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#'''Verändere die Position von Gast und Gastgeber:'''' Infiltriere den Feind unter dem Deckmantel der Kooperation, der Kapitulation oder eines Friedensvertrags. Entdecke so seine Schwächen und sobald der Feind weniger misstrauisch geworden ist, greife ihn in seinem Herzen an. | #'''Verändere die Position von Gast und Gastgeber:'''' Infiltriere den Feind unter dem Deckmantel der Kooperation, der Kapitulation oder eines Friedensvertrags. Entdecke so seine Schwächen und sobald der Feind weniger misstrauisch geworden ist, greife ihn in seinem Herzen an. | ||
− | ==== | + | ==== Die letzte Zuflucht ==== |
− | #''' | + | #'''Die Falle der Schönen:''' Berausche deinen Feind mit einer zeit- oder energieintensiven Tätigkeit, um seinen Kampfgeist zu mindern. Du bringst ihn dazu, an andere Dinge zu denken, schürst die Eifersucht und untergräbst die Moral derer, die keinen Zugang dazu haben. |
− | #''' | + | #'''Die Falle der leeren Stadt:''' Wenn der Feind in der Überzahl ist und du damit rechnest, daß sich die Situation jeden Moment zu deinen Ungunsten wendet, tu so, als wäre nichts geschehen und führe deine normalen Aktivitäten fort. Sofern der Feind keine genauen Informationen über deine Situation hat, wird ihn dieses ungewöhnliche Verhalten aufhorchen lassen und ihn misstrauisch machen. Indem du zeigst, daß du keine Angst vor ihm hast, erweckst du bei ihm den Eindruck, daß du stärker bist, als du bist. |
− | #''' | + | #'''Die Falle des Doppelagenten:''' Um falsche Informationen zu verbreiten, stifte Misstrauen und Uneinigkeit unter deinen Gegnern; verwirre und verunsichere den Feind durch seine eigenen Gegenspione, unter seinen Familienmitgliedern, Verbündeten, seiner Führung und seiner Bevölkerung. |
− | #''' | + | #'''Dem Fleisch Schmerzen zufügen:''' Füge dir selbst eine Wunde zu, um die Wachsamkeit deines Feindes zu senken, gewinne sein Vertrauen, indem du ihn glauben lässt, daß ein gemeinsamer Feind die Quelle deines Leidens ist. |
− | #''' | + | #'''Fessle die feindlichen Schiffe:''' Halte dir deine Optionen offen, prüfe mehrere ineinander greifende Strategien. Sollte eine Strategie scheitern, ist es wichtig, daß du eine andere umsetzen kannst. |
− | #''' | + | #'''Fliehen, um an einem anderen Tag zu kämpfen:''' Wenn es offensichtlich wird, daß der Verlauf der Ereignisse zu einer Niederlage führt, muß man sich neu formieren und zurückziehen. Es gibt nur drei Möglichkeiten, wenn du versagst: Kapitulation, was eine vollständige Niederlage bedeutet, Kompromiss, was eine halbe Niederlage bedeutet, oder Rückzug, was dir noch eine Chance auf den Sieg lässt. |
− | ( | + | (Textvorschlag von Ravendyn, für die [[:fr:Guilde:Prieuré des Racines|Priore der Wurzeln]]) |
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Unübersetzt • Untranslated • No traducido • Non traduit • Не переведено |
[Voie : Combattre les Ennemis de la Foi]
Name: Silenziosi = Schweigsame.
Als Matti-Krieger, die den Neri ähneln, agieren die Silenziosi im Schatten und im Verborgenen, in allen Gebieten, ob bei Freund oder Feind. Sie treffen den Feind ins Herz und verbreiten in seinem Gefolge Zweifel und Fehlinformationen. Sie töten den Wurm in der Frucht, bevor er den Baum befallen kann. Ihre Handlungen sind durch einen klaren Kodex geregelt, der sie vor dem Zorn der Göttin schützt. Ihre bevorzugte Droge, Intuitiva genannt, ermöglicht es ihnen, komplexe Pläne zu schmieden und deren Verzweigungen zu bewerten.
Motto der Silenziosi: Der Tag macht den Schatten.
(Textvorschlag von Ravendyn, für die Priore der Wurzeln)