Frühling: Der Goo infiziert Gibbaï, die in den Hain von Umbra und die Strände des Überflusses einfallen. Die Untersuchungen zeigen, dass der Ursprung des Übels in der Graben der Heimsuchung liegt. Die Karavan-Partisanen starten ihren Angriff von den Stränden des Überflusses aus, während die Kami-Partisanen vom Hain von Umbra aus starten. Die Kami-Armee trifft zuerst ein, um den mysteriösen Oba, die Quelle der Infektion, zu konfrontieren.
Sommer: Gründung des Rates der Matis-Häuser, der für den Zusammenhalt des Matis-Volkes, den Schutz des Territoriums und den Informationsaustausch zuständig ist.
Winter: Ein Kami-Artefakt wird am Kleinen Nexus gesichtet, es zieht viele Kitin an. Jede der beiden Fraktionen ruft ihre Anhänger auf, Expeditionen zu bilden, um dieses Artefakt zu finden. Nach vielen Zusammenstößen mit den Kitin gewinnt die Karavan-Expedition den Wettlauf gegen die Zeit, und die Karavan nimmt das Artefakt an sich.
AC 2
Frühling: Gründung der Versammlung der Seen, die die Kultur und die Traditionen der Tryker verbreiten und den Informationsaustausch insbesondere über den Schutz des Gebiets fördern soll.
AC 3
Herbst: Die Zunft der Friseure ist in den neuen Landen angekommen. Die Homina sind begeistert.
Winter bis AC 4, Sommer: Die Kitin starten einen koordinierten Angriff auf den Hügel der Abtrünnigen (auch bekannt als Hügel des Dissenses), die Dünen der Verbannung, die Strände des Überflusses und den Knoten der Demenz. Die Anführer der einzelnen Nationen errichten verschanzte Lager, und alle Fähigkeiten werden genutzt, um Armeen auszubilden und auszurüsten, die diesen Angriff abwehren können. Ein riesiger Kitin mit dem Spitznamen Dominant, der den Angriff anzuführen scheint, flieht besiegt.
AC 4
Frühling:
Die uralte Kunst der Dresseure der Mektoub-Reittiere wird wiederentdeckt.
Die ersten Riten können von verdienten Homins vollzogen werden.