Bernstein der Magie | |
Betäubung | |
---|---|
Domäne | Seen |
Kompetenz | Betäubung |
Level benötigt | 40 |
Betäubung ist eine der drei Arten von Defensivbeherrschungsmagie.
Eine Kreatur, die unter dem Effekt von Betäubung steht, ist gelähmt. Alle Zaubersprüche und Bewegungen werden blockiert. Es ist unmöglich, einen physischen Angriff abzuwehren oder ihm auszuweichen, wenn man betäubt ist.
Spieler sind in der Lage, einem Ziel Betäubung zuzufügen, indem sie den Zauber Betäubung der Defensivbeherrschungsmagie anwenden. Der Zauber ist erst ab Stufe 40 verfügbar. Wie bei allen Betroffenheitszaubern muss eine Verbindung zwischen dem Zaubernden und seinem Ziel bestehen, um den Bann aktiv zu halten.
Spieler können ihre Chancen, einem Betäubungszauber zu widerstehen, erhöhen, indem sie Schmuckstücke tragen, die die Seeresistenz erhöhen.
Die folgenden Kreaturen sind immun gegen Betäubungszauber: Bawaab, Bodoc, Clopper, Gnoof, Goari, Izam, Javing, Kiban, Kincher, Madakam, Mektoub, Ploderos, Rendor, Yber.