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Ein Client- und Serverpatch, wie auch ein Neustart wurden am 17. Mai 2021 durchgeführt, und damit die folgenden Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen implementiert: | Ein Client- und Serverpatch, wie auch ein Neustart wurden am 17. Mai 2021 durchgeführt, und damit die folgenden Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen implementiert: | ||
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==== Neue [[Allegories|Allegorien]] ==== | ==== Neue [[Allegories|Allegorien]] ==== | ||
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* [[Tepsen Be'Laroy|Tepsen]] hatte Recht: ein Juwel, dass mit einer Allegorie graviert wurde, kann tatsächlich wohltuende Wirkungen auf seinen Träger ausüben (siehe die Gerüchte über Kitins). Tatsächlich ist es dem besten Juwelier von Atys, Loigi Giurgi, gelungen, vier Effekte zu entdecken, die er nun für Elyps allen zur Verfügung stellt. Und zwar: | * [[Tepsen Be'Laroy|Tepsen]] hatte Recht: ein Juwel, dass mit einer Allegorie graviert wurde, kann tatsächlich wohltuende Wirkungen auf seinen Träger ausüben (siehe die Gerüchte über Kitins). Tatsächlich ist es dem besten Juwelier von Atys, Loigi Giurgi, gelungen, vier Effekte zu entdecken, die er nun für Elyps allen zur Verfügung stellt. Und zwar: | ||
* Süßer Tod: 1% Chance, die Todesstrafe zu vermeiden, die normalerweise auf eine Auferstehung folgt. | * Süßer Tod: 1% Chance, die Todesstrafe zu vermeiden, die normalerweise auf eine Auferstehung folgt. | ||
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* Rückkehr zur Form: 2% Chance, während Ihrer Wiederbelebung drei Viertel Ihres maximalen Lebens, Ihrer Ausdauer, Ihres Saps und Ihrer Konzentration wiederherzustellen. | * Rückkehr zur Form: 2% Chance, während Ihrer Wiederbelebung drei Viertel Ihres maximalen Lebens, Ihrer Ausdauer, Ihres Saps und Ihrer Konzentration wiederherzustellen. | ||
* Rückkehr zum Ruhm: 1% Chance, zum Zeitpunkt Ihrer Wiederauferstehung die Gesamtheit Ihrer Maxima an Leben, Ausdauer, Saft und Konzentration wiederzuerlangen. | * Rückkehr zum Ruhm: 1% Chance, zum Zeitpunkt Ihrer Wiederauferstehung die Gesamtheit Ihrer Maxima an Leben, Ausdauer, Saft und Konzentration wiederzuerlangen. | ||
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* (Dies sind Namensvorschläge für Allegorien) | * (Dies sind Namensvorschläge für Allegorien) | ||
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==== Tests der umgestalteten Außenpostenkämpfe ==== | ==== Tests der umgestalteten Außenpostenkämpfe ==== | ||
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* Die vier kürzlich eingerichteten Außenposten im Nexus werden aktiviert (offen für Angriffe der Spieler). Die Voraussetzungen, die zur Eroberung der Außenposten führt, unterscheiden sich erheblich von den historischen Kämpfen um die (aktuell auf Atys aktiven) Außenposten. Im Laufe des Redesign-Projekts werden die Eigenschaften und Regeln bei den Kämpfen um die Außenposten im Nexus weiterentwickeln. Nachfolgend sind die für die erste Testphase angenommenen Werte aufgeführt: | * Die vier kürzlich eingerichteten Außenposten im Nexus werden aktiviert (offen für Angriffe der Spieler). Die Voraussetzungen, die zur Eroberung der Außenposten führt, unterscheiden sich erheblich von den historischen Kämpfen um die (aktuell auf Atys aktiven) Außenposten. Im Laufe des Redesign-Projekts werden die Eigenschaften und Regeln bei den Kämpfen um die Außenposten im Nexus weiterentwickeln. Nachfolgend sind die für die erste Testphase angenommenen Werte aufgeführt: | ||
* Modus: Gilde vs. NSC (GvE), wobei nur die Gilde, die den Krieg erklärt hat, am Kampf teilnehmen kann. Es können keine verbündeten oder feindlichen Spieler an der Schlacht teilnehmen. | * Modus: Gilde vs. NSC (GvE), wobei nur die Gilde, die den Krieg erklärt hat, am Kampf teilnehmen kann. Es können keine verbündeten oder feindlichen Spieler an der Schlacht teilnehmen. | ||
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==== Drei Stämme schwören den Marodeuren die Treue ==== | ==== Drei Stämme schwören den Marodeuren die Treue ==== | ||
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* Die Ersten Deserteure, die Schmuggler und die Gesetzlosen haben den Marodeuren ihre Treue geschworen. Ihre Lager und Missionen wurden entsprechend angepasst. | * Die Ersten Deserteure, die Schmuggler und die Gesetzlosen haben den Marodeuren ihre Treue geschworen. Ihre Lager und Missionen wurden entsprechend angepasst. | ||
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==== Boss-Redesign ==== | ==== Boss-Redesign ==== | ||
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* Die neuen Bosse wurden erstellt und sind bereit, an neuen Erscheinungsorten aufzutauchen. Hier sind einige ihrer Eigenschaften: | * Die neuen Bosse wurden erstellt und sind bereit, an neuen Erscheinungsorten aufzutauchen. Hier sind einige ihrer Eigenschaften: | ||
* Alle Arten, die in einer Region von Atys vorkommen, produzieren einen Boss, der in dieser Region erscheinen kann. | * Alle Arten, die in einer Region von Atys vorkommen, produzieren einen Boss, der in dieser Region erscheinen kann. | ||
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==== In-Game-Karten von Atys und Silan ==== | ==== In-Game-Karten von Atys und Silan ==== | ||
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* Karte von Atys: Die Hauptkarte von Atys enthält jetzt Silan, den Almati-Wald und das Kitinnest. | * Karte von Atys: Die Hauptkarte von Atys enthält jetzt Silan, den Almati-Wald und das Kitinnest. | ||
* Silan-Karte: Sie können jetzt in das Ranger-Lager hineinzoomen, um sich besser zurechtzufinden. | * Silan-Karte: Sie können jetzt in das Ranger-Lager hineinzoomen, um sich besser zurechtzufinden. | ||
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* Bis jetzt boten von den fünf Missionen zur Storyline nur die Missionen "Kitin-Gerüchte" (der Teil über die Allegorien) und "Die Reichtümer des Nexus" eine Belohnung (Eine Yubo-Allegorie bzw. ein Gnoof-Reittier). | * Bis jetzt boten von den fünf Missionen zur Storyline nur die Missionen "Kitin-Gerüchte" (der Teil über die Allegorien) und "Die Reichtümer des Nexus" eine Belohnung (Eine Yubo-Allegorie bzw. ein Gnoof-Reittier). | ||
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==== Neue Optionen für die In-Game-Übersetzung ([[DeepL]]) ==== | ==== Neue Optionen für die In-Game-Übersetzung ([[DeepL]]) ==== | ||
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* Die Optionen finden Sie im Einstellungsfenster: Konfiguration -> Sprache. | * Die Optionen finden Sie im Einstellungsfenster: Konfiguration -> Sprache. | ||
* Möglichkeit, die Flagge zur Anzeige des Orginaltextes für jede Sprache zu deaktivieren. | * Möglichkeit, die Flagge zur Anzeige des Orginaltextes für jede Sprache zu deaktivieren. | ||
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==== Zeitanzeige für Auren ==== | ==== Zeitanzeige für Auren ==== | ||
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* Bei Aktivierung einer Aura zeigt das Icon im Fenster für Boni und Mali die verbleibende Zeit an (#2 im Bild) | * Bei Aktivierung einer Aura zeigt das Icon im Fenster für Boni und Mali die verbleibende Zeit an (#2 im Bild) | ||
* Sobald eine Aura ausgelaufen ist, zeigt das Icon die Cooldown-Zeit für diese Aura nach deren Ablauf die Aura erneut genutzt werden kann (#1 im Bild) | * Sobald eine Aura ausgelaufen ist, zeigt das Icon die Cooldown-Zeit für diese Aura nach deren Ablauf die Aura erneut genutzt werden kann (#1 im Bild) | ||
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==== Verschiedenes ==== | ==== Verschiedenes ==== | ||
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* Die Zeiten zum Auf- und Absitzen auf einem Reittier wurden verkürzt: 2 Sekunden für das Aufsitzen, eine Sekunde für das Absitzen. Dies setzt einem Vorschlag im Forum 'Ideen für Ryzom' um: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31285/1 ) | * Die Zeiten zum Auf- und Absitzen auf einem Reittier wurden verkürzt: 2 Sekunden für das Aufsitzen, eine Sekunde für das Absitzen. Dies setzt einem Vorschlag im Forum 'Ideen für Ryzom' um: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31285/1 ) | ||
Patch InfoBox | |
Patch 00868 | |
Datum | Montag 17 Mai 2021 |
Build | Client v9185 / Data v2476 - Server v1600 / Data v4287 |
Version | 3.6.0.v9185 |
Vorheriger | Patch 00847-b |
Nächster | Patch 00868 |
Patch 847 - Client v9138 / Data v2382 - Server v1547 / Data v4189[1]
Ein Client- und Serverpatch, wie auch ein Neustart wurden am 17. Mai 2021 durchgeführt, und damit die folgenden Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen implementiert:
Erweiterung der Möglichkeiten für Events
Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!