K (Beispiel Tabelle hinzugefügt) |
K (→Meinung) |
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|- | |- | ||
| Meinung || Positiv || /begeistert || <Spieler> könnte nicht glücklicher sein. || <Spieler> freut sich sehr für <Ziel>! || <Spieler> ist so glücklich über sich selbst! | | Meinung || Positiv || /begeistert || <Spieler> könnte nicht glücklicher sein. || <Spieler> freut sich sehr für <Ziel>! || <Spieler> ist so glücklich über sich selbst! | ||
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+ | | Meinung || Positiv || /brüderlich || <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. || <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich! || <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden! | ||
+ | |- | ||
+ | | Meinung || Positiv || /dankbar || <Spieler> ist dankbar. || <Spieler> ist <Ziel> dankbar. || <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein. | ||
+ | |- | ||
+ | | Meinung || Positiv || /diplomatisch || <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen. || <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>. || <Spieler> startet diplomatische Beziehungen mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss. | ||
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+ | | Meinung || Positiv || /einverstanden || <Spieler> scheint zu akzeptieren. || <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein. || <Spieler> ist überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument. | ||
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*Positiv | *Positiv | ||
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**/empathisch | **/empathisch | ||
**/enthusiastisch | **/enthusiastisch |
Emotes sind für den Rollenspieler ein Muss,aber können dem Gelegenheitsspieler seine Anwesenheit etwas spassiger machen. Es gibt verschiedene Arten von Emotes: das Chat-Emote,welches im lokalen Chat zu sehen ist oder das Animations-Emote,das nahestende Spieler sehen können.
Man kann sich für das Animations-Emote für eine Gesinnung entscheiden,die man ausdrücken möchte: gut,neutral oder schlecht. Nun gibt es die Wahl zwischen einem Emote der Einstellung,Geste oder Meinung.
Emote Text im lokalen Chat /welle "Spieler x" versucht eine Welle zu starten.Nun alle! /verbeugen "Spieler x" verbeugt sich voller Respekt. /vornehm "Spieler x" verbeugt sich tief. /hiha "Spieler x" sagt "Hallo!" /dankbar "Spieler x" ist dankbar. /jubelnd "Spieler x" jubelt allen zu. /dumm "Spieler x" findet das dumm. /tanzend "Spieler x" Lasst uns feiern! /show "Spieler x" nimmt eine Pose ein. /heroisch "Spieler x" nimmt eine Heldenpose ein.
Emote | ohne Ziel | mit Ziel | Ziel <Spieler> | ||
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Meinung | Positiv | /amüsiert | <Spieler> ist amüsiert. | <Spieler> findet <Ziel> komisch. | <Spieler> amüsiert sich. |
Meinung | Positiv | /begehren | <Spieler> stellt sich vor, was er jetzt möchte. | <Spieler> weiß, wen er jetzt will, und das ist defnitiv <Ziel>. | <Spieler> weiß, was er jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es jetzt zu holen |
Meinung | Positiv | /begeistert | <Spieler> könnte nicht glücklicher sein. | <Spieler> freut sich sehr für <Ziel>! | <Spieler> ist so glücklich über sich selbst! |
Meinung | Positiv | /brüderlich | <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie. | <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich! | <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden! |
Meinung | Positiv | /dankbar | <Spieler> ist dankbar. | <Spieler> ist <Ziel> dankbar. | <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein. |
Meinung | Positiv | /diplomatisch | <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen. | <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>. | <Spieler> startet diplomatische Beziehungen mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss. |
Meinung | Positiv | /einverstanden | <Spieler> scheint zu akzeptieren. | <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein. | <Spieler> ist überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument. |