Angriffslähmung

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de:Angriffsverlangsamung
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Bernstein der Magie
Angriffslähmung
Angriffslähmung
Domäne jungle
Kompetenz débilitante
Level benötigt 10

Der verlangsamte Angriff ist eine der fünf Arten von Offensivbeherrschungsmagie, einer Statusveränderung, die den Gegner behindert.

Wirkung

Eine Kreatur, die unter dem Effekt des langsamen Angriffs steht, wird in ihrer Aktion stark verlangsamt, wenn sie eine Fertigkeit einsetzt. Alle Zauber sind langsam und auch Angriffe sind langsam. (Es ist unmöglich, einen physischen Angriff abzuwehren oder ihm auszuweichen, wenn man verlangsamt ist, bitte überprüfen).

Der Zauber "Angriffslähmung"

Spieler sind in der Lage, einem Ziel einen verlangsamten Angriff zuzufügen, indem sie den Zauber "Verlangsamter Angriff" der Offensivbeherrschungsmagie einsetzen. Der Zauber ist erst ab Stufe 10 verfügbar. Wie bei allen Beherrschungszaubern muß eine Verbindung zwischen dem Zaubernden und seinem Ziel bestehen, um den Bann aktiv zu halten.

Kein Schutz vor schwächenden Zaubern. Spieler können ihre Chance, einem Beherrschungszauber zu widerstehen, erhöhen, indem sie Schmuckstücke tragen, die den Dschungelwiderstand verstärken.

Feinde, die den Zauber "Angriffslähmung" verwenden

Da Homin-Magier den Zauber "Angriffslähmung" anwenden können, kann er im PvP gegen dich eingesetzt werden. Es ist auch möglich, daß er im PvE von Wachen, Banditen oder Stämmen auf dich gewirkt wird, die keine Verbindung aufrechterhalten müssen, damit du verlangsamt bleibst.

Kreaturen, die gegen den verlangsamten Angriff immun sind

Die folgenden Kreaturen sind immun gegen den Zauber "Verlangsamter Angriff": Arana, Arma, Cuttler, Gingo, Jugula, Kidinak, Kincher, Kipesta, Kizarak, Najab, Ocyx, Torbak, Tyrancha, Varinx, Yelk.