Patch 00916: Unterschied zwischen den Versionen

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Mise à jour du contenu 916-921 (23/09/2022) - Refonte de Silan & Qualité de Vie</big>'''
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Inhaltsaktualisierung 916-921 (23.09.2022) - Neugestaltung von Silan & Lebensqualität</big>'''
  
* Patch 933 : Correctif de plantage depuis ou vers Silan
+
* Patch 933 : Absturz von oder nach Silan behoben
* Patch 932 : Correction de l'achat d'escouades de mi-round
+
* Patch 932 : Korrektur des Kaufs von Mittleren Einheiten
* Patch 916 : Refonte de Silan & Qualité de Vie
+
* Patch 916 : Neugestaltung von Silan & Lebensqualität
  
Un patch des clients et du serveur ainsi qu'un redémarrage du serveur sont prévus le 23 septembre 2022 afin d'implémenter les modifications et ajouts décrits ci-dessous.
+
Ein Patch der Clients und des Servers sowie ein Neustart des Servers sind für den 23. September 2022 geplant, um die unten beschriebenen Änderungen und Ergänzungen zu implementieren.
  
  
== Refonte de [[Silan]] : Création de personnage et zone tutorielle enrichies ==  
+
== Neugestaltung von [[Silan]]: Charaktererstellung und Tutorialbereich erweitert ==  
[[Fichier:Creation perso car 2022-09-25.png|vignette|centré|icônes du 1er centre d’intérêt]]
+
[[Bild:Creation perso car 2022-09-25.png|thumb|center|Symbole des 1. Schwerpunkts]]
* Lors de la création du personnage, la dernière étape met l'accent sur l'aspect roleplay du jeu en proposant, à la place de l'ancien choix de classe, une liste de choix définissant le profil roleplay du personnage.
+
* Bei der Charaktererstellung wird im letzten Schritt der Schwerpunkt auf den Roleplay-Aspekt des Spiels gelegt, indem anstelle der bisherigen Klassenwahl eine Liste von Auswahlmöglichkeiten angeboten wird, die das Roleplay-Profil des Charakters definieren.
* Ces choix se traduisent par l'affichage en jeu de deux tags roleplay et d'un titre variable selon le profil choisi, ainsi que par le don d'une arme ou d'un d'outil coloré aux statistiques améliorées.
+
* Diese Entscheidungen führen dazu, daß im Spiel zwei Roleplay-Tags und ein Titel angezeigt werden, die je nach gewähltem Profil variieren, sowie eine farbige Waffe oder ein farbiges Werkzeug mit verbesserten Werten.
* Une nouvelle zone de départ, toujours sur Silan mais un peu à l'écart du camp Ranger, offre aux nouveaux joueurs un accueil guidé de meilleure qualité.
+
* Ein neues Startgebiet, immer noch auf Silan, aber etwas abseits des Ranger-Camps, bietet neuen Spielern eine bessere, geführte Begrüßung.
* Un tutoriel, déroulé en plusieurs leçons de 4 ou 6 vignettes explicatives chacune, accompagne les premiers pas des nouveaux joueurs.
+
* Ein Tutorial, das in mehrere Lektionen mit jeweils 4 oder 6 erklärenden Vignetten aufgeteilt ist, begleitet die ersten Schritte neuer Spieler.
[[Fichier:FR Silan aide 2022-09-24.png|vignette|centré|Savoir académique / Mécaniques du jeu]]
+
[[Bild:FR Silan aide 2022-09-24.png|thumb|center|Akademisches Wissen / Spielmechanik]]
* Chaque leçon de ce tutoriel aborde un aspect du jeu qui aide le joueur à se familiariser avec l'interface de manière interactive.
+
* Jede Lektion dieses Tutorials behandelt einen Aspekt des Spiels, der dem Spieler hilft, sich auf interaktive Weise mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen.
* Chaque leçon offre une récompense, cosmétique ou utile à la progression en compétences du personnage.
+
* Jede Lektion bietet eine Belohnung, entweder kosmetisch oder nützlich für den Fortschritt in den Fähigkeiten des Charakters.
* Le tutoriel, bien que fortement recommandé, peut être ignoré via la commande /skiptutorial. Toutefois, les leçons peuvent être consultées et déroulées à nouveau à tout moment par la suite. [[Fichier:FR Silan Map detail 2022-09-24.png|vignette|Carte détaillée]]
+
* Das Tutorial wird zwar dringend empfohlen, kann aber über den Befehl /skiptutorial übersprungen werden. Die Lektionen können jedoch später jederzeit wieder aufgerufen und durchlaufen werden. [[Bild:FR Silan Map detail 2022-09-24.png|thumb|Detaillierte Karte]]
* Ce tutoriel sera complété au fil des prochains mois avec de nouvelles leçons afin d'améliorer l'accompagnement des nouveaux joueurs.
+
* Dieses Tutorial wird im Laufe der nächsten Monate um weitere Lektionen ergänzt, um die Betreuung neuer Spieler zu verbessern.
* Des icônes visibles sur la carte indiquent la localisation des quatre entraîneurs du camp Ranger.
+
* Sichtbare Symbole auf der Karte zeigen die Standorte der vier Trainer des Ranger-Camps an.
* Un mini-camp Maraudeur, ajouté sur Silan, propose une leçon qui présente la faction des Maraudeurs et des leçons présentant les autres factions et les peuples d'Atys sont en préparation.
+
* Ein Marodeur-Minilager, das auf Silan hinzugefügt wurde, bietet eine Lektion, die die Fraktion der Marodeure vorstellt. Lektionen, die andere Fraktionen und die Völker von Atys vorstellen, sind in Vorbereitung.
[[Fichier:Silan maraud camp 2022-09-24.png|vignette|centré|Camp Maraudeur sur Silan]]
+
[[Bild:Silan maraud camp 2022-09-24.png|thumb|center|Marodeur-Camp auf Silan]]
  
== Autres changements d'importance ==  
+
== Andere wichtige Veränderungen ==  
=== [[Poches]] ===
+
=== [[Taschen]] ===
* Cinq nouveaux emplacements (ou poches) ont été ajoutés à la fenêtre Équipement de l'Inventaire (I).
+
* Fünf neue Plätze (oder Taschen) wurden dem Ausrüstungsfenster des Inventars (I) hinzugefügt.
* Vous ne pouvez placer dans ces poches que des objets « utilisables ».
+
* In diese Taschen können Sie nur "verbrauchbare" Gegenstände legen.
* Les raccourcis par défaut pour l'utilisation d'un objet placé dans une poche donnée sont Alt+[n° poche], mais vous pouvez les reconfigurer dans la fenêtre Système >> Touches (K).
+
* Die Standardkürzel für die Verwendung eines Gegenstands, der in einer bestimmten Tasche abgelegt wurde, sind Alt+[Taschen-Nr.], aber Sie können sie im Fenster System >> Tasten (K) neu konfigurieren.
* Vous pouvez construire des [[macros]] incluant l'utilisation d'un objet présent dans une poche donnée.
+
* Sie können [[Makro|Makros]] erstellen, die die Verwendung eines Objekts in einer bestimmten Tasche beinhalten.
* Les poches peuvent être liées aux groupes d'objets.[[Fichier:FR I groupes 2022-09-24.png|vignette|Poches et groupes d'objets]]
+
* Taschen können mit Objektgruppen verknüpft werden.[[Bild:FR I groupes 2022-09-24.png|thumb|Taschen und Objektgruppen]]
* Une fenêtre dédiée aux poches peut être activée dans la fenêtre Système >> Fenêtre.[[Fichier:FR F1 et poches 2022-09-24.png|vignette|centre|Fenêtre "Poches" séparée]]
+
* Ein eigenes Fenster für Taschen kann im Fenster System >> Fenster aktiviert werden.[[Bild:FR F1 et poches 2022-09-24.png|thumb|center|Separates "Taschen"-Fenster]]
  
=== [[Groupes d'objets]] ===
+
=== [[Objektgruppen]] ===
* La gestion des groupes d'objets a été entièrement recodée et débarrassée de nombreux bogues.
+
* Die Verwaltung von Objektgruppen wurde komplett neu codiert und von vielen Fehlern befreit.
* Les groupes d'objets ne limitent plus les actions lorsque ré-équipés.
+
* Objektgruppen schränken die Aktionen nicht mehr ein, wenn sie neu ausgerüstet werden.
* Une interface utilisateur de gestion des groupes d'objets (création, équipement, suppression, etc.) a été ajoutée à la fenêtre Équipement de l'inventaire.
+
* Dem Ausrüstungsfenster im Inventar wurde eine Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Gegenstandsgruppen (Erstellen, Ausrüsten, Löschen usw.) hinzugefügt.
* Correction des combinaisons d'objets illégales dans les groupes d'objets.
+
* Illegale Kombinationen von Gegenständen in Gegenstandsgruppen wurden behoben.
  
=== Fenêtre Équipement ===
+
=== Ausrüstungs-Fenster ===
[[Fichier:FR I apercu 2022-09-24.png|vignette|Equipement]]
+
[[Bild:FR I apercu 2022-09-24.png|thumb|Ausrüstung]]
* Ajout de l'affichage dynamique des éléments lors du redimensionnement.
+
* Hinzufügen der dynamischen Anzeige von Elementen bei der Größenänderung.
* Ajout des mains du personnage.
+
* Hinzufügen der Hände des Charakters.
* Ajout d'une vue subjective en 3D du personnage.
+
* Hinzufügen einer subjektiven 3D-Ansicht des Charakters.
  
  
=== Barre d'actions secondaire ===
+
=== Sekundäre Aktionsleiste ===
* La barre d'action secondaire est désormais indépendante de la principale, ce qui porte le nombre d'actions stockables en barre de 200 à 400.
+
* Die sekundäre Aktionsleiste ist nun unabhängig von der primären, wodurch die Anzahl der in der Leiste speicherbaren Aktionen von 200 auf 400 erhöht wird.
  
  
=== Corrections et qualité de vie en jeu ===
+
==== Korrekturen und Lebensqualität im Spiel ====
* La connexion automatique ne provoque plus la fermeture brutale lorsqu'elle échoue à vous connecter.
+
* Die automatische Anmeldung führt nicht mehr zum Absturz, wenn es ihr nicht gelingt, dich anzumelden.
* La fenêtre d'artisanat modifie désormais automatiquement le succès d'artisanat lorsque la valeur du buff change.
+
* Das Handwerksfenster ändert nun automatisch den Handwerkserfolg, wenn sich der Buff-Wert ändert.
* Le dialogue de sélection des matériaux dans la fenêtre d'artisanat les présente désormais en liste triée.
+
* Der Dialog zur Auswahl von Materialien im Handwerksfenster stellt diese nun in einer sortierten Liste dar.
* Le raccourci « MAJ+Entrée » permet désormais effectivement de vendre aux marchands.
+
* Der Shortcut "UMSCHALT+Eingabe" ermöglicht nun effektiv den Verkauf an Händler.
* Les textes de chat prédéfinis ont été supprimés.
+
* Die voreingestellten Chat-Texte wurden entfernt.
* L'icône d'enchantement est désormais correctement mise à jour pour les objets tenus en main.
+
* Das Verzauberungssymbol wird bei in der Hand gehaltenen Gegenständen nun korrekt aktualisiert.
* Les problèmes de « stanza bloquée » subsistants ont été résolus.
+
* Die verbleibenden Probleme mit "Stanza blockiert" wurden behoben.
* Les missions « Cible » affichent désormais correctement le nom de la créature concernée.
+
* In "Ziel"-Missionen wird der Name der betreffenden Kreatur nun korrekt angezeigt.
* Les missions Goo incomplètes ont été supprimées et celles fixant des objectifs invalides ont été corrigées.
+
* Unvollständige Goo-Missionen wurden entfernt und Missionen, die ungültige Ziele setzten, wurden korrigiert.
* Ajout d'un avertissement lorsque le facteur de vitesse du personnage est nul.
+
* Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Geschwindigkeitsfaktor des Charakters null ist.
* Les armes 2M s'affichent désormais correctement dans les deux mains lors de leur équipement.
+
* 2H-Waffen werden beim Ausrüsten nun korrekt in beiden Händen angezeigt.
* Les PNJ Cutes, Frahar et Gibbaï sont désormais repérés correctement sur le radar.
+
* NSCs wie Cutes, Frahar und Gibbai werden nun korrekt auf dem Radar markiert.
* Les icônes de [[stanza]] sont désormais personnalisables. [[Fichier:Choose icon stanza 2022-09-24.png|vignette|Choix de l'icone]]
+
* Die [[Stanza]]-Symbole können nun angepasst werden. [[Bild:Choose icon stanza 2022-09-24.png|thumb|Icon auswählen]]
* La personnalisation de l'opacité et de couleur de fond des infobulles est désormais possible.
+
* Die Anpassung der Deckkraft und der Hintergrundfarbe von Tooltips ist nun möglich.
* Le rendu du texte en dehors de son conteneur parent a été corrigé.
+
* Das Rendern von Text außerhalb seines übergeordneten Containers wurde behoben.
* Une option de verrouillage du glisser-déposer a été ajoutée dans la barre d'action.
+
* Eine Option zum Sperren von Drag & Drop wurde in die Aktionsleiste eingefügt.
* Les niveaux de zoom sur la minicarte (M) sont désormais indépendants de ceux sur la carte plein écran (Ctrl+M).
+
* Die Zoomstufen auf der Minikarte (M) sind nun unabhängig von denen auf der Vollbildkarte (Strg+M).
* Les fanions repérant des lieux hors de la zone affichée de la carte sont désormais masqués.
+
* Wimpel, die Orte außerhalb des angezeigten Bereichs der Karte markieren, werden nun ausgeblendet.
* Suppression des fermetures brutales provoquées par le lecteur MP3.
+
* Abstürze, die durch den MP3-Player verursacht wurden, wurden beseitigt.
* Ajout d'options et d'un bouton « Touches » au menu de sortie du jeu. [[Fichier:FR ESC to quit 2022-09-24.png|vignette|ESC pour quitter]]
+
* Dem Menü zum Verlassen des Spiels wurden Optionen und eine Taste "Tasten" hinzugefügt. [[Datei:DE ESC to quit 2022-09-24.png|thumb|ESC zum Beenden]]
* La touche « ESC » ouvre désormais le menu de sortie du jeu.
+
* Die Taste "ESC" öffnet nun das Menü zum Verlassen des Spiels.
* Ajout dans le sac « Spécial » de l'indication du nombre d'[[Elyps]] qu'il contient.
+
* In der Tasche "Spezial" wurde die Angabe der Anzahl der darin enthaltenen [[Elyps]] hinzugefügt.
  
== '''Nouveaux articles du Wiki''' ==
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== '''Neue Artikel im Wiki''' ==
:[[Special:NewPages|Toutes les nouvelles pages...]]
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:[[Special:NewPages|Alle neuen Seiten...]]
 
<noinclude><br />
 
<noinclude><br />
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !<br>
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Das Ryzom-Team steht euch für weitere Informationen zur Verfügung und wünscht euch viel Spaß beim Spielen!<br>
 
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[[:Category:Ryzom Team|L'Équipe Ryzom]]<br>
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[[:Kategorie:Ryzom Team|Das Ryzom-Team]]<br>
 
{{Reflist}}
 
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[[Category:Game updates 2022]] </noinclude>
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[[Kategorie:Game updates 2022]]
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2023, 11:34 Uhr

de:Patch 00916 en:Patch 00916 es:Patch 00916 fr:Patch 00916 ru:Patch 00916
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Patch InfoBox
Patch 00916
Datum 23 septembre 2022
Build
Version
Vorheriger Patch 00905
Nächster Patch 00939


Inhaltsaktualisierung 916-921 (23.09.2022) - Neugestaltung von Silan & Lebensqualität

  • Patch 933 : Absturz von oder nach Silan behoben
  • Patch 932 : Korrektur des Kaufs von Mittleren Einheiten
  • Patch 916 : Neugestaltung von Silan & Lebensqualität

Ein Patch der Clients und des Servers sowie ein Neustart des Servers sind für den 23. September 2022 geplant, um die unten beschriebenen Änderungen und Ergänzungen zu implementieren.


Neugestaltung von Silan: Charaktererstellung und Tutorialbereich erweitert

Symbole des 1. Schwerpunkts
  • Bei der Charaktererstellung wird im letzten Schritt der Schwerpunkt auf den Roleplay-Aspekt des Spiels gelegt, indem anstelle der bisherigen Klassenwahl eine Liste von Auswahlmöglichkeiten angeboten wird, die das Roleplay-Profil des Charakters definieren.
  • Diese Entscheidungen führen dazu, daß im Spiel zwei Roleplay-Tags und ein Titel angezeigt werden, die je nach gewähltem Profil variieren, sowie eine farbige Waffe oder ein farbiges Werkzeug mit verbesserten Werten.
  • Ein neues Startgebiet, immer noch auf Silan, aber etwas abseits des Ranger-Camps, bietet neuen Spielern eine bessere, geführte Begrüßung.
  • Ein Tutorial, das in mehrere Lektionen mit jeweils 4 oder 6 erklärenden Vignetten aufgeteilt ist, begleitet die ersten Schritte neuer Spieler.
Akademisches Wissen / Spielmechanik
  • Jede Lektion dieses Tutorials behandelt einen Aspekt des Spiels, der dem Spieler hilft, sich auf interaktive Weise mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen.
  • Jede Lektion bietet eine Belohnung, entweder kosmetisch oder nützlich für den Fortschritt in den Fähigkeiten des Charakters.
  • Das Tutorial wird zwar dringend empfohlen, kann aber über den Befehl /skiptutorial übersprungen werden. Die Lektionen können jedoch später jederzeit wieder aufgerufen und durchlaufen werden.
    Detaillierte Karte
  • Dieses Tutorial wird im Laufe der nächsten Monate um weitere Lektionen ergänzt, um die Betreuung neuer Spieler zu verbessern.
  • Sichtbare Symbole auf der Karte zeigen die Standorte der vier Trainer des Ranger-Camps an.
  • Ein Marodeur-Minilager, das auf Silan hinzugefügt wurde, bietet eine Lektion, die die Fraktion der Marodeure vorstellt. Lektionen, die andere Fraktionen und die Völker von Atys vorstellen, sind in Vorbereitung.
Marodeur-Camp auf Silan

Andere wichtige Veränderungen

Taschen

  • Fünf neue Plätze (oder Taschen) wurden dem Ausrüstungsfenster des Inventars (I) hinzugefügt.
  • In diese Taschen können Sie nur "verbrauchbare" Gegenstände legen.
  • Die Standardkürzel für die Verwendung eines Gegenstands, der in einer bestimmten Tasche abgelegt wurde, sind Alt+[Taschen-Nr.], aber Sie können sie im Fenster System >> Tasten (K) neu konfigurieren.
  • Sie können Makros erstellen, die die Verwendung eines Objekts in einer bestimmten Tasche beinhalten.
  • Taschen können mit Objektgruppen verknüpft werden.
    Taschen und Objektgruppen
  • Ein eigenes Fenster für Taschen kann im Fenster System >> Fenster aktiviert werden.
    Separates "Taschen"-Fenster

Objektgruppen

  • Die Verwaltung von Objektgruppen wurde komplett neu codiert und von vielen Fehlern befreit.
  • Objektgruppen schränken die Aktionen nicht mehr ein, wenn sie neu ausgerüstet werden.
  • Dem Ausrüstungsfenster im Inventar wurde eine Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Gegenstandsgruppen (Erstellen, Ausrüsten, Löschen usw.) hinzugefügt.
  • Illegale Kombinationen von Gegenständen in Gegenstandsgruppen wurden behoben.

Ausrüstungs-Fenster

Ausrüstung
  • Hinzufügen der dynamischen Anzeige von Elementen bei der Größenänderung.
  • Hinzufügen der Hände des Charakters.
  • Hinzufügen einer subjektiven 3D-Ansicht des Charakters.


Sekundäre Aktionsleiste

  • Die sekundäre Aktionsleiste ist nun unabhängig von der primären, wodurch die Anzahl der in der Leiste speicherbaren Aktionen von 200 auf 400 erhöht wird.


Korrekturen und Lebensqualität im Spiel

  • Die automatische Anmeldung führt nicht mehr zum Absturz, wenn es ihr nicht gelingt, dich anzumelden.
  • Das Handwerksfenster ändert nun automatisch den Handwerkserfolg, wenn sich der Buff-Wert ändert.
  • Der Dialog zur Auswahl von Materialien im Handwerksfenster stellt diese nun in einer sortierten Liste dar.
  • Der Shortcut "UMSCHALT+Eingabe" ermöglicht nun effektiv den Verkauf an Händler.
  • Die voreingestellten Chat-Texte wurden entfernt.
  • Das Verzauberungssymbol wird bei in der Hand gehaltenen Gegenständen nun korrekt aktualisiert.
  • Die verbleibenden Probleme mit "Stanza blockiert" wurden behoben.
  • In "Ziel"-Missionen wird der Name der betreffenden Kreatur nun korrekt angezeigt.
  • Unvollständige Goo-Missionen wurden entfernt und Missionen, die ungültige Ziele setzten, wurden korrigiert.
  • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Geschwindigkeitsfaktor des Charakters null ist.
  • 2H-Waffen werden beim Ausrüsten nun korrekt in beiden Händen angezeigt.
  • NSCs wie Cutes, Frahar und Gibbai werden nun korrekt auf dem Radar markiert.
  • Die Stanza-Symbole können nun angepasst werden.
    Icon auswählen
  • Die Anpassung der Deckkraft und der Hintergrundfarbe von Tooltips ist nun möglich.
  • Das Rendern von Text außerhalb seines übergeordneten Containers wurde behoben.
  • Eine Option zum Sperren von Drag & Drop wurde in die Aktionsleiste eingefügt.
  • Die Zoomstufen auf der Minikarte (M) sind nun unabhängig von denen auf der Vollbildkarte (Strg+M).
  • Wimpel, die Orte außerhalb des angezeigten Bereichs der Karte markieren, werden nun ausgeblendet.
  • Abstürze, die durch den MP3-Player verursacht wurden, wurden beseitigt.
  • Dem Menü zum Verlassen des Spiels wurden Optionen und eine Taste "Tasten" hinzugefügt.
  • Die Taste "ESC" öffnet nun das Menü zum Verlassen des Spiels.
  • In der Tasche "Spezial" wurde die Angabe der Anzahl der darin enthaltenen Elyps hinzugefügt.

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