Anlor Winn: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anlor Winn Puzzle)
 
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[[Anlor Winn]] is an OOC event frame which happens yearly around Halloween period so about every 5 Jena years. It lasts about two weeks, thus about 3 seasons; several events and various games happen during this period.  
+
[[Anlor Winn]] ist ein OOC-Ereignisrahmen, der jedes Jahr um den Herbst herum stattfindet, also etwa alle 5 Jenaer Jahre. Es dauert etwa zwei Wochen, also etwa 3 Jahreszeiten; mehrere Veranstaltungen und verschiedene Spiele finden in diesem Zeitraum statt.  
  
Anlor Winn is Tyll tryker which literally means Bad Wind.  
+
''Anlor Winn'' ist [[Portal:Tryker/Tyll|Tyll Tryker]], und bedeutet wörtlich übersetzt ''schlechter Wind''.  
:An = negation.<br />
+
:An = nicht, kein.<br />
:Lor = Good<br />
+
:Lor = Gut<br />
:AnLor = not good, bad.<br />
+
:AnLor = nicht gut, schlecht.<br />
 
:Winn = Wind.<br />
 
:Winn = Wind.<br />
  
== Events ==
+
== Veranstaltungen ==
* Pumpkin hunt
+
* Kürbisjagd
* Tournament
+
* Turnier
* Scary Stories convention
+
* Die Stillen Statuen
*Silent Statue
+
*Anlor Winn Puzzle
*Puzzle
+
* 60-Sekunden-Spiel
*Sec Game
+
* Gruselgeschichten-Abend
  
== Wheel of fortune ==
+
== Besondere Preise am Glücksrad ==
At the Gubani [[Wheel of fortune|wheel]], you can during Anlor Winn win pumpkin heads, and Anlor Winn weaponsThese gifts, become normal in appearance after Anlor Winn ends, until the next Anlor Winn begins, when they will regain their special appearance.
+
Am Gubani-[[Glücksrad]] könnt Ihr während Anlor Winn Kürbisköpfe und Anlor-Winn-Waffen gewinnenDiese Geschenke haben nach dem Anlor Winn ein normales Aussehen, bis zum Beginn des nächsten Anlor Winns, wenn sie ihr besonderes Aussehen wiedererlangen.
  
=== Anlor Winn's tokens <ref>[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31912/1 Forums » EVENTS » OOC » Anlor Winn's tokens]</ref>===
+
=== Anlor-Winn-Jetons <ref>[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202600 Forum » EVENTS » OOC » Anlor-Winn-Jetons]</ref> ===
During Anlor Winn events, it is possible to obtain special tokens, called "Anlor tokens".
+
Während der Anlor Winn-Events ist es möglich, spezielle Token zu erhalten, die "Anlor-Token" genannt werden.
These Anlor tokens can be used without time limit and work differently from the others.
+
Diese Anlor-Münzen können ohne Zeitlimit verwendet werden und funktionieren anders als die anderen.
  
;Anlor tokens&#58;: They differ from normal tokens in two ways:
+
Anlor-Münzen&#58;: Sie unterscheiden sich von normalen Spielsteinen in zweierlei Hinsicht:
::when used, the wheel can only be spun once.
+
::wenn sie benutzt werden, kann das Rad nur einmal gedreht werden.
::the more tokens you play, the less likely you are to win; with 1 token you have a 50% chance, with 5 tokens you have 10% chance.
+
::je mehr Jetons man spielt, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen; mit 1 Jeton hat man eine 50%ige Chance, mit 5 Jetons eine 10%ige Chance.
  
The interest in playing multiple tokens lies in the way in which the prizes are distributed. A special counter represents the number of times you have lost. It is the "Fear of being a loser". When you win, the prize depends on the value of this counter. Thus, the more you've lost, the better prize you get.
+
Der Reiz, mehrere Jetons zu spielen, liegt in der Art und Weise, wie die Preise verteilt werden. Ein spezieller Zähler zeigt an, wie oft man verloren hat. Das ist die "Angst, ein Verlierer zu sein". Wenn Du gewinnst, hängt der Preis vom Wert dieses Zählers ab. Je mehr du also verloren hast, desto besser ist der Preis, den du bekommst.
  
;The rewards&#58;: More precisely, each time you lose, the "Fear of being a loser" increases by 1%. The maximum is 100%. At 100% the win is guaranteed.
+
Die Belohnungen&#58;: Jedes Mal, wenn du verlierst, erhöht sich die "Angst, ein Verlierer zu sein" um 1%. Das Maximum ist 100%. Bei 100% ist der Gewinn garantiert.
:When you win, the items you win depend on the Fear counter, according to the following scale:
+
Wenn du gewinnst, hängen die Gegenstände, die du gewinnst, vom Furcht-Zähler ab, gemäß der folgenden Skala:
::− less than 25%: classic items such as fireworks, generic raw materials, etc.
+
::- weniger als 25%: klassische Gegenstände wie Feuerwerkskörper, allgemeine Rohstoffe, etc.
::25-75%: items for apartment decoration
+
::- 25-75%: Gegenstände zur Wohnungsdekoration
::− above 75%: new items.
+
::- über 75%: neue Gegenstände.
  
===Rewards ===
+
=== Preise ===
==== Items ====
+
==== Gegenstände ====
 
{| class="wikitable "
 
{| class="wikitable "
|+ Event armors and weapons
+
|+ Event-Rüstungen und -Waffen
 
|-
 
|-
! Event !! Description !! icon !! sheet
+
! Event !! Beschreibung !! Icon !! Item-Sheet
 
|-
 
|-
| rowspan="5" |Anlor Winn||  Pumpkin helmet
+
| rowspan="5" |Anlor Winn||  Kürbis-Helm
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_helmet01.sitem}} || ic_anlor_helmet01.sitem
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_helmet01.sitem}} || ic_anlor_helmet01.sitem
 
|-
 
|-
| Halloween Stick
+
| Halloween-Stab
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_halloween_stick.sitem}} ||  ic_halloween_stick.sitem
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_halloween_stick.sitem}} ||  ic_halloween_stick.sitem
 
|-
 
|-
| Evil Weapon
+
| Böse Waffe
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_weapon02.sitem}} ||  ic_anlor_weapon02.sitem<br />ic_anlor_weapon02b.sitem
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_weapon02.sitem}} ||  ic_anlor_weapon02.sitem<br />ic_anlor_weapon02b.sitem
 
|-
 
|-
| Scythe of Terror
+
| Scythe des Terrors
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_weapon01.sitem}} ||  ic_anlor_weapon01.sitem
 
| {{APIitemIcon|sheetid=ic_anlor_weapon01.sitem}} ||  ic_anlor_weapon01.sitem
 
|-
 
|-
| Wheel Token
+
| Glücksrad-Token
 
| {{APIitemIcon|sheetid=wheel_token_anlor.sitem}} ||  wheel_token_anlor.sitem
 
| {{APIitemIcon|sheetid=wheel_token_anlor.sitem}} ||  wheel_token_anlor.sitem
 
|}
 
|}
  
==== Ryzhome Decors ====
+
==== Ryzhome Dekorationen ====
[[File:Halloween-2020-01.png|thumb|right|Decorations in a Tryker apartment]]You can also win decorations for your apartment (see too [[Apartment#Apartment Items|Apartment Items]] and [[Wheel of fortune/prizes]])
+
[[File:Halloween-2020-01.png|thumb|right|Dekorationen in einer Tryker-Wohnung]]Du kannst auch Dekorationen für deine Wohnung gewinnen (siehe auch [[Wohnung#Wohnungsgegenstände|Wohnungsgegenstände]] und [[Glücksrad/Gewinne]])
== JA2615==
 
::The wind is blowing.
 
::The wind gets stronger.
 
::The wind roars and makes homins tremble in their shelters.
 
::Go hide yourselves away, you fools, because the Ill Wind is coming. And who knows what it brings under its wings of misfortune?
 
::Listen to the cursed laughter of the Anlor Winn. Mouah hah hah hah....
 
===Anlor Winn's Jigsaw Puzzles===
 
A pumpkin has cut a large image of Anlor Winn into sixty (60) fragments and kept them. Throughout Anlor Winn's time, the pumpkin hides in one of the Atys tribes camps (including Prime Roots) by moving from one place to another regularly to escape the cauldron.
 
Go in search of it to collect a fragment and try to reconstruct the image!
 
  
*Location of the event: All over Atys, including Prime Roots.
+
== JA2615 ==
* Rules of the game: Click on the pumpkin that randomly appears in a tribe every 30 minutes, to get a picture fragment. The fragments are collected in a special personal window, gradually completing the image.
+
::Der Wind weht.
[[*:]] The pumpkin remains in play for 20 minutes and then reappears elsewhere, with a new random fragment, every 30 minutes. You can find out when and where a pumpkin is in play by clicking on the “Dynamic Events” icon of the map.
+
::Der Wind wird stärker.
*Rewards: Anlor Winn tokens for each pumpkin found, Choice tokens for each fragment found and Excellent tokens for each image reconstructed.
+
::Der Wind braust und lässt die Menschen in ihren Hütten zittern.
===The Silent Statues===
+
::Versteckt euch, ihr Narren, denn der kranke Wind ist im Anmarsch. Und wer weiß, was er bringt unter seinen Flügeln des Unglücks?
By-passers hear a young homina crying near the Burning Bothaya of Pyr. But they are too scared to go and see ... What's going on there?
+
::Hört das verfluchte Lachen des Anlor Winn. Mouah hah hah hah....
  
*Location: Near Pyr, not far from the Burning Bothaya.
+
=== Anlor Winn [[Puzzle]] ===
*Rules of the game:
+
Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen.
*:Talk with Wicher Ba'Pearoy to start the event. Once the mission accepted, a light will appear on the ground not far from Wicher. Click on it and be transported somewhere.
+
Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren!
*:Look for the Yubo. Once you have catch it, click on the pumpkin in your special bag to come back to Witcher and give her the Yubo plushy back.
 
*:Be quick and remember: DON'T LOOK BACK!
 
*:Once finished, this event can't be replayed.
 
Rewards: A gift for your apartment.
 
  
===60 seconds===
+
* Ort des Geschehens: Überall auf Atys, einschließlich Urwurzeln.
Come and challenge stronger and stronger creatures, alone or in groups!
+
* Spielregeln: Klicke auf den Kürbis, der alle 30 Minuten zufällig in einem Stamm auftaucht, um ein Bildfragment zu erhalten. Die Fragmente werden in einem speziellen persönlichen Fenster gesammelt und vervollständigen nach und nach das Bild.
How high can you reach?
+
*: Der Kürbis bleibt 20 Minuten lang im Spiel und taucht dann alle 30 Minuten an anderer Stelle mit einem neuen zufälligen Fragment wieder auf. Sie können herausfinden, wann und wo ein Kürbis im Spiel ist, indem Sie auf das Symbol "Dynamische Ereignisse" auf der Karte klicken.
 +
*Belohnungen: Anlor-Jetons für jeden gefundenen Kürbis, Vorzügliche Münzen für jedes gefundene Fragment und Exzellente Münzen für jedes rekonstruierte Bild.
  
*Location: Matis Arena
+
=== Die Stillen Statuen ===
*Rules of the game:
+
Passanten hören in der Nähe der brennenden Bothaya von Pyr eine junge Homina weinen. Aber sie sind zu ängstlich, um nachzusehen ... Was ist dort los?
*:All those wishing to join the game must be in the Matis arena at the start of the session. The arena will then be closed until the end of the session and no one will be able to join the players.
 
*:You must kill creatures one at a time within 60 seconds each. Each new creature will be one level higher than the previous one and will have 5% more health points.
 
*:You start with a zero level creature, then one, two, etc. <br />
 
If the creature is still alive after 60 seconds, the session ends and the arena opens.Five minutes later, a new group can enter the arena to try their luck.
 
*:Rewards: Tokens for each creature killed. An unique reward every 50 levels. This reward can only be earned once.
 
  
::Attention, this game will begin on Sunday, 31 October 08:00:00 UTC (2 days to go), after Atys tournament.
+
*Ort: In der Nähe von Pyr, nicht weit von den Brennenden Bothaya.
Anlor Winn storytelling
+
*Spielregeln:
Anlor Winn whistles around the homins gathered around a fire. It listens to the scary stories and doesn't think to run its scythe on the heads within its reach.
+
*:Sprecht mit Wicher Ba'Pearoy, um das Ereignis zu starten. Sobald die Mission angenommen wurde, erscheint ein Licht auf dem Boden nicht weit von Wicher. Klicke darauf und lass dich irgendwohin transportieren.
But beware, if it doesn't hear enough stories, its fury will be raging like never before!
+
*:Suche nach dem Yubo. Sobald du ihn gefangen hast, klicke auf den Kürbis in deiner Spezialtasche, um zu Witcher zurückzukehren und ihr das Yubo-Plüschtier zurückzugeben.
 +
*:Sei schnell und denk dran: SCHAU NICHT ZURÜCK!
 +
*:Einmal beendet, kann dieses Ereignis nicht wiederholt werden.
 +
Belohnungen: Ein Geschenk für eure Wohnung.
  
=== Scary Stories ===
+
=== 60 Sekunden ===
Come to the village and appease Anlor Winn by telling scary stories or simply by supporting the storytellers, on Sunday, 7 November 20:00:00 UTC (1 week to go)!
+
Komm und fordere immer stärkere Kreaturen heraus, allein oder in Gruppen!
 +
Wie hoch könnt Ihr vordringen?
  
*Location of the event: Anlor Winn Village in Almati Wood. The players that are still in the starting area are very welcome. They will find a teleport to Anlor Winn Village, just down Chiang the Strong's Hill.
+
*Ort: Matis-Arena
*Rules of the event: Everyone is invited to tell their scary story. All stories are welcome but they must be about Atys, Anlor Winn or the fears of the Homins.
+
*Regeln des Spiels:
*Rewards: A scythe for the storytellers and a title.
+
*:Alle, die am Spiel teilnehmen möchten, müssen zu Beginn der Sitzung in der Matis-Arena sein. Die Arena wird dann bis zum Ende der Sitzung geschlossen und niemand kann sich den Spielern anschließen.
 +
*Ihr müsst eine Kreatur nach der anderen innerhalb von jeweils 60 Sekunden töten. Jede neue Kreatur ist eine Stufe höher als die vorherige und hat 5% mehr Lebenspunkte.
 +
*:Sie beginnen mit einer Kreatur der Stufe Null, dann eine, zwei usw. <br />
 +
Wenn die Kreatur nach 60 Sekunden noch am Leben ist, endet der Kampf und die Arena öffnet sich.<br />
 +
Fünf Minuten später kann eine neue Gruppe die Arena betreten und ihr Glück versuchen.
 +
*:Belohnungen: Jetons für jede getötete Kreatur. Eine einzigartige Belohnung alle 50 Stufen. Diese Belohnung kann nur einmal verdient werden.
  
And all over Atys, watch out for various surprises and unusual objects that could turn out to be more dangerous than expected.
+
::Achtung, dieses Spiel beginnt am Sonntag, den 31. Oktober 08:00:00 UTC, nach dem Atys-Turnier.
  
==JA 2610 (OOC 2020)==
+
=== Anlor Winn Geschichtenerzählen ===
* 10 days, opening on Friday, October 23rd 19:00:00 UTC
+
Anlor Winn pfeift um die um ein Feuer versammelten Homins herum. Er hört sich die Gruselgeschichten an und denkt nicht daran, seine Sense auf die Köpfe in seiner Reichweite zu hetzen.
* [[Anlor Winn/Storytelling JA2610|Scary Stories convention]] has link to several stories transcript and images
+
Aber Vorsicht, wenn er nicht genug Geschichten hört, wird seine Wut so groß wie nie zuvor!
=== On the forum ===
 
To the official announcements (forum)
 
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31205/1#1  Detailed program]
 
* About the  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202600 Anlor token]s won (see [[Token]] too)
 
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202647 Scary Stories Convention's Detailed program]
 
  
=== Images ===
+
=== Gruslige Geschichten ===
[[File:Anlor Winn token 2020-11-05.png|thumb|Anlor Winn token]]
+
Komme ins Dorf und besänftige Anlor Winn, indem Du gruselige Geschichten erzählst oder einfach die Geschichtenerzähler unterstützt, am Sonntag, den 7. November um 20:00:00 UTC !
  
 +
* Ort der Veranstaltung: Das Anlor-Winn-Dorf im Almati-Wald. Die Spieler, die sich noch im Startgebiet befinden, sind herzlich willkommen. Sie werden einen Teleport zum Anlor-Winn-Dorf finden, gleich unterhalb des Hügels von Chiang dem Starken.
 +
* Regeln der Veranstaltung: Jeder ist eingeladen, seine Gruselgeschichte zu erzählen. Alle Geschichten sind willkommen, aber sie müssen von Atys, Anlor Winn oder den Ängsten der Homins handeln.
 +
* Belohnungen: Eine Sense für die Geschichtenerzähler und ein Titel.
  
 +
Und haltet überall auf Atys Ausschau nach verschiedenen Überraschungen und ungewöhnlichen Gegenständen, die sich als gefährlicher erweisen könnten als erwartet.
  
[[File:AW20 Puzzle img 2020-11-04.jpg|thumb|center|Anlor Winn's Jigsaw Puzzles, finished]]
+
== JA 2610 (OOC 2020) ==
 +
* 10 Tage, Eröffnung am Freitag, 23. Oktober 19:00:00 UTC
 +
* [[Anlor Winn/Geschichtenerzählen JA2610|Geschichtenerzählen JA2610]] hat Links zu mehreren Geschichten, Transkripten und Bildern
  
[[File:Hal10-matistat.jpg|frameless|left|alt=Some homin can get wierd face, on Anlor Winn]]Many images for 2009 (29 files) and 2010 (69 files) are under [[:atys:Category:Anlor Winn|Common's Anlor Winn categories]] and sub categories (2009 and 2010).
+
=== Im Forum ===
 +
Zu den offiziellen Ankündigungen (Forum)
 +
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31205/1#1 Detailliertes Programm]
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* Zu den gewonnenen [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202600 Anlor-Tokens] (siehe auch [[Jeton]])
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* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202647 Detailliertes Programm der Scary Stories Convention]
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=== Bilder ===
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[[File:Anlor Winn token 2020-11-05.png|center|Anlor-Winn-Jeton]]
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[[File:AW20 Puzzle img 2020-11-04.jpg|thumb|center|Anlor-Winn-Puzzles, fertiggestellt]]
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[[File:Hal10-matistat.jpg|frameless|left|alt=Einige Homin können auf Anlor Winn ein seltsames Gesicht machen]]Viele Bilder für 2009 (29 Dateien) und 2010 (69 Dateien) befinden sich unter [[:atys:category:Anlor Winn|Common's Category:Anlor Winn]] und Unterkategorien (2009 und 2010).
  
 
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==JA 2605  (OOC 2019)==
 
==JA 2605  (OOC 2019)==
=== Puzzle game ===
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=== Puzzle-Spiel ===
With the new [[Dynamic Event|dynamic events]], this year (2019) there is a new puzzle game. You have to recognize a place, go there, enter a tribe (friend or foe), get there alive to take a picture piece from a fixed pumpkin. With each pumpkin, you win tokens (often Anlor Winn tokens, sometimes with base tokens, choice...). The puzzle has 60 pieces.
+
Mit dem neuen [[Dynamisches Event|dynamischen Event]] gibt es dieses Jahr (2019) ein neues Rätselspiel. Man muss einen Ort erkennen, dorthin gehen, das Camp eines Stammes (Freund oder Feind) betreten, dort lebend ankommen, um ein Bildteil von einem aufgestellten Kürbis zu nehmen. Mit jedem Kürbis gewinnt man [[Jeton|Jetons]] (oft Anlor-Winn-Jetons, manchmal auch Basis-Jetons, vorzügliche...). Das Puzzle hat 60 Teile.
  
There is a 10-minute break between each event. We have 20 minutes for each.
+
Zwischen den einzelnen Ereignissen gibt es eine 10-minütige Pause. Wir haben für jedes Ereignis 20 Minuten Zeit.
  
Upon completion of the entire puzzle  (we have all 60 of its images) we win 50 excellent chips.  
+
Wenn das gesamte Puzzle fertig ist (wir haben alle 60 Teile), gewinnen wir 50 ausgezeichnete Chips.  
  
=== What we can win ===
+
=== Was wir gewinnen können ===
* Confetti [[File:Confetis.gif|thumb|right]] that we can keep and use even after the Anlor Winn event ends
+
* Konfetti [[Datei:Confetis.gif|thumb|right]], das wir behalten und auch nach dem Ende des Anlor Winn Events verwenden können
* Water bombs (refillable at water barrels, located at the stables)
+
* Wasserbomben (nachfüllbar in den Wasserfässern, die sich bei den Ställen befinden)
  
 
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== Notes and links ==
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== Notizen und Links ==
On here:
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Für mehr Informationen siehe das Forum
 
+
* Anlor Winn 2019 (31. Oktober - 11. November)
For more see the forum
+
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197517 Offizielle Ankündigung]  
* Anlor Winn 2019 (October 31 - November 11)
+
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197516 Detailliertes Programm]
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197517 Official Announcement]  
+
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30063 OOC-Event für alle - Anlor Winn 2019: Detailliertes Programm]
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197516 Detailed program]
 
* [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30063 OOC Event for all - Anlor Winn 2019: Detailed program]
 
 
 
Vidéo (2019) : https://www.youtube.com/watch?v=15HErifg57g
 
  
 +
Video (2019): https://www.youtube.com/watch?v=15HErifg57g
  
 
* Anlor Winn 2020
 
* Anlor Winn 2020
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31205/1#1 Detailed program]
+
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31205/1#1 Detailliertes Programm]
** About the tokens won [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202600 Anlor token]
+
** Über die gewonnenen Token [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202600 Anlor-Token]
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202647 Scary Stories Convention's Detailed program]
+
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/202647 Detailliertes Programm der Gruselgeschichten-Versammlung]
 
 
  
*For images, there is a dedicated Common category:  
+
*Für Bilder gibt es eine eigene Kategorie Common:  
** [[atys:Category:Anlor Winn|see the images of the category]]
+
** [[atys:Kategorie:Anlor Winn|Siehe die Bilder der Kategorie]]
** to add the category to a file you are sending on common, put in its Summary the wiki code <nowiki>[[Category:Anlor Winn]]</nowiki>.
+
** Um die Kategorie zu einer Datei hinzuzufügen, die du auf Common sendest, füge in ihre Zusammenfassung den Wiki-Code <nowiki>[[Kategorie:Anlor Winn]]</nowiki> ein.
  
 
<noinclude>
 
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{{Portal|Animation|Gameplay}}
 
{{Portal|Animation|Gameplay}}
[[Kategorie:Lexikon]] [[Category:Halloween]] [[Category:Events]]
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[[Kategorie:Kleines Glossar]] [[Kategorie:Anlor Winn]] [[Kategorie:Ereignisse]]
 
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2024, 22:38 Uhr

de:Anlor Winn en:Anlor Winn es:Anlor Winn fr:Anlor Winn ru:Anlor Winn
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Anlor Winn's Mond

Anlor Winn ist ein OOC-Ereignisrahmen, der jedes Jahr um den Herbst herum stattfindet, also etwa alle 5 Jenaer Jahre. Es dauert etwa zwei Wochen, also etwa 3 Jahreszeiten; mehrere Veranstaltungen und verschiedene Spiele finden in diesem Zeitraum statt.

Anlor Winn ist Tyll Tryker, und bedeutet wörtlich übersetzt schlechter Wind.

An = nicht, kein.
Lor = Gut
AnLor = nicht gut, schlecht.
Winn = Wind.

Veranstaltungen

  • Kürbisjagd
  • Turnier
  • Die Stillen Statuen
  • Anlor Winn Puzzle
  • 60-Sekunden-Spiel
  • Gruselgeschichten-Abend

Besondere Preise am Glücksrad

Am Gubani-Glücksrad könnt Ihr während Anlor Winn Kürbisköpfe und Anlor-Winn-Waffen gewinnen. Diese Geschenke haben nach dem Anlor Winn ein normales Aussehen, bis zum Beginn des nächsten Anlor Winns, wenn sie ihr besonderes Aussehen wiedererlangen.

Anlor-Winn-Jetons [1]

Während der Anlor Winn-Events ist es möglich, spezielle Token zu erhalten, die "Anlor-Token" genannt werden. Diese Anlor-Münzen können ohne Zeitlimit verwendet werden und funktionieren anders als die anderen.

Anlor-Münzen:: Sie unterscheiden sich von normalen Spielsteinen in zweierlei Hinsicht:

wenn sie benutzt werden, kann das Rad nur einmal gedreht werden.
je mehr Jetons man spielt, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen; mit 1 Jeton hat man eine 50%ige Chance, mit 5 Jetons eine 10%ige Chance.

Der Reiz, mehrere Jetons zu spielen, liegt in der Art und Weise, wie die Preise verteilt werden. Ein spezieller Zähler zeigt an, wie oft man verloren hat. Das ist die "Angst, ein Verlierer zu sein". Wenn Du gewinnst, hängt der Preis vom Wert dieses Zählers ab. Je mehr du also verloren hast, desto besser ist der Preis, den du bekommst.

Die Belohnungen:: Jedes Mal, wenn du verlierst, erhöht sich die "Angst, ein Verlierer zu sein" um 1%. Das Maximum ist 100%. Bei 100% ist der Gewinn garantiert. Wenn du gewinnst, hängen die Gegenstände, die du gewinnst, vom Furcht-Zähler ab, gemäß der folgenden Skala:

- weniger als 25%: klassische Gegenstände wie Feuerwerkskörper, allgemeine Rohstoffe, etc.
- 25-75%: Gegenstände zur Wohnungsdekoration
- über 75%: neue Gegenstände.

Preise

Gegenstände

Event-Rüstungen und -Waffen
Event Beschreibung Icon Item-Sheet
Anlor Winn Kürbis-Helm ic_anlor_helmet01.sitem
Halloween-Stab ic_halloween_stick.sitem
Böse Waffe ic_anlor_weapon02.sitem
ic_anlor_weapon02b.sitem
Scythe des Terrors ic_anlor_weapon01.sitem
Glücksrad-Token wheel_token_anlor.sitem

Ryzhome Dekorationen

Dekorationen in einer Tryker-Wohnung
Du kannst auch Dekorationen für deine Wohnung gewinnen (siehe auch Wohnungsgegenstände und Glücksrad/Gewinne)

JA2615

Der Wind weht.
Der Wind wird stärker.
Der Wind braust und lässt die Menschen in ihren Hütten zittern.
Versteckt euch, ihr Narren, denn der kranke Wind ist im Anmarsch. Und wer weiß, was er bringt unter seinen Flügeln des Unglücks?
Hört das verfluchte Lachen des Anlor Winn. Mouah hah hah hah....

Anlor Winn Puzzle

Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen. Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren!

  • Ort des Geschehens: Überall auf Atys, einschließlich Urwurzeln.
  • Spielregeln: Klicke auf den Kürbis, der alle 30 Minuten zufällig in einem Stamm auftaucht, um ein Bildfragment zu erhalten. Die Fragmente werden in einem speziellen persönlichen Fenster gesammelt und vervollständigen nach und nach das Bild.
    Der Kürbis bleibt 20 Minuten lang im Spiel und taucht dann alle 30 Minuten an anderer Stelle mit einem neuen zufälligen Fragment wieder auf. Sie können herausfinden, wann und wo ein Kürbis im Spiel ist, indem Sie auf das Symbol "Dynamische Ereignisse" auf der Karte klicken.
  • Belohnungen: Anlor-Jetons für jeden gefundenen Kürbis, Vorzügliche Münzen für jedes gefundene Fragment und Exzellente Münzen für jedes rekonstruierte Bild.

Die Stillen Statuen

Passanten hören in der Nähe der brennenden Bothaya von Pyr eine junge Homina weinen. Aber sie sind zu ängstlich, um nachzusehen ... Was ist dort los?

  • Ort: In der Nähe von Pyr, nicht weit von den Brennenden Bothaya.
  • Spielregeln:
    Sprecht mit Wicher Ba'Pearoy, um das Ereignis zu starten. Sobald die Mission angenommen wurde, erscheint ein Licht auf dem Boden nicht weit von Wicher. Klicke darauf und lass dich irgendwohin transportieren.
    Suche nach dem Yubo. Sobald du ihn gefangen hast, klicke auf den Kürbis in deiner Spezialtasche, um zu Witcher zurückzukehren und ihr das Yubo-Plüschtier zurückzugeben.
    Sei schnell und denk dran: SCHAU NICHT ZURÜCK!
    Einmal beendet, kann dieses Ereignis nicht wiederholt werden.

Belohnungen: Ein Geschenk für eure Wohnung.

60 Sekunden

Komm und fordere immer stärkere Kreaturen heraus, allein oder in Gruppen! Wie hoch könnt Ihr vordringen?

  • Ort: Matis-Arena
  • Regeln des Spiels:
    Alle, die am Spiel teilnehmen möchten, müssen zu Beginn der Sitzung in der Matis-Arena sein. Die Arena wird dann bis zum Ende der Sitzung geschlossen und niemand kann sich den Spielern anschließen.
  • Ihr müsst eine Kreatur nach der anderen innerhalb von jeweils 60 Sekunden töten. Jede neue Kreatur ist eine Stufe höher als die vorherige und hat 5% mehr Lebenspunkte.
    Sie beginnen mit einer Kreatur der Stufe Null, dann eine, zwei usw.

Wenn die Kreatur nach 60 Sekunden noch am Leben ist, endet der Kampf und die Arena öffnet sich.
Fünf Minuten später kann eine neue Gruppe die Arena betreten und ihr Glück versuchen.

  • Belohnungen: Jetons für jede getötete Kreatur. Eine einzigartige Belohnung alle 50 Stufen. Diese Belohnung kann nur einmal verdient werden.
Achtung, dieses Spiel beginnt am Sonntag, den 31. Oktober 08:00:00 UTC, nach dem Atys-Turnier.

Anlor Winn Geschichtenerzählen

Anlor Winn pfeift um die um ein Feuer versammelten Homins herum. Er hört sich die Gruselgeschichten an und denkt nicht daran, seine Sense auf die Köpfe in seiner Reichweite zu hetzen. Aber Vorsicht, wenn er nicht genug Geschichten hört, wird seine Wut so groß wie nie zuvor!

Gruslige Geschichten

Komme ins Dorf und besänftige Anlor Winn, indem Du gruselige Geschichten erzählst oder einfach die Geschichtenerzähler unterstützt, am Sonntag, den 7. November um 20:00:00 UTC !

  • Ort der Veranstaltung: Das Anlor-Winn-Dorf im Almati-Wald. Die Spieler, die sich noch im Startgebiet befinden, sind herzlich willkommen. Sie werden einen Teleport zum Anlor-Winn-Dorf finden, gleich unterhalb des Hügels von Chiang dem Starken.
  • Regeln der Veranstaltung: Jeder ist eingeladen, seine Gruselgeschichte zu erzählen. Alle Geschichten sind willkommen, aber sie müssen von Atys, Anlor Winn oder den Ängsten der Homins handeln.
  • Belohnungen: Eine Sense für die Geschichtenerzähler und ein Titel.

Und haltet überall auf Atys Ausschau nach verschiedenen Überraschungen und ungewöhnlichen Gegenständen, die sich als gefährlicher erweisen könnten als erwartet.

JA 2610 (OOC 2020)

  • 10 Tage, Eröffnung am Freitag, 23. Oktober 19:00:00 UTC
  • Geschichtenerzählen JA2610 hat Links zu mehreren Geschichten, Transkripten und Bildern

Im Forum

Zu den offiziellen Ankündigungen (Forum)

Bilder

Anlor-Winn-Jeton
Anlor-Winn-Puzzles, fertiggestellt
Einige Homin können auf Anlor Winn ein seltsames Gesicht machen
Viele Bilder für 2009 (29 Dateien) und 2010 (69 Dateien) befinden sich unter Common's Category:Anlor Winn und Unterkategorien (2009 und 2010).


JA 2605 (OOC 2019)

Puzzle-Spiel

Mit dem neuen dynamischen Event gibt es dieses Jahr (2019) ein neues Rätselspiel. Man muss einen Ort erkennen, dorthin gehen, das Camp eines Stammes (Freund oder Feind) betreten, dort lebend ankommen, um ein Bildteil von einem aufgestellten Kürbis zu nehmen. Mit jedem Kürbis gewinnt man Jetons (oft Anlor-Winn-Jetons, manchmal auch Basis-Jetons, vorzügliche...). Das Puzzle hat 60 Teile.

Zwischen den einzelnen Ereignissen gibt es eine 10-minütige Pause. Wir haben für jedes Ereignis 20 Minuten Zeit.

Wenn das gesamte Puzzle fertig ist (wir haben alle 60 Teile), gewinnen wir 50 ausgezeichnete Chips.

Was wir gewinnen können

  • Konfetti
    Confetis.gif
    , das wir behalten und auch nach dem Ende des Anlor Winn Events verwenden können
  • Wasserbomben (nachfüllbar in den Wasserfässern, die sich bei den Ställen befinden)


Notizen und Links

Für mehr Informationen siehe das Forum

Video (2019): https://www.youtube.com/watch?v=15HErifg57g

  • Für Bilder gibt es eine eigene Kategorie Common:
    • Siehe die Bilder der Kategorie
    • Um die Kategorie zu einer Datei hinzuzufügen, die du auf Common sendest, füge in ihre Zusammenfassung den Wiki-Code [[Kategorie:Anlor Winn]] ein.