Patch 00916: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Patch 933 : | + | * Patch 933 : Absturz von oder nach Silan behoben |
− | * Patch 932 : | + | * Patch 932 : Korrektur des Kaufs von Mittleren Einheiten |
− | * Patch 916 : | + | * Patch 916 : Neugestaltung von Silan & Lebensqualität |
− | + | Ein Patch der Clients und des Servers sowie ein Neustart des Servers sind für den 23. September 2022 geplant, um die unten beschriebenen Änderungen und Ergänzungen zu implementieren. | |
− | == | + | == Neugestaltung von [[Silan]]: Charaktererstellung und Tutorialbereich erweitert == |
− | [[ | + | [[Bild:Creation perso car 2022-09-25.png|thumb|center|Symbole des 1. Schwerpunkts]] |
− | * | + | * Bei der Charaktererstellung wird im letzten Schritt der Schwerpunkt auf den Roleplay-Aspekt des Spiels gelegt, indem anstelle der bisherigen Klassenwahl eine Liste von Auswahlmöglichkeiten angeboten wird, die das Roleplay-Profil des Charakters definieren. |
− | * | + | * Diese Entscheidungen führen dazu, daß im Spiel zwei Roleplay-Tags und ein Titel angezeigt werden, die je nach gewähltem Profil variieren, sowie eine farbige Waffe oder ein farbiges Werkzeug mit verbesserten Werten. |
− | * | + | * Ein neues Startgebiet, immer noch auf Silan, aber etwas abseits des Ranger-Camps, bietet neuen Spielern eine bessere, geführte Begrüßung. |
− | * | + | * Ein Tutorial, das in mehrere Lektionen mit jeweils 4 oder 6 erklärenden Vignetten aufgeteilt ist, begleitet die ersten Schritte neuer Spieler. |
− | [[ | + | [[Bild:FR Silan aide 2022-09-24.png|thumb|center|Akademisches Wissen / Spielmechanik]] |
− | * | + | * Jede Lektion dieses Tutorials behandelt einen Aspekt des Spiels, der dem Spieler hilft, sich auf interaktive Weise mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen. |
− | * | + | * Jede Lektion bietet eine Belohnung, entweder kosmetisch oder nützlich für den Fortschritt in den Fähigkeiten des Charakters. |
− | * | + | * Das Tutorial wird zwar dringend empfohlen, kann aber über den Befehl /skiptutorial übersprungen werden. Die Lektionen können jedoch später jederzeit wieder aufgerufen und durchlaufen werden. [[Bild:FR Silan Map detail 2022-09-24.png|thumb|Detaillierte Karte]] |
− | * | + | * Dieses Tutorial wird im Laufe der nächsten Monate um weitere Lektionen ergänzt, um die Betreuung neuer Spieler zu verbessern. |
− | * | + | * Sichtbare Symbole auf der Karte zeigen die Standorte der vier Trainer des Ranger-Camps an. |
− | * | + | * Ein Marodeur-Minilager, das auf Silan hinzugefügt wurde, bietet eine Lektion, die die Fraktion der Marodeure vorstellt. Lektionen, die andere Fraktionen und die Völker von Atys vorstellen, sind in Vorbereitung. |
− | [[ | + | [[Bild:Silan maraud camp 2022-09-24.png|thumb|center|Marodeur-Camp auf Silan]] |
− | == | + | == Andere wichtige Veränderungen == |
− | === [[ | + | === [[Taschen]] === |
− | * | + | * Fünf neue Plätze (oder Taschen) wurden dem Ausrüstungsfenster des Inventars (I) hinzugefügt. |
− | * | + | * In diese Taschen können Sie nur "verbrauchbare" Gegenstände legen. |
− | * | + | * Die Standardkürzel für die Verwendung eines Gegenstands, der in einer bestimmten Tasche abgelegt wurde, sind Alt+[Taschen-Nr.], aber Sie können sie im Fenster System >> Tasten (K) neu konfigurieren. |
− | * | + | * Sie können [[Makro|Makros]] erstellen, die die Verwendung eines Objekts in einer bestimmten Tasche beinhalten. |
− | * | + | * Taschen können mit Objektgruppen verknüpft werden.[[Bild:FR I groupes 2022-09-24.png|thumb|Taschen und Objektgruppen]] |
− | * | + | * Ein eigenes Fenster für Taschen kann im Fenster System >> Fenster aktiviert werden.[[Bild:FR F1 et poches 2022-09-24.png|thumb|center|Separates "Taschen"-Fenster]] |
− | === [[ | + | === [[Objektgruppen]] === |
− | * | + | * Die Verwaltung von Objektgruppen wurde komplett neu codiert und von vielen Fehlern befreit. |
− | * | + | * Objektgruppen schränken die Aktionen nicht mehr ein, wenn sie neu ausgerüstet werden. |
− | * | + | * Dem Ausrüstungsfenster im Inventar wurde eine Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Gegenstandsgruppen (Erstellen, Ausrüsten, Löschen usw.) hinzugefügt. |
− | * | + | * Illegale Kombinationen von Gegenständen in Gegenstandsgruppen wurden behoben. |
− | === | + | === Ausrüstungs-Fenster === |
− | [[ | + | [[Bild:FR I apercu 2022-09-24.png|thumb|Ausrüstung]] |
− | * | + | * Hinzufügen der dynamischen Anzeige von Elementen bei der Größenänderung. |
− | * | + | * Hinzufügen der Hände des Charakters. |
− | * | + | * Hinzufügen einer subjektiven 3D-Ansicht des Charakters. |
− | === | + | === Sekundäre Aktionsleiste === |
− | * | + | * Die sekundäre Aktionsleiste ist nun unabhängig von der primären, wodurch die Anzahl der in der Leiste speicherbaren Aktionen von 200 auf 400 erhöht wird. |
− | === | + | ==== Korrekturen und Lebensqualität im Spiel ==== |
− | * | + | * Die automatische Anmeldung führt nicht mehr zum Absturz, wenn es ihr nicht gelingt, dich anzumelden. |
− | * | + | * Das Handwerksfenster ändert nun automatisch den Handwerkserfolg, wenn sich der Buff-Wert ändert. |
− | * | + | * Der Dialog zur Auswahl von Materialien im Handwerksfenster stellt diese nun in einer sortierten Liste dar. |
− | * | + | * Der Shortcut "UMSCHALT+Eingabe" ermöglicht nun effektiv den Verkauf an Händler. |
− | * | + | * Die voreingestellten Chat-Texte wurden entfernt. |
− | * | + | * Das Verzauberungssymbol wird bei in der Hand gehaltenen Gegenständen nun korrekt aktualisiert. |
− | * | + | * Die verbleibenden Probleme mit "Stanza blockiert" wurden behoben. |
− | * | + | * In "Ziel"-Missionen wird der Name der betreffenden Kreatur nun korrekt angezeigt. |
− | * | + | * Unvollständige Goo-Missionen wurden entfernt und Missionen, die ungültige Ziele setzten, wurden korrigiert. |
− | * | + | * Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Geschwindigkeitsfaktor des Charakters null ist. |
− | * | + | * 2H-Waffen werden beim Ausrüsten nun korrekt in beiden Händen angezeigt. |
− | * | + | * NSCs wie Cutes, Frahar und Gibbai werden nun korrekt auf dem Radar markiert. |
− | * | + | * Die [[Stanza]]-Symbole können nun angepasst werden. [[Bild:Choose icon stanza 2022-09-24.png|thumb|Icon auswählen]] |
− | * | + | * Die Anpassung der Deckkraft und der Hintergrundfarbe von Tooltips ist nun möglich. |
− | * | + | * Das Rendern von Text außerhalb seines übergeordneten Containers wurde behoben. |
− | * | + | * Eine Option zum Sperren von Drag & Drop wurde in die Aktionsleiste eingefügt. |
− | * | + | * Die Zoomstufen auf der Minikarte (M) sind nun unabhängig von denen auf der Vollbildkarte (Strg+M). |
− | * | + | * Wimpel, die Orte außerhalb des angezeigten Bereichs der Karte markieren, werden nun ausgeblendet. |
− | * | + | * Abstürze, die durch den MP3-Player verursacht wurden, wurden beseitigt. |
− | * | + | * Dem Menü zum Verlassen des Spiels wurden Optionen und eine Taste "Tasten" hinzugefügt. [[Datei:DE ESC to quit 2022-09-24.png|thumb|ESC zum Beenden]] |
− | * | + | * Die Taste "ESC" öffnet nun das Menü zum Verlassen des Spiels. |
− | * | + | * In der Tasche "Spezial" wurde die Angabe der Anzahl der darin enthaltenen [[Elyps]] hinzugefügt. |
− | == ''' | + | == '''Neue Artikel im Wiki''' == |
− | :[[Special:NewPages| | + | :[[Special:NewPages|Alle neuen Seiten...]] |
<noinclude><br /> | <noinclude><br /> | ||
− | + | Das Ryzom-Team steht euch für weitere Informationen zur Verfügung und wünscht euch viel Spaß beim Spielen!<br> | |
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− | [[: | + | [[:Kategorie:Ryzom Team|Das Ryzom-Team]]<br> |
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− | [[ | + | [[Kategorie:Game updates 2022]] |
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2023, 11:34 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00916 | |
Datum | 23 septembre 2022 |
Build | |
Version | |
Vorheriger | Patch 00905 |
Nächster | Patch 00939 |
Inhaltsaktualisierung 916-921 (23.09.2022) - Neugestaltung von Silan & Lebensqualität
- Patch 933 : Absturz von oder nach Silan behoben
- Patch 932 : Korrektur des Kaufs von Mittleren Einheiten
- Patch 916 : Neugestaltung von Silan & Lebensqualität
Ein Patch der Clients und des Servers sowie ein Neustart des Servers sind für den 23. September 2022 geplant, um die unten beschriebenen Änderungen und Ergänzungen zu implementieren.
Inhaltsverzeichnis
Neugestaltung von Silan: Charaktererstellung und Tutorialbereich erweitert
- Bei der Charaktererstellung wird im letzten Schritt der Schwerpunkt auf den Roleplay-Aspekt des Spiels gelegt, indem anstelle der bisherigen Klassenwahl eine Liste von Auswahlmöglichkeiten angeboten wird, die das Roleplay-Profil des Charakters definieren.
- Diese Entscheidungen führen dazu, daß im Spiel zwei Roleplay-Tags und ein Titel angezeigt werden, die je nach gewähltem Profil variieren, sowie eine farbige Waffe oder ein farbiges Werkzeug mit verbesserten Werten.
- Ein neues Startgebiet, immer noch auf Silan, aber etwas abseits des Ranger-Camps, bietet neuen Spielern eine bessere, geführte Begrüßung.
- Ein Tutorial, das in mehrere Lektionen mit jeweils 4 oder 6 erklärenden Vignetten aufgeteilt ist, begleitet die ersten Schritte neuer Spieler.
- Jede Lektion dieses Tutorials behandelt einen Aspekt des Spiels, der dem Spieler hilft, sich auf interaktive Weise mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen.
- Jede Lektion bietet eine Belohnung, entweder kosmetisch oder nützlich für den Fortschritt in den Fähigkeiten des Charakters.
- Das Tutorial wird zwar dringend empfohlen, kann aber über den Befehl /skiptutorial übersprungen werden. Die Lektionen können jedoch später jederzeit wieder aufgerufen und durchlaufen werden.
- Dieses Tutorial wird im Laufe der nächsten Monate um weitere Lektionen ergänzt, um die Betreuung neuer Spieler zu verbessern.
- Sichtbare Symbole auf der Karte zeigen die Standorte der vier Trainer des Ranger-Camps an.
- Ein Marodeur-Minilager, das auf Silan hinzugefügt wurde, bietet eine Lektion, die die Fraktion der Marodeure vorstellt. Lektionen, die andere Fraktionen und die Völker von Atys vorstellen, sind in Vorbereitung.
Andere wichtige Veränderungen
Taschen
- Fünf neue Plätze (oder Taschen) wurden dem Ausrüstungsfenster des Inventars (I) hinzugefügt.
- In diese Taschen können Sie nur "verbrauchbare" Gegenstände legen.
- Die Standardkürzel für die Verwendung eines Gegenstands, der in einer bestimmten Tasche abgelegt wurde, sind Alt+[Taschen-Nr.], aber Sie können sie im Fenster System >> Tasten (K) neu konfigurieren.
- Sie können Makros erstellen, die die Verwendung eines Objekts in einer bestimmten Tasche beinhalten.
- Taschen können mit Objektgruppen verknüpft werden.
- Ein eigenes Fenster für Taschen kann im Fenster System >> Fenster aktiviert werden.
Objektgruppen
- Die Verwaltung von Objektgruppen wurde komplett neu codiert und von vielen Fehlern befreit.
- Objektgruppen schränken die Aktionen nicht mehr ein, wenn sie neu ausgerüstet werden.
- Dem Ausrüstungsfenster im Inventar wurde eine Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Gegenstandsgruppen (Erstellen, Ausrüsten, Löschen usw.) hinzugefügt.
- Illegale Kombinationen von Gegenständen in Gegenstandsgruppen wurden behoben.
Ausrüstungs-Fenster
- Hinzufügen der dynamischen Anzeige von Elementen bei der Größenänderung.
- Hinzufügen der Hände des Charakters.
- Hinzufügen einer subjektiven 3D-Ansicht des Charakters.
Sekundäre Aktionsleiste
- Die sekundäre Aktionsleiste ist nun unabhängig von der primären, wodurch die Anzahl der in der Leiste speicherbaren Aktionen von 200 auf 400 erhöht wird.
Korrekturen und Lebensqualität im Spiel
- Die automatische Anmeldung führt nicht mehr zum Absturz, wenn es ihr nicht gelingt, dich anzumelden.
- Das Handwerksfenster ändert nun automatisch den Handwerkserfolg, wenn sich der Buff-Wert ändert.
- Der Dialog zur Auswahl von Materialien im Handwerksfenster stellt diese nun in einer sortierten Liste dar.
- Der Shortcut "UMSCHALT+Eingabe" ermöglicht nun effektiv den Verkauf an Händler.
- Die voreingestellten Chat-Texte wurden entfernt.
- Das Verzauberungssymbol wird bei in der Hand gehaltenen Gegenständen nun korrekt aktualisiert.
- Die verbleibenden Probleme mit "Stanza blockiert" wurden behoben.
- In "Ziel"-Missionen wird der Name der betreffenden Kreatur nun korrekt angezeigt.
- Unvollständige Goo-Missionen wurden entfernt und Missionen, die ungültige Ziele setzten, wurden korrigiert.
- Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn der Geschwindigkeitsfaktor des Charakters null ist.
- 2H-Waffen werden beim Ausrüsten nun korrekt in beiden Händen angezeigt.
- NSCs wie Cutes, Frahar und Gibbai werden nun korrekt auf dem Radar markiert.
- Die Stanza-Symbole können nun angepasst werden.
- Die Anpassung der Deckkraft und der Hintergrundfarbe von Tooltips ist nun möglich.
- Das Rendern von Text außerhalb seines übergeordneten Containers wurde behoben.
- Eine Option zum Sperren von Drag & Drop wurde in die Aktionsleiste eingefügt.
- Die Zoomstufen auf der Minikarte (M) sind nun unabhängig von denen auf der Vollbildkarte (Strg+M).
- Wimpel, die Orte außerhalb des angezeigten Bereichs der Karte markieren, werden nun ausgeblendet.
- Abstürze, die durch den MP3-Player verursacht wurden, wurden beseitigt.
- Dem Menü zum Verlassen des Spiels wurden Optionen und eine Taste "Tasten" hinzugefügt.
- Die Taste "ESC" öffnet nun das Menü zum Verlassen des Spiels.
- In der Tasche "Spezial" wurde die Angabe der Anzahl der darin enthaltenen Elyps hinzugefügt.
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