Lasabo (Diskussion | Beiträge) |
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+ | '''Quellen''': Diese Anleitung ist eine Synthese aus dem [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Le_petit_guide_de_Silan französischen], [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Silan_Guide englischen] und dem [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Silan_Guide/Old alten Silan Guide], wie auch aus der [https://ballisticmystix.net/?p=silan BM-Seite]. | ||
=Bevor du beginnst...= | =Bevor du beginnst...= | ||
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<img src="https://atys.wiki.ryzom.com/images/d/d1/Silan_Karte.png" style=max-width:100%;height:auto;center;> | <img src="https://atys.wiki.ryzom.com/images/d/d1/Silan_Karte.png" style=max-width:100%;height:auto;center;> | ||
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[[File:Chiang Dialog.png|thumb|100px|links]]<br>'''Sprich mit Chiang den Starken.''' Du die siehst eine offene Mission und eine blaue Flagge auf der Karte, wie im linken Bild ersichtlich, Es ist der grün gekleidete Zorai. Dann mit einem Rechtsklick auf Chiang öffnest du den Dialog: | [[File:Chiang Dialog.png|thumb|100px|links]]<br>'''Sprich mit Chiang den Starken.''' Du die siehst eine offene Mission und eine blaue Flagge auf der Karte, wie im linken Bild ersichtlich, Es ist der grün gekleidete Zorai. Dann mit einem Rechtsklick auf Chiang öffnest du den Dialog: | ||
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<div class="center">'''Klicke auf eines der Bilder um zu einer Lektion zu springen:'''</div> | <div class="center">'''Klicke auf eines der Bilder um zu einer Lektion zu springen:'''</div> | ||
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− | File:Ernten in Aktion.png|link= | + | File:Ernten in Aktion.png|link=Benutzer:Heernis/Sandbox#Ernte Missionen|Ernte Lektionen |
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=Ernte Missionen= | =Ernte Missionen= | ||
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File:Ernte1-Der Rohstoffabbau.png|thumb|hochkant|Rohstoffe abbauen | File:Ernte1-Der Rohstoffabbau.png|thumb|hochkant|Rohstoffe abbauen | ||
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[[file:Ico task doable.png|left]] | [[file:Ico task doable.png|left]] | ||
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+ | :'''Die Grundlagen des Rohstoffabbaus lernen'''<br> | ||
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'''Aufgabe:''' ''Suche nach 3 Basis Horn-Muschelstücke mit einer Mindestqualität von 1'' | '''Aufgabe:''' ''Suche nach 3 Basis Horn-Muschelstücke mit einer Mindestqualität von 1'' | ||
'''Belohnung:''' ''5000 Erfahrungspunke und 1000 Dapper'' | '''Belohnung:''' ''5000 Erfahrungspunke und 1000 Dapper'' | ||
− | [[File:Milles | + | [[File:Milles Dodoine Animation.gif|thumb|150px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Nanu... hallo! Es ist immer eine Freude, neue Gesichter zu sehen, und ich muss sagen, deines gefällt mir recht gut. Aerodynamisches Profil, interessanter Schnitt, ein schöner Hinterkopf und das alles gut an den Schultern befestigt, sogar die Farbe gefällt mir. Darf ich mich vorstellen? Milles Dodoine, Tryker-Ausbilderin, außerordentliche Buddlerin und große Abenteurerin. Also, lass mich raten... Du möchtest entlegene und exotische Gegenden sehen, fantastische verlorene Schätze finden, in Not geratene Homins erretten und all das möglichst schnell um hübsche Sümmchen als Belohnung zu kassieren, die du niemals zurückweisen würdest aber die du leider gezwungen bist, anzunehmen, hmm? Klasse, das gefällt mir! Also los geht's. Im Moment lassen wir die entlegenen Gegenden, die Homins in Not und die hübschen Sümmchen beiseite. Fangen wir mit etwas ganz einfachem, aber trotzdem aufregendem an: dem Buddeln. Der Rohstoffabbau ist der Anfang von allem. Du wirst sehen, es gibt nichts einfacheres! Du hast zwei Arme, eine Tasche und eine Hacke, also kann ich dich ruhig ins kalte Wasser schubsen. Grau ist alle Theorie, die Praxis ist viel spannender, also bringst du mir vielleicht erst mali einen bestimmten Rohstoff: Basis Horn-Muschelstücke. Du musst dafür gar nicht mal weit laufen, direkt hinter mir, ungefähr 30 Meter auf der anderen Seite des Zauns findest du eine Lagerstätte. Also ab mit dir und komm nicht mit leeren Händen zurück.}} |
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+ | <!--[[File:Natürliche Rohstoffquelle Animation.gif|thumb|right|top|200px]]-->[[File:Ernten in Aktion Animation.gif|thumb|250px|left|top|]]Dir wird wieder ein lila Pfeil und eine blaue Markierung angezeigt. Da befinden sich natürliche Rohstoffquellen der maximalen Qualität von 10. Man wählt die Hacke in dem Handaktionsleiste aus. Danach ist die Standard-Ernsteaktion nicht mehr ausgegraut, sondern farblich erkennbar. Man wählt eine Rohstoffquelle aus und klickt auf die Aktion (oder wählt die entsprechende Zahl auf der Tastatur oder auch ein Doppelklick auf die Rohstoffquelle lässt deinen Charakter die Hacker automatisch auswählen und fängt an zu ernten). Sodann läuft dein Charakter hin und fängt an zu ernten. Du wirst beim Ernten 5 verschiedene Balken in unterschiedlichen Farben erkennen. | ||
− | + | <div align="left>'''Diese habe folgende Bedeutung:'''</div> | |
− | '''Diese habe folgende Bedeutung:''' | ||
#Weiß ist die Zeit, die du für den Abbau der Quelle hast, bis diese wieder verschwindet. | #Weiß ist die Zeit, die du für den Abbau der Quelle hast, bis diese wieder verschwindet. | ||
#Blau ist die Menge an Materialien, die du aus der Quelle entnehmen kannst. | #Blau ist die Menge an Materialien, die du aus der Quelle entnehmen kannst. | ||
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<!-- <img src="https://s2.gifyu.com/images/Ernten.gif" alt="Ernten.gif" border="0" style=margin-left:auto;margin-right=auto;max-width:100%;> --> | <!-- <img src="https://s2.gifyu.com/images/Ernten.gif" alt="Ernten.gif" border="0" style=margin-left:auto;margin-right=auto;max-width:100%;> --> | ||
− | [[File:Hornmuscheln übergeben.png|thumb | + | [[File:Hornmuscheln übergeben.png|thumb|top|200px]] |
<br>Wenn du alle 3 Horn-Muscheln gefunden und geerntet, hast wird dich die Mission wieder zurück zu Milles Dodoine schicken. Du meldest dich bei ihr und daraufhin wird sie dich auffordern, ihr die Materialien zu geben: {{Zitat|Milles Dodoine|Siehst du, das war ja nicht zu kompliziert. Gib mir jetzt deine Ernte.}} | <br>Wenn du alle 3 Horn-Muscheln gefunden und geerntet, hast wird dich die Mission wieder zurück zu Milles Dodoine schicken. Du meldest dich bei ihr und daraufhin wird sie dich auffordern, ihr die Materialien zu geben: {{Zitat|Milles Dodoine|Siehst du, das war ja nicht zu kompliziert. Gib mir jetzt deine Ernte.}} | ||
Nun wie rechts im Bild sollte sich ein Menu öffnen und du kannst ihr die Materialien geben. | Nun wie rechts im Bild sollte sich ein Menu öffnen und du kannst ihr die Materialien geben. | ||
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Um die nächste Mission machen zu können, musst du die von ihr erwähnte "einfache Rohstoffsuche" lernen falls noch nicht erlernt. Je nach Einstellungen bei der Characktererstellungen ist dieser Schritt nicht notwendig. | Um die nächste Mission machen zu können, musst du die von ihr erwähnte "einfache Rohstoffsuche" lernen falls noch nicht erlernt. Je nach Einstellungen bei der Characktererstellungen ist dieser Schritt nicht notwendig. | ||
− | == Exkurs: Das | + | |
+ | === Exkurs: Das Erlernen von neuen Fertigkeiten === | ||
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− | + | == Die Kunst des Erntens #2 == | |
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− | + | == Die Kunst des Erntens #3 == | |
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− | == Exkurs: Die berühmte "Kill-Digging"-Methode = | + | :'''Platzhalter'''<br> |
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=Handwerks Missionen= | =Handwerks Missionen= | ||
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+ | == Die Geheimnisse von Silan #3 == | ||
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− | ==Exkurs: Malus und das Herstellen von Gegenständen == | + | === Exkurs: Malus und das Herstellen von Gegenständen === |
=Magie Missionen= | =Magie Missionen= | ||
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+ | == Jäger und Beute #1 == | ||
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− | + | == Ländereien leeren #1 == | |
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+ | == Bring mich bitte nach Pyr == | ||
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+ | == Bring mich bitte nach Zora == | ||
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=Karavan Missionen= | =Karavan Missionen= | ||
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+ | == Bring mich bitte nach Fairhaven == | ||
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+ | == Bring mich bitte nach Yrkanis == | ||
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=Ranger Missionen= | =Ranger Missionen= | ||
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− | + | == Bei den Banditen nachforschen == | |
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+ | == Die höchste Sünde #1 == | ||
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+ | == Die höchste Sünde #3 == | ||
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+ | == Die höchste Sünde #4 == | ||
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+ | :'''Platzhalter'''<br> | ||
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+ | == Der Kitin-Bedrohung die Stirn bieten == | ||
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+ | == Zur Hauptstadt aufbrechen == | ||
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=Silan verlassen= | =Silan verlassen= | ||
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Quellen: Diese Anleitung ist eine Synthese aus dem französischen, englischen und dem alten Silan Guide, wie auch aus der BM-Seite.
Es gibt kein allumfassendes Level in Ryzom. Deine Fertigkeitslevel sind im Aktionsbuch zu finden, den man durch das Drücken der Taste "B", anzeigen kann. Falls dich jemand nach deinem Level fragt, ist immer das Level der Fertigkeit gemeint, über die man gerade redet, oder die man gerade verwendet.
Es gibt keine Klassen oder andere Einschränkungen in Ryzom. Jeder Charakter kann alles lernen und nutzen, oder anders gesagt: Alle Aktionen und Ferigkeiten, die im Spiel verfügbar sind. Keine Rasse hat irgendwelche Vorteile in irgendeiner Fertigkeit, außer aus der Perspektive des Rollenspiels. Die Rasse deines Charakters muss nicht deine Spielablauf beeinflussen.
Dann rede mit Chiang den Starken. Die letzte Mission wird dich dann, falls du nicht alle Missionen gemacht hast, nochmal zu allen Lehrern schicken. Dann wird er dir sagen, wie du Silan verlassen kannst.
“Guten Tag, Homin. Ich bin froh, zu sehen, dass du lebend angekommen bist. Unsere Ranger haben uns deine Ankunft schon gemeldet. Wir sind sehr beeindruckt, dass du beschlossen hast, dein Dorf zu verlassen, um Atys auf der Suche nach etwas Besserem als einem Flüchtlings-Leben zu erkunden. Ich weiß, dass du hier wie alle anderen Neuankömmlinge als Flüchtling geboren wurdest und ein Nachfahre der Überlebenden der Kitin-Invasion bist. Übrigens: Wie lautet Dein Name? Ich bin Wikiwrity. Sehr gut, Wikiwrity... Es wird Zeit, dass du mit deiner Ausbildung beginnst. Gehe zu Unnoirin Cepao, sie wird dir helfen, deine ersten Schritte in der Region zu bewältigen. Folge dazu deinem Kompass. Ich setze dir für ihre Position auch eine Markierung auf deine Karte. Denke daran, später zu mir zurückzukehren, wenn du alles gelernt hast, was Du brauchst. Es gibt eine Aufgabe, bei der wir deine Unterstützung brauchen können, wenn du sehr viel stärker geworden bist als jetzt. In Ordnung.
— Chiang der Starke
.
“Wie kann ich Dir helfen Wikiwrity? Falls Du einen Lehrer suchst, genügt es, wenn Du mir sagst, welche Fertigkeiten oder Ausrichtung Du erlernen möchtest. Du legst Dich durch eine Auswahl nicht fest, Du kannst nach und nach alle Ausrichtungen erlernen.
— Unnoirin Cepao
Nun kannst auswählen zu welchem Lehrer sie dich schicken soll. Womit würdest du gerne anfangen? Es wird empfohlen alle Missionen einmal gemacht zu haben, wenn du wirklich absolut neu hier bist. Diese Missionen versuchen dir das grundelegende Spielprinzip von Ryzom zu erklären. Es gibt keine "richtige" Reihenfolge. Aber ratsam ist es, zuerst die Erntemissionen zu machen, da diese als Neuling sehr viel Zeit in Anspruch nehmen, aber auch darauf trainieren, aggressiven Kreaturen effektiv auszuweichen, was im späteren Verlauf sehr nützlich ist. Dann sollte Magie oder Kampf paralell zu Handwerk gemacht werden, denn beim Handwerk wird das Jagen auch eine wichtige Rolle spielen. Man sollte beachten, dass man ein begrenzten Volumen hat in der Tasche; auch deswegen ist es ratsam priorisiert zuerst die Ernte- und Handwerksmissionen zu machen. Im Team wird vieles einfacher, ist aber in keiner Mission Vorraussetzung, sondern eher eine Empfehlung. Auch wie du die Kreaturen erlegst ist irrelevant und ist nicht abhängig vom Missionsgeber, wie Magie oder Kampf. Also denn. Womit willst du anfangen?
Aufgabe: Suche nach 3 Basis Horn-Muschelstücke mit einer Mindestqualität von 1 Belohnung: 5000 Erfahrungspunke und 1000 Dapper
Dir wird wieder ein lila Pfeil und eine blaue Markierung angezeigt. Da befinden sich natürliche Rohstoffquellen der maximalen Qualität von 10. Man wählt die Hacke in dem Handaktionsleiste aus. Danach ist die Standard-Ernsteaktion nicht mehr ausgegraut, sondern farblich erkennbar. Man wählt eine Rohstoffquelle aus und klickt auf die Aktion (oder wählt die entsprechende Zahl auf der Tastatur oder auch ein Doppelklick auf die Rohstoffquelle lässt deinen Charakter die Hacker automatisch auswählen und fängt an zu ernten). Sodann läuft dein Charakter hin und fängt an zu ernten. Du wirst beim Ernten 5 verschiedene Balken in unterschiedlichen Farben erkennen.“Nanu... hallo! Es ist immer eine Freude, neue Gesichter zu sehen, und ich muss sagen, deines gefällt mir recht gut. Aerodynamisches Profil, interessanter Schnitt, ein schöner Hinterkopf und das alles gut an den Schultern befestigt, sogar die Farbe gefällt mir. Darf ich mich vorstellen? Milles Dodoine, Tryker-Ausbilderin, außerordentliche Buddlerin und große Abenteurerin. Also, lass mich raten... Du möchtest entlegene und exotische Gegenden sehen, fantastische verlorene Schätze finden, in Not geratene Homins erretten und all das möglichst schnell um hübsche Sümmchen als Belohnung zu kassieren, die du niemals zurückweisen würdest aber die du leider gezwungen bist, anzunehmen, hmm? Klasse, das gefällt mir! Also los geht's. Im Moment lassen wir die entlegenen Gegenden, die Homins in Not und die hübschen Sümmchen beiseite. Fangen wir mit etwas ganz einfachem, aber trotzdem aufregendem an: dem Buddeln. Der Rohstoffabbau ist der Anfang von allem. Du wirst sehen, es gibt nichts einfacheres! Du hast zwei Arme, eine Tasche und eine Hacke, also kann ich dich ruhig ins kalte Wasser schubsen. Grau ist alle Theorie, die Praxis ist viel spannender, also bringst du mir vielleicht erst mali einen bestimmten Rohstoff: Basis Horn-Muschelstücke. Du musst dafür gar nicht mal weit laufen, direkt hinter mir, ungefähr 30 Meter auf der anderen Seite des Zauns findest du eine Lagerstätte. Also ab mit dir und komm nicht mit leeren Händen zurück.
— Milles Dodoine
“Siehst du, das war ja nicht zu kompliziert. Gib mir jetzt deine Ernte.
— Milles Dodoine
Nun wie rechts im Bild sollte sich ein Menu öffnen und du kannst ihr die Materialien geben.
“Das ist ein guter Anfang, du schlägst dich gut. Ehe wir zur nächsten Etappe übergehen, geh zum Erntelehrer, dort kannst du deine gewonnene Erfahrung in nützliche Aktionen umwandeln. Sag ihm, er soll dir die Fertigkeit der einfachen Rohstoffsuche beibringen, falls du sie noch nicht beherrschst. Ohne die kommst du nicht weit. Komm danach zu mir zurück.
— Milles Dodoine
Herzlichen Glückwunsch! Deine erste Mission ist nun offizelle erfolgreich abgeschlossen!
Um die nächste Mission machen zu können, musst du die von ihr erwähnte "einfache Rohstoffsuche" lernen falls noch nicht erlernt. Je nach Einstellungen bei der Characktererstellungen ist dieser Schritt nicht notwendig.
Geburt des Magiers #3