Patch 00916: Unterschied zwischen den Versionen
Aus EnzyklopAtys
Leda (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{TIP}}{{Trad |DE = Patch 00916 |DEs= 4 |EN = Patch 00916 |ENs= 4 |ES = Patch 00916 |ESs= 4 |FR = Patch 00916 |FRs= 0 |RU = Patch 00916 |RUs= 4 |H…“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 30. Januar 2023, 03:34 Uhr
Übersetzungs Status → Dies ist eine von 35 Seiten, die wir gerne ins Deutsche übersetzt sehen würden. |
Unübersetzt • Untranslated • No traducido • Non traduit • Не переведено |
Patch InfoBox | |
Patch 00916 | |
Datum | 23 septembre 2022 |
Build | |
Version | |
Vorheriger | Patch 00905 |
Nächster | Patch 00939 |
Mise à jour du contenu 916-921 (23/09/2022) - Refonte de Silan & Qualité de Vie
- Patch 933 : Correctif de plantage depuis ou vers Silan
- Patch 932 : Correction de l'achat d'escouades de mi-round
- Patch 916 : Refonte de Silan & Qualité de Vie
Un patch des clients et du serveur ainsi qu'un redémarrage du serveur sont prévus le 23 septembre 2022 afin d'implémenter les modifications et ajouts décrits ci-dessous.
Inhaltsverzeichnis
Refonte de Silan : Création de personnage et zone tutorielle enrichies
vignette|centré|icônes du 1er centre d’intérêt
- Lors de la création du personnage, la dernière étape met l'accent sur l'aspect roleplay du jeu en proposant, à la place de l'ancien choix de classe, une liste de choix définissant le profil roleplay du personnage.
- Ces choix se traduisent par l'affichage en jeu de deux tags roleplay et d'un titre variable selon le profil choisi, ainsi que par le don d'une arme ou d'un d'outil coloré aux statistiques améliorées.
- Une nouvelle zone de départ, toujours sur Silan mais un peu à l'écart du camp Ranger, offre aux nouveaux joueurs un accueil guidé de meilleure qualité.
- Un tutoriel, déroulé en plusieurs leçons de 4 ou 6 vignettes explicatives chacune, accompagne les premiers pas des nouveaux joueurs.
vignette|centré|Savoir académique / Mécaniques du jeu
- Chaque leçon de ce tutoriel aborde un aspect du jeu qui aide le joueur à se familiariser avec l'interface de manière interactive.
- Chaque leçon offre une récompense, cosmétique ou utile à la progression en compétences du personnage.
- Le tutoriel, bien que fortement recommandé, peut être ignoré via la commande /skiptutorial. Toutefois, les leçons peuvent être consultées et déroulées à nouveau à tout moment par la suite. vignette|Carte détaillée
- Ce tutoriel sera complété au fil des prochains mois avec de nouvelles leçons afin d'améliorer l'accompagnement des nouveaux joueurs.
- Des icônes visibles sur la carte indiquent la localisation des quatre entraîneurs du camp Ranger.
- Un mini-camp Maraudeur, ajouté sur Silan, propose une leçon qui présente la faction des Maraudeurs et des leçons présentant les autres factions et les peuples d'Atys sont en préparation.
vignette|centré|Camp Maraudeur sur Silan
Autres changements d'importance
Poches
- Cinq nouveaux emplacements (ou poches) ont été ajoutés à la fenêtre Équipement de l'Inventaire (I).
- Vous ne pouvez placer dans ces poches que des objets « utilisables ».
- Les raccourcis par défaut pour l'utilisation d'un objet placé dans une poche donnée sont Alt+[n° poche], mais vous pouvez les reconfigurer dans la fenêtre Système >> Touches (K).
- Vous pouvez construire des macros incluant l'utilisation d'un objet présent dans une poche donnée.
- Les poches peuvent être liées aux groupes d'objets.vignette|Poches et groupes d'objets
- Une fenêtre dédiée aux poches peut être activée dans la fenêtre Système >> Fenêtre.vignette|centre|Fenêtre "Poches" séparée
Groupes d'objets
- La gestion des groupes d'objets a été entièrement recodée et débarrassée de nombreux bogues.
- Les groupes d'objets ne limitent plus les actions lorsque ré-équipés.
- Une interface utilisateur de gestion des groupes d'objets (création, équipement, suppression, etc.) a été ajoutée à la fenêtre Équipement de l'inventaire.
- Correction des combinaisons d'objets illégales dans les groupes d'objets.
Fenêtre Équipement
- Ajout de l'affichage dynamique des éléments lors du redimensionnement.
- Ajout des mains du personnage.
- Ajout d'une vue subjective en 3D du personnage.
Barre d'actions secondaire
- La barre d'action secondaire est désormais indépendante de la principale, ce qui porte le nombre d'actions stockables en barre de 200 à 400.
Corrections et qualité de vie en jeu
- La connexion automatique ne provoque plus la fermeture brutale lorsqu'elle échoue à vous connecter.
- La fenêtre d'artisanat modifie désormais automatiquement le succès d'artisanat lorsque la valeur du buff change.
- Le dialogue de sélection des matériaux dans la fenêtre d'artisanat les présente désormais en liste triée.
- Le raccourci « MAJ+Entrée » permet désormais effectivement de vendre aux marchands.
- Les textes de chat prédéfinis ont été supprimés.
- L'icône d'enchantement est désormais correctement mise à jour pour les objets tenus en main.
- Les problèmes de « stanza bloquée » subsistants ont été résolus.
- Les missions « Cible » affichent désormais correctement le nom de la créature concernée.
- Les missions Goo incomplètes ont été supprimées et celles fixant des objectifs invalides ont été corrigées.
- Ajout d'un avertissement lorsque le facteur de vitesse du personnage est nul.
- Les armes 2M s'affichent désormais correctement dans les deux mains lors de leur équipement.
- Les PNJ Cutes, Frahar et Gibbaï sont désormais repérés correctement sur le radar.
- Les icônes de stanza sont désormais personnalisables. vignette|Choix de l'icone
- La personnalisation de l'opacité et de couleur de fond des infobulles est désormais possible.
- Le rendu du texte en dehors de son conteneur parent a été corrigé.
- Une option de verrouillage du glisser-déposer a été ajoutée dans la barre d'action.
- Les niveaux de zoom sur la minicarte (M) sont désormais indépendants de ceux sur la carte plein écran (Ctrl+M).
- Les fanions repérant des lieux hors de la zone affichée de la carte sont désormais masqués.
- Suppression des fermetures brutales provoquées par le lecteur MP3.
- Ajout d'options et d'un bouton « Touches » au menu de sortie du jeu. vignette|ESC pour quitter
- La touche « ESC » ouvre désormais le menu de sortie du jeu.
- Ajout dans le sac « Spécial » de l'indication du nombre d'Elyps qu'il contient.
Nouveaux articles du Wiki
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
--
L'Équipe Ryzom