Patch 00019: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
(Bugfixes)
 
Zeile 4: Zeile 4:
 
|build=00019
 
|build=00019
 
|version=unbekannt
 
|version=unbekannt
|prev=Patch 00017
+
|prev=[[Patch 00017]]
|next=Patch 00020
+
|next=[[Patch 00020]]
 
|}}
 
|}}
  

Aktuelle Version vom 7. März 2024, 09:49 Uhr

Patch InfoBox
Patch 00019
Datum 04. November 2004
Build 00019
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00017
Nächster Patch 00020


Spezielle Anmerkung

Wir arbeiten momentan daran eine Lösung für das Problem mit dem Skilltree zu finden. Einige Teile sind dort blockiert. Damit sollte es wieder für alle möglich sein die Magischen Handschuhe herzustellen.

Was ist neu

Gameplayänderungen & Verbesserungen

  • HP der Mobs wurde erhöht.
  • Der Schaden den Gegner austeilen wurde gesenkt.
  • die Chancen der SPieler um zu parrieren bzw zu dodgen wurden erhöht.
  • Alle Heilungsbasierenden Anwendungen wurden erhöht.
  • die Menge des Schadens welcher durch die Rüstung absorbiert wird wurde erhöht.
  • Alle Kampf Items wurden angepasst

Foraging & Prospection

Aufgrund des Feedbacks der Spieler für die Harvestingänderungen in Chapter 1: Time changes, wurden vom Dev Team einige Änderungen durchgeführt..

  • Haupt Änderungen
    • Alle Extractions werden mehr fördern als vorher.
    • Um die Downtime zu reduzieren wird der Fokus der beim extracten verwendet wird wieder regeneriert sobald die Session vorrüber ist. Es ist immer noch wichtig auf den Fokus während dem Extracten zu achten und deine Aktionen sorgfältig zu wählen. Fokus der beim Prospecten und Craften verbrauch wird regeneriert nicht automatisch nach dem beenden. Fokus der auf diese Weise verbraucht wird regeneriert mit Zeit, so wie Sap und Stamina.
    • Die XP die man vom Prospecten und heilenden Havervesting Aktionen bekommt wurde besser Balanciert gegenüber den XP die man vom Extracten bekommt. Die XP wird nun geteilt zwischen dem Extracter, dem Quellen Heiler und dem Prospector. Das funktioniert nur mit Prospected Quellen! Es wirkt nicht mit automatisch bei aufpopenden Quellen.
    • Die Gentle Extraction Stanzas sind nun deutlich sanfter als die harmfull.
  • weitere Änderungen
    • Die Anzahl der Vorkommnisse und die Höhe der Qualität bei Missglückten Exctractions ist signifikant niedriger, ausser der Level des Extractors ist deutlich niedriger als die des Materials das er extracten will..
    • Explosionen und andere Desaster passieren nun nur noch wenn der Extractor weitermacht nachdem der Indikator gefährlich niedrig ist.Vorher konnte es passieren, dass trotz Abbruch der Aktion die Quelle explodiert/eine Giftwolke produziert hat.

Bugfixes

  • Mobs werden nicht mehr schneller respawnen, als du die Leiche ausnimmst.
  • Fixed die Abhängigkeit von zwischen Life Gift und Heal.
  • Fixed ein Fehler im Menu (rechte Maustaste) wenn du versucht ein totes Mektoub freizulassen.
  • Du kannst dein mektoub jetzt auch im Stall freilassen.
  • Fixed verschiedene Texte.
  • Fixed ein Fehler mit dem Offlovak Oasis Kami Altar Teleportticket.