Abgrund von Ichor: Unterschied zwischen den Versionen

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Nur wenige tiefere Orte im See bieten den Homins Zuflucht vor verfolgenden Patrollien oder Raubtieren.
 
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Ein großer unterirdischer Berg dominiert den Nordwesten der Region. Er kann nicht bestiegen werden, so dass Reisende um ihn herum laufen müssen.
 
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*West Saprun Research Center
 
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Version vom 23. Mai 2020, 13:07 Uhr


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en:Abyss of Ichor
fr:Gouffre d'Ichor
 
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Bernstein der Geographie
Abgrund von Ichor
AbyssOfIchor map.jpg
Neutrale Altäre None
Niveau der Region 150 - 200
Areal 1.538 km²

Der Abrund von Ichor ist eine Region in den Urwurzeln. Da sie an keine andere REgion angrenzt, ist sie eine eigene Region. Sie ist durch Tunnel im Norden mit den |Grüne Anhöhen und im Südwesten zum Nexus verbunden.

Obwohl der Level der Region 150-200 beträgt, gibt es hier einige Gefahren, die sich sonst nur in höheren, Regionen der Urwurzeln finden. Sowohl zwei Named 260er Kitin streifen umher als auch mehrere Kitin-Patrollien der Level 225-250. Dies macht den Abrund von Ichor deutlich gefährlicher als sein Level es vermuten lässt.

Fauna und Flora

Die blühende Population der Bodocs, Yelks und Gubani wird im Abrund von Ichor beständig von einer größeren Zahl an Varinx und Tyrancha gejagt. An einigen Stellen kann eine größere Anzahl Kitins gefunden werden. Dazu gehören Kirosta, Kincher und Kipucka.

Kitin-Patrollien durchstrefen den Abgrund und halten beständig Ausschau nach unachtsamen Homins.

Darüber hinaus gibt es einige Named und Bosse, die den Abrund ihr Zuhause nennen:

Die Flora besteht überwiegend aus kleinen Jubla-Wäldern

Subregions

Templedoom

Eine Reihe verbundener Höhlen durchkreuzen die niedrigen Hügel im Südosten der Region.

Saprun Watch

Ein großer, flacher Sap-See im Zentrum der Region.

Nur wenige tiefere Orte im See bieten den Homins Zuflucht vor verfolgenden Patrollien oder Raubtieren.

Landmarken

Hallowed Mountain

Ein großer unterirdischer Berg dominiert den Nordwesten der Region. Er kann nicht bestiegen werden, so dass Reisende um ihn herum laufen müssen.

Außenposten

  • East Saprun Workshop
  • Nexusgate Stronghold
  • West Saprun Research Center

Siedlungen

Bandit Camps

Stämme

Sap Gleaners

Rasse: Zoraï

Religion: Kami

Sapgleanerscamp.jpg

Ort: Abyss of Ichor (map)

Notable NPCs

Scouts
Ba-Nung Liangi
Rosissi Pepi

Vorlage:Areas PR