Über das Neue Blatt von Atys

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Über das Neue Blatt von Atys

von Meister Mogwaï, erschienen im Neuen Blatt von Atys am Quarta, Germinally 16, 4. CA 2526.[1]


Das Neue Blatt von Atys ist eine RP-Zeitung rund um das Spiel "The Saga of Ryzom".

RP steht für RolePlay, also Rollenspiel. Alles, was du in dieser Zeitung findest, ist also fiktiv und gehört nur in die Welt von Atys.

Einführung

"The Saga of Ryzom" ist ein "Massively Multiplayer Online Role-Playing Game" (MMORPG auf Englisch). Das bedeutet, daß es auf einem Computer gespielt wird, der über das Internet mit einem Server verbunden ist, wobei eine sehr große Anzahl anderer Spieler gleichzeitig online ist.

Es bietet die Möglichkeit, in die Rolle eines Charakters zu schlüpfen, der sich in einer dauerhaften virtuellen Welt mit maximaler Interaktivität mit anderen Spielercharakteren (SC) oder Nichtspielercharakteren (NSC) bewegt. Der Server hostet und verwaltet diese virtuelle Welt völlig dynamisch, von der klimatischen Umgebung über die Vegetation und das Verhalten der NPCs bis hin zum Verhalten der Tausenden von Kreaturen ("Mobs"), die sie bewohnen. Es steuert auch die Interaktionen zwischen Ihrem Charakter und dieser dynamischen Umgebung durch das aggressive Verhalten bestimmter Kreaturen, das defensive Verhalten bestimmter NSCs, die Verfügbarkeit von natürlichen Ressourcen oder Gegenständen, die Kommunikation zwischen den Charakteren etc.

Die Welt von Atys

Atys ist der Planet, auf dem das Spiel spielt. Es ist ein rein pflanzlicher Planet, auf dem es keine Mineralien zu geben scheint. Er wird von mehr oder weniger feindlichen Kreaturen, den Homins, und "halbgöttlichen" Kreaturen bewohnt. Die Homins werden von den Spielern verkörpert. Bei der Erstellung des Charakters, den Sie verkörpern, können Sie seine körperlichen Merkmale wie Geschlecht (Homin oder Homin), Größe, Körperbau, Haarschnitt, Gesichtsmerkmale und das Volk, dem er angehört, auswählen. Die vier Völker, die Atys bewohnen, sind :

- die Fyros, Wüstenhomins mit dunkler Hautfarbe, athletischem Körperbau und einer etwas "rohen" Sprache
- die Matis, raffinierte Homins, die immer zu Intrigen bereit sind und in großen Wäldern leben
- die Zoraï, mit ihrem auffälligen Körperbau, Mystiker, die sich in ihren Dschungel zurückgezogen haben
- die Tryker, kleine, verspielte und einfallsreiche Homins aus dem Land der Seen und mit Hang zum Faulenzen.

Die oben genannten "halbgöttlichen" Kreaturen sind für die Homins geheimnisvolle und vor allem sehr mächtige Figuren (siehe Geschichte von Atys). Sie bestehen aus zwei Fraktionen - mit unbekannten, aber offensichtlich gegensätzlichen Interessen -, den Kamis und der Karavan.

- Die Kamis sind telepathisch begabte Kreaturen mit verschiedenen Formen und seltsamen Augen. Ihre Magie ist ungleich mächtiger als die Magie, die die Homins zu beherrschen versuchen.
- Die Karavan ist eine mächtige Gruppe von Humanoiden (oder Hominoiden), die sich stets maskiert bewegen und über eine unglaubliche Technologie verfügen: Sie beherrschen Materialien, die auf Atys unbekannt sind (Metalle).

Es steht jedem Homin frei, den Weg zu gehen, den er wählt, indem er Aufträge für die Vertreter einer der beiden Fraktionen ausführt. Er muß sich jedoch darüber im Klaren sein, daß der Ruhm, den er bei der einen Fraktion erlangt, eine direkt proportionale Unbeliebtheit bei der anderen Fraktion erzeugt.

Der Sinn des Spiels

Wenn Sie behaupten, den Sinn des Lebens auf der Erde zu kennen, könnte man sagen, daß das Ziel des Spiels in etwa das gleiche ist. Überleben, Lernen & Fortschritt, Ressourcen sammeln, Handel treiben, Politik betreiben - jeder Homin kann seinen Weg wählen. Der Vorteil dieser Art von Spiel ist, daß der Charakter, den Sie spielen, sich in Aussehen, Beruf und Charakter stark vom Spieler hinter der Tastatur unterscheiden kann.

Bei der Erstellung Ihres Charakters können Sie eine oder mehrere der folgenden vier Spezialisierungen wählen: Erkundung, Handwerk, Kampf und Magie. Wenn Sie im Spiel Aktionen wie Kämpfen, Ernten, Herstellen oder Zaubern ausführen, steigen Sie in der jeweiligen Spezialisierung auf. Dadurch können Sie neue Aktionen oder Techniken, "physische" oder taktische Verbesserungen erlernen. Im Laufe der Zeit können Sie Ihren Charakter immer weiter spezialisieren, bis er schließlich zum Meister einer Spezialität wird, z. B. zum Meister der Wüstensuche, der Herstellung von Matis-Zweihandschwertern, der lebensrettenden Magie oder des einhändigen Waffenschießens. Es spricht jedoch nichts dagegen, in allen Spezialisierungen gut abzuschneiden, abgesehen davon, daß es sehr arbeitsintensiv ist, oder sich dafür zu entscheiden, eine Spezialisierung zu studieren, die Sie ursprünglich nicht gewählt haben.

Jeder Homin hat seinen Platz auf Atys und jede Spezialisierung ist nützlich: Bohrer ernten für Handwerker, die unter anderem für Krieger fertigen, die die Erntehelfer bei ihrer Tätigkeit beschützen. Aber es gibt noch viele weitere Aktivitäten: Missionen für Ihr Volk oder ein anderes, für die Fraktion Ihrer Wahl oder die Führung einer Gilde (Zusammenschluss von Charakteren unter demselben Banner), Politik ...

Regel(n) des Spiels

Die Regel(n) sind sowohl einfach als auch komplex:

- Auch wenn Sie einen schlechten Charakter spielen, bleiben Sie immer respektvoll gegenüber dem Spieler, der sich hinter jedem Charakter, den Sie auf dem Bildschirm sehen, "versteckt".
- Denken Sie daran, daß dieses Spiel nur ein Spiel ist und nicht das wahre Leben.
- Verwechseln Sie nicht die Rede Ihres Charakters (RP) mit Ihrer Rede (HRP), und verwechseln Sie auch nicht die RP/HRP-Rede anderer Charaktere oder Gilden.
- Verstehe auch, daß andere Charaktere, wie dein eigener, andere Meinungen und Wege haben können, die sich von denen ihres jeweiligen Spielers unterscheiden.

Die Spielergemeinschaft von Saga of Ryzom ist eine der fairsten und angenehmsten, wie viele Spieler, die verschiedene Spiele in diesem oder einem anderen Stil gespielt haben, berichten. Gegenseitige Hilfe ist häufig und spontan, oft trotz der Differenzen, die zwischen den Völkern der einzelnen Charaktere bestehen können. Das sollten wir beibehalten.

Das neue Blatt von Atys

Das, was die Schöpfer und Organisatoren von Saga of Ryzom anbieten, bietet bereits viel Stoff für die Fantasie. Als Folge davon haben sich, wie so oft bei MMORPGs, Spielergemeinschaften gebildet und eine Reihe von Webseiten rund um die Welt von Atys erstellt. Gildenwebsites ermöglichen es ihren Mitgliedern, die Aktivitäten und Merkmale ihrer Gruppe (Politik, Ziele, Spezialisierungen usw.) zu präsentieren. Sie ermöglichen es ihnen auch, in einem eigenen Forum miteinander zu diskutieren, ohne daß sie gleichzeitig im Spiel eingeloggt sein müssen. Fanseiten oder "Fansites" sind oftmals Gildenseiten, die jedoch mit zusätzlichen Informationen über das Spiel angereichert sind: technische Infos, News etc.

Als ich anfing zu spielen, fand ich, daß ein Instrument fehlte, das über die Fansite und die klassische Gildenseite hinausging. Es fehlte ein reines "RP"-Informationsorgan, in dem die Spieler - oder vielmehr die Charaktere - sowohl sich selbst als auch andere informieren konnten, ein Werkzeug, das noch mehr dabei helfen würde, in die imaginäre Welt von Atys einzutauchen.

So kam es, daß ich diese Zeitung gründete: das Neue Blatt von Atys.

Diese Zeitung soll die Homins über die Geschehnisse auf der Rinde (dem Planeten Atys) informieren, indem sie Berichte über die wichtigsten Ereignisse wie Invasionen, große Expeditionen usw. veröffentlicht und das RolePlay weiter pflegt, ohne auf eine Gildenseite beschränkt zu bleiben. Eine unabhängige Zeitung, die nicht der Politik einer bestimmten Gilde unterworfen ist und in der jeder Homin das Recht hat, seine Meinung zu äußern, sei es durch das Schreiben von Artikeln oder durch direkte Antworten. Eine Zeitung, die den Homins hilft, sich in den verschiedenen Gilden zurechtzufinden, indem sie ein Gildenverzeichnis anbietet, sie über Ereignisse informiert, die sie vielleicht verpasst haben, und sie mit ihren literarischen und kulturellen Rubriken weiterbildet - eine echte Zeitung eben.

Heute veröffentlicht das Neue Blatt von Atys Hunderte von Artikeln und Reportagen aller Art. Jeder Charakter schreibt nach seinen Überzeugungen und seiner eigenen Subjektivität. Aus diesem Grund können manche Artikel manchmal unvollständig oder an der Grenze zur Ungenauigkeit erscheinen. Das ist Teil des Spiels: Gegensätzliche Gruppierungen übertreiben zwangsläufig ihre Aussagen, um ihre Gegner zu diskreditieren. Sie sollten sich also vor Augen halten, daß das, was hier erscheint, nicht das offizielle Wort der Organisatoren dieses Spiels ist. Sie lesen es lediglich (das wurde mir bestätigt) und weisen gegebenenfalls auf Fehler oder gravierende Unstimmigkeiten mit der Handlung des Spiels hin. Dies ist jedoch seit der Veröffentlichung des Spiels noch nie passiert...

Erfahren Sie mehr über die Ryzom-Saga.

Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website: www.ryzom.com. Es ist möglich, das Spiel zwei Wochen lang kostenlos zu testen.


  1. Quarta, Germinally 16, 4. CA 2526 ist Montag, der 14. Februar 2005.