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de:Wohnung
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Zurück zum Benutzerhandbuch - Siehe auch Beispiele von Wohnungen.

Oder wie man kauft, einrichtet...

Matis-Zimmer

Inhaltsverzeichnis

Verwalten der eigenen Wohnung

Wenn Du ein Abonnement für Ryzom abgeschlossen hast, kann Dein Charakter eine Wohnung erwerben. Dein Charakter kann in seiner Wohnung Waren bis zu einem Volumen von 2.000 Einheiten lagern.

Notizen

Siehe auch Beispiele von Wohnungen.

Der Kauf und die Symbolleisten

Eine Wohnung kostet in einer Hauptstadt 1.000.000 Dapper, aber nur die Hälfte, wenn sie sich in einer anderen Stadt befindet. Ort: entweder in der Hauptstadt (Yrkanis, Zora, Fairhaven oder Pyr) oder anderswo (Min-Cho, Davae, Marodeurslager...).

Um etwas zu kaufen, mußt du mit dem NPC "Homins Building Guard" am Eingang eines "Gebäudes" sprechen. Eine Grundausstattung an Möbeln wird angeboten und man kann sich später weitere Dekorationen verdienen.

Wenn Dein Charakter seine Wohnung betritt, erscheint ein zusätzlicher Reiter (Raum) im Inventarfenster, der verschwindet, sobald er die Wohnung verlässt (siehe Tipps weiter unten, wie man den Inhalt seiner Wohnung sehen kann, wenn man weit weg ist).

Werkzeugleisten und Wohnungsfenster
Werkzeugleiste und Fenster mit Bezug zur Wohnung

Auf der "appzone"-Werkzeugleiste (ganz oben auf diesem Bildschirm): das "RyzHome"-Symbol (direkt vor "Ryzom API Key" und "Hilfe?") öffnet zwei Fenster:
1. den RYKEA-Katalog (zweites Fenster)
oder

2. das kleine "RyzHome"
(das 3. Fenster mit 4 Symbolen: Hinzufügen, Verschieben, Löschen und Einladen), das zum "Einrichten" (Hinzufügen, Verschieben, Löschen) und zum Öffnen der Gästeliste ("Einladen") dient.

Die Gästeliste ist das vierte Fenster im Bild oben.

Ein Klick auf dieses weiße Icon RYKEA-Katalog führt zu den Listen :
RYKEA-Katalog
  • Common Alle Wohnungen werden mit Möbeln aus dem besagten Land geliefert. Zum Beispiel wird eine Wohnung in den Seen nur über Tryker-Möbel verfügen (man muss im Katalog navigieren: Ryzhome >> Common >> Tryker >> Startpack und dann "kaufen", aber das ist ein kostenloser Kauf).
  • Bei Veranstaltungen kann man Geschenke gewinnen (bei Atysoël, Anlor Win...). Sie erscheinen dann in dieser Unterkategorie Events oder im Spezialinventar (in Verbindung mit dem Glücksrad). Als Beispiel sei hier das kostenlose "10YearsPack" genannt, das 6 Gläser - 3 Matis und 3 Fyros - sowie zwei Rahmen (Yubo und Bodoc) enthält: Ryzhome >> Events >> 10YearsPack.

Möblierung

Werkzeugleiste Hinzufügen, Verschieben, Löschen: Gegenstände für Ihre Wohnung.

Hinzugefügt: Präsentiert eine Liste von Gegenständen, die du noch nicht eingesetzt hast - wenn er leer ist, überprüfe, ob du die beiden kostenlosen Pakete (in 2600 CA, dem Datum dieser Notizen, ist der Kauf kostenlos) über RyzHome "gekauft" hast (siehe oben).

Die Möbel (Bett, Tisch...) werden automatisch platziert, aber nicht die Gläser, die beiden Bilderrahmen oder die gewonnenen Gegenstände.

Wie platziere ich meinen ersten Gegenstand? Positioniere Dich so nah wie möglich an dem Ort, an dem Du den Gegenstand platzieren möchtest (dann mußt Du weniger Handgriffe machen).

Klicke auf "Hinzufügen" (erstes Symbol der Ryzhome-Symbolleiste): Der Gegenstand befindet sich genau dort, wo Du dich befindest, zu deinen Füßen (manchmal unter deinem Kleid oder ein wenig unter dem Boden, dann mußt Du ihn anheben und/oder dich bewegen, um ihn zu sehen)... Mit Appt-placer.png kannst du die Position des Objekts verschieben und speichern.

Zurücksetzen auf Null verschiebt das Objekt zu deinen Füßen.

Verschieben: Du hattest den Standort deines Yubos nach dem Licht ausgewählt, aber als Du das Bett hinzufügtest, passte es nicht mehr? Das geht über das zweite Symbol in der Ryzhome-Symbolleiste.

Löschen (3. Icon): Entfernt das Objekt aus deiner Wohnung (bleibt im Rykea-Katalog verfügbar, wird nicht gelöscht).

Mehr Dekorationen mit verschiedenen Links verdienen =

Verschiedene Möglichkeiten, Gegenstände zu erhalten: Teilnahme an Events (Atysoel...), Spiele, die im Forum und/oder im Chat angekündigt werden.

Siehe auch das Glücksrad. Ich habe diesen Sommer diesen animierten Beutel gewonnen:

Gewonnen mit feinen Chips am Glücksrad, 2018

Über Gilden: Benutzerhandbuch#Gilden und Webapps/Gilden-Apps.

Inviter des amis

Seuls vos amis (inscrits sur votre liste d'invités) peuvent visiter votre chez vous. Ils ne peuvent pas prendre ni y déposer quoi que se soit.

Pensez à lui préciser où se situe votre appartement, car il n'a aucun moyen de le localiser. Lorsque vous êtes chez vous, vous n'apparaissez pas sur la carte (M) - même vos équipiers ne vous voient pas sur leur carte.

Il ne peux pas voir votre nom dans l’ascenseur de votre immeuble, tant que vous n'avez pas cliqué sur son nom dans votre liste d'amis (il voit alors un texte d'invitation "VotrePerso vous invite dans son appartement.").

La liste des invités

App ryzhomefriends.jpg ouvre le cahier du Gardien de votre immeuble, qui a noté la liste de vos invités.

  1. Ajouter votre ami dans la liste (nécessite d’être dans son appartement, en haut de la fenêtre: saisir son nom et cliquer sur le ok en haut à droite). Une fois votre ami ajouté, l'inviter est tout simple :
  2. Une fois qu'il apparaît dans la liste, il suffit de cliquer sur son nom, votre invité verra alors le texte d'invitation s'afficher "Machin vous invite dans son appartement.".

Astuces

en:Search and find
fr:Gestionappart#Astuces
 
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Voir aussi Chercher et trouver.

Voir et trouver

Vous pouvez avoir besoin de consulter la liste des objets stockés dans un appartement alors même que son personnage propriétaire ne s'y trouve pas, voire lorsque vous n'êtes pas en jeu. Les astuces décrites ci-après vous permettront ladite consultation.

Si vous êtes en jeu

On peux utiliser des applis (voir Présentation des Webapps), ou diverses astuces (bureaux).

Astuce 1 (utilise les bureaux)

Amenez votre personnage dans son appartement et ouvrez sa fenêtre d'inventaire (touche I par défaut), assurez-vous qu'elle n'est pas verrouillée (absence de cadenas en haut à droite puis cliquez droit sur l'onglet PIECE : une fenêtre d'inventaire propre à la PIECE s'ouvre alors dans votre interface utilisateur. Verrouillez-la puis copiez l'interface sous F2 (via Ctrl+Maj+F2) et revenez à l'interface par défaut (touche F1) avant de faire sortir votre personnage de l'appartement. C'est fait ! Où que se trouve votre personnage, vous n'aurez désormais qu'à presser la touche F2 pour afficher le contenu de son appartement.

Cette astuce utilise les 4 bureaux de Ryzom, de F1 à F4 (souvent F3 est assez vide, permet de profiter du paysage).

Plus à Les 4 bureaux.

Astuce 2 (barre d'outil IG Webapp, icône appart)

Voir image plus haut : utiliser la 11e icône (avant la blanche "Clef API", dans la barre d'outils IG Webapp), cela ouvre une fenêtre : en haut à gauche, une icône ouvre l'inventaire de son appart, où que l'on soit.

Si vous n'êtes pas en jeu

Ces apps ont chacune une version IG, et une version hors jeu (en utilisant un navigateur internet, se loguer avec le nom de l'homin et mot de passe associé). En général, il faut commencer par créer une clé API (ressemble à un long c45857gd..fu785) comprenant au moins l'inventaire de votre appartement (module C05).

Ranger et déplacer

Voir la FAQ inventaire, en bref:


Vorlage:Accueil/Cadre2

Vorlage:Source (discussion) 13 mars 2020 (CEST)


Neueste Version ..•
Vorlage:Portail
  1. 'Anmerkung HRP: Einige Anwendungen erlauben es, eine (schreibgeschützte) Ansicht des Inhalts einer Wohnung zu geben (über einen Api-Schlüssel).
  2. Eine gelbe Nachricht wurde vorübergehend zum Boden hin angezeigt, du hast sie vielleicht nicht gesehen...
  3. Ein Fenster öffnet sich dann mit dem Namen des Besitzers, wenn du das richtige Gebäude betrittst
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