Ranger haben Zugang zu neutralen Teleportern + Ranger-Teleportern.
Ranger-Teleporter erfordern entweder den Bernstein oder die Karte (oder beides).
Diese Teleporter werden Wege oder auch Tunnel genannt und die Ranger nennen sie Nutelas.
Der Ritus
Man muß:
- mindestens 33 Ruhm in den Fraktionen und Nationen haben.
- die Missionsfolge absolviert haben, die auf das Ritual "Ranger-Anwärter" vorbereitet (das in Zora beginnt)
Der Bernstein
Wie bekommt man ihn ?
Du musst den Ritus Ranger-Anwärter bestätigt haben (du mußt also den Titel Ranger-Anwärter und den Bernstein erhalten haben).
Und dann gehe zum Almati-Wald zu Trino Lichio, der dir den Ranger-Bernstein q150 gibt
Wozu dient er?
Du kannst dich von Zone 50 in die Zone 250 teleportieren (und umgekehrt).
Wie ein Wurmloch kannst Du den Teleport nur von einem bestimmten Ort aus durchführen:
- Yrkanis, nicht weit vom Kami-TP und im Hain der Verwirrung, in der Nähe der Alten Dryaden.
- Fairhaven, in der Nähe des Kami-TP und in Loria, in der Nähe des Tryker-Bundeslagers.
- Zora, unweit des Kara-TP und im Nichts unweit des Kami-TP
- Pyr, unweit vom Kara-TP und im verbrannten Korridor unweit des letzten Paketzustellungslagers
Wie funktioniert das?
"Vortex", durch den Bernstein geöffnet
- Du mußt den Ritus des Ranger-Anwärters bestanden haben (beginnt in Zora).
- man muß die Punkte, an denen man die Tunnel verlässt, zu Fuß aufsuchen und finden.
- nur danach kann man den Bernstein benutzen.
1. Öffne das Inventar und doppelklicke auf den Bernstein.
2. Das Licht erscheint und, ein Zugangs-"Vortex", um sich in die Zone 50 oder 250 des Kontinents zu teleportieren, auf dem Du dich befindest.
3. Klicke auf das Licht und warte
Anmerkungen
Manchmal zerbricht der Bernstein, dann mußt du zum NPC im Amalti-Wald zurückkehren, um einen neuen zu holen.
Der Transport durch den Bernstein ist kostenlos, aber, du mußt dich zu den Eingangspunkten der Tunnel begeben, um ihn zu benutzen.
Achte darauf, daß du nicht an Ruhm verlierst (sonst funktioniert der Bernstein nicht mehr).
Die Karte (Artefakt)
Wie kann ich sie bekommen ?
Man muss:
- Mindestens 45 Ruhm in Fraktionen und Nationen haben.
- Den Ritus des Ranger-Anwärters absolviert haben.
- Den Ranger-Ritus absolviert haben
So holst Du dir die Ranger-Karte q200 im Almati-Wald von Pero Antorini.
Wozu dient sie ?
Sie ermöglicht es Dir, dich in die Urwurzel-Zonen (einschließlich Nexus) zu teleportieren.
Allerdings mußt Du einem bestimmten Weg durch die Tunnel folgen (man springt von einem Punkt zu einem anderen, auf einer Karte). Du kannst also nicht direkt zu den 250er Urwurzeln gelangen, sondern mußt vorher durch andere Tunnel gehen.
Sie kann auch verwendet werden, um die 250er Kontinent-Zonen zu erreichen, ohne den Bernstein zu verwenden, aber die Reise wird sich "lohnen".
Wie funktioniert das ?
Zu Beginn stehen Dir nur die vier alten Wege (alle grün) zur Verfügung, die Du mit dem Bernstein entdeckt hast. Du mußt alle Tunnelausgänge einzeln zu Fuß bestätigen, um in alle Tunnel zu gelangen.
Neue Karte mit integriertem magnetischen Bernstein mit einem maximalen Zählerstand von 9
Um alle Tunnel zu validieren
1. Gehe zum "Auflader" für die Karte (siehe weiter unten "Karte aufladen").
2. Gehe zu Fuß zum Ausgang des Tunnels, den Du validieren möchtest.
3. Wenn Du an dem Punkt angekommen bist, öffne die Karte.
4. Klicke auf das Logo des Artefakts "Bernstein", das in die Karte mit den Teleportern integriert ist (unter Zähler 9 oben), um den Punkt zu bestätigen.
Sobald Du alle Tunnel zu Fuß validiert hast, kannst Du dich teleportieren.
- Wenn Du das erste Mal durch einen Tunnel gehst, verlierst Du Leben.
- Wenn du einen Tunnel betrittst, ohne die Eingänge an beiden Enden aktiviert zu haben, bedeutet dies eventuell den Tod.
1. Öffne die Karte, die sich im Inventar befindet.
2. Vergewissere dich, daß der Zähler des Artefakts "Bernstein" (unter Zähler 9) nicht auf 0 steht, da dies sonst eventuell der sichere Tod ist.
3. Klicke auf dieses Icon, um die Teleportationskarte zu aktualisieren. Die Tunnel, die von unserem Standort aus erreichbar sind, erscheinen nun in blau.
Unter der Karte wird eine Nachricht angezeigt
3.a. Beim 1. Mal mußt Du den Punkt bestätigen (der auf dem Bild mit einem ? gekennzeichnet ist). Du siehst unten auf der Karte die Frage "Ja oder Nein, möchtest Du diesen neuen Weg nehmen?". "Ja" wird Dich teleportieren.
3.b. Die nächsten Male erscheint kein ? mehr auf deiner Karte.
4. Klicke auf den Punkt, um teleportiert zu werden.
Karte neu laden
Zuerst musst du einen Quartermaster Assistant finden.
- In Yrkanis befindet er sich in der Nähe des Kara-TPs.
- in Zora ist er am Ausgang von Zora auf der Seite des Kara-TP.
- in Pyr ist sie auf einem Sandhügel hinter dem Stall Cerakos (östlicher Stall).
- in Fairhaven ist er nicht weit vom Larvenhändler entfernt.
- im Almati-Wald mit Pero Antorini sprechen.
Danach müssen wir 25.000 Dapper für ein Update bezahlen (vgl. die Zahl von 9 bis 0), das unsere Karte für 9 Tage der Nutzung auflädt.
Wenn Du deinen Ruf verlierst, kann das Update nicht durchgeführt werden. Du solltest also daran denken, über 45 zu bleiben und auf keinen Fall unter 42 zu fallen. Du wirst den Ranger-Ritus nicht verlieren, wenn einer deiner Ruhmwerte unter 42 fällt. Du wirst "nur" nicht mehr in der Lage sein, das Ranger-Gameplay zu nutzen, bis du wieder einen guten Ruf hast.
Symbolleiste
- Die drei Symbole in der oberen rechten Ecke: Einstellungen, Minimieren und Schließen.
- Die Anzahl der Tage (im Bild: 9, über der eingebauten Karte) ist die Anzahl der Tage, an denen die TPs genutzt werden. Wenn Sie mit diesem System auch nur einen TP nutzen, verlieren Sie einen Tag. Du musst sie zu gegebener Zeit beim NPC "Auflader" wieder aufladen.
Anmerkungen
- Von einem bekannten Ort zu einem unbekannten Ort zu reisen (wo man nicht zuvor den Bernstein aktiviert hat), bedeutet den Tod.
- Die gleiche Regel wie beim Entdecken beibehalten (Bernstein q150 oder in die Karte integriert): Besser ist es, zu jedem Ort zu laufen und dort den Bernstein zu aktivieren, um den Ausgang zu bestätigen, bevor man von einem Ort zum anderen "springt", um den Weg endgültig zu aktivieren.
- Ein junger Ranger wird auf seinen ersten Reisen verletzt (einige werden sogar getötet). Ein erfahrener Ranger wird dies sicherlich vermeiden.
Schlusswort
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen.
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Endgültige Karte der Tunnel
Es gibt also insgesamt 25 Tunnel:
- 4 Tunnel zwischen Hauptstädten und ihren Zonen 250
- 4 Tunnel zwischen Hauptstädten und Urwurzeln
- 5 zum Nexus (Übergangsort zu den Urwurzeln)
- 3 Schlucht von Ichor (davon 2 bereits benannt)
- 9 Länder von Umbra (davon 3 bereits genannt)
- 3 Verbotene Quellen (davon 2 bereits genannt)
- 5 Verlassene Länder (davon 1 bereits genannt)
Notizen