Rassen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Homin Rassen von Atys ==
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Auf Atys gibt es vier verschiedene Rassen, mit denen Sie spielen können. Jede Rasse hat ihre eigene Kultur und Geschichte.
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Es gibt derzeit 4 spielbare und drei nicht spielbare Rassen im Spiel. Dabei bewohnt jede der spielbaren Rassen ihr eigenes Ökosystem.
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== Homin-Rassen ==
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Lernen Sie Ihr Volk, Ihre Allierten und Ihre Feinde kennen. Diese Rubrik bietet nicht nur einen Einblick ins Rollenspiel, sondern gibt Ihnen auch die Schüssel, um die ganze Dimension des Spiels zu verstehen.
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Als stolze Erben einer Monarchie, gebildet und ehrgeizig, wie es in ihrer Natur liegt, streben die [[Matis]] danach, ihre einstmals königlichen Städte wieder zu errichten und ihre Dominanz über [[Atys]] zu festigen und auszubauen. Doch allzu oft verbrauchen allein die internen Zwistigkeiten einen Großteil der Energie dieses Volkes, da jedes Haus um den Anspruch auf die Krone wetteifert. Die Matis sind Meister in der Manipulation von pflanzlichen Stoffen und so bestehen ihre [[Waffen]] und [[Rüstungen]], aber auch gebräuchliche Haushaltsgegenstände aus lebendem, organischen [[Materialien|Material]] und sind somit mit einem gewissen Eigenleben ausgestattet. Ihr fester Glauben ist es, dass alles im Universum eine Funktion besitzt und sich auch jeder Homin in seinen gesellschaftlichen Rang einfügen muss. Sie sind die treuesten Anhänger der [[Karavan]].
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== Die Tryker ==
 
  
Von allen Völkern das kleinwüchsigste, sind die [[Tryker]] ein friedfertiges Volk, freiheitsliebend und ohne große Ambitionen für Macht oder Reichtum. Sie sind verschlagene und lebenslustige [[Homins]] mit einem ausgeprägten Gemeinschaftsgefühl. Von Natur aus neugierig, sind sie die geborenen Forscher und Erfinder, besonders auf dem Gebiet der Windtechnologie haben sie es zur Vollendung gebracht. Ihr Traum und großes Ziel ist eine Welt ohne Tyrannei, Intoleranz und Sklaventum. Sie sehen die [[Karavan]] als treue Anhänger [[Jena|Jenas]].
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== Die Fyros ==
 
  
Das Volk der [[Fyros]] nimmt für sich in Anspruch, unter allen Völkern die besten [[Krieger]] hervorzubringen. Mut und [[Ruhm]] sind demzufolge die zentralen Werte, die ihre Kultur ausmachen. Es ist das erklärte Ziel der [[Fyros]] den großen Drachen zur Strecke zu bringen, die Kreatur, der man nachsagt, dass sie für das gewaltige Feuer vor Ausbruch der Invasion der [[Kitin|Kitins]] verantwortlich war. Ihr Lebensraum ist die Wüste, deren unerbittliche Umwelt ein Spiegelbild für den Kampfeswillen dieser Rasse darstellt. Die weniger Natur begeisterten Fyros rücken immer näher mit den [[Kami]]s zusammen.
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[[Kategorie:Rassen]]
  
  
 
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[[de:Rassen]]
== Die Zoraï ==
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[[en:Races of Atys]]
 
 
Die [[Zoraï|Zorai]] sind gefürchtete, mystische Wesen aus den Tiefen des dunklen und versteckten [[Dschungels|Dschungel]]. Bedingungslos dienen sie dem lebenden Planeten. Auf Ihrer Suche nach spiritueller Erleuchtung und in Ihrer Liebe für den Planeten sind sie eng an die mysteriösen [[Kami]]s herangewachsen.
 
 
 
 
 
 
 
== Siehe auch ==
 
*[[Matis]]
 
*[[Tryker]]
 
*[[Fyros]]
 
*[[Zoraï]]
 
 
 
{{Atys}}
 

Aktuelle Version vom 22. November 2021, 04:26 Uhr

de:Rassen
en:Races of Atys
 
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Es gibt derzeit 4 spielbare und drei nicht spielbare Rassen im Spiel. Dabei bewohnt jede der spielbaren Rassen ihr eigenes Ökosystem.

Homin-Rassen

FyrosBox 1.png
Fyros
Heimat: Brennende Wüste
Fraktion: Kami
Beschreibung: Das Volk der Fyros nimmt für sich in Anspruch, unter allen Völkern die besten Krieger hervorzubringen. Mut und Ruhm sind demzufolge die zentralen Werte, die ihre Kultur ausmachen. Es ist das erklärte Ziel der Fyros den großen Drachen zur Strecke zu bringen, die Kreatur, der man nachsagt, dass sie für das gewaltige Feuer vor Ausbruch der Invasion der Kitins verantwortlich war. Ihr Lebensraum ist die Wüste, deren unerbittliche Umwelt ein Spiegelbild für den Kampfeswillen dieser Rasse darstellt. Die weniger Natur begeisterten Fyros rücken immer näher mit den Kamis zusammen.
MatisBox 1.png
Matis
Heimat: Grüne Anhöhen
Fraktion: Karavan
Beschreibung: Als stolze Erben einer Monarchie, gebildet und ehrgeizig, wie es in ihrer Natur liegt, streben die Matis danach, ihre einstmals königlichen Städte wieder zu errichten und ihre Dominanz über Atys zu festigen und auszubauen. Doch allzu oft verbrauchen allein die internen Zwistigkeiten einen Großteil der Energie dieses Volkes, da jedes Haus um den Anspruch auf die Krone wetteifert. Die Matis sind Meister in der Manipulation von pflanzlichen Stoffen und so bestehen ihre Waffen und Rüstungen, aber auch gebräuchliche Haushaltsgegenstände aus lebendem, organischen Material und sind somit mit einem gewissen Eigenleben ausgestattet. Ihr fester Glauben ist es, dass alles im Universum eine Funktion besitzt und sich auch jeder Homin in seinen gesellschaftlichen Rang einfügen muss. Sie sind die treuesten Anhänger der Karavan.
TrykerBox 1.png
Tryker
Heimat: Aeden Aqueous
Fraktion: Karavan
Beschreibung: Von allen Völkern das kleinwüchsigste, sind die Tryker ein friedfertiges Volk, freiheitsliebend und ohne große Ambitionen für Macht oder Reichtum. Sie sind verschlagene und lebenslustige Homin mit einem ausgeprägten Gemeinschaftsgefühl. Von Natur aus neugierig, sind sie die geborenen Forscher und Erfinder, besonders auf dem Gebiet der Windtechnologie haben sie es zur Vollendung gebracht. Ihr Traum und großes Ziel ist eine Welt ohne Tyrannei, Intoleranz und Sklaventum. Sie sehen die Karavan als treue Anhänger Jenas.
ZoraiBox 1.png
Zoraï
Heimat: Verdorrende Lande
Fraktion: Kami
Beschreibung: Die Zoraï sind gefürchtete, mystische Wesen aus den Tiefen des dunklen und versteckten Dschungels. Bedingungslos dienen sie dem lebenden Planeten. Auf Ihrer Suche nach spiritueller Erleuchtung und in Ihrer Liebe für den Planeten sind sie eng an die mysteriösen Kamis herangewachsen.


Primitive Rassen

Cute.jpg
Cute
Heimat: Aeden Aqueous und Urwurzeln
Beschreibung: Cutes sind eine den Trykern ähnliche, primitive Rasse. Sie leben in den Seenlanden und den Urwurzeln.
Frahar.jpg
Frahar
Heimat: Brennende Wüste
Beschreibung: Die Frahar leben in Clans und sind in der Wüste anzutreffen, wo sie in Rudeln jagen. Als herausragende Jäger warten sie auf eine vorteilhafte Gelegenheit, bevor sie zuschlagen. Zudem haben sie Kenntnisse von Feuer und wissen dieses zu nutzen.
Gibbaï.jpg
Gibbaï
Heimat: Verdorrende Lande und Grüne Anhöhen
Beschreibung: Gibbaï sind semi-intelligente Kreaturen welche vor allem in den Dschungelgebieten von Atys anzutreffen sind. Sie durchstreifen die Wälder in grösseren Gruppen und machen die Gegend unsicher. Man munkelt, dass Gibbaï zudem fern mit den Zoraï verwandt sind.
Gibbaï kommen bereits mit der Gabe der Magie zur Welt und trotz ihrer offensichtlichen Einfachheit können sie Zauber mit der Leichtigkeit eines Magiers wirken.
Die Zoraï glauben, dass Gibbaï von den Kami beschützt werden, weshalb sie es vermeiden diese zu töten um das Unheil nicht heraufzubeschwören.