Das Buch des SKA/Merkmale: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 1. Dezember 2020, 18:11 Uhr

Umschlag Einleitung Merkmale Klassierung Anhänge
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Meßergebnisse

Es gibt zwei Charakteristiken für jede Kreatur :

  • die spezifischen Eigenheiten jeder Subspezies, beispielsweise die Bewegungsgeschwindigkeit
  • die veränderlichen Eigenheiten, welche sich mit der Größe der Spezies ändern, wie beispielsweise Lebenskraft und Stärke.

So ist die Lebenskraft eines Verärgerten Kinchers natürlich geringer als die eines Gewaltigen Kinchers.

Dennoch verbirgt sich hinter jedem veränderlichen Merkmal ein konstantes, spezifisches.

So ist die Lebenskraft variabel, doch der "Vitalquotient" - der Wert, in dem sich die Lebenskraft eines Exemplars zwischen zwei Größen erhöht - ist fast immer konstant. Dies wird später im Detail nachgewiesen werden.

Für jeden Kitin haben wir Folgendes ermittelt:

  • Lebenskraft (hp) => Vitalquotient
  • Stärke (dmg) => Angriffsquotient
  • Angriffsgeschwindigkeit (Treffer per Minute)
  • Spezialangriffe (Stärke, Wirkung, Geschwindigkeit)
  • Bewegungsgeschwindigkeit (km/Std.)
  • Wahrnehmungsradius (m)
  • Verteidigungsart (Parieren oder ausweichen)
  • Widerstand gegen physische und magische Angriffe (%)
  • Sozialverhalten

Versteckte spezifische Eigenschaften

Kincher
Maße Name Stärke Δ Lebenskraft Δ
126 Gefürchteter Kincher    444  –––     7481   –––––
136 Meister-Kincher   484 +40     8003    +522
147 Alter Kincher   525 +41     8550    +547
157 Hungriger Kincher   607 +82     9639  +1089
169 Verärgerter Kincher   646 +39  10176    +537
179 Empörter Kincher   687 +41  10728    +552
189 Kraftvoller Kincher   728 +41  11271    +543
199 Beeindruckender Kincher   809 +81  12309  +1038
218 Schauriger Kincher   848 +39  12826    +517
228 Niederträchtiger Kincher   889 +41  13337    +511
238 Killer-Kincher   930 +41  13840    +503
248 Gewaltiger Kincher 1012 +82  14880  +1040



Hier seht ihr die Stärke und die Lebenskraft der Kincher Spezies, für alle bekannten Maßen. Die Tabelle zeigt das Delta (Δ) zwischen jeder Stufe.

Die Kitins können in Serien eingeteilt werden, hier dargestellt mit Farben.

Zwischen jeder Stufe ist die Vergrösserung in Stärke und Vitalität fast konstant, ausser der letzte seiner Serie, welcher das Doppelte erhält.

Die Konstante des Gewinns in Vitalität nennen wir "Vitalitätsquotient" und die der Schlagstärke "Angriffsquotient."

Hier für den Kincher sind sie 520 hp und 41 dmg.


Kizoar
Maße Name Stärke Δ Lebenskraft Δ
69 Wachsamer Kizoar    241  –––        811  ––––
79 Starker Kizoar   282 +41     1157 +346
90 Ordinärer Kizoar   323 +41     1557 +400
102 Hinterhältiger Kizoar   404 +81     2515 +958
117 Gefürchteter Kizoar   444 +40     2732 +217
127 Meister-Kizoar   484 +40     2945 +213
137 Veteranen Kizoar   525 +41     3154 +209
147 Hungriger Kizoar   607 +82     3573 +419
160 Verärgerter Kizoar   646 +39     3756 +183
169 Empörter Kizoar   687 +41     3969 +213
179 Mächtiger Kizoar   728 +41     4144 +175
189 Beeindruckender Kizoar   809 +81     4527 +383
207 Schauriger Kizoar   848 +39     4710 +183
217 Niederträchtiger Kizoar   889 +41     4909 +199
227 Killer-Kizoar   930 +41     5085 +176
236 Tödlicher Kizoar 1012 +82     5439 +354



Für den Kizoar folgt der Angriffsquotient der selben Regel.

Der Vitalitätsquotient auch, trotz Irregularitäten, vor allem für die gelbe Serie, welche beim Kincher nicht existiert.

Aber die gelbe Serie repräsentiert auch Kitins, die mit einem Schlag getötet werden können. Daher zählen wir sie nicht.

Bemerkt, dass der größte Kizoar weniger Vitalität hat als der kleinste Kincher...

Vitalitätsquotient des Kizoar: 195 (bestimmt basierend auf einem Durchschnitt)




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