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Version vom 23. November 2021, 06:54 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00882-a | |
Datum | Montag, 23. November 2021 |
Build | Client v9193 / Data v2502 - Server v1617 / Data v4318 |
Version | 3.6.0.v9193 |
Vorheriger | Patch 00882 |
Nächster | Patch 00882-a |
Inhaltsverzeichnis
Patch 877 - Client v9193 / Data v2498 - Server v1611 / Data v4307[1]
Fix der neuen Bosse im Test in Nexus - 2021-08-01
Wir haben einen Fix für das neue Boss-System hinzugefügt, um die Boss-Wächter zu verbessern.
Zur Information, die gemeldeten Fehler sind auch im alten Boss-System vorhanden. Um dies zu beheben, haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Alle Wachen respawnen nach 60 Sekunden.
- Es gibt jetzt 3 Wachengruppen, wenn sie besiegt sind, erscheinen keine neuen Wachen mehr.
- Der Fehler, dass mehrere Bosse gleichzeitig spawnen, wurde ebenfalls behoben.
Ein neuer Algorithmus für die Prime Root Bosse (22 - 11 - 2021)
Wir haben gerade auf Atys einen neuen Algorithmus für den Spawn der Bosse in den Primes Roots veröffentlicht.
Dieser Algorithmus arbeitet nicht mehr mit einem Zufall zwischen einem Minimum und einem Maximum, sondern mit einem Zufall zwischen 0 und einem dynamischen Maximum
Das dynamische Maximum hängt von den bisherigen Spawnzeiten ab: je schneller die Bosse in einer Zone erscheinen, desto höher das Maximum, umgekehrt, je seltener sie erscheinen, desto niedriger das Maximum.
Im Durchschnitt erscheint ein Boss alle 24 Stunden in einer Zone, aber seine Erscheinungszeit variiert zwischen 5 Minuten und mehreren Tagen.
Außerdem hängt die Berechnung nicht mehr vom Zeitpunkt des Todes ab, sondern vom Zeitpunkt des Boss-Spawns. Wenn ein Boss lange Zeit am Leben bleibt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass der nächste Boss bald erscheint.
Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!