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::Hört das verfluchte Lachen des Anlor Winn. Mouah hah hah hah.... | ::Hört das verfluchte Lachen des Anlor Winn. Mouah hah hah hah.... | ||
− | === Anlor Winn Puzzle === | + | === Anlor Winn [[Puzzle]] === |
Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen. | Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen. | ||
Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren! | Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren! |
Anlor Winn ist ein OOC-Ereignisrahmen, der jedes Jahr um den Herbst herum stattfindet, also etwa alle 5 Jenaer Jahre. Es dauert etwa zwei Wochen, also etwa 3 Jahreszeiten; mehrere Veranstaltungen und verschiedene Spiele finden in diesem Zeitraum statt.
Anlor Winn ist Tyll Tryker, und bedeutet wörtlich übersetzt schlechter Wind.
Am Gubani-Glücksrad könnt Ihr während Anlor Winn Kürbisköpfe und Anlor-Winn-Waffen gewinnen. Diese Geschenke haben nach dem Anlor Winn ein normales Aussehen, bis zum Beginn des nächsten Anlor Winns, wenn sie ihr besonderes Aussehen wiedererlangen.
Während der Anlor Winn-Events ist es möglich, spezielle Token zu erhalten, die "Anlor-Token" genannt werden. Diese Anlor-Münzen können ohne Zeitlimit verwendet werden und funktionieren anders als die anderen.
Anlor-Münzen:: Sie unterscheiden sich von normalen Spielsteinen in zweierlei Hinsicht:
Der Reiz, mehrere Jetons zu spielen, liegt in der Art und Weise, wie die Preise verteilt werden. Ein spezieller Zähler zeigt an, wie oft man verloren hat. Das ist die "Angst, ein Verlierer zu sein". Wenn Du gewinnst, hängt der Preis vom Wert dieses Zählers ab. Je mehr du also verloren hast, desto besser ist der Preis, den du bekommst.
Die Belohnungen:: Jedes Mal, wenn du verlierst, erhöht sich die "Angst, ein Verlierer zu sein" um 1%. Das Maximum ist 100%. Bei 100% ist der Gewinn garantiert. Wenn du gewinnst, hängen die Gegenstände, die du gewinnst, vom Furcht-Zähler ab, gemäß der folgenden Skala:
Event | Beschreibung | Icon | Item-Sheet |
---|---|---|---|
Anlor Winn | Kürbis-Helm | ic_anlor_helmet01.sitem | |
Halloween-Stab | ic_halloween_stick.sitem | ||
Böse Waffe | ic_anlor_weapon02.sitem ic_anlor_weapon02b.sitem | ||
Scythe des Terrors | ic_anlor_weapon01.sitem | ||
Glücksrad-Token | wheel_token_anlor.sitem |
Ein Kürbis hat ein großes Bild von Anlor Winn in sechzig (60) Fragmente zerschnitten und aufbewahrt. Während der gesamten Zeit von Anlor Winn versteckt sich der Kürbis in einem der Lager der Atys-Stämme (einschließlich Urwurzeln), indem er regelmäßig von einem Ort zum anderen zieht, um dem Kessel zu entkommen. Macht euch auf die Suche nach ihm, um ein Fragment zu sammeln und versucht, das Bild zu rekonstruieren!
Passanten hören in der Nähe der brennenden Bothaya von Pyr eine junge Homina weinen. Aber sie sind zu ängstlich, um nachzusehen ... Was ist dort los?
Belohnungen: Ein Geschenk für eure Wohnung.
Komm und fordere immer stärkere Kreaturen heraus, allein oder in Gruppen! Wie hoch könnt Ihr vordringen?
Wenn die Kreatur nach 60 Sekunden noch am Leben ist, endet der Kampf und die Arena öffnet sich.
Fünf Minuten später kann eine neue Gruppe die Arena betreten und ihr Glück versuchen.
Anlor Winn pfeift um die um ein Feuer versammelten Homins herum. Er hört sich die Gruselgeschichten an und denkt nicht daran, seine Sense auf die Köpfe in seiner Reichweite zu hetzen. Aber Vorsicht, wenn er nicht genug Geschichten hört, wird seine Wut so groß wie nie zuvor!
Komme ins Dorf und besänftige Anlor Winn, indem Du gruselige Geschichten erzählst oder einfach die Geschichtenerzähler unterstützt, am Sonntag, den 7. November um 20:00:00 UTC !
Und haltet überall auf Atys Ausschau nach verschiedenen Überraschungen und ungewöhnlichen Gegenständen, die sich als gefährlicher erweisen könnten als erwartet.
Zu den offiziellen Ankündigungen (Forum)
Mit dem neuen dynamischen Event gibt es dieses Jahr (2019) ein neues Rätselspiel. Man muss einen Ort erkennen, dorthin gehen, das Camp eines Stammes (Freund oder Feind) betreten, dort lebend ankommen, um ein Bildteil von einem aufgestellten Kürbis zu nehmen. Mit jedem Kürbis gewinnt man Jetons (oft Anlor-Winn-Jetons, manchmal auch Basis-Jetons, vorzügliche...). Das Puzzle hat 60 Teile.
Zwischen den einzelnen Ereignissen gibt es eine 10-minütige Pause. Wir haben für jedes Ereignis 20 Minuten Zeit.
Wenn das gesamte Puzzle fertig ist (wir haben alle 60 Teile), gewinnen wir 50 ausgezeichnete Chips.
Für mehr Informationen siehe das Forum
Video (2019): https://www.youtube.com/watch?v=15HErifg57g