Easy Dapper Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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{{WIP}}{{Trad|DE=Easy Dapper Guide|EN=Easy Dapper guide|FR=Guide Easy Dapper}}  
 
{{WIP}}{{Trad|DE=Easy Dapper Guide|EN=Easy Dapper guide|FR=Guide Easy Dapper}}  
'''Source''' : traduction partielle d'un post en anglais de Yubina [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 sur le forum] <ref>https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 a un lien vers https://docs.google.com/document/d/1D-1Sq2wMpJuQzNV1_5MWNsUAu-j9zuGR7Vr6DA5Lu-g/edit - c'est ce document qui a été entièrement copié [https://en.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Easy_Dapper_guide sur la version anglaise] (sert de sauvegarde)</ref>
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'''Quelle''': Teilübersetzung eines englischen Beitrags von Yubina [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 im Forum] <ref>https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 hat einen Link zu https://docs.google.com/document/d/1D-1Sq2wMpJuQzNV1_5MWNsUAu-j9zuGR7Vr6DA5Lu-g/edit - dieses Dokument wurde komplett kopiert [https://en.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Easy_Dapper_guide auf die englische Version] (dient als Backup)</ref>.
  
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== Mise à jour ==
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== Aktualisiert ==
Copié en 2019. Sur l'original est indiqué:
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Kopiert im Jahr 2019. Auf dem Original steht:
  
PART 1: Dapper par les Métiers (Occupation) (jusque 180 000 Dapper par jour pour les neutres<br />
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:PART 1: Dapper durch Berufe (Beschäftigung) (bis zu 180.000 Dapper pro Tag für Neutrale).
PART 2: Dapper avec les Missions<br />
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:PART 2: Dapper durch Missionen
PART 3: Gagner des Dappers en vendant des MP (mats) à d'autres homins<br />
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:PART 3: Dappers durch den Verkauf von MP (Mats) an andere Homins verdienen.
PART 4: Gagner des Dappers en vendant des objets qu'on a fait à d'autres homins<br />
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:PART 4: Verdiene Dappers durch den Verkauf von Gegenständen, die du gemacht hast, an andere Homins.
  
2017.07.24 corrections mineur, ajout de 17 liens "Ryzepte", added KC post-craft formulas link, added Kitin camp missions (many thanks to Daomei and Jahuu)
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2017.07.24 Kleine Korrekturen, 17 "Ryzepte"-Links hinzugefügt, KC post-craft formulas link hinzugefügt, Kitin-Camp-Missionen hinzugefügt (vielen Dank an Daomei und Jahuu).
  
2016.10.11 (internal) release of PART 4 of the guide
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2016.10.11 (interne) Veröffentlichung von PART 4 des Leitfadens
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== Dapper durch Berufe ==
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Neutrale verdienen bis zu 180.000 Dapper pro Tag: Jede Hauptstadt hat zwei Berufe (davon einen einfachen, nämlich Waren zu nehmen und sie den NH zu geben <ref>Mektoubs essen Blumen und trinken, NH verbrauchen viele Karten (vom Beruf Kartograph) und Gegenstände</ref>). Man kann alle 48 Stunden den Beruf wechseln. Dazu mehr bei [[Berufe]].
  
== Avec les métiers ==
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Den Agenten von [[Zu Neuen Horizonten]] (NH) aufsuchen, ihm sagen, daß wir ihm helfen wollen und ihm die Produkte der einfachen Berufe geben.
On gagne jusque 180 000 Dapper par jour pour les neutres: chaque capitale a 2 métiers (dont un facile, prendre les produits, les donner au NH <ref>leurs mektoubs mangent des fleurs et boivent, les NH consomment beaucoup de cartes (du métier cartographe) et d'objets</ref>). On peux changer de métier toutes les 48h. Plus à [[Métiers]].
 
  
Voir le transporteur nation, lui dire qu'on veux l'aider et lui donner les produits de métiers faciles.
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* Mit einem Beruf der Stufe eins und einem 100%igen Rezept erhältst du 18 Produkte und 90.000 Dappers pro Tag, sobald dein '''Ruhm''' über +45'' liegt.
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* Du erhältst ebenfalls viel Ruhm und 900 Fraktionspunkte (ebenfalls sobald dein '''Ruhm''' + 45'' überschreitet).
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* Du kannst '''das verdoppeln''':
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** indem du zwei Berufe auf der 1. Stufe betreibst.
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** oder wenn du Stufe zwei bist, den Beruf der Stufe '''eins und zwei''' mit den Produkten ausübst, die du mit den Aufträgen der Stufe zwei erhältst.
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(wobei zu beachten ist, daß du, wenn du den Beruf doppelt ausübst, in den Bereich der Stufe 100 gehen mußt, um dort die Materialien zu holen).
  
* Avec un métier de niveau un et une recette à 100%, vous obtenez 18 produits et 90 000 dappers par jour dès que sa '''renommée dépasse + 45'''.
+
Der Agent von NH sagt, daß er deine Sachen nicht will?
* vous obtenez également beaucoup de renommée et 900 points de faction (également dès que sa '''renommée dépasse + 45''')
 
* vous pouvez '''doubler cela''' :
 
** en faisant deux professions de premier niveau
 
** ou en étant échelon niveau deux, exercer le métier de niveau '''un et deux''' avec les produits obtenus avec les missions de l’échelon deux.
 
(sachant que lorsqu'on pratique le métier à deux, vous devrez vous rendre dans la zone du niveau 100 pour y récupérer le matériel)
 
  
Face au NH, il dit qu'il ne veux pas de vos trucs ?
+
* Überprüfe deinen Ruhm: Wenn er über +45 liegt, kannst du eine kostenlose Reise machen und deine Produkte benutzen, es sollte nicht mehr als 7 Reisen dauern.
 +
* Reise per TP in eine der drei anderen Hauptstädte und prüfe, ob sie es nicht brauchen, da die Nationen ihre Produkte nicht teilen.
 +
* Frag in der Gilde nach, ob ein Freund kommen kann, um die NH zu benutzen (vor allem, wenn dein Ruf niedrig ist, kostet es dich viel Geld, während es für den anderen kostenlos ist).
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* Du kannst maximal 36 Produkte an die NH spenden, mit einem 23-Stunden-Timer (zwischen zwei Spenden von 36 Produkten),
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Du möchtest vielleicht diese Abholzeiten mit den In-Game-Bunny-Tools (<nowiki>/appzone 1823</nowiki>) verfolgen, http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037.
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* Der NH sagt immer das Gleiche, egal ob er keine Produkte braucht (andere haben ihm kürzlich welche gegeben, er ist "voll") oder der Timer noch nicht abgelaufen ist ("Sie haben noch Erholungszeit").
  
* vérifiez votre renommée: si elle est supérieure à +45, vous pouvez effectuer un voyage gratuit et utiliser vos produits, cela ne devrait pas prendre plus de 7 voyages.
+
== Dapper mit Missionen ==
* se TP dans une des 3 autres capitales et vérifiez s'ils n'en n'ont pas besoin, car les nations ne partagent pas leurs produits.
+
Grundsätzlich gibt es auf Atys zwei verschiedene Arten von Spielern, diejenigen, die das Handwerk bevorzugen und diejenigen, die den Kampf bevorzugen.
* demande en guilde si un copain peux venir utiliser le NH (surtout si votre renommée est basse, ça vous coûte cher et que pour l'autre c'est gratuit)
 
* On peux donner au maximum 36 produits au NH, avec un timer de 23h (entre les 2 dons de 36 produits),
 
vous voudrez peut-être suivre ces temps de récupération avec les outils Bunny en jeu (<nowiki>/appzone 1823</nowiki>), http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037
 
* Le NH dit toujours la même chose, qu'il n'ait pas besoin de produits (d'autres lui ont en donné récemment, il est "plein") ou que le timer n'est pas terminé («il vous reste encore du temps de récupération»).
 
  
== avec des missions ==
+
Sie leben in Symbiose miteinander. Kämpfer erwerben Material von Mobs und tauschen sie bei Handwerkern gegen gute Ausrüstung ein.
Il existe fondamentalement 2 types de joueurs différents sur Atys, ceux qui préfèrent l’artisanat, et ceux qui préfèrent le combat.<br />
 
Ils vivent en symbiose ensemble, les combattants acquièrent des mp des mobs et les échangent contre du bon équipement, auprès des artisans.
 
  
  
Exploration (les missions vertes):
+
Erkundung (die grünen Missionen):
  
Chaque fois que vous rencontrez un éclaireur ou un chasseur, vérifiez ses missions vertes - celles où vous devez cibler des créatures (faire un <nowiki>/tar "Kipee Fort"</nowiki>). Celles-ci sont faciles et très rapides à faire, même équipé en concentration et même si vous n’obtenez pas de dapper (missions des éclaireur), vous acquérez une renommée très facile avec celles-ci.
+
Jedes Mal, wenn du einen Späher oder Jäger triffst, solltest du seine grünen Missionen überprüfen - die Missionen, in denen du Kreaturen anvisieren musst (ein <nowiki>/tar "Kipee Fort"</nowiki> senden). Diese sind einfach und sehr schnell zu erledigen, selbst wenn du mit Konzentration ausgerüstet bist und selbst wenn du keine Dapper (Spähermissionen) erhältst, erlangst du mit diesen sehr leicht Ruhm.
  
Missions de combat (missions rouges): il n’y a que 4 types de PNJ utiles pour vous:
+
Kampfmissionen (rote Missionen): Es gibt nur vier Arten von NSCs, die hierfür nützlich sind:
* caporal (avoir une renommée à 0+),  
+
* Unteroffiziere (Ruhm auf 0+),  
* sergent (avoir un level combat ou magie 50+ ou 100+),  
+
* Sergeant (Kampf- oder Magielevel 50+ oder 100+),  
* capitaine (avoir un level combat ou magie 150+ ou plus de 200)
+
* Hauptmann (mit einem Kampf- oder Magie-Level von 150+ oder mehr als 200).
* et les chasseurs, qui paient un peu mieux mais errent tout le temps dans les environs. Le niveau de mission des chasseurs est généralement le niveau de la région où ils se trouvent.  
+
* und Jäger, die etwas besser bezahlen, aber die ganze Zeit in der Gegend herumstreunen. Die Missionsstufe von Jägern ist normalerweise die Stufe der Region, in der sie sich befinden.  
* Évitez les missions qui vous demandent de tuer des tribus ennemies, elles vous ruineront votre renommée!  
+
* Vermeiden Sie Missionen, bei denen Sie feindliche Stämme töten müssen, da dies Ihren Ruf ruinieren kann!  
* https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2Bcorporal+%2Bhunter ou https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2Bsergeant+%2Bcaptain
+
* https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2Bcorporal+%2Bhunter oder https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2Bsergeant+%2Bcaptain.
  
  
Missions d'artisanat (missions bleues, les missions de forage ont une icône bleue légèrement différente): il y a 3 types de PNJ:
+
Handwerksmissionen (blaue Missionen, Bohrmissionen haben ein etwas anderes blaues Symbol): Es gibt 3 Arten von NSCs:
* l'Apprenti Contremaître (avoir une renommé 0+),  
+
* Ausbilder der Lehrlinge (du mußt einen Ruf von 0+ haben),  
* le Contremaître (artisanat de niveau 50+ ou 100+) et
+
* Vorarbeiter (Handwerk auf Stufe 50+ oder 100+) und
* le Contremaître expert (artisanat de niveau 150+, 200+).<br />
+
* Obervorarbeiter (Handwerk auf Stufe 150+, 200+).
Vous ne devriez pas acheter de plans d'artisanat avec vos précieux points de compétence, seulement pour pouvoir faire ces missions. Mieux vaut rechercher des missions pour lesquelles vous possédez déjà les plans. Il existe une application dans le jeu appelée "The Greedy Crafter Guide" qui peut vous aider à trouver des missions qui correspondent à vos compétences. <br />
 
* Les '''MP fines, basique ou de Primes Racines''', sont utilisables pour tous les styles, pour toutes les tribus et tous les pays.
 
* Où ? [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2Bapprentice+overseer Sur la carte bm]
 
  
 +
Sie sollten mit Ihren wertvollen Fertigkeitspunkten keine Handwerkspläne kaufen, nur um diese Aufträge erledigen zu können. Besser ist es, nach Aufträgen zu suchen, für die Sie die Pläne bereits besitzen. Es gibt eine Anwendung im Spiel namens "The Greedy Crafter Guide", die Ihnen dabei helfen kann, Aufträge zu finden, die Ihren Fähigkeiten entsprechen.
 +
* Die '''Fein-, Grund- oder Urwurzel-Materialien''' können für alle Stile, für alle Stämme und alle Länder verwendet werden.
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* Wo? [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2BAusbilder+Vorarbeiter auf der Karte von bm]
  
Autres missions PNJ (plus ou moins utile et liste incomplète):
 
* compagnon artisan: renommée seulement, missions de craft, de forage et de mêlée, https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2BJourneyman
 
* livraison/messages, pas toujours bien payé, beaucoup de voyages pour chercher le récipiendaire,
 
* [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Prospector Prospecteur] beaucoup de trajets, il est difficile de trouver les MP avec une moindre compétence de prospection
 
* Hote d'accueil de villages/camps : fame seulement, plus facile à acquérir en donnant des produits d’occupation au NH ou à d’autres missions.
 
* Ambassadeurs et Hotes d'accueil Kami / Kara / Tribu : renommée uniquement, mais beaucoup si la mission indique "très reconnaissant" (principalement des missions "tuer des bandits")
 
  
Pour trouver un PNJ, vous pouvez simplement vous déplacer (ils ont l’air différent sur le radar) ou consulter la carte sur http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;npc ou sur des sites similaires comme http://ryzom.silenda.de/
+
Andere NSC-Missionen (mehr oder weniger nützlich und unvollständige Liste):
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* Handwerksgeselle: nur Ruhm, Handwerks-, Ernte- und Nahkampfmissionen, https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2BGeselle
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* Lieferung/Nachrichten, nicht immer gut bezahlt, viele Reisen, um den Empfänger zu suchen,
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* [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords; Prospektor] viele Fahrten, es ist schwierig, Material mit weniger Prospektionsfähigkeiten zu finden.  
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* Empfänger von Dörfern/Camps: nur Ruhm, leichter zu erwerben, indem man dem NH oder anderen Missionen Beschäftigungsprodukte gibt.
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* Botschafter und Empfänger der Kami / Karavan / Stämme: nur Ruhm, aber viel, wenn die Mission "sehr dankbar" angibt (hauptsächlich "Banditen töten"-Missionen).
  
== vendre des MP ==
+
Um einen NPC zu finden, können Sie einfach herumgehen (auf dem Radar sehen sie anders aus) oder die Karte unter http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;npc oder auf ähnlichen Seiten wie http://ryzom.silenda.de/ ansehen.
Astuces pour vendre aux homins:
 
  
Vente de MP fins et basiques:
+
== Dapper durch Material-Verkauf ==
* presque tout (q50 +) se vend avec une marge de 500 à 3000%
+
Tipps für den Verkauf an Homins:
* allez vous entraîner et récolter des MP de vos mobs préférés et testez-les avec une marge de 2000%
 
** si elles sont vendues en moins de 1-2 jours, vous devriez penser à augmenter un peu le prix
 
** si elles sont toutes toujours là, vous devriez baisser le prix, peut-être la moitié
 
  
* les '''peaux''' (pour vêtements et poignées des armes) se vendent toujours très bien, car elles sont nécessaires dans de nombreuses recettes et seuls les herbivores en donnent
+
Verkauf von feinen und einfachen MPs:
* les '''flèches''' aussi pour des amplis comme les crocs de Torbak, les os Najab etc.
+
* Fast alles (q50 +) wird mit einer Marge von 500 bis 3000% verkauft.
* les pires ventes selon mon souvenir sont: lame / pointe, explosif / rembourrage
+
* Gehe zum Training und sammle Material von deinen Lieblingsmobs und verkaufe es testweise mit einer Marge von 2000%.
* et s'il y a beaucoup de joueurs qui s'entraînent sur des plantes, le prix des bourgeons et de la mousse baisse également (typiquement, à Zora)
+
** Wenn sie innerhalb von 1-2 Tagen verkauft sind, solltest du darüber nachdenken, den Preis ein wenig zu erhöhen.
* mais cela varie en fonction du marché que vous choisissez et même du moment de la semaine et du mois de l'année.
+
** Wenn sie alle noch da sind, solltest du den Preis senken, vielleicht um die Hälfte.
* vous pouvez vérifier ce qu'un mob donne comme MP à http://ballisticmystix.net/?p=resources
 
  
Vendre des MP de nommés (choix et excellent):
+
* '''Häute''' (für Kleidung und Waffengriffe) verkaufen sich immer sehr gut, da sie in vielen Rezepten benötigt werden und nur Pflanzenfresser sie abgeben.
* Vous devriez toujours essayer de les vendre au prix maximum 9999%, si au moins q110.
+
* '''Pfeile''' auch für Verstärker wie Torbak-Zähne, Najab-Knochen etc.
* Les MP qui ont de bonne stats de vitesse et pour les armes sont les plus vendus (lame, manche, poignée, contrepoids, marteau, pointe),
+
* Die schlechtesten Verkaufszahlen sind meiner Erinnerung nach: Klinge/Spitze, Sprengstoff/Polsterung.
* Les MP qui ont de bonnes stats de protection pour les armures aussi (vêtements, doublure, rembourrage, fixation, carapace) et les yeux, etc. (bonne charge en sève) pour les amplis
+
* und wenn viele Spieler an Pflanzen trainieren, sinken auch die Preise für Knospen und Futter (typischerweise in Zora).
 +
* aber das variiert je nach dem Markt, den du wählst, und sogar nach der Zeit in der Woche und dem Monat im Jahr.
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* Sie können unter http://ballisticmystix.net/?p=resources nachschauen, was ein Mob an MP gibt.
  
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Verkaufe Material von [[Benannte und Könige|Benannten und Königen]] (Vorzüglich und Exzellent):
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* Du solltest immer versuchen, sie zum Höchstpreis von 9999% zu verkaufen, wenn sie mindestens q110 erreichen.
 +
* Materialien, die gute Werte für Geschwindigkeit und Waffen haben, werden am meisten verkauft (Klinge, Griff, Griff, Gegengewicht, Hammer, Spitze),
 +
* Material mit guten Schutzstatistiken für Rüstungen auch (Kleidung, Futter, Polsterung, Befestigung, Panzer) und Augen usw. (gute Sapladung) für Verstärker.
  
Vendre des MP suprêmes (boss et de forage):
+
Verkaufen Sie höchste Materialien (Boss und Ernte):
* Sachez qu'ils valent souvent '''plus que le prix maximum''' de revente de 9999% (si au moins q60, mieux au delà de q110)
+
* Beachte, daß sie oft '''mehr als den maximalen Preis''' für den Weiterverkauf von 9999% wert sind (wenn mindestens q60, besser über q110).
* Si vous voulez vraiment les vendre à la revente et ne pas les échanger directement avec d’autres joueurs, vous devriez toujours les vendre au prix maximum.
+
* Wenn du sie wirklich zum Wiederverkauf anbieten und nicht direkt mit anderen Spielern tauschen willst, solltest du sie immer zum Höchstpreis verkaufen.
ils seront vendus tôt ou tard (principalement en fonction du niveau, plus le niveau sera élevé, plus vite ils devraient être vendus).
+
Sie werden früher oder später verkauft (hauptsächlich abhängig von der Stufe, je höher die Stufe, desto schneller sollten sie verkauft werden).
  
Vente de Mp forées:
+
Verkauf von Ernte-Material:
C’est similaire à la vente de MP chassées, mais les prix sont généralement plus bas, car les MP forées sont plus faciles à récolter en grand nombre.
+
Dies ist ähnlich wie der Verkauf von gejagten MP, aber die Preise sind normalerweise niedriger, da ergrabene Materialien leichter in großen Mengen zu ernten sind.
* Essayez la fibre ou allez simplement à votre emplacement de forage préféré et creusez quelques petites piles pour tester leur niveau de vente (commencez à 2 000%, comme avec les MP chassées).
+
* Versuche es mit Faser oder gehe einfach zu deinem bevorzugten Bohrplatz und grabe ein paar kleine Stapel, um die Verkaufszahlen zu testen (beginne bei 2.000%, wie bei gejagtem Material).
* Les MP basiques, fines et des Primes Racines se vendent souvent un peu mieux, car elles peuvent être utilisés dans toutes les recettes d’artisanat / tous les plans raciaux.
+
* Basis-, Feines und Urwurzel-Material verkaufen sich oft etwas besser, da sie in allen Handwerksrezepten / Rassenplänen verwendet werden können.
* Souvent, les MP qui servent à faire les feux de camp se vendent bien, mais pas en grand nombre.
+
* Material, das für Lagerfeuer verwendet wird, verkauft sich oft gut, aber nicht in großen Mengen.
* De nombreux MP de choix des Primes racines se vendent également bien, principalement des MP d’armure noire ou d’esquive.
+
* Viele Vorzügliche Materialien aus den Urwurzeln verkaufen sich ebenfalls gut, hauptsächlich Material für Schwarze Rüstung oder Ausweichen.
* La lame / les pointes se vendent généralement mal, même en qualité excellente.
+
* Die Klingen / Spitzen verkaufen sich generell schlecht, selbst in ausgezeichneter Qualität.
  
== Vendre ses crafts ==
+
== Dapper durch Verkauf der Handwerksprodukte ==
Gagner des Dappers en vendant des objets fabriqués à d'autres joueurs:
+
Verdiene Dapper, indem du hergestellte Gegenstände an andere Spieler verkaufst:
  
Gagner beaucoup de dappers avec des objets fabriqués en revente est peut-être le moyen le plus difficile de gagner des dappers, mais très gratifiant en termes de jeux de rôle, si vous rencontrez régulièrement des homins qui vous remercient pour le matériel acheté lors de la revente et pour commander des choses qu'ils ne trouvent pas sur le marché. (Je pense que les maraudeurs n’ont pas de métier ni de PNJ donnant des mission d'artisanat, c’est pourquoi vendre des MP et des objets fabriqués, ou jouer avec un adversaire sont les seuls moyens de gagner des dappers. Leurs anciens vendent des armes suprêmes incroyables, et elles sont achetées au prix de revente maximal.)
+
Viele Dapper durch den Weiterverkauf von hergestellten Gegenständen zu verdienen, ist vielleicht die schwierigste Art, Dapper zu verdienen, aber rollenspielerisch sehr lohnend, wenn du regelmäßig Homin triffst, die dir für die beim Weiterverkauf gekauften Materialien danken und Dinge bestellen, die sie auf dem Markt nicht finden können. (Ich denke, Marodeure haben keinen Beruf oder NSC, die Handwerksaufträge erteilen, weshalb der Verkauf von Material und hergestellten Gegenständen oder das Spielen mit einem Gegner die einzigen Möglichkeiten sind, Dapper zu verdienen. Ihre Ältesten verkaufen unglaubliche Höchste Waffen, und sie werden zum maximalen Wiederverkaufspreis gekauft.)
  
Je pensais depuis quelque temps écrire cela sans trop de spoiler (donner des recettes, etc.), alors j'essaie de couvrir uniquement les bases les plus importantes ;)
+
Ich habe seit einiger Zeit überlegt, dies ohne zu viel Spoiler zu schreiben (Rezepte angeben usw.), daher versuche ich, nur die wichtigsten Grundlagen abzudecken ;)
  
* En général, vous pouvez essayer de vendre des objets dont le nom est basique ou fin, mais ils se vendent vraiment mal, même s'ils ont de meilleures statistiques que des objets de choix à côté (et qu'il est assez facile de créer un article fin avec de meilleures statistiques qu'en choix), les autres homins vont rarement regarder les statistiques, à cause du nom. Assurez-vous donc que le nom de vos articles est au moins choix, mieux encore excellent (le fait de ne mélanger que quelques ingrédients dans une recette bien choisie donne le nom).  
+
* Generell kannst du versuchen, Gegenstände zu verkaufen, deren Name Basis oder Fein ist, aber sie verkaufen sich wirklich schlecht, selbst wenn sie bessere Statistiken haben als die Vorzüglichen Gegenstände daneben (und es ist recht einfach, einen feinen Gegenstand mit besseren Statistiken als in vorzüglicher Qualität zu erstellen), werden andere Homin wegen des Namens selten auf die Statistiken schauen. Stelle also sicher, daß der Name deiner Artikel mindestens Vorzüglich, besser noch Exzellent ist (das Mischen von nur wenigen Zutaten in einem gut gewählten Rezept ergibt den Namen).  
* Et surtout, les jeunes préfèrent les objets à la mode, avec des effets sur leurs épées (feu, électrique...).  
+
* Und vor allem bevorzugen Neulinge modische Gegenstände mit Effekten auf ihren Schwertern (Feuer, elektrisch...).  
* Les armures sont complètement différentes sur les homins et les homines.  
+
* Die Rüstungen sind bei Homin und Homina völlig unterschiedlich.  
* Et la couleur de l'armure est également très importante, beaucoup de gens détestent le beige, vert, turquoise, violet et rouge, peut-être parce qu'ils ont l'air bon marché. Les couleurs les plus vendues sont peut-être le noir et le bleu.
+
* Und die Farbe der Rüstung ist auch sehr wichtig, viele Leute hassen beige, grün, türkis, lila und rot, vielleicht weil sie billig aussehen. Die meistverkauften Farben sind vielleicht Schwarz und Blau.
* Les armes de tir (et munitions) se vendent très mal, même avec un look superbe et super stats =) <ref>A ce sujet, un patch est prévu</ref>.
+
* Schußwaffen (und Munition) verkaufen sich sehr schlecht, selbst wenn sie toll aussehen und super Stats haben. =) <ref>Zu diesem Thema ist ein Patch geplant.</ref>
  
* Vous devez toujours utiliser le bonus Vie ou Concentration, le best-seller est Vie (ou hp), l'équipement concentration est plus spécifique et dure beaucoup plus longtemps. Les bonus de sève et d'endurance sont un peu inutiles, car la vie vaut toujours plus.
+
* Du solltest immer den Bonus Leben oder Konzentration verwenden, der Bestseller ist Leben (oder HP), die Ausrüstung Konzentration ist spezifischer und hält viel länger. Die Boni auf Sap und Ausdauer sind ein wenig nutzlos, da Leben immer mehr wert ist.
  
Les acheteurs recherchent de bonnes stats, mais dans les faits, ils regardent principalement : le nom, le niveau de l’article et l’aspect <br />
+
Die Käufer suchen nach guten Stats, aber in der Praxis schauen sie hauptsächlich auf: den Namen, die Stufe des Artikels und das Aussehen <br />.
(valeurs des stats de pré-fabrication, tout ce qui est possible uniquement avec des MP forées):  
+
("Werte der Vorfertigungsstatistiken, alles, was nur mit gegrabenem Material möglich ist"):  
* Arme: vitesse 50+ et dégâts 74+ (choix). vitesse 65+ et dégâts 84+ (excellent)  
+
* Waffen: Geschwindigkeit 50+ und Schaden 74+ (Vorzüglich). Geschwindigkeit 65+ und Schaden 84+ (Exzellent).
* Amps: off et heal tous 78+ (ex concentration magique)  
+
* Verstärker: offensiv und heilen alle 78+ (ohne magische Konzentration)  
* La (Armure légère, ou *): protection 50+ ou dodge = 100  
+
* LA (leichte Rüstung oder *): Schutz 50+ oder Abwehr = 100  
* Ma (Armure Moyenne ou **): protection 50+  
+
* MA (Mittlere Rüstung oder **): Schutz 50+.
* Ha (Lourde): protection 50+ et dodge 75+  
+
* HA (Schwere Rüstung): Schutz 50+ und Abwehr 75+.
* Buckler: dodge = 100 Shield: Parry 50+ et Dodge 50+  
+
* Buckler: Abwehr = 100 Schild: Parieren 50+ und Abwehr 50+  
* Range Arme: vitesse 50+  
+
* Fernwaffen: Geschwindigkeit 50+  
* Parure de bijoux: la plupart des combinaisons de MP de choix au moins (Remarque: les bijoux dans KipeeCraft sont supposés être corrigés dans les bêtas les plus récents)
+
* Schmuck: Die meisten Material-Kombinationen sind mindestens vorzüglich (Hinweis: Schmuck in KipeeCraft soll in den neuesten Betas korrigiert werden).
  
Et je vous recommande vivement de vous procurer une copie de '''KipeeCraft''' de Arcueid pour créer de nouvelles recettes. Il est préférable de commencer avec des MP choix et exelentes disponibles à vos spôts de forage préférés. http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ (C’est un programme Windows, mais il fonctionne très bien avec Wine sous MacOS et Linux.)
+
Und ich empfehle dir dringend, dir eine Kopie von '''KipeeCraft''' von Arcueid zu besorgen, um neue Rezepte zu erstellen. Es ist am besten, mit vorzüglichem und exzellentem Materialien zu beginnen, die bei deinen bevorzugten Bohrspots erhältlich sind. http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ (Dies ist ein Windows-Programm, aber es funktioniert sehr gut mit Wine unter MacOS und Linux).
  
Si vous voulez essayer de calculer les valeurs post-artisanales, cela peut vous aider (mais sachez qu'il peut y avoir différentes valeurs dans le jeu en fonction de l'arrondi). http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8922/56#56 (ma fiche technique, en anglais) et http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037/24#24 (version de freddys, principalement les mêmes données)
+
Wenn du versuchen willst, die post-artisanalen Werte zu berechnen, kann dir das helfen (aber beachte, daß es im Spiel je nach Rundung unterschiedliche Werte geben kann). http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8922/56#56 (mein Datenblatt, auf Englisch) und http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037/24#24 (Freddys Version, hauptsächlich die gleichen Daten).
  
KipeeCraft prend désormais également en charge ses propres formules pour les valeurs post-craft, consultez http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/
+
KipeeCraft unterstützt nun auch eigene Formeln für Nachhandwerkswerte, siehe http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/
  
Et si vous ressentez le besoin urgent de comprendre les bases mathématiques de l'artisanat, vérifiez ceci: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853
+
Und wenn du das dringende Bedürfnis hast, die mathematischen Grundlagen des Handwerks zu verstehen, schau dir das hier an: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853
  
Et si vous avez besoin d'exemples de recettes, consultez Ryzepte 17: https://www.flickr.com/photos/yubolina/sets/72157681972250806/
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Und wenn du Beispielrezepte brauchst, schau dir Ryzepte 17 an: https://www.flickr.com/photos/yubolina/sets/72157681972250806/
  
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Version vom 28. Februar 2023, 09:16 Uhr


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Die letzte Bearbeitung war von Leda am 28.02.2023.

de:Easy Dapper Guide
en:Easy Dapper guide
fr:Guide Easy Dapper
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Quelle: Teilübersetzung eines englischen Beitrags von Yubina im Forum [1].


Aktualisiert

Kopiert im Jahr 2019. Auf dem Original steht:

PART 1: Dapper durch Berufe (Beschäftigung) (bis zu 180.000 Dapper pro Tag für Neutrale).
PART 2: Dapper durch Missionen
PART 3: Dappers durch den Verkauf von MP (Mats) an andere Homins verdienen.
PART 4: Verdiene Dappers durch den Verkauf von Gegenständen, die du gemacht hast, an andere Homins.

2017.07.24 Kleine Korrekturen, 17 "Ryzepte"-Links hinzugefügt, KC post-craft formulas link hinzugefügt, Kitin-Camp-Missionen hinzugefügt (vielen Dank an Daomei und Jahuu).

2016.10.11 (interne) Veröffentlichung von PART 4 des Leitfadens


Dapper durch Berufe

Neutrale verdienen bis zu 180.000 Dapper pro Tag: Jede Hauptstadt hat zwei Berufe (davon einen einfachen, nämlich Waren zu nehmen und sie den NH zu geben [2]). Man kann alle 48 Stunden den Beruf wechseln. Dazu mehr bei Berufe.

Den Agenten von Zu Neuen Horizonten (NH) aufsuchen, ihm sagen, daß wir ihm helfen wollen und ihm die Produkte der einfachen Berufe geben.

  • Mit einem Beruf der Stufe eins und einem 100%igen Rezept erhältst du 18 Produkte und 90.000 Dappers pro Tag, sobald dein Ruhm über +45 liegt.
  • Du erhältst ebenfalls viel Ruhm und 900 Fraktionspunkte (ebenfalls sobald dein Ruhm + 45 überschreitet).
  • Du kannst das verdoppeln:
    • indem du zwei Berufe auf der 1. Stufe betreibst.
    • oder wenn du Stufe zwei bist, den Beruf der Stufe eins und zwei mit den Produkten ausübst, die du mit den Aufträgen der Stufe zwei erhältst.

(wobei zu beachten ist, daß du, wenn du den Beruf doppelt ausübst, in den Bereich der Stufe 100 gehen mußt, um dort die Materialien zu holen).

Der Agent von NH sagt, daß er deine Sachen nicht will?

  • Überprüfe deinen Ruhm: Wenn er über +45 liegt, kannst du eine kostenlose Reise machen und deine Produkte benutzen, es sollte nicht mehr als 7 Reisen dauern.
  • Reise per TP in eine der drei anderen Hauptstädte und prüfe, ob sie es nicht brauchen, da die Nationen ihre Produkte nicht teilen.
  • Frag in der Gilde nach, ob ein Freund kommen kann, um die NH zu benutzen (vor allem, wenn dein Ruf niedrig ist, kostet es dich viel Geld, während es für den anderen kostenlos ist).
  • Du kannst maximal 36 Produkte an die NH spenden, mit einem 23-Stunden-Timer (zwischen zwei Spenden von 36 Produkten),

Du möchtest vielleicht diese Abholzeiten mit den In-Game-Bunny-Tools (/appzone 1823) verfolgen, http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037.

  • Der NH sagt immer das Gleiche, egal ob er keine Produkte braucht (andere haben ihm kürzlich welche gegeben, er ist "voll") oder der Timer noch nicht abgelaufen ist ("Sie haben noch Erholungszeit").

Dapper mit Missionen

Grundsätzlich gibt es auf Atys zwei verschiedene Arten von Spielern, diejenigen, die das Handwerk bevorzugen und diejenigen, die den Kampf bevorzugen.

Sie leben in Symbiose miteinander. Kämpfer erwerben Material von Mobs und tauschen sie bei Handwerkern gegen gute Ausrüstung ein.


Erkundung (die grünen Missionen):

Jedes Mal, wenn du einen Späher oder Jäger triffst, solltest du seine grünen Missionen überprüfen - die Missionen, in denen du Kreaturen anvisieren musst (ein /tar "Kipee Fort" senden). Diese sind einfach und sehr schnell zu erledigen, selbst wenn du mit Konzentration ausgerüstet bist und selbst wenn du keine Dapper (Spähermissionen) erhältst, erlangst du mit diesen sehr leicht Ruhm.

Kampfmissionen (rote Missionen): Es gibt nur vier Arten von NSCs, die hierfür nützlich sind:


Handwerksmissionen (blaue Missionen, Bohrmissionen haben ein etwas anderes blaues Symbol): Es gibt 3 Arten von NSCs:

  • Ausbilder der Lehrlinge (du mußt einen Ruf von 0+ haben),
  • Vorarbeiter (Handwerk auf Stufe 50+ oder 100+) und
  • Obervorarbeiter (Handwerk auf Stufe 150+, 200+).

Sie sollten mit Ihren wertvollen Fertigkeitspunkten keine Handwerkspläne kaufen, nur um diese Aufträge erledigen zu können. Besser ist es, nach Aufträgen zu suchen, für die Sie die Pläne bereits besitzen. Es gibt eine Anwendung im Spiel namens "The Greedy Crafter Guide", die Ihnen dabei helfen kann, Aufträge zu finden, die Ihren Fähigkeiten entsprechen.

  • Die Fein-, Grund- oder Urwurzel-Materialien können für alle Stile, für alle Stämme und alle Länder verwendet werden.
  • Wo? auf der Karte von bm


Andere NSC-Missionen (mehr oder weniger nützlich und unvollständige Liste):

  • Handwerksgeselle: nur Ruhm, Handwerks-, Ernte- und Nahkampfmissionen, https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2BGeselle
  • Lieferung/Nachrichten, nicht immer gut bezahlt, viele Reisen, um den Empfänger zu suchen,
  • Prospektor viele Fahrten, es ist schwierig, Material mit weniger Prospektionsfähigkeiten zu finden.
  • Empfänger von Dörfern/Camps: nur Ruhm, leichter zu erwerben, indem man dem NH oder anderen Missionen Beschäftigungsprodukte gibt.
  • Botschafter und Empfänger der Kami / Karavan / Stämme: nur Ruhm, aber viel, wenn die Mission "sehr dankbar" angibt (hauptsächlich "Banditen töten"-Missionen).

Um einen NPC zu finden, können Sie einfach herumgehen (auf dem Radar sehen sie anders aus) oder die Karte unter http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;npc oder auf ähnlichen Seiten wie http://ryzom.silenda.de/ ansehen.

Dapper durch Material-Verkauf

Tipps für den Verkauf an Homins:

Verkauf von feinen und einfachen MPs:

  • Fast alles (q50 +) wird mit einer Marge von 500 bis 3000% verkauft.
  • Gehe zum Training und sammle Material von deinen Lieblingsmobs und verkaufe es testweise mit einer Marge von 2000%.
    • Wenn sie innerhalb von 1-2 Tagen verkauft sind, solltest du darüber nachdenken, den Preis ein wenig zu erhöhen.
    • Wenn sie alle noch da sind, solltest du den Preis senken, vielleicht um die Hälfte.
  • Häute (für Kleidung und Waffengriffe) verkaufen sich immer sehr gut, da sie in vielen Rezepten benötigt werden und nur Pflanzenfresser sie abgeben.
  • Pfeile auch für Verstärker wie Torbak-Zähne, Najab-Knochen etc.
  • Die schlechtesten Verkaufszahlen sind meiner Erinnerung nach: Klinge/Spitze, Sprengstoff/Polsterung.
  • und wenn viele Spieler an Pflanzen trainieren, sinken auch die Preise für Knospen und Futter (typischerweise in Zora).
  • aber das variiert je nach dem Markt, den du wählst, und sogar nach der Zeit in der Woche und dem Monat im Jahr.
  • Sie können unter http://ballisticmystix.net/?p=resources nachschauen, was ein Mob an MP gibt.

Verkaufe Material von Benannten und Königen (Vorzüglich und Exzellent):

  • Du solltest immer versuchen, sie zum Höchstpreis von 9999% zu verkaufen, wenn sie mindestens q110 erreichen.
  • Materialien, die gute Werte für Geschwindigkeit und Waffen haben, werden am meisten verkauft (Klinge, Griff, Griff, Gegengewicht, Hammer, Spitze),
  • Material mit guten Schutzstatistiken für Rüstungen auch (Kleidung, Futter, Polsterung, Befestigung, Panzer) und Augen usw. (gute Sapladung) für Verstärker.

Verkaufen Sie höchste Materialien (Boss und Ernte):

  • Beachte, daß sie oft mehr als den maximalen Preis für den Weiterverkauf von 9999% wert sind (wenn mindestens q60, besser über q110).
  • Wenn du sie wirklich zum Wiederverkauf anbieten und nicht direkt mit anderen Spielern tauschen willst, solltest du sie immer zum Höchstpreis verkaufen.

Sie werden früher oder später verkauft (hauptsächlich abhängig von der Stufe, je höher die Stufe, desto schneller sollten sie verkauft werden).

Verkauf von Ernte-Material: Dies ist ähnlich wie der Verkauf von gejagten MP, aber die Preise sind normalerweise niedriger, da ergrabene Materialien leichter in großen Mengen zu ernten sind.

  • Versuche es mit Faser oder gehe einfach zu deinem bevorzugten Bohrplatz und grabe ein paar kleine Stapel, um die Verkaufszahlen zu testen (beginne bei 2.000%, wie bei gejagtem Material).
  • Basis-, Feines und Urwurzel-Material verkaufen sich oft etwas besser, da sie in allen Handwerksrezepten / Rassenplänen verwendet werden können.
  • Material, das für Lagerfeuer verwendet wird, verkauft sich oft gut, aber nicht in großen Mengen.
  • Viele Vorzügliche Materialien aus den Urwurzeln verkaufen sich ebenfalls gut, hauptsächlich Material für Schwarze Rüstung oder Ausweichen.
  • Die Klingen / Spitzen verkaufen sich generell schlecht, selbst in ausgezeichneter Qualität.

Dapper durch Verkauf der Handwerksprodukte

Verdiene Dapper, indem du hergestellte Gegenstände an andere Spieler verkaufst:

Viele Dapper durch den Weiterverkauf von hergestellten Gegenständen zu verdienen, ist vielleicht die schwierigste Art, Dapper zu verdienen, aber rollenspielerisch sehr lohnend, wenn du regelmäßig Homin triffst, die dir für die beim Weiterverkauf gekauften Materialien danken und Dinge bestellen, die sie auf dem Markt nicht finden können. (Ich denke, Marodeure haben keinen Beruf oder NSC, die Handwerksaufträge erteilen, weshalb der Verkauf von Material und hergestellten Gegenständen oder das Spielen mit einem Gegner die einzigen Möglichkeiten sind, Dapper zu verdienen. Ihre Ältesten verkaufen unglaubliche Höchste Waffen, und sie werden zum maximalen Wiederverkaufspreis gekauft.)

Ich habe seit einiger Zeit überlegt, dies ohne zu viel Spoiler zu schreiben (Rezepte angeben usw.), daher versuche ich, nur die wichtigsten Grundlagen abzudecken ;)

  • Generell kannst du versuchen, Gegenstände zu verkaufen, deren Name Basis oder Fein ist, aber sie verkaufen sich wirklich schlecht, selbst wenn sie bessere Statistiken haben als die Vorzüglichen Gegenstände daneben (und es ist recht einfach, einen feinen Gegenstand mit besseren Statistiken als in vorzüglicher Qualität zu erstellen), werden andere Homin wegen des Namens selten auf die Statistiken schauen. Stelle also sicher, daß der Name deiner Artikel mindestens Vorzüglich, besser noch Exzellent ist (das Mischen von nur wenigen Zutaten in einem gut gewählten Rezept ergibt den Namen).
  • Und vor allem bevorzugen Neulinge modische Gegenstände mit Effekten auf ihren Schwertern (Feuer, elektrisch...).
  • Die Rüstungen sind bei Homin und Homina völlig unterschiedlich.
  • Und die Farbe der Rüstung ist auch sehr wichtig, viele Leute hassen beige, grün, türkis, lila und rot, vielleicht weil sie billig aussehen. Die meistverkauften Farben sind vielleicht Schwarz und Blau.
  • Schußwaffen (und Munition) verkaufen sich sehr schlecht, selbst wenn sie toll aussehen und super Stats haben. =) [3]
  • Du solltest immer den Bonus Leben oder Konzentration verwenden, der Bestseller ist Leben (oder HP), die Ausrüstung Konzentration ist spezifischer und hält viel länger. Die Boni auf Sap und Ausdauer sind ein wenig nutzlos, da Leben immer mehr wert ist.

Die Käufer suchen nach guten Stats, aber in der Praxis schauen sie hauptsächlich auf: den Namen, die Stufe des Artikels und das Aussehen
. ("Werte der Vorfertigungsstatistiken, alles, was nur mit gegrabenem Material möglich ist"):

  • Waffen: Geschwindigkeit 50+ und Schaden 74+ (Vorzüglich). Geschwindigkeit 65+ und Schaden 84+ (Exzellent).
  • Verstärker: offensiv und heilen alle 78+ (ohne magische Konzentration)
  • LA (leichte Rüstung oder *): Schutz 50+ oder Abwehr = 100
  • MA (Mittlere Rüstung oder **): Schutz 50+.
  • HA (Schwere Rüstung): Schutz 50+ und Abwehr 75+.
  • Buckler: Abwehr = 100 Schild: Parieren 50+ und Abwehr 50+
  • Fernwaffen: Geschwindigkeit 50+
  • Schmuck: Die meisten Material-Kombinationen sind mindestens vorzüglich (Hinweis: Schmuck in KipeeCraft soll in den neuesten Betas korrigiert werden).

Und ich empfehle dir dringend, dir eine Kopie von KipeeCraft von Arcueid zu besorgen, um neue Rezepte zu erstellen. Es ist am besten, mit vorzüglichem und exzellentem Materialien zu beginnen, die bei deinen bevorzugten Bohrspots erhältlich sind. http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ (Dies ist ein Windows-Programm, aber es funktioniert sehr gut mit Wine unter MacOS und Linux).

Wenn du versuchen willst, die post-artisanalen Werte zu berechnen, kann dir das helfen (aber beachte, daß es im Spiel je nach Rundung unterschiedliche Werte geben kann). http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8922/56#56 (mein Datenblatt, auf Englisch) und http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037/24#24 (Freddys Version, hauptsächlich die gleichen Daten).

KipeeCraft unterstützt nun auch eigene Formeln für Nachhandwerkswerte, siehe http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/

Und wenn du das dringende Bedürfnis hast, die mathematischen Grundlagen des Handwerks zu verstehen, schau dir das hier an: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853

Und wenn du Beispielrezepte brauchst, schau dir Ryzepte 17 an: https://www.flickr.com/photos/yubolina/sets/72157681972250806/


  1. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 hat einen Link zu https://docs.google.com/document/d/1D-1Sq2wMpJuQzNV1_5MWNsUAu-j9zuGR7Vr6DA5Lu-g/edit - dieses Dokument wurde komplett kopiert auf die englische Version (dient als Backup)
  2. Mektoubs essen Blumen und trinken, NH verbrauchen viele Karten (vom Beruf Kartograph) und Gegenstände
  3. Zu diesem Thema ist ein Patch geplant.