Die Mehrheit einer Farbe, die in einem Handwerksrezept verwendet wird, bestimmt die Farbe des Endprodukts. Wenn wir 4 blaue und 2 rote Materialien verwenden, wird der Gegenstand blau sein. Es zählen alle im Rezept verwendeten Materialien, nicht nur die eines einzelnen Teils. Bei einem Rezept für eine leichte Rüstung tragen alle Materialien der einzelnen Teile (Kleidung, Futter, Füllung, Rüstungsklammer) gleichermaßen zur Farbe des Gegenstands bei.
Wenn ein Gegenstand die gleiche Anzahl von Farben hat, z. B. 2 rote und 2 blaue, wird die endgültige Farbe des Gegenstands gemäß dieser Prioritätsliste ausgewählt:
1. | Rot |
2. | Beige |
3. | Grün |
4. | Türkis |
5. | Blau |
6. | Violett |
7. | Weiß |
8. | Schwarz |
Das Ergebnis für 2 rote und 2 blaue Materialien wäre rot. Bei 3 schwarzen, 3 weißen und 3 blauen Materialien wäre es blau. Schwarz und Weiß sind die am schwersten zu erhaltenden Farben.
Der Erhalt einer bestimmten Gegenstandsfarbe kann mit guten Gegenstandsstatistiken in Konflikt geraten. Die Farben Beige, Grün, Türkis und Violett können nur mit Basis- und feinen Materialien gefunden werden[2], während die Farben Schwarz, Weiß, Blau und Rot mit erlesenen, ausgezeichneten und höchsten Materialien gefunden werden können[2]. Ein und derselbe Materialtyp kann in bis zu 3 verschiedenen Farben erscheinen
Grundlegendes und feines Anete Fiber ist grün, vorzügliches, exzellentes und erhabenes ist blau für alle 4 Länder und schwarz in den Urwurzeln. Um gute Werte zu erhalten und dabei die Farbe zu behalten, können einige Tricks angewendet werden. Zuallererst ist die Prioritätenliste der Schlüssel. Wenn wir einen Gegenstand mit einer Farbe herstellen müssen, die aus "niedrigen" Materialien in Beige stammt, wollen wir nicht mehr feine/basis Materialien in das Rezept einbauen, als wir müssen.
Der Artikel besteht aus 3 + 3 + 2 + 2 = 10 Matten insgesamt. Wenn wir wollen, dass die Farbe beige ist, wäre die erste Idee, einfach beige Materialien für alles zu verwenden.
Wenn eine andere Farbe die gewünschte Farbe übertrifft, können wir versuchen, sie mit Prime Roots und Surface Mats in verschiedene Farben aufzuspalten - wenn möglich. In diesem Fall wollen wir einen blauen Gegenstand.
Ich habe immer gezögert, spezielle Materialien einzubeziehen, wie z.B. allgemeine Materialien, die mit Punkten[3] gekauft oder die von Event-Mobs gewonnen werden. Mit der Einführung von höherwertigen farbigen Materialien ist der Leitfaden immer noch derselbe, man hat nur mehr Möglichkeiten, die gewünschten Werte und ein bestimmtes Farbergebnis zu optimieren.
Vielen Dank fürs Lesen!
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