Objektgruppen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mehr unter [[Chatbefehle#Befehle_für_Gegenstandsgruppen]].
 
* Mehr unter [[Chatbefehle#Befehle_für_Gegenstandsgruppen]].
 
** Siehe auch im Forum [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&post179345=fr#1 Wie man Objektgruppen verwendet (2017)]
 
** Siehe auch im Forum [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&post179345=fr#1 Wie man Objektgruppen verwendet (2017)]
* Zur [[Liste der persönlichen Ablageorte]], nützlich um [[Benutzerhandbuch/Abschnitt 1 - Ryzom-Ordner und -Dateien|eine Datei austüfteln]] von Makros.
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* Zur [[Liste der persönlichen Ablageorte]], nützlich um [[Benutzerhandbuch/Abschnitt 1 - Ryzom-Ordner und -Dateien|eine Datei auszutricksen]] von Makros.
  
  

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2023, 08:06 Uhr

de:Objektgruppen en:Item Groups es:Grupos de objetos fr:Groupes d'objets ru:Группы предметов
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Mithilfe von Gegenstandsgruppen (ursprünglich Outfit-Befehle genannt) kann man sich sehr schnell ausrüsten und seine Outfits (Rüstung und Taschen, Schmuck, was man gerade in der Hand hat) schnell verstauen.

Dies verschiebt mehr als 16 Gegenstände, mit einem Rechtsklick auf meine Erntestiefel:

Bohreranzug und Spitzhacke mit 2 Klicks in die Tasche stecken

Nicht zu verwechseln mit den verschiedenen Dekorationen in seiner Wohnung (siehe Wohnung/Gegenstandsgruppen).


Mit Patch 00916 (Sept. 2022) wurde eine grafische Benutzeroberfläche hinzugefügt, wodurch das Inventar (I) verändert wurde:

Früher musste man Befehle verwenden.

Verwendung

Inventar (I), Ausrüstung / Gruppen
  • Beim Erstellen einer Gruppe (über die grafische Benutzeroberfläche), wenn vor dem Gruppennamen ein ! steht, bleiben leere Slots leer. Ein Beispiel: Wenn Sie !Mage (links neben dem gelben +) eingeben, wird eine Gruppe ohne Helm auf dem Kopf namens Mage erstellt. Wenn man also einen Helm (mit seiner Schweren) getragen hat und die Gegenstandsgruppe mit dem Namen Magier ausrüstet, dann wird man als Magier ausgerüstet, ohne den Helm der Schweren. Entspricht dem Befehl /createGroup <OutfitGroupName> <true>.
  • Funktioniert jetzt auch mit Zigs, Mektoubs, Appartements...
  • Das Aktionsmenü der Makros ermöglicht es, sich auszurüsten.


Anmerkungen und Links