Patch 00633: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 10:55 Uhr

de:Patch 00633
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Patch InfoBox
Patch 00633
Datum 07. August 2007
Build 00633
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00619
Nächster Patch 00636



Spezielle Anmerkung

Dieser Patch beinhaltet die Anpassung des Ausdauerverbrauchs für Einhand- gegen Zweihand- gegen Fernkampfwaffen. Es wird in der Zukunft weiterePatches geben, welche vorerst alle Nahkampf- und später alle Fernkampfwaffen anpassen werden. Vielen, vielen Dank für all euer Feedback vom ATS welches uns immens sowohl bei diesem als auch bei den noch kommenden Nahkampf- / Fernkampfwaffen Patches geholfen hat.


Nahkampf

  • Nahkämpfer macht euch darauf gefasst, dass sich euer Ausdauerverbrauch abhängig von eurer benutzten Waffe verändern wird.


Atys Population

  • Die Art wie NSCs Dapper fallen lassen wurde ein wenig angepasst.
  • Brüllende Kreaturen brüllen nicht mehr so oft.
  • Die Ferien der Kitin Beobachter sind vorbei, ja, sie sind zurück.


Oberfläche

  • Der zu letzt gespielte Charakter wird ausgewählt wenn du zur Charakterauswahl zurück gehst. Wenn du einen neuen Charakter erstellst wird dieser standardmäßig ausgewählt.
  • Es wurden diverse ergonomische Verbesserungen hinzugefügt, du kannst sie auf ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen sehen.
  • Sap-Kristalle sind nun stapelbar, bis zu 999 Stück.
  • Du kannst nur Sap-Kristalle der selben Art stapeln.
  • Die Art wie sich der Kompass verhält und gespeichert wird wurde angepasst.
  • Beim Sterben wird ein Informationsfenster auftauchen, welches erklärt, was passiert ist. Es gibt ein Kontrollkästchen welches man anhaken kann, wenn man diese Information nie mehr sehen möchte.
  • Die Liste des Missions-Journals wurde umgedreht, neue Teilmissionen erscheinen nun oben um direkt unterhalb der Missionsbeschreibung zu sein und um alle Schritte zu jeder Zeit am selben Platz sichtbar zu haben.
  • Automatisches Anlegen einer Hacke ist nun optional, Oberfläche -> HUD.


Außenposten

  • Bann von Außenposten ist nun einseitig. Angreifer werden nur von der Seite der Angreifer bannen, Verteidiger nur von Seite der Verteidiger. Natürlich kann ein(e) Spieler/Gilde sowohl von denn Angreifern als auch den Verteidigern gebannt werden.


Veschiedenes

  • RvS wurden die ersten Schritte etwas verbessert, sie sollten nun intuitiver sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es einem ermöglicht hatte zu gehen während man tot war.
  • Das Bildschirmseitenverhältnis 16/9 sollte nun ordnungsgemäß gespeichert werden.
  • Gilden mit einem Leerzeichen im Namen sollten keine Probleme mehr damit haben ihr Gildenforum zu erreichen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Gildenmitglieder daran gehindert hat auf das Gildenforum zuzugreifen.
  • Es sollte nicht mehr möglich sein zu sterben ohne einen Wiederbelebungspunkt zu haben.
  • Titel sind nun entweder männlich oder weiblich, abhängig vom Geschlecht eures Charakters.
  • Es wurden neue Titel basierend auf euerer Bürgerschaft/Fraktion hinzugefügt.
  • Wenn man für Fraktions PvP geflaggt ist, sollte man nicht mehr aus der Gruppe heraus geschmissen werden, egal was man macht. Natürlich wird man, wenn man in PvP-Kämpfe verwickelt ist einen eingeschränkten Einfluss auf nicht PvP-Spieler haben (man wird z.B. nicht mehr von ihnen geheilt werden können, nicht von ihren Auren profitieren usw.). Ihr könnt die vollständige Liste auf www.ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen einsehen.
  • Es wurde ein Fehler bei bestimmten Artikeln im Verkauf behoben, die Fraktionspunkte angezeigt hatten, auch wenn dies nicht der Fall sein sollte.
  • Die Charakteristik Stanzas 49 und 50 haben nun den Einfluss auf eure Charaktere den sie haben sollten.