moins -24 partout pour rentrer dans la guilde.</ref>, car effacer les faces n'efface pas le cube.
+
Aus diesem Grund ist die Gilde [[neutral]] in Bezug auf Nation und Kult, aber nicht unbedingt ihre Mitglieder<ref>HRP: Die Ryzom-Regeln lassen eine solche Flexibilität nicht zu. Die Mitglieder müssen überall mindestens -24 haben, um in die Gilde aufgenommen zu werden</ref>, da das Löschen der Flächen den Würfel nicht löscht.
  
Donc, les [[Karavan]] et [[Kami]] sont des facettes de vérités. Effacer l'une d'elles, voire les deux, fait perdre un peu de la vérité globale.
+
Also sind [[Karavan]] und [[Kami]] Facetten von Wahrheiten. Wenn man eine oder sogar beide löscht, verliert man etwas von der Gesamtwahrheit.
Dans cette optique, Hoodo respecte les deux croyances, et refuse d'imposer aux [[homin]]s une quelconque vérité qui serait sienne.
+
In diesem Sinne respektiert Hoodo beide Glaubensrichtungen und weigert sich, den [[Homin]] irgendeine Wahrheit aufzuzwingen, die nicht seine eigene ist.
  
Si un conflit éclatait entre ces deux factions, Hoodo n'y participerait pas car elle est pacifiste et ne veux pas influencer les homins. C'est pourquoi son activité civile consiste à secourir<ref>HRP: En toute rigueur, elle devrait pouvoir soigner même des [[maraudeur]]s en période de trêve, mais les règles [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG PvP] ne l'autorisent pas.</ref>, soigner et aider les organismes et les Homins de paix et de recherche.
+
Sollte es zu einem Konflikt zwischen den beiden Fraktionen kommen, würde Hoodo nicht daran teilnehmen, da sie Pazifistin ist und die Homins nicht beeinflussen möchte. Daher besteht ihre zivile Tätigkeit darin, zu helfen<ref>HRP: Streng genommen müsste sie sogar [[Marodeur|Marodeure]] während des Waffenstillstands heilen können, aber die Regeln [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG PvP] erlauben dies nicht.</ref>, zu heilen und Organisationen und Homins zu helfen, die Frieden und Forschung betreiben.
  
==Un dé hermétique==
+
==Ein hermetischer Würfel==
Ce réfugié fyros, rencontré par hasard par [[Utilisateur:Zorroargh|Zo'ro-Argh]] , donna à ce dernier un petit [[Cube_d'ambre|cube]] ('''le cube de Hoodo''')fait du meilleur [[ambre]] récolté par les [[Trykers]].  
+
Dieser Fyros-Flüchtling, den [[Benutzer:Zorroargh|Zo'ro-Argh]] zufällig getroffen hatte. gab ihm einen kleinen [[Bernsteinwürfel]] ('''Hoodos Würfel'''), der aus dem besten [[Bernstein]] gefertigt war, den die [[Tryker]] gesammelt hatten.  
  
L'objet avait été précieusement taillé par les [[Matis]] qui lui ont donné des arêtes et des coins arrondis afin que ce cube puisse rouler de manière équilibrée aussi bien sur un tapis de mousse que sur une surface de fine sciure. La légende rapporte que la taille du dé avait été enseignée par un suivant de la [[Karavan]] dénommé Ka-tsen-21<ref>HRP: Ka-tsen-21 se prononce 421 ;)</ref>.
+
Der Gegenstand wurde von den [[Matis]] sorgfältig geschliffen und mit abgerundeten Kanten und Ecken versehen, damit der Würfel sowohl auf einem Moosteppich als auch auf einer Oberfläche aus feinem Sägemehl gleichmäßig rollen konnte. Der Legende nach wurde die Größe des Würfels von einem Gefolgsmann der [[Karavan]] namens Ka-tsen-21<ref>HRP: Ka-tsen-21 wird 421 ausgesprochen ;)</ref> gelehrt.
  
Les [[Fyros]] ont gravé chaque face du cube avec leur feu sacré de leur savoir ésotérique, selon les conseils des grands magiciens [[zoraïs]].  
+
Die [[Fyros]] haben jede Seite des Würfels mit dem heiligen Feuer ihres esoterischen Wissens nach dem Rat der großen [[Zoraï]]-Magier graviert.  
  
Chaque paire de faces opposées compte sept glyphes soigneusement choisis, représentant les quatre nations et les deux cultes (à l'époque, il n'y avait pas de [[trytonistes]]).
+
Auf jedem Paar gegenüberliegender Seiten befinden sich sieben sorgfältig ausgewählte Glyphen, die die vier Nationen und zwei Kulte repräsentieren (damals gab es noch keine [[Trytonisten]]).
  
Un système étrange jouant sur les lumières, permet de lire entre les glyphes un court texte sur chaque face du dé.
+
Ein seltsames System, das mit Licht spielt, ermöglicht es, zwischen den Glyphen einen kurzen Text auf jeder Seite des Würfels zu lesen.
 
<div style="margin: auto; max-width: 16em; border: none;
 
<div style="margin: auto; max-width: 16em; border: none;
 
color: #000;text-shadow: #fff .1em .1em .5em, #fff -.1em -.1em .3em, #000 .1em .1em .1em;font-weight:bold;font-size: larger; ">
 
color: #000;text-shadow: #fff .1em .1em .5em, #fff -.1em -.1em .3em, #000 .1em .1em .1em;font-weight:bold;font-size: larger; ">
Zeile 82: Zeile 82:
 
-->background-color: transparent; background-image: radial-gradient(rgba(255, 255, 255, 0.2),rgba(255, 165, 0, 0.5));"
 
-->background-color: transparent; background-image: radial-gradient(rgba(255, 255, 255, 0.2),rgba(255, 165, 0, 0.5));"
 
|-
 
|-
|  ·  ||Joue avec moi…
+
|  ·  ||Spiel mit mir…
 
|-
 
|-
|  :  ||Nuit en jour…
+
|  :  ||Nacht zu Tag…
 
|-
 
|-
|  ·:  ||Veille les âmes…
+
|  ·:  ||Wacht über die Seelen…
 
|-
 
|-
|  ::  ||… Atys vit.
+
|  ::  ||… Atys lebt.
 
|-
 
|-
| :·:  ||… graine en fleur.
+
| :·:  ||… blühender Samen.
 
|-
 
|-
| :::  ||… je suis un.
+
| :::  ||… ich bin eins.
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
  
===La charte de Hoodo.===
+
=== Die Charta von Hoodo ===
  
Le cube de Hoodo contient la charte suivante:
+
Der Hoodo-Würfel enthält die folgende Charta:
  
#—  Respecter toute forme d'intelligence ainsi que son support
+
#- Respektiere jede Form von Intelligenz und deren Medium.
#* '''Respecter''' n'est pas « tolérer », car tout n'est pas supportable par tous, mais c'est admettre que personne ne détient à lui seul la vérité et que chacun essaie de vivre le mieux possible en fonction de ses acquis environnementaux. « Respecter », c'est a priori croire à la bonne foi de chacun tout en restant humble sur ses propres convictions.
+
#* '''Respekt''' bedeutet nicht "tolerieren", denn nicht alles ist für alle erträglich, sondern anzuerkennen, daß niemand allein die Wahrheit besitzt und daß jeder versucht, so gut wie möglich auf der Grundlage seiner Respektieren heißt nicht "tolerieren", denn nicht alles ist für alle erträglich, sondern es bedeutet zuzugeben, daß niemand allein die Wahrheit besitzt und daß jeder versucht, so gut wie möglich nach seinen Umweltgegebenheiten zu leben. "Respektieren" bedeutet, a priori an den guten Glauben eines jeden zu glauben und gleichzeitig demütig gegenüber seinen eigenen Überzeugungen zu bleiben.
#* L''''Intelligence''' est indéfinissable, mais elle est présente là où il y a souffrance à exister.
+
#* '''Intelligenz''' ist undefinierbar, aber sie ist dort vorhanden, wo es einen Leidensdruck gibt, zu existieren.
#* '''Toute forme''' (d'intelligence) : qu'elle soit hominoïde ou non, de tel clan ou de telle espèce... ou de telle foi religieuse ou de telle allégeance patriotique...
+
#* '''Jede Form''' (von Intelligenz): ob hominoid oder nicht, von diesem Clan oder dieser Spezies... oder von diesem religiösen Glauben oder dieser patriotischen Loyalität...
#* '''Support''' : il n'y a pas d'intelligence sans support : âme pour les uns, corps vivant pour les autres, égrégore ou société, écosystème, temps et espace... C'est pourquoi le respect de l'intelligence prime le respect de la vie et de l'écologie.
+
#* '''Träger''': Es gibt keine Intelligenz ohne Träger: Seele für die einen, lebender Körper für die anderen, Egregor oder Gesellschaft, Ökosystem, Zeit und Raum ... Deshalb hat die Achtung der Intelligenz Vorrang vor der Achtung des Lebens und der Ökologie.
#—  Respecter le droit à l'évitement et à la fuite
+
#- Respektiere das Recht auf Vermeidung und Flucht.
#*Pour accepter la symbiose entre entités différentes, il est indispensable de pouvoir refuser l'affrontement et de se ressourcer en sécurité. C'est parce que les [[Kitin]]s ont été menacés dans leur milieu qu'ils agressent les homins.
+
#* Um die Symbiose zwischen unterschiedlichen Entitäten zu akzeptieren, ist es unerlässlich, die Konfrontation ablehnen zu können und sich in Sicherheit zu erholen. Weil die [[Kitin]] in ihrem Lebensraum bedroht wurden, greifen sie die Homins an.
#—  Le hasard si non consensus. Toutes les décisions au sein de Hoodo sont consensuelles, même les modes de choix exceptionnellement mis en place (du hasard au dictat en passant par les différentes formes d'élection à une majorité). Cette sentence lapidaire mérite d'être bien comprise.
+
#- Zufall, wenn kein Konsens. Alle Entscheidungen in Hoodo sind einvernehmlich, selbst die außergewöhnlich eingesetzten Wahlmodi (von Zufall über Diktat bis hin zu verschiedenen Formen von Mehrheitswahlen). Dieser lapidare Satz verdient es, richtig verstanden zu werden.
#*Un '''consensus''' est un accord général (tacite ou manifeste) parmi les membres d'un groupe, pouvant permettre de prendre une décision sans vote préalable.
+
#* Ein '''Konsens''' ist eine allgemeine (stillschweigende oder offensichtliche) Übereinstimmung unter den Mitgliedern einer Gruppe, die es ermöglichen kann, eine Entscheidung ohne vorherige Abstimmung zu treffen.
#**Par accord général on entend au mieux un accord positif et unanime, au pire l'absence d'une opposition réelle.
+
#** Unter allgemeiner Übereinstimmung versteht man im besten Fall eine positive und einstimmige Zustimmung, im schlechtesten Fall das Fehlen einer echten Opposition.
#*Le '''hasard''' s'il n'y a pas de consensus est là pour indiquer :
+
#* Der '''Zufall''', wenn es keinen Konsens gibt, ist dazu da, um anzuzeigen :
#** qu'il faut éviter la solution de facilité de choix à la majorité. Ce type de procédure peut être manipulé et surtout permet de négliger des avis minoritaires qui pourraient pourtant être importants et en tout cas utile à l'élaboration d'un consensus plus enrichissant et durable pour le groupe.  
+
#** daß die einfache Lösung einer Mehrheitswahl vermieden werden sollte. Diese Art von Verfahren kann manipuliert werden und führt vor allem dazu, daß Minderheitsmeinungen übersehen werden, die jedoch wichtig und in jedem Fall hilfreich für die Erarbeitung eines Konsenses sein könnten, der für die Gruppe bereichernder und nachhaltiger ist.  
#** que dans certains cas requérant une décision urgente alors même qu'aucune direction ne semble se dégager, le hasard peut-être une solution envisageable. Le choix de recourir au « hasard » est lui-même obligatoirement consensuel.
+
#** daß in bestimmten Fällen, in denen eine Entscheidung dringend erforderlich ist, obwohl sich keine Richtung abzuzeichnen scheint, der Zufall eine mögliche Lösung sein kann. Die Entscheidung, auf den "Zufall" zurückzugreifen, ist ihrerseits zwingend konsensfähig.
  
==Hoodo, les chercheurs de Symbiose<ref name=symbiose />==
+
== Hoodo, die Forscher von Symbiose<ref name=symbiose /> ==
 +
=== Die Mitglieder der Gilde, oder Hoodo-jin<ref>HRP: Spieler sagen oft "die Hoodos", das ist kürzer!</ref>===
 +
Die Hoodo-Gilde ist ein Zusammenschluss von Homins, die sich für die Synergie auf Atys einsetzen. Synergie ist keine passive Neutralität der Nichtwahl, sondern die Bereitschaft, Unterschiede als Motor der Schöpfung zu akzeptieren.
  
===Les membres de la guilde, ou les hoodo-jin<ref>HRP: Les joueurs disent souvent « les Hoodos », c'est plus court !</ref>===
+
Es geht nicht darum, naiv zu sagen, daß alle schön und alle nett sind, oder alle Unterschiede lauwarm einzuebnen, um jede Konfliktquelle zu vermeiden. Ein Homin erkennt an, daß manche Sitten und Überzeugungen schwer zu teilen sind, aber er setzt sich dafür ein, daß jeder das körperliche und geistige Wohlbefinden aller Atysianer gegenseitig bereichern kann.
La guilde de Hoodo réunit des homins qui œuvrent pour la synergie sur Atys. La synergie n'est pas une forme de neutralité passive de non-choix, mais une volonté d'accepter les différences comme moteur de création.
 
  
Il ne s'agit pas de dire naïvement que tout le monde est beau et tout le monde est gentil, ni d'aplanir tièdement toutes les différences pour éviter toute source de conflits. Un homin reconnait que certaines mœurs et convictions peuvent être difficilement partageables, mais il œuvre pour que chacun puisse enrichir mutuellement le bien-être physique et mental de tous les atysiens.
+
Die Mitglieder von Hoodo gehen davon aus, daß jede Intelligenz ein Element der Wahrheit wahrnimmt, daß niemand die ganze Wahrheit besitzt und daß die Intelligenz eines jeden zur Intelligenz aller beiträgt.
  
Les membres de Hoodo partent du principe que toute intelligence perçoit un élément de vérité, que personne ne détient toute la vérité, et que l'intelligence de chacun contribue à l'intelligence de tous.
+
Diese Einstellung erfordert eine proaktive Haltung gegenüber allen Gemeinschaften auf Atys, und wir beteiligen uns aktiv an allem, was zur kulturellen Bereicherung aller Völker der Rinde beiträgt, denn die Forscher von Hoodo sind Lösungsfinder.
  
Cette attitude impose d'être proactifs avec toutes les communautés d'[[Atys]] et nous participons activement à tout ce qui contribue à enrichir
+
Das erste, was ein Homin (oder jedes andere Lebewesen) versucht, ist, einen "Unterschlupf", eine "Nische" zu finden. Einen Homin in seine Nische zu drängen, bedeutet, ihn in Unsicherheit zu versetzen, ihn dazu zu bringen, seine Verteidigungsmechanismen auf Kosten der Kreativität zu entwickeln, obwohl er als Lebewesen zwangsläufig bereits aggressive Mechanismen in sich trägt, die ihm helfen, weiterzugehen. Wenn Synergien möglich sein sollen, muß man also die "Nische" jedes Einzelnen respektieren. Diese Nischen gibt es in allen Größen: die Wohnung, die Gildenhallen, die Nationen mit ihrer Sprache und ihren soziopolitischen Traditionen und schließlich, wenn es um das Universum und das Leben selbst geht, die Glaubensrichtungen.
culturellement tous les peuples de l'écorce, car les chercheurs de Hoodo sont des chercheurs de solutions.
 
  
La première chose qu'un homin (ou tout être vivant) essaye de faire est de trouver un « abri », une « niche ». Acculer un homin dans ses retranchements, c'est le mettre en insécurité, le pousser à développer ses mécanismes de défense au détriment de ceux de créativité, alors même que, en tant qu'être vivant, il a déjà obligatoirement en lui des mécanismes d'agressivité qui l'aident à aller plus loin. Si l'on veut qu'une synergie soit possible, il faut donc respecter la « niche » de chacun. Or ces niches sont de toutes tailles : ce sont l'appartement, les Halls des guildes, les nations avec leur langage et leurs traditions sociopolitiques, et enfin, s'agissant de l'univers et de la vie elle même, les croyances.
+
Intern praktizieren die Mitglieder von Hoodo ''Sella, talum, nirila, Tseu''<ref>'''talum''' (Wissen auf [[Fyros]]), '''nirila''' (Denken auf [[Matis]]),''''tseu''' (Weisheit auf [[Zoraï]]), '''sella''' (Teilen auf [[Tryker]]). Diese Maxime ist auch die Maxime der [[N'ASA]] </ref>. Alle Entscheidungen der Gilde werden in der Gilde durch Konsens getroffen.
  
En interne, les membres de Hoodo pratiquent le ''Sella, talum, nirila, Tseu''<ref>'''talum''' (connaissance en [[fyros]]), ''' nirila''' (réflexion en [[matis]]),''' tseu''' (sagesse en [[zoraï]]), '''sella''' (partage en [[tryker]]). Cette maxime est aussi celle de la [[N'ASA]]</ref>. Toute leurs décisions de la guilde sont arrêtées en son sein par consensus.
+
==== Um Mitglied zu werden ====
 +
Jeder Homin kann der Gilde beitreten, solange er kein Feind einer Nation oder Religion ist<ref>HRP: Das bedeutet, daß er -24 (oder weniger) Ruhm bei allen Nationen und Fraktionen haben muß</ref>.
 +
Diese Regel verbietet derzeit (Stand [[2561]] <ref>HRP: 2012, Patch 1.13.</ref>) die Durchführung jeglicher Rituale von Nationen oder Fraktionen.
 +
Gildenintern werden die folgenden Titel verliehen:
 +
* Sobald der Ruf des Anwärters überall positiv ist, wird das Mitglied zum "Hoodo-jin";
 +
* Wenn sein Ruhm überall (Tenant und Gnost) +30 erreicht, wird er '''Ranger von Hoodo''';
 +
* Wenn sein Ruhm +50 erreicht, wird er zu ? ''(hängt von der Zukunft von Ryzom ab)''.
  
====Pour devenir membre====
+
Je nach Temperament entwickelt das Mitglied seine Fähigkeiten als Verteidiger, Heiler, Diplomat <ref name=RP>HRP: Hoodo ist stark, aber nicht ausschließlich [[RP Allgemeines|''Rollenspiel'']].</ref>, Forscher <ref name=RP /> oder Handwerker... aber immer stellt er diese Fähigkeiten in den Dienst von Atys.
Tout homin qui le souhaite peut rejoindre la guilde dès l'instant où il n'est l'ennemi d'aucune nation ni religion<ref>HRP: Il faut donc -24 (ou moins) de renommée auprès toutes les nations et factions.</ref>.
 
Cette règle interdit actuellement (en [[2561]]<ref>HRP: En 2012, patch1.13.</ref>) d'accomplir tout rite de nation ou de faction.
 
En interne la guilde accorde les titres suivants :
 
*Dès que la renommée de l'aspirant est positive partout, le membre devient '''Hoodo-jin''' ;
 
*Lorsque sa renommée atteint partout (tenant et gnost) +30, il devient '''Ranger de Hoodo''' ;
 
*Lorsque sa renommée atteint +50 il devient ??? ''(dépend du futur de Ryzom)''.
 
  
Selon son tempérament, le membre développe ses compétences de défenseur, de soigneur, de diplomate <ref name=RP>HRP: Hoodo est fortement, mais pas exclusivement, [[RP Généralités|''roleplay'']].</ref>, de chercheur<ref name=RP /> ou d'artisan… mais toujours met ces compétences au service d'Atys.
+
==== Die Gründer ====
 +
*Kamikajoe, [[Zoraï]] Magierin und Scharfschützin; oft aus dem Hinterhalt, schwer zu sehen, vor allem nachts; hat den zweiten Schwarm nicht überlebt.
 +
*Sylwa, [[Matis|Matisse]] als Leibwächterin. Sie ist die eleganteste Matisse der Gilde, aber täusche dich nicht, denn ihre Waffen benutzt sie auch mit großer Eleganz - und Effizienz.
 +
*Rajaaar, Matis Künstler, Wissenschaftler und Diplomat ... und wie alle Matis aus dem Saft, Pflanzenliebhaber.
 +
*[[user:Zorroargh|ZorroArgh]], der Gründer, Forscher und Bohrer [[Tryker]]. Wenn er nicht bohrt, hält er Ausschau nach neuen Aktionen für Atys auf der ganzen Welt oder in seinen Labors, manchmal schläft er in einigen langen Meetings ein, außer denen der ASA.
  
====Les fondateurs====
+
== Vor dem zweiten Schwarm ==
*Kamikajoe, [[Zoraï]] magicienne et tireuse d'élite ; souvent embusquée, difficile à voir, surtout la nuit ; n'a pas survécu au second essaim.
+
=== Aktivität der Gilde ===
*Sylwa, [[Matis]]se de garde rapprochée. C'est la plus élégante Matisse de la guilde, mais ne vous méprenez pas, car ses armes, elles les utilise aussi avec beaucoup d'élégance… et d'efficacité.
 
*Rajaaar, Matis artiste, scientifique et diplomate… et comme tout Matis de sève, amoureux des plantes.
 
*[[user:Zorroargh|ZorroArgh]], le fondateur, chercheur et foreur [[tryker]]. Quand il ne fore pas, est à l’affût de nouvelles actions en faveur d'Atys à travers le monde ou dans ses labos, parfois il s'endort dans quelques longues réunions, sauf celles de l'ASA.
 
  
==Avant le deuxième essaim==
+
Hoodo widmet sich:
===Activité de la Guilde===
+
* der [[#Der Grüne Baum|Grenzenlosen Ersten Hilfe]], von der Versorgung von Turnierverletzten (in Absprache mit den Verantwortlichen) bis hin zu verheerenden Konflikten (in Übereinstimmung mit den atysianischen Regeln). Gute Fähigkeiten in lebensrettender Magie sind daher für die Mitglieder der Gilde erforderlich.
 +
* zur Begleitung von Diplomaten, Forschern und generell allen Pazifisten in feindliche Gebiete. Hier ist die Anwesenheit von starken Kämpfern und erfahrenen Magiern willkommen.
 +
* Wissenschaftliche Forschung: Die Gilde ist Mitglied der Akademie der Wissenschaften der Seen und Gründerin der ASA, der "[[Akademie der Wissenschaften von Atys]]".
  
Hoodo se dédie :
+
Folgende Aktionen wurden von der Gilde durchgeführt (keine vollständige Liste):
*au [[#L'arbre Vert|Secourisme sans frontière]], depuis les soins donnés aux blessés des tournois (en accord avec les responsables) jusqu'aux conflits dévastateurs (en accord avec les règles atysiennes). De bonnes compétences de magie salvatrice sont donc nécessaires pour les membres de la guilde.
 
*à l'accompagnement des diplomates, chercheurs et en général de tous les pacifistes en territoires hostiles. Là, la présence de solides combattants et de magiciens experts est bienvenue.
 
*à la recherche scientifique: la guilde est membre de l'Académie des sciences des Lacs et fondatrice le l'ASA, «[[Académie des Sciences d'Atys]]»
 
  
Voici des actions menées par la guilde (liste non exhaustive) :
+
* Geiselrettung
 +
* Handwerk für wohltätige Zwecke
 +
* Mitglied der Tryker-Akademie der Wissenschaften
 +
* Freund und Verbündeter von pazifistischen Gilden wie [[Gilde:Wa Kwai|Wa'Kwai]], neutralen, tendenziösen und gnostischen Gilden.
 +
* An Friedensaktionen beteiligt: z.B. Beteiligung an der Erstellung des "[[Vertrag für das Gleichgewicht der Atysianischen Nationen in den Neuen Ländern|Vertrages für das Gleichgewicht der atysischen Nationen in den neuen Landen]]".
 +
* Mitglied der archäologischen Forschung der Tryker.
 +
* Theaterverein ohne Grenzen
  
*Sauvetage d'otages
+
=== Standort ====
*Craftage de charité
+
In Ermangelung eines Neutralen Landes, in dem man leben könnte, ist der Wohnort in den Seen, dem Geburtsort der Gilde,
*Membre de l'académie des sciences tryker
+
Doch dieser Wohnsitz verleiht keine Privilegien in irgendeiner Richtung bei den Trykern.
*Ami et allié des guildes pacifistes comme les [[Guilde:Wa Kwaï|Wa'Kwaï]], neutres, tendantes et gnostes.
+
Dennoch erlaubt die Verfassung der Tryker den Bewohnern der Seen, sich als [[Taliari-Versammlung#Talalochi|Talalochi]] zu bezeichnen, was die Gilde auch ist.
*Associé aux actions de paix : par exemple, participation à la rédaction du «[[Traité pour l'Équilibre des Nations Atysiennes dans les Nouvelles Terres]]»
 
*Membre des recherches archéologiques des trykers
 
*Association théâtrale sans frontières
 
  
===Localisation===
+
=== Uniform ===
Par défaut d'absence de Terre Neutre où vivre, le lieu de résidence est dans les Lacs, lieu de naissance de la Guilde,
+
[[Bild:Uniforme_de_base_de_secouriste_sans_frontières.png|thumb|alt=Grunduniform des Ersthelfers ohne Grenzen|right|upright=1.5|Ersthelferuniform der Hoodo.]]
mais cette résidence ne donne aucun privilège dans un sens ou l'autre avec les Trykers.  
+
Es gibt keine vorgeschriebene Uniform, außer in bestimmten Fällen (Ersthelferuniform). Die Lieblingsfarbe der Hoodo-Jins ist Türkis, was an die Uniform der Ranger und den allgemeinen Farbton des Hoodo-Abzeichens erinnert.
Néanmoins, la constitution tryker autorise les résidents des Lacs à se présenter comme [[Assemblée_Taliari#Talalochi|Talalochi]], ce qu'est la guilde.
 
  
===Uniforme===
+
=== Der Grüne Baum ===
[[Bild:Uniforme_de_base_de_secouriste_sans_frontières.png|thumb|alt=Uniforme minimum de secouriste|right|upright=1.5|Uniforme de secouriste Hoodo.]]
+
Der Grüne Baum ist die von unserer Gilde gegründete Organisation für '''Erste Hilfe ohne Grenzen'''.
Il n'y a pas d'uniforme imposé, sauf dans certain cas (uniforme de secouriste). La couleur préférée des Hoodo-jins est la turquoise, rappelant l'uniforme des Rangers et la teinte globale de l'écusson Hoodo.
 
===L'arbre Vert===
 
L'arbre vert est l'organisme de '''secourisme sans frontières''' créé par notre guilde.
 
  
Notre guilde repose sur certains principes hoministes. Mais les bonnes paroles ne prennent un sens que lorsqu'elles sont appliquées et mises à l'épreuve de la réalité. Pour cela, nous avons voulu en faire un organisme de secours pour tous les habitants de l'écorce et de soutien logistique pour tous les travailleurs de paix.
+
Unsere Gilde beruht auf einigen hoministischen Prinzipien. Doch gute Worte haben nur dann eine Bedeutung, wenn sie auch umgesetzt werden und sich in der Realität bewähren. Aus diesem Grund wollten wir sie zu einer Hilfsorganisation für alle Bewohner der Rinde und zu einer logistischen Unterstützung für alle Friedensarbeiter machen.
  
Pour pouvoir accomplir cette mission, il faut, à notre humble avis, remplir certaines conditions.
+
Um diese Aufgabe erfüllen zu können, müssen unserer bescheidenen Meinung nach einige Voraussetzungen erfüllt sein.
  
La première, et la plus importante, la neutralité de la guilde, même si ses membres ne sont pas nécessairement neutres, car il ne s'agit nullement de créer une nouvelle guilde pour neutres, ni de laminer par le bas nos convictions et différences qui font tout compte fait, notre richesse. Cela ne nous gêne pas pour les missions qui nous sont confiées, à la condition expresse, évidemment, qu'aucun de nos membres ne rejette aucune nation, ni religion.
+
Die erste und wichtigste ist die Neutralität der Gilde, auch wenn ihre Mitglieder nicht unbedingt neutral sind, denn es geht keineswegs darum, eine neue Gilde für Neutrale zu gründen oder unsere Überzeugungen und Unterschiede, die alles in allem unseren Reichtum ausmachen, zu nivellieren. Dies stört uns nicht bei den Missionen, die uns anvertraut werden, natürlich unter der ausdrücklichen Bedingung, daß keines unserer Mitglieder eine Nation oder Religion ablehnt.
  
La deuxième, indispensable surtout en période de conflit, est l'officialisation de l'organisme. Il faut que la guilde puisse agir en situation de crise sans y être impliquée et pourtant être reconnue par tous les intervenants. Ces pourquoi, une fois ce texte complètement élaboré, nous le présenteront aux grandes instances de chaque nation.
+
Die zweite, vor allem in Zeiten des Konflikts unerlässliche Bedingung ist die Formalisierung der Organisation. Die Gilde muß in der Lage sein, in Krisensituationen zu handeln, ohne selbst daran beteiligt zu sein, und dennoch von allen Beteiligten anerkannt zu werden. Aus diesen Gründen werden wir diesen Text, sobald er vollständig ausgearbeitet ist, den großen Instanzen jeder Nation vorlegen.
  
Selon l'avis de certains sages et anciens<ref>HRP: et pour des raisons de jouabilité en PvP</ref> nous n'intervenons qu'à la demande explicite des organismes, guildes, associations...
+
Nach Meinung einiger Weisen und Älteren<ref>HRP: und aus Gründen der Spielbarkeit im PvP</ref> werden wir nur auf ausdrücklichen Wunsch von Organisationen, Gilden, Verbänden usw. tätig.
  
Notre activité est principalement centrée sur :
+
Unsere Tätigkeit konzentriert sich hauptsächlich auf :
*les crises : nous pouvons être à même d'accompagner des artisans de paix pour les protéger, les soigner, voire les libérer quand ils sont pris en otage. Nous pouvons aussi nous charger de messages pour ouvrir un début de dialogue pour les ambassadeurs lorsqu'il y a fermeture. Nous acceptons de ne pas porter d'armes sur nous s'il le faut.
+
* Krisen: Wir können in der Lage sein, Friedensstifter zu begleiten, um sie zu schützen, zu pflegen oder sogar zu befreien, wenn sie als Geiseln genommen werden. Wir können auch Botschaften übernehmen, um für Botschafter den Beginn eines Dialogs zu eröffnen, wenn es zu einer Schließung kommt. Wir erklären uns damit einverstanden, keine Waffen bei uns zu tragen, wenn es nötig ist.
*les grandes manifestations : pour soigner les indispositions et accidents divers (insolation, noyade, etc.) et, hélas, les victimes de vandalismes et émeutes (durant le marché de Fairhaven, par exemple).
+
* Großveranstaltungen: um Unpässlichkeiten und verschiedene Unfälle (Sonnenstich, Ertrinken usw.) und leider auch Opfer von Vandalismus und Krawallen (z. B. während des Marktes in Fairhaven) zu behandeln.
*les guerres : par souci de neutralité, nous laissons aux Karavaniers et aux Kamistes le soin de ranimer les leurs. Nous ne pouvons intervenir qu'en période de trêve et à la demande expresse des parties au conflit<ref>HRP: pour des raisons essentiellement ''gameplay'', afin de ne pas perturber sous couvert de neutralité le déroulement du jeu.</ref>. Pendant les guerres, nous pouvons porter des messages aux prisonniers, les soigner et faire respecter les conventions.
+
* Kriege: Aus Gründen der Neutralität überlassen wir es den Karavaniern und Kamisten, ihre eigenen Leute wiederzubeleben. Wir können nur in Zeiten des Waffenstillstands und auf ausdrücklichen Wunsch der Konfliktparteien eingreifen<ref>HRP: Aus Gründen des Gameplays, um den Spielfluss nicht unter dem Deckmantel der Neutralität zu stören.</ref>. Während eines Krieges können wir Nachrichten an Gefangene überbringen, sie heilen und die Einhaltung von Konventionen durchsetzen.
*les catastrophes naturelles : probablement la Goo si elle continue d'envahir nos terres.
+
* Naturkatastrophen: wahrscheinlich das Goo, wenn es weiterhin in unser Land eindringt.
  
En mission nous ne portons qu'un seul blason : l'Arbre-Vert. C'est celui de la Guilde Hoodo qui représente un arbre symbole de vie (la couleur verte) et d'intelligence (la couleur bleue).
+
Auf Missionen tragen wir nur ein einziges Wappen: den Grünen Baum. Es ist das der Hoodo-Gilde und stellt einen Baum als Symbol des Lebens (die Farbe Grün) und der Intelligenz (die Farbe Blau) dar.
  
Pour notre siège, nous pensons que Fairhaven est le siège idéal parce que la guilde y est née et que l'argument de ce choix n'implique aucune référence nationale ou religieuse.
+
Für unseren Hauptsitz halten wir Fairhaven für ideal, weil die Gilde hier ihren Ursprung hat und das Argument für diese Wahl keinen nationalen oder religiösen Bezug impliziert.
  
Les membres permanents et temporaires s'engagent à respecter la charte de la guilde. Les membres temporaires sont des volontaires qui nous rejoignent pour de missions précises, souvent pour nous prêter main-forte, car notre guilde est jeune et inexpérimentée, voire, tout simplement pour trouver un foyer de transition dans les doutes d'un choix et les affres de la solitude.
+
Ständige und temporäre Mitglieder verpflichten sich, die Gildencharta einzuhalten. Temporäre Mitglieder sind Freiwillige, die sich uns für bestimmte Aufgaben anschließen, oft um uns zu helfen, da unsere Gilde jung und unerfahren ist, oder einfach nur, um ein Übergangsheim zu finden, in dem sie die Zweifel einer Entscheidung und die Schrecken der Einsamkeit überwinden können.
  
Les membres sont bénévoles afin d'éviter que notre aide soit achetée. De toute manière, la générosité des habitants de l'écorce n'est plus à démonter.
+
Die Mitglieder sind ehrenamtlich tätig, um zu verhindern, daß unsere Hilfe gekauft wird. Wie auch immer, die Großzügigkeit der Borkenbewohner ist nicht mehr zu überbieten.
  
Les hommes d'armes et de magie offensive de la guilde n'interviendront que pour se défendre (mais attention aux provocations) et protéger les membres secouristes de la guilde.
+
Die offensiven Waffen- und Magiemänner der Gilde werden nur zur Selbstverteidigung (aber Vorsicht vor Provokationen) und zum Schutz der rettenden Gildenmitglieder eingreifen.
  
Source: [http://atys.ryzom.com/start/app_forum.php?page=topic/view/9397/2#2 L'Arbre-Vert]
+
Quelle: [http://atys.ryzom.com/start/app_forum.php?page=topic/view/9397/2#2 Der Grüne Baum]
  
==Après le deuxième essaim==
+
== Nach dem zweiten Schwarm ==
===Renaissance===
+
=== Renaissance ===
ZorroArgh avait erré longtemps dans les camps de réfugiés, passant le plus clair de son temps dans un premier temps à soigner les homins.
+
ZorroArgh war lange Zeit in den Flüchtlingslagern umhergezogen und hatte die meiste Zeit damit verbracht, Homins zu heilen.
Au début, il soignait les blessures physiques, parfois se risquait aussi à vider des venins, ou faire disparaitre des poisons, plus tard il soigna les blessures morales.
+
Anfangs behandelte er körperliche Wunden, manchmal wagte er sich auch daran, Gifte auszusaugen oder Gifte verschwinden zu lassen, später behandelte er auch seelische Wunden.
Le chercheur-foreur devenait peu à peu guérisseur.
+
Nach und nach wurde der Forscher und Bohrer zum Heiler.
  
Pendant ces huit longues années, il perdit de nombreux amis et proches. Osera-t-il un jour avouer qu’il y avait parmi ces ombres du passé des amies à qui il aurait bien avoué plus que de l’amitié ?
+
In diesen acht langen Jahren verlor er viele Freunde und Verwandte. Würde er es jemals wagen zuzugeben, daß sich unter diesen Schatten der Vergangenheit auch Freundinnen befanden, denen er mehr als nur Freundschaft gestanden hätte?
Mais ZorroArgh comprenait moins les homines que l’écorce dont il redoutait moins les caprices et les explosions.
+
Doch ZorroArgh verstand die Homins weniger als die Rinde, deren Launen und Explosionen er weniger fürchtete.
  
Quand il revint sur ses pas dans les Lacs enfin libérés de l’horreur kitine, il n’avait plus la force de mener de front la reconstruction de sa guilde et celle de l’ASA qu’il rebaptisa N’ASA en l’honneur des autres survivants parlant un autre dialecte. Mais il refusa d’accepter que la guilde de Hoodo mourût. Il espérait en vain le moment où elle renaîtrait de ses cendres, une guilde qui, à l’instar de la N’ASA, réunirait tous les Atysiens quels que soient non seulement leur sève, mais aussi aussi leur dialecte.
+
Als er in die Seen zurückkehrte, die endlich vom Kitin-Horror befreit waren, hatte er nicht mehr die Kraft, gleichzeitig den Wiederaufbau seiner Gilde und der ASA zu betreiben, die er zu Ehren der anderen Überlebenden, die einen anderen Dialekt sprachen, in N'ASA umbenannte. Er weigerte sich jedoch zu akzeptieren, daß die Gilde von Hoodo sterben würde. Er hoffte vergeblich auf den Moment, in dem sie aus der Asche auferstehen würde, eine Gilde, die wie die N'ASA alle Atysianer vereinen würde, unabhängig von ihrer Herkunft oder ihrem Dialekt.
  
Et le jour vint de l’Empire, comme il devait avoir été à la naissance de Hoodo même, bien avant avant ZorroArgh, bien avant le premier essaim.
+
Und der Tag des Imperiums kam, wie er bei der Geburt von Hoodo selbst gewesen sein mußte, lange vor ZorroArgh, lange vor dem ersten Schwarm.
  
Un jeune fyros recherchait des savants s’intéressant au Dragon. Il avait appris qu’il y avait une guilde secrète qui en étudiait les arcanes et qui accumulait tout les connaissances des fyros. Il erra dans les rues de Pyr, dans le désert… mais ces doctes fyros semblaient bel et bien tous disparus.  
+
Ein junger Fyros suchte nach Wissenschaftlern, die sich für den Drachen interessierten. Er hatte erfahren, daß es eine geheime Gilde gab, die die Arkana des Drachen erforschte und das gesamte Wissen der Fyros sammelte. Er wanderte durch die Straßen von Pyr, durch die Wüste ... aber die gelehrten Fyros schienen alle verschwunden zu sein.  
  
C’est alors qu’il rencontra ZorroArgh qui lui prodigua des soins, car le pauvre fyros manquait cruellement d’entraînement et avat étét mortellement blessé au cours de l’une de ses quêtes. ZorroArgh pensa d’ailleurs qu’il ne s’agissait que de l’un de ces nombreux guerriers sans guilde qui traînent dans les rues de Pyr à la recherche d’un emploi. Mais à sa grande surprise, ce guerrier débutant, encore assez inexpérimenté, s’avérait être un personnage complexe, curieux. C’était un guerrier qui aimait l’art martial plus que l’art de faire couler la sève. C’était pour lui un art de maîtrise qui permettait de protéger les plus faibles (en attendant, c’était ZorroArgh qui l’avait aidé, ce qui voulait dire qu’il avait encore du chemin à faire…). Ils discutèrent longtemps et finalement, [[Xenargos]], le jeune fyros, lui dit : « Si vous m’acceptez, je veux bien reconstruire la guilde Hoodo ! ». « Pourquoi pas ? répondit laconiquement ZorroArgh, du moment que vous respectez ses lois et que tout futur membre le fasse. Hoodo n’est pas ma propriété, j’en suis son serviteur. » Xenargos, se frappa la poitrine : « Un fyros est un homin de parole, vous pouvez me faire confiance. J’en serai digne ! » Quelque chose dans le regard du fyros inspirait effectivement confiance à ZorroArgh. La guilde venait de renaître.
+
Er traf ZorroArgh, der ihn behandelte, da der arme Fyros sehr untrainiert war und bei einer seiner Quests tödlich verwundet worden war. ZorroArgh dachte, daß es sich um einen der vielen gildenlosen Krieger handelte, die in den Straßen von Pyr auf der Suche nach Arbeit herumlungerten. Doch zu seiner Überraschung entpuppte sich dieser noch recht unerfahrene Anfängerkrieger als komplexer, neugieriger Charakter. Er war ein Krieger, der die Kampfkunst mehr liebte als die Kunst, den Lebenssaft fließen zu lassen. Für ihn war es eine Beherrschungskunst, mit der er die Schwächeren schützen konnte (inzwischen war es ZorroArgh, der ihm geholfen hatte, was bedeutete, daß er noch einen weiten Weg vor sich hatte ...). Sie unterhielten sich lange und schließlich sagte [[Xenargos]], der junge Fyros, zu ihm: "Wenn ihr mich akzeptiert, würde ich gerne die Hoodo-Gilde wieder aufbauen!". "Warum nicht?", antwortete ZorroArgh lakonisch, "solange Sie sich an ihre Gesetze halten und jedes zukünftige Mitglied das auch tut. Hoodo ist nicht mein Eigentum, ich bin ihr Diener." Xenargos schlug sich auf die Brust: "Ein Fyros ist ein Homin, der sein Wort hält, Sie können mir vertrauen. Ich werde mich dessen würdig erweisen!" Etwas in den Augen des Fyros flößte ZorroArgh tatsächlich Vertrauen ein. Die Gilde war wiedergeboren.
===La quête des Rangers===
 
Hoodo s'associa à d'autres guildes qui partageaient le même idéal, mais si certains homins avaient l'esprit à reconstruire leur monde, d'autres partirent souvent secrètement à la recherche de plus de lopin d'écorce loin, très loin des kitins. (2014-07-09 02:28 <=> 0h - Prima, Winderly 1, 1st AC 2579)
 
  
Finalement, Xenargos, le fyros continua avec quelques homins à maintenir la flambeau de l'esprit de Hoodo, surtout pour les homins solitaires qui partageaient le même idéal, mais avaient peu l'opportunité de se rencontrer, tandis que Zorroargh s'associa à Kiwalie et Djiper pour constituer une grande guilde qui aiderait les aspirants rangers. Cette guilde fut baptisée, et se nomme encore, [[Guilde:Cercle du Bois d'Almati|Le cercle du bois d'Almati]].
+
=== Die Suche der Ranger ===
 +
Hoodo schloss sich mit anderen Gilden zusammen, die das gleiche Ideal teilten, doch während einige Homins ihre Gedanken auf den Wiederaufbau ihrer Welt richteten, machten sich andere oft heimlich auf die Suche nach mehr Rindenstücken weit, weit weg von den Kitins (9.7.2014, 02:28 <=> 0h - Prima, Winderly 1, 1st AC 2579).
  
=== Nouvel emplacement et staff ===
+
Schließlich hielt Xenargos, der Fyros, zusammen mit einigen Homins die Fackel des Geistes von Hoodo weiter am Leben, vor allem für einsame Homins, die das gleiche Ideal teilten, aber wenig Gelegenheit hatten, sich zu treffen, während Zorroargh sich mit Kiwalie und Djiper zusammenschloss, um eine große Gilde zu gründen, die angehenden Rangern helfen sollte. Diese Gilde wurde getauft und nennt sich auch heute noch [[Gilde:Cercle du Bois d'Almati|Cercle du Bois d'Almati]].
Par défaut de l'absence de terre neutre pour y vivre, le lieu de résidence est situé dans les lacs, à [[Avendale]], lieu de naissance de la Guilde, mais cette résidence ne donne aucun privilège aux Trykers.  
 
Cependant, la Constitution tryker permet aux résidents du Lac de se présenter comme [[Assemblee_taliari#Talalochi|Talalochi]], ce qu'est la guilde.
 
  
De plus, l'Île de guilde est située en pays Zoraï, non loin de [[Zora]] pour la simple raison que tous les membres de Hoodo se spécialisent dans le métier de secourisme.  
+
=== Neuer Standort und Stab ===
 +
In Ermangelung eines neutralen Landes, in dem man leben könnte, befindet sich der Wohnort in den Seen, in [[Avendale]], dem Geburtsort der Gilde, aber dieser Wohnort gibt den Trykern keine Privilegien.
 +
Die Tryker-Verfassung erlaubt es den Bewohnern des Sees jedoch, sich als [[Taliari-Versammlung#Talalochi|Talalochi]] zu bezeichnen, was die Gilde auch ist.
  
*[[utilisateur: Xenargos|Xenargos]], chef.
+
Außerdem befindet sich die Gildeninsel im Zoraï-Land, nicht weit von [[Zora]] entfernt, aus dem einfachen Grund, daß alle Mitglieder von Hoodo sich auf den Beruf des Rettungssanitäters spezialisiert haben.
*[[utilisateur: Anaïkido|Anaïkido]]
+
 
*[[utilisateur: Wakaroo|Waka-roo]]
+
* Benutzer: Xenargos|Xenargos]], Anführer.
*[[utilisateur: Otaru|O'taru]], cousin de Zorroargh, en relation avec la Guilde du Cercle du Bois d'Almati
+
* Benutzer: Anaïkido|Anaïkido]]
 +
* [[Benutzer: Wakaroo|Waka-roo]]
 +
* [[Benutzer: Otaru|O'taru]], Cousin von Zorroargh, der mit der Gilde des Almati-Holzkreises in Verbindung steht.
 
<noinclude>{{Clear}}</noinclude>
 
<noinclude>{{Clear}}</noinclude>
  
==Références==
+
== Referenzen ==
===Voir aussi===
+
=== Siehe auch ===
 
*http://atys.ryzom.com/start/app_forum.php?page=topic/view/8293
 
*http://atys.ryzom.com/start/app_forum.php?page=topic/view/8293
 
*https://www.ryzomarmory.com/guild/Hoodo/profile
 
*https://www.ryzomarmory.com/guild/Hoodo/profile
  
----<small><references/></small>
+
----
----<noinclude>
+
<small><references/></small>
 +
----
 +
<noinclude>
 
{{Portal|Gesellschaft|Ranger}}
 
{{Portal|Gesellschaft|Ranger}}
 
[[Kategorie:Gilden]] [[Kategorie:Neutrale Gilden]] [[Kategorie:Ranger-Gilden]] [[Kategorie:Die Gnostiker]]
 
[[Kategorie:Gilden]] [[Kategorie:Neutrale Gilden]] [[Kategorie:Ranger-Gilden]] [[Kategorie:Die Gnostiker]]
 
{{Last version link|Gilde:Hoodo}}</noinclude>
 
{{Last version link|Gilde:Hoodo}}</noinclude>

Version vom 14. März 2024, 09:18 Uhr

    Script edit.png Übersetzungs StatusDies ist eine von 38 Seiten, die wir gerne ins Deutsche übersetzt sehen würden.
De.png UnübersetztGb.png UntranslatedEs.png No traducidoFr.png Non traduitRu.png Не переведено
Hoodo HRP

de:Gilde:Hoodo
en:Guild:Hoodo
es:Gremio:Hoodo
fr:Guilde:Hoodo
ru:Guild:Hoodo
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Gildenbernstein
Ecusson de Hoodo.png
Hoodo
Führer Xenargos
Halle Avendale
Nation Neutral
Fraktion Ranger
Hoodo-Abzeichen
Hoodo

Der Ursprung von Hoodo ist nicht genau bekannt. Der Begriff wurde von einem Flüchtling berichtet, der behauptete, von einer Insel des aufgehenden Tages zu stammen. Dort hatte, bevor seine Insel durch einen der Zornausbrüche des Großen Drachen verwüstet wurde, ein Mönch von einem Paradies gesprochen, das man sich durch seine Taten in der Gegenwart verdienen könne Dieses Paradies wurde Hoodo genannt.

ZorroArgh wurde mit der Aufgabe betraut, die Hoodo-Gilde fortzuführen. Die Gesetze dieser Gilde sind in einem kleinen Würfel (dem Hoodo-Würfel) zusammengefasst, der aus dem besten Bernstein hergestellt wurde, den die Tryker gesammelt hatten. Er wurde von den Matis kostbar geschliffen und mit abgerundeten Kanten und Ecken versehen, damit der Würfel sowohl auf einem Moosteppich als auch auf einer Oberfläche aus feinem Sägemehl ausgewogen rollen kann. Die Fyros ritzten jede Seite des Würfels mit ihrem heiligen Feuer ein, wie es ihnen von den großen Magiern der Zoraï geraten wurde. Auf jedem Paar gegenüberliegender Seiten befinden sich sieben sorgfältig ausgewählte Glyphen, die die vier Nationen und die beiden Kulte repräsentieren.

Heute symbolisiert er den Geist der Symbiose[1], der Hoodo am Herzen liegt.

Der Würfel und die Charta von Hoodo

Der Würfel von Hoodo, ein Symbol

Wenn jemand behauptet, er sei in der Wahrheit, lügt er nicht. Es ist seine Wahrheit, die Wahrheit seines ganzen Lebens in dem Moment, in dem er sich entschieden hat. Er hat logischerweise die beste Wahl getroffen, die er aufgrund seiner Vergangenheit, seiner Umgebung, seines Geistes ... treffen konnte.

Wenn er mit jemandem in Konflikt gerät, der diese Wahrheit nicht teilt, holen wir unseren kleinen Würfel hervor und zeigen jedem Antagonisten eine entgegengesetzte Seite. Kann derjenige, der eine Glyphe sieht, sagen, daß der andere, der sechs Glyphen sieht, gelogen hat? Natürlich nicht ...

Dieser kleine Würfel erinnert uns lediglich daran, daß die Wahrheit, die wir sehen, oft nur eine Seite eines Würfels ist, den wir nicht sehen.

Aus diesem Grund ist die Gilde neutral in Bezug auf Nation und Kult, aber nicht unbedingt ihre Mitglieder[2], da das Löschen der Flächen den Würfel nicht löscht.

Also sind Karavan und Kami Facetten von Wahrheiten. Wenn man eine oder sogar beide löscht, verliert man etwas von der Gesamtwahrheit. In diesem Sinne respektiert Hoodo beide Glaubensrichtungen und weigert sich, den Homin irgendeine Wahrheit aufzuzwingen, die nicht seine eigene ist.

Sollte es zu einem Konflikt zwischen den beiden Fraktionen kommen, würde Hoodo nicht daran teilnehmen, da sie Pazifistin ist und die Homins nicht beeinflussen möchte. Daher besteht ihre zivile Tätigkeit darin, zu helfen[3], zu heilen und Organisationen und Homins zu helfen, die Frieden und Forschung betreiben.

Ein hermetischer Würfel

Dieser Fyros-Flüchtling, den Zo'ro-Argh zufällig getroffen hatte. gab ihm einen kleinen Bernsteinwürfel (Hoodos Würfel), der aus dem besten Bernstein gefertigt war, den die Tryker gesammelt hatten.

Der Gegenstand wurde von den Matis sorgfältig geschliffen und mit abgerundeten Kanten und Ecken versehen, damit der Würfel sowohl auf einem Moosteppich als auch auf einer Oberfläche aus feinem Sägemehl gleichmäßig rollen konnte. Der Legende nach wurde die Größe des Würfels von einem Gefolgsmann der Karavan namens Ka-tsen-21[4] gelehrt.

Die Fyros haben jede Seite des Würfels mit dem heiligen Feuer ihres esoterischen Wissens nach dem Rat der großen Zoraï-Magier graviert.

Auf jedem Paar gegenüberliegender Seiten befinden sich sieben sorgfältig ausgewählte Glyphen, die die vier Nationen und zwei Kulte repräsentieren (damals gab es noch keine Trytonisten).

Ein seltsames System, das mit Licht spielt, ermöglicht es, zwischen den Glyphen einen kurzen Text auf jeder Seite des Würfels zu lesen.

  ·   Spiel mit mir…
  :   Nacht zu Tag…
  ·:   Wacht über die Seelen…
  ::   … Atys lebt.
 :·:   … blühender Samen.
 :::   … ich bin eins.

Die Charta von Hoodo

Der Hoodo-Würfel enthält die folgende Charta:

  1. - Respektiere jede Form von Intelligenz und deren Medium.
    • Respekt bedeutet nicht "tolerieren", denn nicht alles ist für alle erträglich, sondern anzuerkennen, daß niemand allein die Wahrheit besitzt und daß jeder versucht, so gut wie möglich auf der Grundlage seiner Respektieren heißt nicht "tolerieren", denn nicht alles ist für alle erträglich, sondern es bedeutet zuzugeben, daß niemand allein die Wahrheit besitzt und daß jeder versucht, so gut wie möglich nach seinen Umweltgegebenheiten zu leben. "Respektieren" bedeutet, a priori an den guten Glauben eines jeden zu glauben und gleichzeitig demütig gegenüber seinen eigenen Überzeugungen zu bleiben.
    • Intelligenz ist undefinierbar, aber sie ist dort vorhanden, wo es einen Leidensdruck gibt, zu existieren.
    • Jede Form (von Intelligenz): ob hominoid oder nicht, von diesem Clan oder dieser Spezies... oder von diesem religiösen Glauben oder dieser patriotischen Loyalität...
    • Träger: Es gibt keine Intelligenz ohne Träger: Seele für die einen, lebender Körper für die anderen, Egregor oder Gesellschaft, Ökosystem, Zeit und Raum ... Deshalb hat die Achtung der Intelligenz Vorrang vor der Achtung des Lebens und der Ökologie.
  2. - Respektiere das Recht auf Vermeidung und Flucht.
    • Um die Symbiose zwischen unterschiedlichen Entitäten zu akzeptieren, ist es unerlässlich, die Konfrontation ablehnen zu können und sich in Sicherheit zu erholen. Weil die Kitin in ihrem Lebensraum bedroht wurden, greifen sie die Homins an.
  3. - Zufall, wenn kein Konsens. Alle Entscheidungen in Hoodo sind einvernehmlich, selbst die außergewöhnlich eingesetzten Wahlmodi (von Zufall über Diktat bis hin zu verschiedenen Formen von Mehrheitswahlen). Dieser lapidare Satz verdient es, richtig verstanden zu werden.
    • Ein Konsens ist eine allgemeine (stillschweigende oder offensichtliche) Übereinstimmung unter den Mitgliedern einer Gruppe, die es ermöglichen kann, eine Entscheidung ohne vorherige Abstimmung zu treffen.
      • Unter allgemeiner Übereinstimmung versteht man im besten Fall eine positive und einstimmige Zustimmung, im schlechtesten Fall das Fehlen einer echten Opposition.
    • Der Zufall, wenn es keinen Konsens gibt, ist dazu da, um anzuzeigen :
      • daß die einfache Lösung einer Mehrheitswahl vermieden werden sollte. Diese Art von Verfahren kann manipuliert werden und führt vor allem dazu, daß Minderheitsmeinungen übersehen werden, die jedoch wichtig und in jedem Fall hilfreich für die Erarbeitung eines Konsenses sein könnten, der für die Gruppe bereichernder und nachhaltiger ist.
      • daß in bestimmten Fällen, in denen eine Entscheidung dringend erforderlich ist, obwohl sich keine Richtung abzuzeichnen scheint, der Zufall eine mögliche Lösung sein kann. Die Entscheidung, auf den "Zufall" zurückzugreifen, ist ihrerseits zwingend konsensfähig.

Hoodo, die Forscher von Symbiose[1]

Die Mitglieder der Gilde, oder Hoodo-jin[5]

Die Hoodo-Gilde ist ein Zusammenschluss von Homins, die sich für die Synergie auf Atys einsetzen. Synergie ist keine passive Neutralität der Nichtwahl, sondern die Bereitschaft, Unterschiede als Motor der Schöpfung zu akzeptieren.

Es geht nicht darum, naiv zu sagen, daß alle schön und alle nett sind, oder alle Unterschiede lauwarm einzuebnen, um jede Konfliktquelle zu vermeiden. Ein Homin erkennt an, daß manche Sitten und Überzeugungen schwer zu teilen sind, aber er setzt sich dafür ein, daß jeder das körperliche und geistige Wohlbefinden aller Atysianer gegenseitig bereichern kann.

Die Mitglieder von Hoodo gehen davon aus, daß jede Intelligenz ein Element der Wahrheit wahrnimmt, daß niemand die ganze Wahrheit besitzt und daß die Intelligenz eines jeden zur Intelligenz aller beiträgt.

Diese Einstellung erfordert eine proaktive Haltung gegenüber allen Gemeinschaften auf Atys, und wir beteiligen uns aktiv an allem, was zur kulturellen Bereicherung aller Völker der Rinde beiträgt, denn die Forscher von Hoodo sind Lösungsfinder.

Das erste, was ein Homin (oder jedes andere Lebewesen) versucht, ist, einen "Unterschlupf", eine "Nische" zu finden. Einen Homin in seine Nische zu drängen, bedeutet, ihn in Unsicherheit zu versetzen, ihn dazu zu bringen, seine Verteidigungsmechanismen auf Kosten der Kreativität zu entwickeln, obwohl er als Lebewesen zwangsläufig bereits aggressive Mechanismen in sich trägt, die ihm helfen, weiterzugehen. Wenn Synergien möglich sein sollen, muß man also die "Nische" jedes Einzelnen respektieren. Diese Nischen gibt es in allen Größen: die Wohnung, die Gildenhallen, die Nationen mit ihrer Sprache und ihren soziopolitischen Traditionen und schließlich, wenn es um das Universum und das Leben selbst geht, die Glaubensrichtungen.

Intern praktizieren die Mitglieder von Hoodo Sella, talum, nirila, Tseu[6]. Alle Entscheidungen der Gilde werden in der Gilde durch Konsens getroffen.

Um Mitglied zu werden

Jeder Homin kann der Gilde beitreten, solange er kein Feind einer Nation oder Religion ist[7]. Diese Regel verbietet derzeit (Stand 2561 [8]) die Durchführung jeglicher Rituale von Nationen oder Fraktionen. Gildenintern werden die folgenden Titel verliehen:

  • Sobald der Ruf des Anwärters überall positiv ist, wird das Mitglied zum "Hoodo-jin";
  • Wenn sein Ruhm überall (Tenant und Gnost) +30 erreicht, wird er Ranger von Hoodo;
  • Wenn sein Ruhm +50 erreicht, wird er zu ? (hängt von der Zukunft von Ryzom ab).

Je nach Temperament entwickelt das Mitglied seine Fähigkeiten als Verteidiger, Heiler, Diplomat [9], Forscher [9] oder Handwerker... aber immer stellt er diese Fähigkeiten in den Dienst von Atys.

Die Gründer

  • Kamikajoe, Zoraï Magierin und Scharfschützin; oft aus dem Hinterhalt, schwer zu sehen, vor allem nachts; hat den zweiten Schwarm nicht überlebt.
  • Sylwa, Matisse als Leibwächterin. Sie ist die eleganteste Matisse der Gilde, aber täusche dich nicht, denn ihre Waffen benutzt sie auch mit großer Eleganz - und Effizienz.
  • Rajaaar, Matis Künstler, Wissenschaftler und Diplomat ... und wie alle Matis aus dem Saft, Pflanzenliebhaber.
  • ZorroArgh, der Gründer, Forscher und Bohrer Tryker. Wenn er nicht bohrt, hält er Ausschau nach neuen Aktionen für Atys auf der ganzen Welt oder in seinen Labors, manchmal schläft er in einigen langen Meetings ein, außer denen der ASA.

Vor dem zweiten Schwarm

Aktivität der Gilde

Hoodo widmet sich:

  • der Grenzenlosen Ersten Hilfe, von der Versorgung von Turnierverletzten (in Absprache mit den Verantwortlichen) bis hin zu verheerenden Konflikten (in Übereinstimmung mit den atysianischen Regeln). Gute Fähigkeiten in lebensrettender Magie sind daher für die Mitglieder der Gilde erforderlich.
  • zur Begleitung von Diplomaten, Forschern und generell allen Pazifisten in feindliche Gebiete. Hier ist die Anwesenheit von starken Kämpfern und erfahrenen Magiern willkommen.
  • Wissenschaftliche Forschung: Die Gilde ist Mitglied der Akademie der Wissenschaften der Seen und Gründerin der ASA, der "Akademie der Wissenschaften von Atys".

Folgende Aktionen wurden von der Gilde durchgeführt (keine vollständige Liste):

  • Geiselrettung
  • Handwerk für wohltätige Zwecke
  • Mitglied der Tryker-Akademie der Wissenschaften
  • Freund und Verbündeter von pazifistischen Gilden wie Wa'Kwai, neutralen, tendenziösen und gnostischen Gilden.
  • An Friedensaktionen beteiligt: z.B. Beteiligung an der Erstellung des "Vertrages für das Gleichgewicht der atysischen Nationen in den neuen Landen".
  • Mitglied der archäologischen Forschung der Tryker.
  • Theaterverein ohne Grenzen

Standort =

In Ermangelung eines Neutralen Landes, in dem man leben könnte, ist der Wohnort in den Seen, dem Geburtsort der Gilde, Doch dieser Wohnsitz verleiht keine Privilegien in irgendeiner Richtung bei den Trykern. Dennoch erlaubt die Verfassung der Tryker den Bewohnern der Seen, sich als Talalochi zu bezeichnen, was die Gilde auch ist.

Uniform

Grunduniform des Ersthelfers ohne Grenzen
Ersthelferuniform der Hoodo.

Es gibt keine vorgeschriebene Uniform, außer in bestimmten Fällen (Ersthelferuniform). Die Lieblingsfarbe der Hoodo-Jins ist Türkis, was an die Uniform der Ranger und den allgemeinen Farbton des Hoodo-Abzeichens erinnert.

Der Grüne Baum

Der Grüne Baum ist die von unserer Gilde gegründete Organisation für Erste Hilfe ohne Grenzen.

Unsere Gilde beruht auf einigen hoministischen Prinzipien. Doch gute Worte haben nur dann eine Bedeutung, wenn sie auch umgesetzt werden und sich in der Realität bewähren. Aus diesem Grund wollten wir sie zu einer Hilfsorganisation für alle Bewohner der Rinde und zu einer logistischen Unterstützung für alle Friedensarbeiter machen.

Um diese Aufgabe erfüllen zu können, müssen unserer bescheidenen Meinung nach einige Voraussetzungen erfüllt sein.

Die erste und wichtigste ist die Neutralität der Gilde, auch wenn ihre Mitglieder nicht unbedingt neutral sind, denn es geht keineswegs darum, eine neue Gilde für Neutrale zu gründen oder unsere Überzeugungen und Unterschiede, die alles in allem unseren Reichtum ausmachen, zu nivellieren. Dies stört uns nicht bei den Missionen, die uns anvertraut werden, natürlich unter der ausdrücklichen Bedingung, daß keines unserer Mitglieder eine Nation oder Religion ablehnt.

Die zweite, vor allem in Zeiten des Konflikts unerlässliche Bedingung ist die Formalisierung der Organisation. Die Gilde muß in der Lage sein, in Krisensituationen zu handeln, ohne selbst daran beteiligt zu sein, und dennoch von allen Beteiligten anerkannt zu werden. Aus diesen Gründen werden wir diesen Text, sobald er vollständig ausgearbeitet ist, den großen Instanzen jeder Nation vorlegen.

Nach Meinung einiger Weisen und Älteren[10] werden wir nur auf ausdrücklichen Wunsch von Organisationen, Gilden, Verbänden usw. tätig.

Unsere Tätigkeit konzentriert sich hauptsächlich auf :

  • Krisen: Wir können in der Lage sein, Friedensstifter zu begleiten, um sie zu schützen, zu pflegen oder sogar zu befreien, wenn sie als Geiseln genommen werden. Wir können auch Botschaften übernehmen, um für Botschafter den Beginn eines Dialogs zu eröffnen, wenn es zu einer Schließung kommt. Wir erklären uns damit einverstanden, keine Waffen bei uns zu tragen, wenn es nötig ist.
  • Großveranstaltungen: um Unpässlichkeiten und verschiedene Unfälle (Sonnenstich, Ertrinken usw.) und leider auch Opfer von Vandalismus und Krawallen (z. B. während des Marktes in Fairhaven) zu behandeln.
  • Kriege: Aus Gründen der Neutralität überlassen wir es den Karavaniern und Kamisten, ihre eigenen Leute wiederzubeleben. Wir können nur in Zeiten des Waffenstillstands und auf ausdrücklichen Wunsch der Konfliktparteien eingreifen[11]. Während eines Krieges können wir Nachrichten an Gefangene überbringen, sie heilen und die Einhaltung von Konventionen durchsetzen.
  • Naturkatastrophen: wahrscheinlich das Goo, wenn es weiterhin in unser Land eindringt.

Auf Missionen tragen wir nur ein einziges Wappen: den Grünen Baum. Es ist das der Hoodo-Gilde und stellt einen Baum als Symbol des Lebens (die Farbe Grün) und der Intelligenz (die Farbe Blau) dar.

Für unseren Hauptsitz halten wir Fairhaven für ideal, weil die Gilde hier ihren Ursprung hat und das Argument für diese Wahl keinen nationalen oder religiösen Bezug impliziert.

Ständige und temporäre Mitglieder verpflichten sich, die Gildencharta einzuhalten. Temporäre Mitglieder sind Freiwillige, die sich uns für bestimmte Aufgaben anschließen, oft um uns zu helfen, da unsere Gilde jung und unerfahren ist, oder einfach nur, um ein Übergangsheim zu finden, in dem sie die Zweifel einer Entscheidung und die Schrecken der Einsamkeit überwinden können.

Die Mitglieder sind ehrenamtlich tätig, um zu verhindern, daß unsere Hilfe gekauft wird. Wie auch immer, die Großzügigkeit der Borkenbewohner ist nicht mehr zu überbieten.

Die offensiven Waffen- und Magiemänner der Gilde werden nur zur Selbstverteidigung (aber Vorsicht vor Provokationen) und zum Schutz der rettenden Gildenmitglieder eingreifen.

Quelle: Der Grüne Baum

Nach dem zweiten Schwarm

Renaissance

ZorroArgh war lange Zeit in den Flüchtlingslagern umhergezogen und hatte die meiste Zeit damit verbracht, Homins zu heilen. Anfangs behandelte er körperliche Wunden, manchmal wagte er sich auch daran, Gifte auszusaugen oder Gifte verschwinden zu lassen, später behandelte er auch seelische Wunden. Nach und nach wurde der Forscher und Bohrer zum Heiler.

In diesen acht langen Jahren verlor er viele Freunde und Verwandte. Würde er es jemals wagen zuzugeben, daß sich unter diesen Schatten der Vergangenheit auch Freundinnen befanden, denen er mehr als nur Freundschaft gestanden hätte? Doch ZorroArgh verstand die Homins weniger als die Rinde, deren Launen und Explosionen er weniger fürchtete.

Als er in die Seen zurückkehrte, die endlich vom Kitin-Horror befreit waren, hatte er nicht mehr die Kraft, gleichzeitig den Wiederaufbau seiner Gilde und der ASA zu betreiben, die er zu Ehren der anderen Überlebenden, die einen anderen Dialekt sprachen, in N'ASA umbenannte. Er weigerte sich jedoch zu akzeptieren, daß die Gilde von Hoodo sterben würde. Er hoffte vergeblich auf den Moment, in dem sie aus der Asche auferstehen würde, eine Gilde, die wie die N'ASA alle Atysianer vereinen würde, unabhängig von ihrer Herkunft oder ihrem Dialekt.

Und der Tag des Imperiums kam, wie er bei der Geburt von Hoodo selbst gewesen sein mußte, lange vor ZorroArgh, lange vor dem ersten Schwarm.

Ein junger Fyros suchte nach Wissenschaftlern, die sich für den Drachen interessierten. Er hatte erfahren, daß es eine geheime Gilde gab, die die Arkana des Drachen erforschte und das gesamte Wissen der Fyros sammelte. Er wanderte durch die Straßen von Pyr, durch die Wüste ... aber die gelehrten Fyros schienen alle verschwunden zu sein.

Er traf ZorroArgh, der ihn behandelte, da der arme Fyros sehr untrainiert war und bei einer seiner Quests tödlich verwundet worden war. ZorroArgh dachte, daß es sich um einen der vielen gildenlosen Krieger handelte, die in den Straßen von Pyr auf der Suche nach Arbeit herumlungerten. Doch zu seiner Überraschung entpuppte sich dieser noch recht unerfahrene Anfängerkrieger als komplexer, neugieriger Charakter. Er war ein Krieger, der die Kampfkunst mehr liebte als die Kunst, den Lebenssaft fließen zu lassen. Für ihn war es eine Beherrschungskunst, mit der er die Schwächeren schützen konnte (inzwischen war es ZorroArgh, der ihm geholfen hatte, was bedeutete, daß er noch einen weiten Weg vor sich hatte ...). Sie unterhielten sich lange und schließlich sagte Xenargos, der junge Fyros, zu ihm: "Wenn ihr mich akzeptiert, würde ich gerne die Hoodo-Gilde wieder aufbauen!". "Warum nicht?", antwortete ZorroArgh lakonisch, "solange Sie sich an ihre Gesetze halten und jedes zukünftige Mitglied das auch tut. Hoodo ist nicht mein Eigentum, ich bin ihr Diener." Xenargos schlug sich auf die Brust: "Ein Fyros ist ein Homin, der sein Wort hält, Sie können mir vertrauen. Ich werde mich dessen würdig erweisen!" Etwas in den Augen des Fyros flößte ZorroArgh tatsächlich Vertrauen ein. Die Gilde war wiedergeboren.

Die Suche der Ranger

Hoodo schloss sich mit anderen Gilden zusammen, die das gleiche Ideal teilten, doch während einige Homins ihre Gedanken auf den Wiederaufbau ihrer Welt richteten, machten sich andere oft heimlich auf die Suche nach mehr Rindenstücken weit, weit weg von den Kitins (9.7.2014, 02:28 <=> 0h - Prima, Winderly 1, 1st AC 2579).

Schließlich hielt Xenargos, der Fyros, zusammen mit einigen Homins die Fackel des Geistes von Hoodo weiter am Leben, vor allem für einsame Homins, die das gleiche Ideal teilten, aber wenig Gelegenheit hatten, sich zu treffen, während Zorroargh sich mit Kiwalie und Djiper zusammenschloss, um eine große Gilde zu gründen, die angehenden Rangern helfen sollte. Diese Gilde wurde getauft und nennt sich auch heute noch Cercle du Bois d'Almati.

Neuer Standort und Stab

In Ermangelung eines neutralen Landes, in dem man leben könnte, befindet sich der Wohnort in den Seen, in Avendale, dem Geburtsort der Gilde, aber dieser Wohnort gibt den Trykern keine Privilegien. Die Tryker-Verfassung erlaubt es den Bewohnern des Sees jedoch, sich als Talalochi zu bezeichnen, was die Gilde auch ist.

Außerdem befindet sich die Gildeninsel im Zoraï-Land, nicht weit von Zora entfernt, aus dem einfachen Grund, daß alle Mitglieder von Hoodo sich auf den Beruf des Rettungssanitäters spezialisiert haben.

  • Benutzer: Xenargos|Xenargos]], Anführer.
  • Benutzer: Anaïkido|Anaïkido]]
  • Waka-roo
  • O'taru, Cousin von Zorroargh, der mit der Gilde des Almati-Holzkreises in Verbindung steht.


Referenzen

Siehe auch


  1. 1,0 1,1 HRP: Eigentlich geht es um Synergie, aber Atys ist ein Pflanzenplanet.
  2. HRP: Die Ryzom-Regeln lassen eine solche Flexibilität nicht zu. Die Mitglieder müssen überall mindestens -24 haben, um in die Gilde aufgenommen zu werden
  3. HRP: Streng genommen müsste sie sogar Marodeure während des Waffenstillstands heilen können, aber die Regeln PvP erlauben dies nicht.
  4. HRP: Ka-tsen-21 wird 421 ausgesprochen ;)
  5. HRP: Spieler sagen oft "die Hoodos", das ist kürzer!
  6. talum (Wissen auf Fyros), nirila (Denken auf Matis),'tseu (Weisheit auf Zoraï), sella (Teilen auf Tryker). Diese Maxime ist auch die Maxime der N'ASA
  7. HRP: Das bedeutet, daß er -24 (oder weniger) Ruhm bei allen Nationen und Fraktionen haben muß
  8. HRP: 2012, Patch 1.13.
  9. 9,0 9,1 HRP: Hoodo ist stark, aber nicht ausschließlich Rollenspiel.
  10. HRP: und aus Gründen der Spielbarkeit im PvP
  11. HRP: Aus Gründen des Gameplays, um den Spielfluss nicht unter dem Deckmantel der Neutralität zu stören.

Neueste Version 14.03.2024•