Diese Seite ist die Ryzom Forge-Version der api.ryzom.com-Seite.
Laut Wikipedia ist eine API oder "Anwendungsprogrammierschnittstelle" eine Computerschnittstelle, die Interaktionen zwischen mehreren Softwarevermittlern definiert. Sie definiert die Arten von Aufrufen oder Anfragen, die gemacht werden können, wie sie gemacht werden können, die Datenformate, die verwendet werden sollten, die zu befolgenden Konventionen, usw. [...]Durch das Verstecken von Informationen ermöglichen APIs eine modulare Programmierung, die es den Benutzern ermöglicht, die Schnittstelle unabhängig von der Implementierung zu nutzen.
In unserem Fall ist Ryzom API ein URL-basiertes System, um einige Ryzom in-game Informationen wie Spielzeit, Charakter, Gildenprofil... zu erhalten. Das API-Änderungsprotokoll kann gefunden werden unter forum.
Alle Anfragen verwenden https://api.ryzom.com
als Basis-URL.
Die PHP-API-Bibliothek befindet sich im ryzom API client-Repository.
(PHP) Übersetzungen der Blätter und Informationen über Ressourcen finden Sie in der https://github.com/nimetu/ryzom_extra Repository. Der json-resources Zweig hat Daten im Format JSON.
Um die Uhrzeit und das Datum in Ryzom zu erfahren.
<base URL>/time.php
raw
: Gibt den Tick zurück. Der Tick des Servers ist eine 32-Bit-Ganzzahl, die alle 100 Millisekunden um eins erhöht wird.txt
: Gibt eine für Homin lesbare Zeichenkette zurück.xml
: Gibt eine xml-Datei zurück, die alle Shard-Zeitinformationen enthält.Die Daten werden für 1 Minute zwischengespeichert.
<shard_time>
<server_tick>514105152</server_tick>
<jena_year>2576</jena_year>
<day_of_jy>319</day_of_jy>
<month_of_jy>10</month_of_jy>
<cycle>0</cycle>
<day_of_cycle>319</day_of_cycle>
<month_of_cycle>10</month_of_cycle>
<day_of_month>19</day_of_month>
<day_of_week>1</day_of_week>
<season>3</season>
<day_of_season>49</day_of_season>
<time_of_day>13</time_of_day>
<txt_en>13h - Dua, Mystia 20, 1st AC 2576</txt_en>
<txt_fr>13h - Dua, Mystia 20, 1er CA 2576</txt_fr>
<txt_de>13h - Dua, Mystia 20, 1. AZ 2576</txt_de>
<cache created="1387437183" expire="1387437243"/>
</shard_time>
ryzom_time_api()
: Gibt SimpleXMLElement oder boolesches false bei Fehlschlag zurück.<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
$time = ryzom_time_api('xml');
if ($time !== false) {
$txt_en = htmlspecialchars($time->txt_en);
echo "Atys time is {$txt_en}";
} else {
echo "API failure";
}
?>
Zugang zu Charakterinformationen.
<base URL>/character.php?apikey=key <base URL>/character.php?apikey[=key1&apikey[]=key2
<character> xml-Element hat die Attribute *created* und *cached_until* (utc-Zeitstempel)
API ist in der Lage, Informationen über mehrere Charaktere auf einmal zurückzugeben, und daher ist jedes <character>-Element ein Kind des <ryzomapi>-Wurzelelements:
<ryzomapi>
<character apikey="key1" created="1387369332" modules="C01:P01" cached_until="1387369632">
....
</character>
<character apikey="key2" created="1387369332" modules="P01" cached_until="1387369632">
....
</character>
</ryzomapi>
Fehler bei ungültigem Schlüssel:
<character apikey="key1" created="1387369873">
<error code="404">Ungültiger Schlüssel</error>
</character>
Mögliche Fehlercodes sind auf API-Fehlercodes aufgelistet.
ryzom_character_api($apikey)
Bei Erfolg gibt die Funktion ein assoziatives Array von SimpleXMLElement mit apikey als Array-Index zurück. Bei einem Fehler gibt die Funktion den booleschen Wert false zurück.
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
function info($char) {
if (isset($char->error)) {
$apikey = htmlspecialchars($char['apikey']);
$error = htmlspecialchars($char->error);
$code = (int)$char->error['code'];
echo "Character API key '{$apikey}' failed: {$code}:{$error}";
} else {
$name = htmlspecialchars($char->name);
echo "Character name: {$name}";
}
}
$apikey = 'cABCDEF';
$chars = ryzom_character_api($apikey);
if ($chars !== false) {
info($chars[$apikey]);
} else {
echo "Character API failed";
}
$apikeys = ['cABCDEF', 'c123456'];
$chars = ryzom_character_api($apikeys);
if ($chars !== false) {
foreach($chars as $char) {
info($char);
}
} else {
echo "Charakter-API gescheitert";
}
Zeigt die Liste aller Gilden an.
<base URL>/guilds.php
Das zurückgegebene XML enthält das Element <cache> mit den Attributen created und expire (utc timestamp)
<guilds>
<cache created="1387371064" expire="1387374664"/>
<shard>atys</shard>
<guild>
<gid>105906182</gid>
<name>Atrium</name>
<race>Fyros</race>
<icon>575080624687965565</icon>
<creation_date>131736955</creation_date>
<description>Hier bist du der Hüter, dein Schicksal ist es, die Regeln zu machen, die eingehalten werden müssen.</description>
</guild>
<guild>
....
</guild>
</guilds>
ryzom_guildlist_api()
Die Funktion gibt bei Erfolg ein SimpleXMLElement-Objekt oder bei einem Fehler ein boolesches false zurück.
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
$guilds = ryzom_guildlist_api();
if ($guilds !== false) {
echo '<pre>';
foreach($guilds->guild as $guild) {
$gid = (int)$guild->gid;
$name = htmlspecialchars($guild->name);
echo "{$gid} {$name}\n";
}
echo '</pre>';
} else {
echo "API failure";
Zugang zu Gilden-Informationen.
<base URL>/guild.php?apikey=key <base URL>/guild.php?apikey[]=key1&apikey[]=key2
Das Guild-Xml-Element hat die Attribute created und cached_until (utc timestamp)
Die API ist in der Lage, Informationen für mehrere Gilden gleichzeitig zu liefern, und daher ist jedes <Gilde>-Element ein Kind von <ryzomapi>-Wurzelelementen.
<ryzomapi>
<guild apikey="key1" created"1387369332" modules="G01:G02:G03:G04:P01" cached_until="1387369632">
...
</guild>
<guild apikey="key2" created"1387369332" modules="P01" cached_until="1387369632">
...
</guild>
</ryzomapi>
Fehler bei ungültigem Schlüssel:
<guild apikey="key1" created="1387369873">
<error code="404">ungültiger Schlüssel</error>
</guild>
Mögliche Fehlercodes sind auf API-Fehlercodes aufgelistet.
ryzom_guild_api($apikey)
$apikey kann entweder ein String oder ein Array von Strings sein
Funktion gibt assoziatives Array von SimpleXMLElement mit $apikey als Array-Index zurück Bei Fehlschlag gibt die Funktion den booleschen Wert false zurück
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
function info($guild) {
if (isset($guild->error)) {
$apikey = htmlspecialchars($guild['apikey']);
$error = htmlspecialchars($guild->error);
$code = (int)$guild->error['code'];
echo "Gilden-API-Schlüssel '{$apikey}' gescheitert: {$code}:{$error}";
} else {
$name = htmlspecialchars($guild->name);
echo "Gilden-Name: {$name}";
}
}
$apikey = 'gABCDEF';
$guilds = ryzom_guild_api($apikey);
if ($guilds !== false) {
info($guilds[$apikey]);
} else {
echo "Gilden-API gescheitert";
}
$apikeys = ['gABCDEF', 'g123456'];
$guilds = ryzom_guild_api($apikeys);
if ($guilds !== false) {
foreach($guilds as $guild) {
info($guild);
}
} else {
echo "Gilden-API gescheitert";
}
Dies ist ein Satz von PHP-Funktionen zum Rendern einer Webseite im Ryzom-Stil.
Sie müssen die Ryzom-css-Datei manuell einbinden:
<link href="https://api.ryzom.com/data/css/ryzom_ui.css" rel="stylesheet" media="all">
ryzom_render_window($title, $content, array $links)
Gibt HTML-Markup zurück, das dem Stil des Ingame-Fensters ähnelt
$title
$content
$links
- (optional) assoziatives Array, das die Schaltflächen auf der rechten Seite der Titelleiste des Fensters definiert<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
$links = array(
array('href' => 'http://www.ryzom.com/', 'text' => 'Ryzom-Webseite'),
array('href' => 'http://app.ryzom.com/app_ryzomapi/', 'text' => 'RyzomAPI-App'),
);
echo ryzom_render_window('Title', 'Hallo Welt!', $links);
Ruft ein Gilden-Symbol ab
<base URL>/guild_icon.php?icon=:icon&size=:size
s
(Standard) Kleines Gilden-Icon (32x32 Pixel) b
Großes Gilden-Icon (64x64 Pixel)Es wird für immer zwischengespeichert, da das Symbol einzigartig ist und sich nie ändert. Für ein bestimmtes Symbol wird immer das gleiche Bild zurückgegeben.
ryzom_guild_icon_url($icon, $size)
Gibt einen String zurück, der die URL für die Anzeige eines Gildensymbols enthält.
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
$url = ryzom_guild_icon_url("4505559206514131", 'b');
echo "<img src=\"$url\" alt=\"\">";
Ruft Gegenstandssymbole ab (siehe hierzu auch: Ryzom API/Gegenstands-SheetIDs)
<base URL>/item_icon.php?sheetid=iczahp_3.sitem&c=1&q=0&s=0&sap=-1&destroyed=0&label=1&locked=0
Parameter | Beschreibung | Standart | Beispiel-Symbol | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
sheetid | Es handelt sich um die ID eines Elements, die Sie in der Xml-Datei Charakter finden können. Zum Beispiel, iczahp_3.sitem ist ein gültiges SheetID. SheetIDs findest Du in Nimetu's ryzom_extra repository |
| |||||||||||||||||||
c | (optional), Standart ist 1 Die Farbe des Gegenstandes. Ist ein Wert zwischen 0 und 7 |
|
| ||||||||||||||||||
q | (optional), Standard ist 0 Die Qualität des Gegenstandes. |
|
| ||||||||||||||||||
s | (optional), Standard ist 0 Die Größe des Stapels. |
|
| ||||||||||||||||||
sap | (optional) Menge des Sap plus 1 des Gegenstandes. -1 = (Standard) Kein Sap-Symbol, keine Zahl 0 = Sap-Symbol, keine Zahl |
|
| ||||||||||||||||||
destroyed | (optional) zeigt den Gegenstand an, als ob er zerstört wäre (mit einem roten Kreuz) 0 = (Standard) |
|
| ||||||||||||||||||
label | (optional), zeichnet den Text des Symbols, falls vorhanden 1 = (Standard) |
|
| ||||||||||||||||||
locked | (optional) zeigt den Gegenstand so an, als ob er vom Eigentümer gesperrt worden wäre 0 = (default) |
|
|
Es wird für immer zwischengespeichert, da das Symbol einzigartig ist und sich nie ändert. Für ein bestimmtes Symbol wird immer das gleiche Bild zurückgegeben.
ryzom_item_icon_url($sheetid, $c=-1, $q=0, $s=0, $sap=-1, $destroyed=false, $label=true, $locked=false)
Gibt eine Zeichenkette zurück, die die Url für die Anzeige eines Gegenstands-Symbols enthält.
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
$url = ryzom_item_icon_url('iczahp_3.sitem', 2);
echo "<img src=\"{$url}\" alt=\"\">";
Benutzerauthentifizierung für in AppZone registrierte Anwendungen
user
-- base64 kodiertes php serialisiertes Arraychecksum
-- sha1 hash_hmac mit geheimem App-Schlüssel aus AppZoneAufgrund von php serialize muss die Prüfsumme validiert werden, bevor der Benutzerwert sicher verwendet werden kann.
Eine validierende Prüfsumme bietet auch eine starke Garantie dafür, daß der Benutzer derjenige ist, der er vorgibt zu sein.
Beispiel, wie die Rückmeldung erstellt wird:
$userArray = [
'timestamp' => "0.9696200 1503915319",
'app_url' => 'http://...',
'id' => "1",
'char_name' => 'Spieler',
'race' => 'Tryker',
'cult' => 'Neutral',
'civ' => 'Neutral',
'organization' => 'Marodeur',
'guild_id' => '105906000',
'guild_icon' => '17',
'guild_name' => 'Gilde',
'grade' => 'Anführer',
'lang' => 'de'
];
$user = base64_encode(serialize($userArray));
$checksum = hash_hmac('sha1', $user, $appKey);
timestamp
enthält Mikrosekunden und Sekunden, in denen die Antwort erstellt wurde, und sollte überprüft werden, um zu verhindern, dass dieselbe Antwort mehrfach wiedergegeben wird.
app_url
muss aktiviert werden, um zu verhindern, dass dieselbe AppZone-Antwort in anderen Anwendungen verwendet wird.
ryzom_app_authenticate(&$user)
Diese Funktion überprüft die AppZone-Benutzer- und -Prüfsummen-URL-Parameter. Verwendet $_GET['user'] und $_GET['checksum'] direkt.
Die Funktion gibt bei Erfolg den booleschen Wert true zurück. Die Variable $user enthält Informationen von AppZone oder eine Fehlermeldung, wenn ein Fehler aufgetreten ist.
$_SESSION['app.user']
|
ist für künftige Anfragen gesetzt. PHP-Sitzung ist erforderlich. |
RYAPI_AUTH_KEY
RYAPI_APP_URL
RYAPI_APP_MAXAGE
<?php
require_once "ryzomapi_lite.php";
define('RYAPI_AUTH_KEY', 'secret-key');
define('RYAPI_APP_URL', 'http://app.url/');
define('RYAPI_APP_MAXAGE', 30);
session_start();
$user = false;
if (ryzom_app_authenticate($user)) {
$charName = htmlspecialchars($user['char_name']);
echo "Hallo {$charName}!";
} else {
$error = htmlspecialchars($user);
echo "Autentifizierungs-Fehler ({$error}).";
}
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