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* '''Törungszähler:''' Einige Missionens-Protokolle aktuallisieren sich nicht bei jeder Tötung. Zum Beispiel bei einer "Teamarbeits"-Mission musst 10 Javings töten. Der Zähler wird bei 10 bleiben, bis du alle 10 Javings getötet hast. Nur dann wird sich das Protokoll ändern. | * '''Törungszähler:''' Einige Missionens-Protokolle aktuallisieren sich nicht bei jeder Tötung. Zum Beispiel bei einer "Teamarbeits"-Mission musst 10 Javings töten. Der Zähler wird bei 10 bleiben, bis du alle 10 Javings getötet hast. Nur dann wird sich das Protokoll ändern. | ||
− | * ''' | + | * '''Missionszähler im Team:''' Falls du in ein Team bist und mehr als ein Mitglied hat dieselbe "Töte XY"-Mission wird jede Tötung nur einmal für einen Spieler gezählt bei derselbene Mission. Die Zählung ist für jeden Spieler im Team ist zufällig. Das bedeutet, dass das Team genügend Kreaturen töten muss, damit alle im Team die Mission beenden können. Glücklicherweise stoppt der Zähler bei Teammitgliedern, die ihre Mission bereits erfüllt haben und nur Spieler, die noch etwas für die Mission brauchen, werden gezählt. |
− | : | + | : Dasselbe zählt auch bei einer "Sammel x Stücke von Y Missionsmaterial von einer toten Kreatur- nochmal, ein zufälliges Teammitglied mit derselbene aktiven Mission wird das Material bekommen. Also musst du weiter töten, bis alle Mitglieder genug Stücke bekommen haben. |
* '''Material & Item Quality:''' If a quest requires you to find a material of quality X, a material of higher quality will also count. The same goes for crafting missions. | * '''Material & Item Quality:''' If a quest requires you to find a material of quality X, a material of higher quality will also count. The same goes for crafting missions. |
Version vom 15. März 2019, 00:52 Uhr
Silan Anleitung
Bevor du beginnst...
Es gibt kein allumfassendes Level in Ryzom. Deine Fertigkeitslevel sind im Aktionsbuch zu finden, den man durch das Drücken der Taste "B", anzeigen kann. Falls dich jemand nach deinem Level fragt, ist immer das Level der Fertigkeit gemeint, über die man gerade redet, oder die man gerade verwendet.
Es gibt keine Klassen oder andere Einschränkungen in Ryzom. Jeder Charakter kann alles lernen und nutzen, oder anders gesagt: Alle Aktionen und Ferigkeiten, die im Spiel verfügbar sind. Keine Rasse hat irgendwelche Vorteile in irgendeiner Fertigkeit, außer aus der Perspektive des Rollenspiels. Die Rasse deines Charakters muss nicht deine Spielablauf beeinflussen.
Silan Hinweise & Tipps
- Team Missionen: Es ist egal, was das Mission Protokoll sagt. Keine Mission setzt eine Team vorraus, um diese zu beenden. Teams können sehr hilfreich sein, aber die Tatsache, dass kein Team vorrausgetzt wird, sollte dich nicht davon abhalten, nach einem zu fragen!
- Tötungsarten in Missionen: Es ist egal, was das Mission Protokoll sagt. Keine Mission setzt einen spezielle Fertigkeit vorraus, wie zum Beispiel: Schwert-Schaden, Magie-Schaden, Verwurzelung, usw, um einen Mob zu töten. Wenn du willst, kannst du Magie nutzen, um Mobs für Kampf-Missionen oder auf einer andern Art und Weise.
- Das trifft besonders auf Missionen in der Magie Reihe zu, die sagt, dass man die Javings verwurzeln soll, um diese zu töten - Verwurzelung macht keinen Schaden, es stoppt den Javing ledliglich in einem Abstand, wo dieser dich nicht mehr treffen oder entwaffnen kann.
- Törungszähler: Einige Missionens-Protokolle aktuallisieren sich nicht bei jeder Tötung. Zum Beispiel bei einer "Teamarbeits"-Mission musst 10 Javings töten. Der Zähler wird bei 10 bleiben, bis du alle 10 Javings getötet hast. Nur dann wird sich das Protokoll ändern.
- Missionszähler im Team: Falls du in ein Team bist und mehr als ein Mitglied hat dieselbe "Töte XY"-Mission wird jede Tötung nur einmal für einen Spieler gezählt bei derselbene Mission. Die Zählung ist für jeden Spieler im Team ist zufällig. Das bedeutet, dass das Team genügend Kreaturen töten muss, damit alle im Team die Mission beenden können. Glücklicherweise stoppt der Zähler bei Teammitgliedern, die ihre Mission bereits erfüllt haben und nur Spieler, die noch etwas für die Mission brauchen, werden gezählt.
- Dasselbe zählt auch bei einer "Sammel x Stücke von Y Missionsmaterial von einer toten Kreatur- nochmal, ein zufälliges Teammitglied mit derselbene aktiven Mission wird das Material bekommen. Also musst du weiter töten, bis alle Mitglieder genug Stücke bekommen haben.
- Material & Item Quality: If a quest requires you to find a material of quality X, a material of higher quality will also count. The same goes for crafting missions.
- Finding a mob: You can use the /target <name> command to find NPCs, mobs, or players. The command has a 250m range.
- Usually, you will only need to use one word - i.e. /tar suckling or /tar suck. This will find any "Suckling ..." mob within range. If, however, you need to find a specific mob, and using one word finds the wrong thing, you can use the whole name. If you do this, you must enclose it in "s, and type it exactly as shown in game - including capitalisation, for instance, /tar "Suckling Bodoc".
- Root and Rot are two different spells!
- Ask for teammates, resurrection, and Silan mission help in the region channel (type /r before your message). The universe (/u) channel is for more general questions.
- YOU CAN LEAVE SILAN AT ANY TIME. Once you are comfortable with:
- Selecting Skills by spending skill points,
- Creating your own Stanzas for Combat and Magic,
- The basic principles of Crafting,
- The basic principles of Harvesting,
Then talk to Chiang the Strong as directed at the very end of his page. One caveat: you cannot leave if you have an unfinished mission given by Chiang the Strong. This is because leaving Silan is a mission and on Silan you can receive only one mission at a time from any single NPC.