Erster Versuch eines transkontinentalen Konvois für junge Flüchtlinge

Aus EnzyklopAtys

Version vom 23. Juni 2022, 09:07 Uhr von Leda (Diskussion | Beiträge) (Kommentar zu diesem Artikel:)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Erster Versuch eines transkontinentalen Konvois für junge Flüchtlinge

von Meister Mogwaï veröffentlicht im Neuen Blatt von Atys am Prima, Winderly 25, 3. CA 2525.[1]


Am Samstag, dem 30. Oktober, wurde ein Konvoi organisiert, der vom Matis-Wald aus nach Pyr fahren sollte. Dieser Konvoi war hauptsächlich dazu gedacht, eine Gruppe junger Flüchtlinge in die Hauptstadt der Fyros zu bringen, viel mehr, um ihnen die Techniken der Konvoifahrt beizubringen, als das Ziel selbst...

Es ist fast Mitternacht und alle Freiwilligen haben sich an den beiden Torbögen eingefunden. Viele junge Flüchtlinge, wie erwartet, aber auch einige erfahrenere Kämpfer und Magier, die sich geschäftlich der Fyros-Hauptstadt anschließen müssen.

Fonypee, der den Konvoi organisiert, übernimmt die Führung, bildet zwei ausgeglichene Teams und gibt seine Anweisungen:

1. Beide Teams werden ausgeglichen sein, aber als eine Gruppe reisen.
2. die Konfiguration des Konvois wird eine klassische 2MC2-Konfiguration sein, die wie folgt aussieht:
(2) Vorne: 2 erfahrene Kämpfer, von denen einer (Fonypee) der Späher ist, der den Konvoi führt und ihm ohne zu zögern folgen muss.
(C) Dann folgen die Homins mit Kämpferfähigkeiten.
(M) dann die Magier
(2) schließlich schließen zwei erfahrene und sehr gut bewaffnete Melee-Kämpfer den Marsch ab: Nico und Biggel.
3. Keine Aggressionen gegen die angetroffenen Kreaturen ohne ausdrücklichen und expliziten Befehl.
4. schnell und geschlossen marschieren
5. Bei einem Angriff durch eine oder mehrere Kreaturen wird der Konvoi sofort angehalten, um die Kreatur zu eliminieren.
6. wenn der Konvoi in Sichtweite mehrerer bedrohlicher Kreaturen ist, muß sich der Konvoi im Falle eines Angriffs in eine sichere Zone zurückziehen, um nicht zu riskieren, daß weitere feindliche Kreaturen angelockt werden.

Diese letzte Anweisung ist von grundlegender Bedeutung und für unerfahrene Homins oft schwer zu befolgen. Denn wenn es zum Kampf mit einer feindlichen Kreatur kommt, ist es ohne Gruppenerfahrung schwierig, daran zu denken, sich zu bewegen, während man kämpft.

Es war die Nichtbeachtung dieser Grundregel, die den Konvoi bei jedem Versuch scheitern ließ. Dies kann man den jungen Flüchtlingen jedoch nicht vorwerfen, da die Gruppenerfahrung für die richtige Anwendung dieser Regel unerlässlich ist.

Sobald die Empfehlungen gegeben wurden, werden sie wiederholt, da die jungen Flüchtlinge aufgeregt sind und ein wenig Schwierigkeiten haben, sich zu konzentrieren. Als Fonypee schließlich zusammen mit der anderen Teamleiterin, die Matisse heißt, spürt, daß der Konvoi endlich abfahrbereit ist, geht es los.

(JPEG - leider verschollen)

Die Gruppe kommt in Fahrt und die ersten Kilometer lassen sich leicht bewältigen. Die ersten Male bleibt der Konvoi recht kompakt.

(JPEG - leider verschollen)

Mit der Zeit wird der Konvoi jedoch erwartungsgemäß etwas länger. Die Erfahrung wird nach und nach kommen ...

(JPEG - leider verschollen)

Wir machen mehrere "Sammelpausen", um alle wieder zu zählen und Fonypee Zeit zu geben, ihre Rolle als Späherin zu spielen, um für uns den am wenigsten riskanten Weg zu finden.

Viele Mitglieder entdecken Kreaturen, die sie noch nie zuvor gesehen haben, und einige kommen, um uns unter bewundernden Pfiffen aus der Nähe zu betrachten.

(JPEG - leider verschollen)

Eines der ersten aggressiven Tiere, denen wir begegnen, ist ein Cuttler. Er ermöglicht uns, unsere Organisation im Defensivkampf zu testen und unsere schöne Disziplin fordert schnell ihren Tribut.

(JPEG - leider verschollen)

Einige zeigen bei dieser Gelegenheit ihre Beherrschung einer mächtigen Magie.

(JPEG - leider verschollen) (JPEG - leider verschollen)

Wir sind ausreichend organisiert, um den Ansturm mehrerer feindlicher Kreaturen zu überstehen, und das Vertrauen in uns selbst und in die Gruppe steigt mit jedem Kampf.

(JPEG - leider verschollen)

Daher ist ein kleines Erinnerungsfoto vor der Bestie angebracht...

(JPEG - leider verschollen)

Schließlich erreichen wir den westlichen Bruch des Matis-Landes und halten dort einige Zeit an, um uns zu stärken. Allerdings scheint es hier nicht viel zu geben, was man sich zu Gemüte führen könnte ...

(JPEG - leider verschollen)

Auf jeden Fall sollten wir uns bemühen, nichts in diesen beeindruckenden Rindenspalt fallen zu lassen ... es wäre sehr schwierig, dort etwas zu retten.

(JPEG - leider verschollen)

Ein Blick auf die Karte zeigt, daß unser nächster Halt schließlich in der nördlichen Wüste am Kleinen Berg sein wird.

(JPEG - leider verschollen)

Die Kilometer vergehen, die Vegetation wird lichter, wir sind endlich am Tor zur Wüste angekommen...

(JPEG - leider verschollen)

Und, oh Überraschung! Wir treffen auf einen Konvoi von Fyros, der in die entgegengesetzte Richtung unterwegs ist.

(JPEG - leider verschollen)

Nach diesen für die Jugendlichen erstaunlichen Momenten werden einige Höflichkeitsfloskeln ausgetauscht und wir setzen unseren Weg fort. Doch als wir zum Plateau des Kleinen Berges hinaufsteigen, blicken wir zum Himmel auf: Die Raubvögel halten Ausschau ... ein schlechtes Omen ...

(JPEG - leider verschollen)

Die Cratcha, diese seltsamen Wüstenpflanzen, beruhigen die jungen Leute nicht, die schon die Stiefel voll haben (von den Sägespänen) ...

(JPEG - leider verschollen)

Das Wetter wird trüber, die Müdigkeit macht sich bei den meisten Mitgliedern bemerkbar, auch bei den Erfahrenen, so daß die Moral und die Aufmerksamkeit entsprechend sinken.

(JPEG - leider verschollen)

Ein Jugendlicher ärgert versehentlich einen brutalen Bolobi, der offensichtlich auch nicht in Stimmung ist.

(JPEG - leider verschollen)

Wir konnten keine weitere grundlose Aggression gebrauchen, um die Wüstendurchquerung zu beginnen, und der unvorsichtige Mann wurde von der Leiterin des Konvois heftig belehrt. Zugegeben, wenn man von einem so großen Bolobi beschnuppert wird, ist es nicht immer leicht, ihm nicht etwas ins Auge zu drücken! Und das ärgert sie... Als ich auf gut Glück und um die Moral ein wenig zu heben, frage, ob jemand weiß, wie man einen Bolobi kocht, bekomme ich eine traurige Antwort: "Ach, weißt du, wenn man das Auge erst einmal entfernt hat, bleibt nicht mehr viel übrig...", "Na ja,... das riecht alles sehr nach Müdigkeit", denke ich mir.

(JPEG - leider verschollen)

Etwas weiter hinten treffen wir auf einige Torbaks sowie auf sehr aggressive Kincher und es kommt zu harten Kämpfen. Aber die goldene Regel Nr. 6 wird kaum eingehalten, und als der erste Kincher fällt, bemerken das zwei andere in der Nähe und werden wütend. Ihre Angriffe lassen uns keine Zeit, uns zu erholen, und sobald die Melée-Kämpfer gefallen sind, machen sich die Kincher über die armen Zauberer her, die sich verzweifelt zerstreuen. Möge Jena uns behüten ...

Der Überlebende wird zurück ins Kluftlager oder nach Yrkanis gebracht, und wie man so schön sagt: "Da kommt das Handwerk nach Hause! Beim nächsten Mal machen wir es besser!". Und schließlich wird man durch Ernten zum Ernter ...


Kommentar zu diesem Artikel:

Bravo für diese schöne Erzählung, das macht Lust!!!

— 2. November 2004, von Le Berny


  1. Prima, Winderly 25, 3. CA 2525 ist Dienstag, der 2. November 2004.

In der gleichen Rubrik erschienen damals: