Emote/Gesten: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Positive Gesten)
K (Negative Gesten)
 
(112 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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<noinclude>{{WIP}}{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
  
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:: <code>/theatral none</code>.
 
:: <code>/theatral none</code>.
  
=== Positive Emotes ===
+
=== Allgemeine Hinweise ===
==== Positive Meinung ====
+
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.
 +
 
 +
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst -->
 +
 
 +
Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}}  markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.
 +
 
 +
=== Positive Gesten ===
 +
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
!Name des Emotes
+
!Aktion, Geste, Bewegung
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
+
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Kein Ziel
* Ziel sich selbst
+
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
!Aktion
 
 
  
 
|-
 
|-
|'''/gemeinsam'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful -->
* <Spieler> weiß, dass nur du und er / sie hier ist.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> fragt sich, wenn nur "Du und ich" hier sind, wo dann die anderen hin sind.  
+
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.  
* <Spieler> sagte, "Es sind nur du und ich, <Ziel>."
+
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.  
|style="text-align:center;"|lacht und zeigt mit dem Finger auf
+
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/stolz'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt ein paar Schritte
 +
|'''/tanzen''' <!-- uiEM_Dance -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> steht aufrecht voller Stolz.
+
* <Spieler> lasst uns feiern!
* <Spieler> scheint recht stolz auf sich selbst zu sein.  
+
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.  
* <Spieler> ist sehr stolz auf <Ziel>.
+
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
|style="text-align:center;"|posiert
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zufrieden'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic -->
* <Spieler> ist zufrieden.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> entspannt sich und würde nichts ändern.
+
* <Spieler> nimmt eine Pose ein.  
* <Spieler> seufzt zufrieden in <Ziel>s Richtung.
+
* <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf
+
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zuversichtlich'''
+
|style="text-align:center;"| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over -->
* <Spieler> stolziert voller Zuversicht umher.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat alle Zuversicht die er / sie braucht.  
+
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
* <Spieler> hat vollstes Vertrauen in <Ziel>.
+
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.  
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
+
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verspielt'''
+
|style="text-align:center;"| kniet voller Achtung nieder
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring -->
* <Spieler> ist in verspielter Stimmung.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> spielt mit einigen Dingen rum.  
+
* <Spieler> bettelt.  
* <Spieler> mustert <Ziel> verspielt.  
+
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.  
|style="text-align:center;"|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
+
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/lustig'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy -->
* <Spieler> erzählt einen Witz.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht über sich selbst.  
+
* <Spieler> lacht albern herum.  
* <Spieler> erzählt <Ziel>, wie lustig er / sie ist.  
+
* <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...  
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/amüsiert'''
+
|'''/emotional''' <!-- uiEM_Emotional -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist amüsiert.
+
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.  
* <Spieler> amüsiert sich.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.  
* <Spieler> findet <Ziel> komisch.  
+
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.
|style="text-align:center;"|applaudiert
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/enthusiastisch'''
+
|'''/peinlich''' <!-- uiEM_Embarrassed -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist total begeistert.
+
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.  
* <Spieler> ist begeistert.  
+
* <Spieler> schämt sich.  
* <Spieler> stimmt <Ziel> begeistert zu.
+
* <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber.
|style="text-align:center;"|tanzt
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ermutigt'''
+
|'''/schüchtern''' <!-- uiEM_Shy -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet sich durch die Situation beruhigt.
+
* <Spieler> sagt nicht viel.  
* <Spieler> hat keine Sorgen und ist beruhigt.  
+
* <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.  
* <Spieler> nickt <Ziel> bestätigend zu.
+
* <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an.
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
+
|-
 
+
|'''/verlegen''' <!-- uiEM_Sheepish -->
 
+
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
 +
* <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. 
 
|-
 
|-
|'''/erfreut'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 +
|'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt zufrieden.
+
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.  
+
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.  
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
+
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/froh'''
+
|'''/lieben''' <!-- uiEM_Love -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist glücklich.
+
* <Spieler> ist verliebt.
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..  
+
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.  
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
+
* <Spieler> liebt <Ziel>!
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/nett'''
+
|'''/romantisch''' <!-- uiEM_Romantic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist nett.
+
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.  
+
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.  
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
+
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/optimistisch'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 +
|'''/einverstanden''' <!-- uiEM_Agree -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bleibt optimistisch.
+
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.  
+
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.  
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
+
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/weise'''
+
|'''/loyal''' <!-- uiEM_Loyal -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
+
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
* <Spieler> entscheidet weise.  
+
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.  
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
+
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/grinsen'''
+
|'''/zustimmen''' <!-- uiEM_Approve -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> grinst breit.
+
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.  
+
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.  
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
+
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/herzlich'''
+
|'''/tolerant''' <!-- uiEM_Tolerant -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
+
* <Spieler> ist extrem tolerant.
* <Spieler> wird langsam warm.  
+
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.  
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
+
* <Spieler> toleriert <Ziel>.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/freigiebig'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 +
|'''/quirlig''' <!-- uiEM_Bubbly -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
+
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.  
+
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.  
+
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/freundlich'''
+
|'''/ausgelassen''' <!-- uiEM_Exuberant -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
+
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.  
+
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. {{Nein}}
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.  
+
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/gnädig'''
+
|'''/freudig''' <!-- uiEM_Joyful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist gnädig.
+
* <Spieler> ist überglücklich.
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.  
+
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.  
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.  
+
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/hilfsbereit'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/entspannt''' <!-- uiEM_Relaxed -->
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hilft sich selbst.  
+
* <Spieler> ist völlig entspannt.  
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.  
+
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.
 
|-
 
|-
|'''/höflich'''
+
|'''/faul''' <!-- uiEM_Lazy -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wartet höflich.
+
* <Spieler> faulenzt herum.  
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.  
+
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.  
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.  
+
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/mitfühlen'''
+
|'''/locker''' <!-- uiEM_Casual -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt sympathisch.
+
* <Spieler> schaut unwissend umher.  
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.  
+
* <Spieler> steht wie zufällig rum.  
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.  
+
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/selbstlos'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/beobachten''' <!-- uiEM_Clinical --> {{Nein}}
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> teilt alles selbstlos.  
+
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.  
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.  
+
* <Spieler> untersucht sich selbst.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.
 
|-
 
|-
|'''sarkastisch'''
+
|'''/rebellisch''' <!-- uiEM_Rebellious --> {{Nein}}
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt sarkastisch.  
+
* <Spieler> gebährdet sich rebellisch.  
* <Spieler> meinte das sarkastisch.  
+
* <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.   
+
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/selbstgefällig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 +
|'''/beten''' <!-- uiEM_Praying -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.  
+
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.  
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.  
+
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.  
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. 
+
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>  
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/nachsichtig'''
+
|'''/neidisch''' <!-- uiEM_Envious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt nachsichtig.  
+
* <Spieler> schäumt über vor Neid.  
* <Spieler> gibt gutmütig nach.  
+
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.  
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.   
+
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/schelmisch'''
+
|style="text-align:center;"| deutet mit der rechten Hand nach rechts
 +
|'''/rechts''' <!-- uiEM_Pointright -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> plant etwas.  
+
* <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.  
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.  
+
* <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".  
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.   
+
* <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."  
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
|}
 +
 
 +
=== Positive-Neutrale Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''/seufzen'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 +
|'''/ängstlich''' <!-- uiEM_Fearful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> seufzt.  
+
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.  
* <Spieler> seufzt.  
+
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.  
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.   
+
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/zynisch'''
+
|'''/defensiv''' <!-- uiEM_Defensive -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.  
+
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.  
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.  
+
* <Spieler> verteidigt sich selbst.  
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.   
+
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/einverstanden'''
+
|'''/entsetzt''' <!-- uiEM_Terrified -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
+
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.  
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.  
+
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.  
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
+
|-
 +
|'''/panisch''' <!-- uiEM_Panick -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> gerät in Panik.
 +
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
 +
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik. 
 
|-
 
|-
|'''/loyal'''
+
|'''/unsicher''' <!-- uiEM_Insecure -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
+
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.  
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.  
+
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.  
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
+
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/zustimmen'''
+
|'''/verängstigt''' <!-- uiEM_Scared -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
+
* <Spieler> zittert vor Angst.  
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.  
+
* <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.  
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
+
* <Spieler> hat Angst vor <Ziel>.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/tolerant'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|verbeugt sich
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/bescheiden''' <!-- uiEM_Humble -->
* <Spieler> ist extrem tolerant.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.  
+
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.  
* <Spieler> toleriert <Ziel>.  
+
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.  
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
+
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/dankbar'''
+
|'''/dankbar''' <!-- uiEM_Thankful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist dankbar
 
* <Spieler> ist dankbar
 
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.  
 
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.  
 
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
 
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/diplomatisch'''
+
|'''/diplomatisch''' <!-- uiEM_Diplomatic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.  
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.  
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/respektvoll'''
+
|'''/respektvoll''' <!-- uiEM_Respectful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.  
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.  
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.  
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.  
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/verbeugen'''
+
|'''/verbeugen''' <!-- uiEM_Bow -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.  
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.  
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/vornehm'''
+
|'''/vornehm''' <!-- uiEM_Courtly --> {{Nein}}
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.  
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.  
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''bescheiden'''
+
|rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/empathisch''' <!-- uiEM_Emphatic -->
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.  
+
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
+
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.  
| verbeugt sich
+
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/unzufrieden'''
+
|'''/nachdenken''' <!-- uiEM_Thoughtful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut traurig aus.  
+
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.  
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.  
+
* <Spieler> denkt darüber nach.  
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/verbittert'''
+
|'''/neugierig''' <!-- uiEM_Curious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist verbittert.  
+
* <Spieler> ist neugierig.  
* <Spieler> lächelt verbittert.  
+
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.  
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.   
+
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/chaotisch'''
+
|'''/nostalgisch''' <!-- uiEM_Nostalgic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.  
+
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.  
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.  
+
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.  
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.   
+
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/enttäuscht'''
+
|'''/pedantisch''' <!-- uiEM_Pedantic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.  
+
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.  
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.  
+
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.  
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.   
+
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/pessimistisch'''
+
|'''/philosophisch''' <!-- uiEM_Philosophical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.  
+
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.  
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.  
+
* <Spieler> hat einige Theorien.  
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.   
+
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''mächtig'''
+
|'''/skeptisch''' <!-- uiEM_Doubtful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.  
+
* <Spieler> bezweifelt es.  
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.  
+
* <Spieler> hat seine Zweifel.  
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.   
+
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.   
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/brüderlich'''
+
|'''/sorgen''' <!-- uiEM_Worried -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
+
* <Spieler> ist generell besorgt.  
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.  
+
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.  
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
+
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und hebt die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/erstaunen'''
+
|'''/verdutzt''' <!-- uiEM_Puzzled -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
+
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.  
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.  
+
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.  
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
+
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/jubeln'''
+
|'''/verwirrt''' <!-- uiEM_Confused -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> jubelt allen zu.
+
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.  
* <Spieler> jubelt. Jippie!
+
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.  
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
+
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt. 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/aufmunternd'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 +
|'''/interessiert''' <!-- uiEM_Interested -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
+
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
* <Spieler> ist ermutigt.  
+
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.  
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.  
+
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/freundschaftlich'''
+
|'''/wehmütig''' <!-- uiEM_Wistful -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
+
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.  
* <Spieler> hält sich für freundlich.  
+
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.  
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.  
+
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/urlaubsreif'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/egal''' <!-- uiEM_Ambivalent -->
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..  
+
* <Spieler> ist es egal.
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
+
* <Spieler> ist es gleich.  
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
+
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.
 
|-
 
|-
|'''/patriotisch'''
+
|'''/erleichtert''' <!-- uiEM_Relieved -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
+
* <Spieler> ist erleichtert.
* <Spieler> hisst eine Flagge.  
+
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.  
+
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/hysterisch'''
+
|'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht hysterisch.  
+
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.  
* <Spieler> wird hysterisch.  
+
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.  
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.   
+
* <Spieler> vergibt <Ziel>.   
| schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/begehren'''
+
|'''/zierlich''' <!-- uiEM_Dainty -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
+
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.  
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.  
+
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..  
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
+
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
|-
 
|-
|'''/lieben'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest -->
* <Spieler> ist verliebt.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.  
+
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.  
* <Spieler> liebt <Ziel>!
+
* <Spieler> belügt sich nie.  
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
+
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/stark'''
+
|'''/logisch''' <!-- uiEM_Logical -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
+
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.  
+
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.  
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
+
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''lautstark'''
+
|'''/penibel''' <!-- uiEM_Fastidious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird laut.  
+
* <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.  
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.  
+
* <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.  
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.   
+
* <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/aufgebracht'''
+
|'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
+
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
* <Spieler> kocht vor Wut.  
+
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.  
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.   
+
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/hassen'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 +
|'''/schuldig''' <!-- uiEM_Guilty  -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hasst euch alle.  
+
* <Spieler> war es.  
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.  
+
* <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".  
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/verdrossen'''
+
|'''/betrübt''' <!-- uiEM_Sad -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist einfach verstimmt.  
+
* <Spieler> sieht traurig aus.  
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.  
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.   
+
* <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/tapfer'''
+
|style="text-align:center;"|blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/alarmiert''' <!-- uiEM_Sad -->
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.  
+
* <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.  
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
+
* <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.  
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
+
* <Spieler> warnt <Ziel>.
 
|-
 
|-
|'''/toll'''
+
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 +
|'''/würdevoll''' <!-- uiEM_Dignified -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
+
* <Spieler> verhält sich gelassen.
* <Spieler> ist großartig. Und du?
+
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.  
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
+
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
|-
 
|-
|'''/heroisch'''
+
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 +
|'''/einschlagen''' <!-- uiEM_Gimme5 -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
+
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.  
+
* <Spieler> zeigt "High Five".  
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
+
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/quirlig'''
+
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 +
|'''/hallo''' <!-- uiEM_Hiha -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
+
* <Spieler> sagt "Hallo!".
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!  
+
* <Spieler> winkt. Huhu!  
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
+
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
|-
 
|-
|'''/ausgelassen'''
+
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 +
|'''/reis''' <!-- uiEM_Rice -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
+
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher.  
+
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.  
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
+
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
|-
 
|-
|'''/freudig'''
+
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
 +
|'''/trainieren''' <!-- uiEM_Exercise -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist überglücklich.
+
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.  
+
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.  
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.  
+
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
+
|-
 
+
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 
+
|'''/bereit''' <!-- uiEM_Ready -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist für alles bereit.
 +
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
 +
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
 
|-
 
|-
|'''entspannt'''
+
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 +
|'''/hungrig''' <!-- uiEM_Hungry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig entspannt.  
+
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.  
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.  
+
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.  
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.   
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
|-
 
|-
|'''faul'''
+
|style="text-align:center;"|schüttelt die rechte Hand
 +
|'''/ahnungslos''' <!-- uiEM_Noclue -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> faulenzt herum.  
+
* <Spieler> hat keine Ahnung.  
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.  
+
* <Spieler> ist ahnungslos.  
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.   
+
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.   
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
|-
 
|-
|'''locker'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn
 +
|'''/müde''' <!-- uiEM_Tired -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut unwissend umher.  
+
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
* <Spieler> steht wie zufällig rum.  
+
* <Spieler> ist langweilig.
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.   
+
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
+
|-
 +
|'''/sorglos''' <!-- uiEM_Careless -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.  
 +
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.  
 +
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist.   
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten
 +
|'''abgelenkt''' <!-- uiEM_Distracted -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.
 +
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
 +
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. 
 +
|}
  
 +
=== Neutrale Gesten ===
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''/abenteuerlustig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/vorn''' <!-- uiEM_Pointfront -->
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.  
+
* <Spieler> deutet genau voraus.
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.  
+
* <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin.
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
+
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."  
 
|-
 
|-
|'''/aufgeregt'''
+
|'''/zeigen''' <!-- uiEM_Point -->
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
 
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!  
 
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''beeilen'''
 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.  
+
* <Spieler> deutet irgendwo hin.  
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.  
+
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.   
+
* <Spieler> deutet auf <Ziel>.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''eilig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 +
|'''/gähnen''' <!-- uiEM_Yawn -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.  
+
* <Spieler> gähnt übertrieben.  
* <Spieler> beeilt sich bereits.  
+
* <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.  
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.   
+
* <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''warten'''
+
|'''/schläfrig''' <!-- uiEM_Sleepy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wartet noch ein wenig.  
+
* <Spieler> wird müde.  
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".  
+
* <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.  
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.   
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/eifrig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist begierig und bereit!
 
* <Spieler> ist völlig motiviert.
 
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''/dickköpfig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 +
|'''/ernst''' <!-- uiEM_Earnest -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.  
+
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.  
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.  
+
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.  
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/schmerzhaft'''
+
|'''/unbeugsam''' <!-- uiEM_Firm -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat Schmerzen.  
+
* <Spieler> steht entschlossen.  
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.  
+
* <Spieler> ist unbeugsam.  
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.   
+
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/todesverachtend'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen
 +
|'''/gelangweilt''' <!-- uiEM_Bored -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.  
+
* <Spieler> ist gelangweilt.  
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.  
+
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.  
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.   
+
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/verletzt'''
+
|'''/gleichgültig''' <!-- uiEM_Apathetic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schwankt verwundet.  
+
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.  
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.  
+
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.  
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt.   
+
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/leiden'''
+
|'''/verträumt''' <!-- uiEM_Dreamy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> leidet offensichtlich.  
+
* <Spieler> träumt vor sich hin.  
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.  
+
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.  
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/hoffnungslos'''
+
|'''/zerstreut''' <!-- uiEM_Absentminded -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Hoffnung.  
+
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.  
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.  
+
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.  
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.   
+
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/beschweren'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 +
|'''/egoistisch''' <!-- uiEM_Egoistic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weint.  
+
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.  
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.  
+
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.  
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.   
+
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/verzweifeln'''
+
|'''/neutral''' <!-- uiEM_Neutral -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.  
+
* <Spieler> ist neutral.  
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.  
+
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.  
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.   
+
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bedauern'''
+
|'''/wertfrei''' <!-- uiEM_Indifferent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.  
+
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.  
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.  
+
* <Spieler> ist unparteiisch.  
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.   
+
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/beunruhigt'''
+
|rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/erfreut''' <!-- uiEM_Pleased -->
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.  
+
* <Spieler> lächelt zufrieden.
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.
+
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.  
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
+
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bemitleiden'''
+
|'''/freigiebig''' <!-- uiEM_Generous -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bemitleidet euch alle.  
+
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
* <Spieler> ist in selbstmitleidiger Stimmung, beachtet ihn einfach nicht.  
+
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.  
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen mitleidigen Blick.
+
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.  
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/desillusioniert'''
+
|'''/freundlich''' <!-- uiEM_Kind -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
+
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.  
+
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.  
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.  
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/schämen'''
+
|'''/froh''' <!-- uiEM_Happy -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schämt sich für euch!.  
+
* <Spieler> ist glücklich.
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..  
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.
+
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/eifersüchtig'''
+
|'''/gnädig''' <!-- uiEM_Merciful -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.  
+
* <Spieler> ist gnädig.
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.  
+
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.  
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
+
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.  
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
|-
 
|-
|'''/genervt'''
+
|'''/grinsen''' <!-- uiEM_Grin -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ärgerlich.  
+
* <Spieler> grinst breit.
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.  
+
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.  
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
+
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/spotten'''
+
|'''/herzlich''' <!-- uiEM_Warm -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verspottet die Menge.  
+
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.  
+
* <Spieler> wird langsam warm.  
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
+
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
|-
 
|-
|'''/teuflisch'''
+
|'''/hilfsbereit''' <!-- uiEM_Helpful -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.  
+
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
* <Spieler> hält sich für teuflisch.  
+
* <Spieler> hilft sich selbst.  
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.
+
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.  
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
|-
 
|-
|'''/unhöflich'''
+
|'''/höflich''' <!-- uiEM_Polite -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schnaubt frech.  
+
* <Spieler> wartet höflich.
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.  
+
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.  
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.  
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
+
|-
 +
|'''/mitfühlen''' <!-- uiEM_Compassionate -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> lächelt sympathisch.
 +
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
 +
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
 
|-
 
|-
|'''/rachedurstig'''
+
|'''/nachsichtig''' <!-- uiEM_Indulgent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> dürstet nach Rache.  
+
* <Spieler> lächelt nachsichtig.  
* <Spieler> will sich rächen.  
+
* <Spieler> gibt gutmütig nach.  
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.   
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''diskret'''
+
|'''/nett''' <!-- uiEM_Nice -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut sich diskret um.  
+
* <Spieler> ist nett.
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.  
+
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.  
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
+
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
|-
 
|-
|'''emotionslos'''
+
|'''/optimistisch''' <!-- uiEM_Optimistic -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.  
+
* <Spieler> bleibt optimistisch.
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.  
+
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.
+
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/grausam'''
+
|'''/sarkastisch''' <!-- uiEM_Sarcastic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.  
+
* <Spieler> lächelt sarkastisch.  
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
+
* <Spieler> meinte das sarkastisch.  
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.  
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/imitieren'''
+
|'''/schelmisch''' <!-- uiEM_Mischievous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.  
+
* <Spieler> plant etwas.  
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.  
+
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.  
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.   
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/schamlos'''
+
|'''/selbstgefällig''' <!-- uiEM_Smug -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kennt keine Scham.  
+
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.  
* <Spieler> ist völlig schamlos.  
+
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> überhaupt Schamgefühl kennt.   
+
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
+
|-
 
+
|'''/selbstlos''' <!-- uiEM_Altruist -->
 
+
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
 +
* <Spieler> teilt alles selbstlos.
 +
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
 
|-
 
|-
|'''/pedantisch'''
+
|'''/seufzen''' <!-- uiEM_Sigh -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.  
+
* <Spieler> seufzt.  
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.  
+
* <Spieler> seufzt.  
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.   
+
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''nostalgisch'''
+
|'''/weise''' <!-- uiEM_Wise -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.  
+
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.  
+
* <Spieler> entscheidet weise.  
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.
+
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''philosophisch'''
+
|'''/zynisch''' <!-- uiEM_Cynical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.  
+
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.  
* <Spieler> hat einige Theorien.  
+
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.  
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.   
+
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/empathisch'''
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch
 +
|'''/aufmuntern''' <!-- uiEM_Encouraging -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
+
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.  
+
* <Spieler> ist ermutigt.  
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
+
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.  
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/neugierig'''
+
|'''/brüderlich''' <!-- uiEM_Fraternal -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist neugierig.  
+
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.  
+
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.  
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.
+
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/verdutzt'''
+
|'''/erstaunen''' <!-- uiEM_Amazed -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.  
+
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.  
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
+
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/verwirrt'''
+
|'''/freundschaftlich''' <!-- uiEM_Friendly -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.  
+
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.  
+
* <Spieler> hält sich für freundlich.  
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt.
+
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.  
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/nachdenken'''
+
|'''/hysterisch''' <!-- uiEM_Hysterical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.  
+
* <Spieler> lacht hysterisch.  
* <Spieler> denkt darüber nach.  
+
* <Spieler> wird hysterisch.  
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/skeptisch'''
+
|'''/jubeln''' <!-- uiEM_Cheer -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bezweifelt es.  
+
* <Spieler> jubelt allen zu.
* <Spieler> hat seine Zweifel.  
+
* <Spieler> jubelt. Jippie!
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht. 
+
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/sorgen'''
+
|'''/patriotisch''' <!-- uiEM_Patriotic -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist generell besorgt.  
+
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.  
+
* <Spieler> hisst eine Flagge.  
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.  
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/wehmütig'''
+
|'''/urlaubsreif''' <!-- uiEM_Pacific -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
+
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.  
+
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..  
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
+
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/interessiert'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/abenteuerlustig''' <!-- uiEM_Adventurous -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
+
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.  
+
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.  
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
+
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.  
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/trübsinnig'''
+
|'''/aufgeregt''' <!-- uiEM_Excited -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut trübselig drein.
+
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
+
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
+
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.  
|style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/einsam'''
+
|'''/beeilen''' <!-- uiEM_Hurry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.  
+
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.  
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.  
+
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.  
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.   
+
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/mürrisch'''
+
|'''/dickköpfig''' <!-- uiEM_Stubborn -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.  
+
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.  
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.  
+
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.   
+
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
+
|-
 +
|'''/eifrig''' <!-- uiEM_Eager -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist begierig und bereit!
 +
* <Spieler> ist völlig motiviert.
 +
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
 
|-
 
|-
|'''/frustriert'''
+
|'''/eilig''' <!-- uiEM_Hurried -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.  
+
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.  
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.  
+
* <Spieler> beeilt sich bereits.  
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.   
+
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/deprimiert'''
+
|'''/warten''' <!-- uiEM_Wait -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist deprimiert.  
+
* <Spieler> wartet noch ein wenig.  
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.  
+
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".  
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.   
+
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
+
|-
 +
|rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 +
|'''/heroisch''' <!-- uiEM_Heroic -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
 +
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
 +
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
 
|-
 
|-
|'''/reumütig'''
+
|'''/tapfer''' <!-- uiEM_Brave -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.  
+
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.  
+
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.  
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.
+
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/widerwillig'''
+
|'''/toll''' <!-- uiEM_Great -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> agiert nur widerwillig.  
+
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.  
+
* <Spieler> ist großartig. Und du?
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.
+
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/bestürzt'''
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 +
|'''/bestürzt''' <!-- uiEM_Dismayed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.  
 
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.  
 
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.  
 
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.  
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.   
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/neutral'''
+
|'''/einsam''' <!-- uiEM_Lonely -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist neutral.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.  
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.  
+
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.  
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.   
+
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.   
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/wertfrei'''
+
|'''/deprimiert''' <!-- uiEM_Depressed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.  
+
* <Spieler> ist deprimiert.  
* <Spieler> ist unparteiisch.  
+
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.  
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.   
+
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.   
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/flehen'''
+
|'''/frustriert''' <!-- uiEM_Frustrated -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bettelt.  
+
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.  
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.  
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.   
+
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.   
| kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verzeihen'''
+
|'''/mürrisch''' <!-- uiEM_Grumpy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.  
+
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.  
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.  
+
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.  
* <Spieler> vergibt <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/zierlich'''
+
|'''/reumütig''' <!-- uiEM_Remorseful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.  
+
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.  
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..  
+
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.  
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.   
+
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
+
|-
 
+
|'''/trübsinnig''' <!-- uiEM_Gloomy -->
 
+
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut trübselig drein.
 +
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
 +
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
 
|-
 
|-
|'''/ehrlich'''
+
|'''/widerwillig''' <!-- uiEM_Reluctant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.  
+
* <Spieler> agiert nur widerwillig.  
* <Spieler> belügt sich nie.  
+
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.  
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>.   
+
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.   
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
|-
 
|-
|'''/logisch'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 +
|'''/rülpsen''' <!-- uiEM_Burp -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.  
+
* <Spieler> rülpst lauthals.  
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.  
+
* <Spieler> rülpst.  
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.   
+
* <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!  
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/entrüstet'''
+
|'''/überrascht''' <!-- uiEM_Surprised -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.  
+
* <Spieler> sieht überrascht aus.  
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.  
+
* <Spieler> ist überrascht.  
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.   
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/geschockt'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 +
|'''/ernsthaft''' <!-- uiEM_Serious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist geschockt.  
+
* <Spieler> wird ernst.  
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.  
+
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.   
+
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.   
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/schockiert'''
+
|'''/tadeln''' <!-- uiEM_Scolding -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.  
+
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.  
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.  
+
* <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".  
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.   
+
* <Spieler> beschimpft <Ziel>.   
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/müde'''
+
|style="text-align:center;"|winkt mit der linken Hand
 +
|'''/winken''' <!-- uiEM_Wave -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.  
+
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
* <Spieler> ist langweilig.  
+
* <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.  
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.   
+
* <Spieler> winkt <Ziel> zu.   
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die stirn
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/närrisch'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten
 +
|'''/hinten''' <!-- uiEM_Pointback -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet das närrisch.  
+
* <Spieler> deutet nach hinten.  
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.  
+
* <Spieler> deutet hinter sich.  
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch.   
+
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."  
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/obskur'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der rechten Hand nach links
 +
|'''/links''' <!-- uiEM_Pointleft -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.  
+
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.  
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.  
+
* <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.   
+
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."  
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/resignieren'''
+
|style="text-align:center;"|zeigt auf und macht Trinkbewegung
 +
|'''/durstig''' <!-- uiEM_Thirsty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> resigniert.  
+
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.  
+
* <Spieler> trinkt kurz etwas.  
* <Spieler> gibt <Ziel> nach.   
+
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.   
| beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/unwillig'''
+
|style="text-align:center;"|torkelt gefährlich
 +
|'''/betrunken''' <!-- uiEM_Drunk -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.  
+
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.  
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.  
+
* <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.  
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.   
+
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.   
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''abgelenkt'''
+
|style="text-align:center;"|legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 +
|'''/besessen''' <!-- uiEM_Obsessed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.  
+
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.  
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
+
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.  
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.   
+
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen.   
| neigt den Kopf nach unten
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''achtsam'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Hand vor den Mund und niest
 +
|'''/empfindlich''' <!-- uiEM_Squeamish -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.  
+
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.  
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.  
+
* <Spieler> ist etwas zimperlich.  
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.   
+
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
+
|}
  
|-
+
=== Neutrale-Negative Gesten ===
|'''attraktiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
 
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. 
 
| tanzt
 
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''beobachten'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 +
|'''/aggressiv''' <!-- uiEM_Aggressive --> 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.  
+
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.  
* <Spieler> untersucht sich selbst.  
+
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.  
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.   
+
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.   
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''beten'''
+
|'''/aufgebracht''' <!-- uiEM_Enraged -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
+
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.  
+
* <Spieler> kocht vor Wut.  
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>.   
+
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.   
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''emotional'''
+
|'''/furchtlos''' <!-- uiEM_Courageous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
 +
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
 +
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
 +
|-
 +
|'''/hassen''' <!-- uiEM_Loathing -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.  
+
* <Spieler> hasst euch alle.  
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.  
+
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.  
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.   
+
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.   
| gestikuliert etwas herum
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''ernsthaft'''
+
|'''/lautstark''' <!-- uiEM_Loud -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird ernst.  
+
* <Spieler> wird laut.  
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.  
+
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.  
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.   
+
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.   
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
+
|-
 
+
|'''/stark''' <!-- uiEM_Strong -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
 +
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
 +
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
 
|-
 
|-
|'''gerissen'''
+
|'''/verdrossen''' <!-- uiEM_Disgruntled -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.  
+
* <Spieler> ist einfach verstimmt.  
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.  
+
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.  
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.   
+
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.   
| reibt sich die Hände und blickt lauernd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''mundtot'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 +
|'''/entrüstet''' <!-- uiEM_Indignant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> blickt still um sich.  
+
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.  
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.  
+
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.  
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.   
+
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.   
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''prahlerisch'''
+
|'''/geschockt''' <!-- uiEM_Shocked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.  
+
* <Spieler> ist geschockt.  
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.  
+
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.  
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.   
| hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''unschlüssig'''
+
|'''/schockiert''' <!-- uiEM_Offended -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weiß es einfach nicht.  
+
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.  
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.  
+
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.  
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.   
+
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''unschuldig'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 +
|'''/chaotisch''' <!-- uiEM_Chaotic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist unschuldig.  
+
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.  
* <Spieler> rückt seinen / ihren Heiligenschein zurecht.  
+
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.  
* <Spieler> schaut <Ziel> unschuldig an.  
+
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.
| nickt zustimmend mit dem Kopf und hebt dabei den rechten Unterarm
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hoffnungsvoll'''
+
|'''/enttäuscht''' <!-- uiEM_Disappointed -->  
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist voller Hoffnung.
 
* <Spieler> hält an der Hoffnung fest.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Hoffnung an.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
|-
 
|'''/pflichtgetreu'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> tut seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> hält sich unerschütterlich an seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> folgt <Ziel>, wie es seine / ihre Pflicht ist.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/beruhigen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht alle zu beruhigen.
 
* <Spieler> beruhigt sich. Es macht keinen Sinn sich aufzuregen.
 
* <Spieler> schaut besorgt auf <Ziel> und sagt ihm er solle sich beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/ruhig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt Gelassenheit aus.
 
* <Spieler> ist besonders ruhig und gelassen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''geduldig'''
 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wartet geduldig.  
+
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.  
* <Spieler> zeigt die Geduld, die ein wahrer Homin wert ist.  
+
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.  
* <Spieler> hat mit <Ziel> Geduld.   
+
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''besänftigen'''
+
|'''/pessimistisch''' <!-- uiEM_Pessimistic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig beruhigt.  
+
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.  
* <Spieler> braucht etwas Beruhigung.  
+
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.  
* <Spieler> beruhigt <Ziel>.   
+
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/gelassen'''
+
|'''/unzufrieden''' <!-- uiEM_Unhappy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird still.  
+
* <Spieler> schaut traurig aus.  
* <Spieler> bleibt still.  
+
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.  
* <Spieler> deutet <Ziel>, still zu sein.   
+
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/misstrauisch'''
+
|'''/verbittert''' <!-- uiEM_Bitter -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> späht vorsichtig umher.  
+
* <Spieler> ist verbittert.  
* <Spieler> schaut sich vorsichtig selbst an.  
+
* <Spieler> lächelt verbittert.  
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen vorsichtigen Blick.   
+
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/still'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 +
|'''/feige''' <!-- uiEM_Coward -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bittet um Ruhe.  
+
* <Spieler> ist kein Feigling.  
* <Spieler> hat nichts gesagt.  
+
* <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.  
* <Spieler> bittet <Ziel> um Ruhe.   
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/erschöpft'''
+
|'''/mächtig''' <!-- uiEM_Powerful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sollte vielleicht eine Pause einlegen.  
+
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.  
* <Spieler> ist völlig erschöpft und braucht eine Pause.  
+
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.  
* <Spieler> denkt, <Ziel> sei zu erschöpft und sollte eine Pause machen.   
+
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/schweigen'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint
 +
|'''/beschweren''' <!-- uiEM_Whine -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kann nicht klar denken. Könnten bitte alle mal einen Moment ruhig sein?.  
+
* <Spieler> weint.  
* <Spieler> murmelt etwas davon, dass er / sie vielleicht besser ihren Mund halten sollte.  
+
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.  
* <Spieler> verlangt von <Ziel> den Mund zu halten.   
+
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/arrogant'''
+
|'''/hoffnungslos''' <!-- uiEM_Hopeless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.  
+
* <Spieler> hat keine Hoffnung.  
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.  
+
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.  
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?  
+
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.  
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/unausstehlich'''
+
|'''/leiden''' <!-- uiEM_Suffering -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ekelt sich.  
+
* <Spieler> leidet offensichtlich.  
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.  
+
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.  
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.   
+
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/verspotten'''
+
|'''/schmerzhaft''' <!-- uiEM_Painful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.  
+
* <Spieler> hat Schmerzen.  
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.  
+
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.  
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.   
+
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''verträumt'''
+
|'''/todesverachtend''' <!-- uiEM_Die -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> träumt vor sich hin.  
+
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.  
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.  
+
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.   
+
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''zerstreut'''
+
|'''/verletzt''' <!-- uiEM_Wounded -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.  
+
* <Spieler> schwankt verwundet.  
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.  
+
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.  
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.   
+
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''/gleichgültig'''
+
|'''/verzweifeln''' <!-- uiEM_Despaired -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.  
+
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.  
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.  
+
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.  
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.   
+
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''/gelangweilt'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 +
|'''/desillusioniert''' <!-- uiEM_Disillusioned -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist gelangweilt.  
+
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.  
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.  
+
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.  
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.   
+
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/egal'''
+
|'''/schämen''' <!-- uiEM_Ashamed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist es egal.  
+
* <Spieler> schämt sich für euch!.  
* <Spieler> ist es gleich.  
+
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.  
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.   
+
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/erleichtert'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/diskret''' <!-- uiEM_Discreet -->
* <Spieler> ist erleichtert.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.  
+
* <Spieler> schaut sich diskret um.  
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
+
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.  
|style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
+
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ängstlich'''
+
|'''/emotionslos''' <!-- uiEM_Emotionless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.  
+
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.  
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.  
+
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.  
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/unsicher'''
+
|'''/mundtot''' <!-- uiEM_Hardsilence -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.  
+
* <Spieler> blickt still um sich.  
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.  
+
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.  
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.   
+
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/defensiv'''
+
|style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd
 +
|'''/gerissen''' <!-- uiEM_Shifty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.  
+
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.  
* <Spieler> verteidigt sich selbst.  
+
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.  
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.   
+
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/entsetzt'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 +
|'''/närrisch''' <!-- uiEM_Silly -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.  
+
* <Spieler> findet das närrisch.  
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.  
+
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.   
+
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/panisch'''
+
|'''/verrückt''' <!-- uiEM_Crazy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> gerät in Panik.  
+
* <Spieler> wird verrückt.  
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.  
+
* <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.  
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.   
+
* <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''ernst'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 +
|'''/achtsam''' <!-- uiEM_Careful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.  
+
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.  
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.  
+
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.   
+
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.   
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
|-
 
|-
|'''unbeugsam'''
+
|'''/bedauern''' <!-- uiEM_Regretful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> steht entschlossen.  
+
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.  
* <Spieler> ist unbeugsam.  
+
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.  
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.   
+
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.   
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/furchtlos'''
+
|'''/beunruhigt''' <!-- uiEM_Perturbed -->
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
 
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
 
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
 
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/aggressiv'''
 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.  
+
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.  
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.  
+
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.  
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.   
+
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ahnungslos'''
+
|'''/entschuldigen''' <!-- uiEM_Sorry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Ahnung.  
+
* <Spieler> entschuldigt sich.  
* <Spieler> ist ahnungslos.  
+
* <Spieler> tut es wirklich leid.  
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.   
+
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?.   
| schüttelt die rechte Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/aufrichtig'''
+
|'''/unschlüssig''' <!-- uiEM_Uncertain -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.  
+
* <Spieler> weiß es einfach nicht.  
* <Spieler> ist aufrichtig.  
+
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.  
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.   
+
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.   
| hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/empfindlich'''
+
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 +
|'''/überheblich''' <!-- uiEM_Condescending -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.  
+
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.  
* <Spieler> ist etwas zimperlich.  
+
* <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.  
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>.   
+
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht.   
| hebt rechte Hand vor den Mund und niest
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/besessen'''
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt
 +
|'''/grob''' <!-- uiEM_Crude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.  
+
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste.  
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.  
+
* <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.  
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen.   
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste.   
| legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bewältigen'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand energisch nach vorn
 +
|'''/provokativ''' <!-- uiEM_Provocative -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
+
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.  
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.  
+
* <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.  
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.   
+
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren.   
| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/egoistisch'''
+
|style="text-align:center;"|holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken
 +
|'''/schlagen''' <!-- uiEM_Smack -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.  
+
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.  
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.  
+
* <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.  
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige.   
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/fanatisch'''
+
|style="text-align:center;"|tut nichts ?? {{Nein}}
 +
|'''/rachsüchtig''' <!-- uiEM_Revengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat einen starken Glauben.  
+
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.  
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.  
+
* <Spieler> wird sich schon bald rächen!.  
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.   
+
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>.   
| schüttelt die linke Faust und nickt
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hungrig'''
+
|style="text-align:center;"|läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/nervös''' <!-- uiEM_Nervous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.  
+
* <Spieler> schreitet nervös umher.  
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.  
+
* <Spieler> macht sich selbst nervös.  
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.   
+
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös.   
| senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
+
|-
 
+
|style="text-align:center;"|hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken
 
+
|'''/empört''' <!-- uiEM_Disgusted -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist angewidert.
 +
* <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
 +
* <Spieler> ist von <Ziel> angewidert. 
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 +
|'''/gerecht''' <!-- uiEM_Righteous -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
 +
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
 +
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|schüttelt verneinend den Kopf
 +
|'''/untätig''' <!-- uiEM_None -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
 +
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
 +
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. 
 
|-
 
|-
|'''/megaloman'''
+
|style="text-align:center;"|posiert herausfordernd
 +
|'''/megaloman''' <!-- uiEM_Megalomaniac -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.  
 
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.  
 
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".  
 
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".  
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.   
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.   
| posiert herausfordernd
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/neidisch'''
+
|style="text-align:center;"|schüttelt die linke Faust und nickt
 +
|'''/fanatisch''' <!-- uiEM_Fanatical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schäumt über vor Neid.  
+
* <Spieler> hat einen starken Glauben.  
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.  
+
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.  
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.   
+
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.   
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/schamlos'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 +
|'''/aufrichtig''' <!-- uiEM_Sincerely -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kennt keine Scham.  
+
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.  
* <Spieler> ist völlig schamlos.  
+
* <Spieler> ist aufrichtig.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> überhaupt Schamgefühl kennt.   
+
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/treu'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 +
|'''/prahlerisch''' <!-- uiEM_Pompous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist niemandem treu.  
+
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.  
* <Spieler> ist nur sich selbst treu.  
+
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.  
* <Spieler> ist <Ziel> absolut treu.   
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.   
| nickt überzeugend
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/untätig'''
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 +
|'''/resignieren''' <!-- uiEM_Resigned -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.  
+
* <Spieler> resigniert.  
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.  
+
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.  
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach.   
| schüttelt verneinend den Kopf
+
|}
 
 
  
 +
=== Negative Gesten ===
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''/blutrünstig'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/herablassend''' <!-- uiEM_Disdainful --> 
* <Spieler> wird sehr wütend.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.  
+
* <Spieler> rollt mit ihren Augen.  
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.  
+
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.  
|style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
+
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verspielt'''
+
|'''/hochnäsig''' <!-- uiEM_Haughty -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist in verspielter Stimmung.
+
* <Spieler> wirkt hochnäsig.  
* <Spieler> spielt mit einigen Dingen rum.  
+
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.  
* <Spieler> mustert <Ziel> verspielt.  
+
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase.
|style="text-align:center;"|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/lustig'''
+
|'''/verächtlich''' <!-- uiEM_Contemptuous -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> erzählt einen Witz.
+
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.  
* <Spieler> lacht über sich selbst.  
+
* <Spieler> missachtet alles.  
* <Spieler> erzählt <Ziel>, wie lustig er / sie ist.  
+
* <Spieler> missachtet <Ziel>.
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/amüsiert'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/arrogant''' <!-- uiEM_Arrogant -->
* <Spieler> ist amüsiert.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> amüsiert sich.  
+
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.  
* <Spieler> findet <Ziel> komisch.
+
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.  
|style="text-align:center;"|applaudiert
+
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/enthusiastisch'''
+
|'''/grausam''' <!-- uiEM_Cruel -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist total begeistert.
+
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.  
* <Spieler> ist begeistert.  
+
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
* <Spieler> stimmt <Ziel> begeistert zu.
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.  
|style="text-align:center;"|tanzt
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ermutigt'''
+
|'''/hinterhältig''' <!-- uiEM_Malicious -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet sich durch die Situation beruhigt.
+
* <Spieler> sucht Ärger.  
* <Spieler> hat keine Sorgen und ist beruhigt.  
+
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.  
* <Spieler> nickt <Ziel> bestätigend zu.
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit.
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/gerecht'''
+
|'''/imitieren''' <!-- uiEM_Mocking -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
+
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.  
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.  
+
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.  
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
+
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/stolz'''
+
|'''/unausstehlich''' <!-- uiEM_Obnoxious -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> steht aufrecht voller Stolz.
+
* <Spieler> ekelt sich.  
* <Spieler> scheint recht stolz auf sich selbst zu sein.  
+
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.  
* <Spieler> ist sehr stolz auf <Ziel>.
+
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.
|style="text-align:center;"|posiert
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zufrieden'''
+
|'''/verspotten''' <!-- uiEM_Ridicule -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zufrieden.
+
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.  
* <Spieler> entspannt sich und würde nichts ändern.  
+
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.  
* <Spieler> seufzt zufrieden in <Ziel>s Richtung.
+
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf
+
|-
 
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust
 +
|'''/boshaft''' <!-- uiEM_Spiteful -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird langsam böse.
 +
* <Spieler> ist etwas boshaft.
 +
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. 
 
|-
 
|-
|'''/zuversichtlich'''
+
|'''/destruktiv''' <!-- uiEM_Destructive -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stolziert voller Zuversicht umher.
+
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.  
* <Spieler> hat alle Zuversicht die er / sie braucht.  
+
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.  
* <Spieler> hat vollstes Vertrauen in <Ziel>.
+
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen.
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bereit'''
+
|'''/eifersüchtig''' <!-- uiEM_Jealous -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist für alles bereit.
+
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.  
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.  
+
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.  
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
+
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/einschlagen'''
+
|'''/genervt''' <!-- uiEM_Annoyed -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
+
* <Spieler> ist ärgerlich.
* <Spieler> zeigt "High Five".  
+
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.  
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
+
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hallo'''
+
|'''/tollkühn''' <!-- uiEM_Reckless -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt "Hallo!".
+
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter.  
* <Spieler> winkt. Huhu!
+
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.  
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
+
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen. 
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/reis'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/bösartig''' <!-- uiEM_Malevolent -->
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.  
+
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.  
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
+
* <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.  
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
+
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/romantisch'''
+
|'''/fies''' <!-- uiEM_Mean -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
+
* <Spieler> ist so gemein.  
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.  
+
* <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.  
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
+
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>.
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/tanzen'''
+
|'''/obskur''' <!-- uiEM_Obscure -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lasst uns feiern!
+
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.  
+
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.  
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
+
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten. 
|style="text-align:center;"|tanzt ein paar Schritte
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/trainieren'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/stoppen''' <!-- uiEM_Stop -->
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.  
+
* <Spieler> schreit "Stopp!"
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
+
* <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.  
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
+
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verschlagen'''
+
|'''/unwillig''' <!-- uiEM_Unwilling -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> mustert die Gegend mit scharfen Augen.
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.  
* <Spieler> setzt ein breites, verschmitztes Grinsen auf.  
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.  
* <Spieler> wirft <Ziel> einen hinterlistigen Blick zu.
+
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.
|style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/würdevoll'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/spotten''' <!-- uiEM_Taunting -->
* <Spieler> verhält sich gelassen.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
+
* <Spieler> verspottet die Menge.  
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
+
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.  
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
+
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/gemeinsam'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß, dass nur du und er / sie hier ist.
 
* <Spieler> fragt sich, wenn nur "Du und ich" hier sind, wo dann die anderen hin sind.  
 
* <Spieler> sagte, "Es sind nur du und ich, <Ziel>."
 
|style="text-align:center;"|lacht und zeigt mit dem Finger auf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/alarmiert'''
+
|'''/teuflisch''' <!-- uiEM_Evil -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.  
+
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.  
* <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.  
+
* <Spieler> hält sich für teuflisch.  
* <Spieler> warnt <Ziel>.   
+
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.   
| blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen
 
 
|-
 
|-
|'''/albern'''
+
|'''/unhöflich''' <!-- uiEM_Rude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht albern herum.  
+
* <Spieler> schnaubt frech.  
* <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...  
+
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.  
* <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.   
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.   
| gestikuliert etwas herum
 
 
|-
 
|-
|'''/aufführen'''
+
|'''/rachedurstig''' <!-- uiEM_Vengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt eine Pose ein.  
+
* <Spieler> dürstet nach Rache.  
* <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
+
* <Spieler> will sich rächen.
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.   
+
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.   
| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose
 
 
|-
 
|-
|'''/betrunken'''
+
|'''/blutrünstig''' <!-- uiEM_Bloodthirsty -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.  
+
* <Spieler> wird sehr wütend.
* <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.  
+
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.  
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.
+
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.  
| torkelt gefährlich
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/durstig'''
+
|'''/streitlustig''' <!-- uiEM_Belligerent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
+
* <Spieler> sieht streitlustig aus.  
* <Spieler> trinkt kurz etwas.  
+
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.  
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.   
| zeigt auf und macht Trinkbewegung
 
 
|-
 
|-
|'''/gähnen'''
+
|style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum
 +
|'''/launisch''' <!-- uiEM_Petulant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> gähnt übertrieben.  
+
* <Spieler> wird beleidigend.  
* <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.  
+
* <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.  
* <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.   
+
* <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert.   
| macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hinten'''
+
|style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 +
|'''/kalt''' <!-- uiEM_Cold -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet nach hinten.  
+
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick.  
* <Spieler> deutet hinter sich.  
+
* <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.  
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."  
+
* <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick.   
| deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten
 
 
|-
 
|-
|'''/links'''
+
|style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen
 +
|'''/böse''' <!-- uiEM_Wicked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.
+
* <Spieler> sieht verführerisch aus.  
* <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
+
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.  
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>." 
+
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.   
| deutet mit der rechten Hand nach links
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/penibel'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.
 
* <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.
 
* <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
|-
 
|'''/rechts'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.
 
* <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".
 
* <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>." 
 
| deutet mit der rechten Hand nach rechts
 
|-
 
|'''/rülpsen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> rülpst lauthals.
 
* <Spieler> rülpst.
 
* <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut! 
 
| legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/schläfrig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird müde.
 
* <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.
 
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist. 
 
| macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 
 
 
|-
 
|'''/stoppen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schreit "Stopp!"
 
* <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.
 
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören. 
 
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/tollkühn'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter.
 
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.
 
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
|-
 
|'''/überrascht'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht überrascht aus.
 
* <Spieler> ist überrascht.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an. 
 
| legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/vorn'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> deutet genau voraus.
 
* <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin." 
 
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
 
| deutet mit der linken Hand nach vorn
 
|-
 
|'''/winken'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
 
* <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
 
* <Spieler> winkt <Ziel> zu. 
 
| winkt mit der linken Hand
 
|-
 
|'''/zeigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> deutet irgendwo hin.
 
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
 
* <Spieler> deutet auf <Ziel>. 
 
| deutet mit der linken Hand nach vorn
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/durcheinander'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> dreht sich und dreht sich und dreht sich und ist völlig verwirrt.
 
* <Spieler> schaut in jede Richtung aber hat sich hoffnungslos verirrt.
 
* <Spieler> findet <Ziel>s Anweisungen ein wenig verwirrend. 
 
| tut einige Gymnastik-Bewegungen
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/selbstsüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat sehr selbstsüchtige Gedanken.
 
* <Spieler> ist gerade etwas selbstsüchtig.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für selbstsüchtig. 
 
| stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/betrübt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht traurig aus.
 
* <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
 
* <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
|-
 
|'''/boshaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird langsam böse.
 
* <Spieler> ist etwas boshaft.
 
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
|-
 
|'''/bösartig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
 
* <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
|-
 
|'''/böse'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht verführerisch aus.  
 
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.  
 
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.   
 
| macht einige verkrümmte Bewegungen
 
|-
 
|'''/destruktiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
 
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
 
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
|-
 
|'''/feige'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist kein Feigling.
 
* <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
 
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
|-
 
|'''/fies'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist so gemein.
 
* <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
 
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
|-
 
|'''/empört'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist angewidert.
 
* <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
 
* <Spieler> ist von <Ziel> angewidert. 
 
| hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken
 
|-
 
|'''/entschuldigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> entschuldigt sich.
 
* <Spieler> tut es wirklich leid.
 
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|-
 
|'''/herablassend'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> rollt mit ihren Augen.
 
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
 
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/hinterhältig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht Ärger.
 
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
 
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/hochnäsig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wirkt hochnäsig.
 
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
 
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/launisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird beleidigend.
 
* <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
 
* <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert. 
 
| gestikuliert etwas wild herum
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/kalt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
 
* <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
 
* <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick. 
 
| stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 
 
 
|-
 
|'''/tadeln'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
 
* <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
 
* <Spieler> beschimpft <Ziel>. 
 
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/nervös'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schreitet nervös umher.
 
* <Spieler> macht sich selbst nervös.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. 
 
| läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/peinlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
 
* <Spieler> schämt sich.
 
* <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/rebellisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
 
* <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
 
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. 
 
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
|-
 
|'''/schüchtern'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt nicht viel.
 
* <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
 
* <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/schuldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> war es.
 
* <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
 
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
|-
 
|'''/sorglos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
 
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
 
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. 
 
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die stirn
 
|-
 
|'''/streitlustig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht streitlustig aus.
 
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/verächtlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
 
* <Spieler> missachtet alles.
 
* <Spieler> missachtet <Ziel>. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/verängstigt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zittert vor Angst.
 
* <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
 
* <Spieler> hat Angst vor <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/verdächtigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
|-
 
|'''/verlegen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
 
* <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/verrückt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird verrückt.
 
* <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
 
* <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt. 
 
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
|-
 
|'''/überheblich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
 
* <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
 
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. 
 
| blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 
|-
 
|'''/grob'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
 
* <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
 
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. 
 
| beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt
 
|-
 
|'''/provokativ'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
 
* <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
 
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. 
 
| deutet mit der linken Hand energisch nach vorn
 
|-
 
|'''/schlagen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
 
* <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. 
 
| holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/verärgert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist höchst verärgert.
 
* <Spieler> ist unheimlich über sich selbst verärgert.
 
* <Spieler> ist höchst verärgert über <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
 
 
|-
 
|'''unschuldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist unschuldig.
 
* <Spieler> rückt seinen / ihren Heiligenschein zurecht.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> unschuldig an.
 
| nickt zustimmend mit dem Kopf und hebt dabei den rechten Unterarm
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/hoffnungsvoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist voller Hoffnung.
 
* <Spieler> hält an der Hoffnung fest.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Hoffnung an.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
|-
 
|'''/pflichtgetreu'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> tut seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> hält sich unerschütterlich an seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> folgt <Ziel>, wie es seine / ihre Pflicht ist.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/beruhigen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht alle zu beruhigen.
 
* <Spieler> beruhigt sich. Es macht keinen Sinn sich aufzuregen.
 
* <Spieler> schaut besorgt auf <Ziel> und sagt ihm er solle sich beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/ruhig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt Gelassenheit aus.
 
* <Spieler> ist besonders ruhig und gelassen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''geduldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet geduldig.
 
* <Spieler> zeigt die Geduld, die ein wahrer Homin wert ist.
 
* <Spieler> hat mit <Ziel> Geduld. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''besänftigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig beruhigt.
 
* <Spieler> braucht etwas Beruhigung.
 
* <Spieler> beruhigt <Ziel>. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/gelassen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird still.
 
* <Spieler> bleibt still.
 
* <Spieler> deutet <Ziel>, still zu sein. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/misstrauisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> späht vorsichtig umher.
 
* <Spieler> schaut sich vorsichtig selbst an.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen vorsichtigen Blick. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/still'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bittet um Ruhe.
 
* <Spieler> hat nichts gesagt.
 
* <Spieler> bittet <Ziel> um Ruhe. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/erschöpft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sollte vielleicht eine Pause einlegen.
 
* <Spieler> ist völlig erschöpft und braucht eine Pause.
 
* <Spieler> denkt, <Ziel> sei zu erschöpft und sollte eine Pause machen. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/schweigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kann nicht klar denken. Könnten bitte alle mal einen Moment ruhig sein?.
 
* <Spieler> murmelt etwas davon, dass er / sie vielleicht besser ihren Mund halten sollte.
 
* <Spieler> verlangt von <Ziel> den Mund zu halten. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/treu'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist niemandem treu.
 
* <Spieler> ist nur sich selbst treu.
 
* <Spieler> ist <Ziel> absolut treu. 
 
| nickt überzeugend
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/rachsüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
 
* <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
 
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>. 
 
| tut nichts ??
 
 
 
 
 
|}
 
 
 
=== Positive Gesten ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/bewältigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
 
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
 
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. 
 
| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/egal'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist es egal.
 
* <Spieler> ist es gleich.
 
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/erleichtert'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist erleichtert.
 
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
 
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
|-
 
|'''emotional'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
 
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/begehren'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
 
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
 
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
|-
 
|'''/lieben'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist verliebt.
 
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.
 
* <Spieler> liebt <Ziel>!
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/einverstanden'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
 
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
 
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/loyal'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
 
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
 
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/zustimmen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
 
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/tolerant'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist extrem tolerant.
 
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
 
* <Spieler> toleriert <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/quirlig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
 
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
 
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|'''/ausgelassen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
 
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher.
 
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|'''/freudig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist überglücklich.
 
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
 
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
 
 
 
|-
 
|'''entspannt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig entspannt.
 
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
 
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
|-
 
|'''faul'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> faulenzt herum.
 
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
 
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
|-
 
|'''locker'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut unwissend umher.
 
* <Spieler> steht wie zufällig rum.
 
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/flehen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bettelt.
 
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
 
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören. 
 
| kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
|-
 
|'''attraktiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
 
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. 
 
| tanzt
 
 
 
|-
 
|'''beobachten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
 
* <Spieler> untersucht sich selbst.
 
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen. 
 
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
 
 
|-
 
|'''beten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
 
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
 
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>. 
 
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
 
|}
 
 
 
=== Positive-Neutrale Gesten ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/würdevoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich gelassen.
 
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
 
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
 
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/einschlagen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
 
* <Spieler> zeigt "High Five".
 
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
 
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 
 
 
|-
 
|'''/hallo'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt "Hallo!".
 
* <Spieler> winkt. Huhu!
 
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
 
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 
 
 
|-
 
|'''/reis'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
 
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.
 
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
 
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 
 
 
|-
 
|'''/romantisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
 
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
 
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
 
|-
 
|'''/tanzen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lasst uns feiern!
 
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
 
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
 
|style="text-align:center;"|tanzt ein paar Schritte
 
 
 
|-
 
|'''/trainieren'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
 
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
 
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
 
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/bereit'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist für alles bereit.
 
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
 
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
 
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/hungrig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
 
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an. 
 
| senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/ahnungslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Ahnung.
 
* <Spieler> ist ahnungslos.
 
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat. 
 
| schüttelt die rechte Hand
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/ängstlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
 
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
 
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/unsicher'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
 
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.
 
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/defensiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
 
* <Spieler> verteidigt sich selbst.
 
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/entsetzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
 
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/panisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> gerät in Panik.
 
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
 
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/müde'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
 
* <Spieler> ist langweilig.
 
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. 
 
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn
 
 
 
|-
 
|'''/närrisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> findet das närrisch.
 
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.
 
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch. 
 
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/dankbar'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist dankbar
 
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
 
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/diplomatisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/respektvoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/verbeugen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/vornehm'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''bescheiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.
 
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
 
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden. 
 
| verbeugt sich
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/pedantisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
 
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
 
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''nostalgisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
 
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
 
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''philosophisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
 
* <Spieler> hat einige Theorien.
 
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/empathisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
 
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
 
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
 
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/neugierig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist neugierig.
 
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
 
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/verdutzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
 
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
 
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/verwirrt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
 
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
 
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/nachdenken'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.
 
* <Spieler> denkt darüber nach.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/skeptisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bezweifelt es.
 
* <Spieler> hat seine Zweifel.
 
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/sorgen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist generell besorgt.
 
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
 
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/wehmütig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
 
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/interessiert'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
 
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
 
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
 
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/verzeihen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
 
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
 
* <Spieler> vergibt <Ziel>. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/zierlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
 
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
 
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/ehrlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
 
* <Spieler> belügt sich nie.
 
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
|-
 
|'''/logisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.
 
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
 
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
 
 
 
|-
 
|'''abgelenkt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.
 
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
 
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. 
 
| neigt den Kopf nach unten
 
 
 
|-
 
|'''achtsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
 
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.
 
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|}
 
 
 
=== Neutrale Gesten ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
|-
 
|'''/neidisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schäumt über vor Neid.
 
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
 
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>. 
 
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/besessen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
 
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
 
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen. 
 
| legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/empfindlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
 
* <Spieler> ist etwas zimperlich.
 
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>. 
 
| hebt die rechte Hand vor den Mund und niest
 
 
 
 
 
|-
 
|'''ernst'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
 
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. 
 
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
|-
 
|'''unbeugsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> steht entschlossen.
 
* <Spieler> ist unbeugsam.
 
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>. 
 
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
 
 
 
|-
 
|'''verträumt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> träumt vor sich hin.
 
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''zerstreut'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
 
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
 
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''/gleichgültig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
 
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
 
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''/gelangweilt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist gelangweilt.
 
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''ernsthaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird ernst.
 
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
 
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. 
 
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/neutral'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist neutral.
 
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
 
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/wertfrei'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
 
* <Spieler> ist unparteiisch.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/egoistisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
 
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
 
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/erfreut'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt zufrieden.
 
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
 
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/froh'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist glücklich.
 
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
 
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/nett'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nett.
 
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/optimistisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bleibt optimistisch.
 
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/weise'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
 
* <Spieler> entscheidet weise.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/grinsen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> grinst breit.
 
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/herzlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
 
* <Spieler> wird langsam warm.
 
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/freigiebig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
 
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
 
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/freundlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
 
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/gnädig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist gnädig.
 
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
 
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/hilfsbereit'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
 
* <Spieler> hilft sich selbst.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/höflich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet höflich.
 
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/mitfühlen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt sympathisch.
 
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
 
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/selbstlos'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
 
* <Spieler> teilt alles selbstlos.
 
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''sarkastisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt sarkastisch.
 
* <Spieler> meinte das sarkastisch.
 
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/selbstgefällig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.
 
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/nachsichtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt nachsichtig.
 
* <Spieler> gibt gutmütig nach.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/schelmisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> plant etwas.
 
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/seufzen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> seufzt.
 
* <Spieler> seufzt.
 
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/zynisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
 
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.
 
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/brüderlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
 
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und hebt die Arme hoch
 
|-
 
|'''/erstaunen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
 
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
 
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/jubeln'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> jubelt allen zu.
 
* <Spieler> jubelt. Jippie!
 
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/aufmunternd'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
 
* <Spieler> ist ermutigt.
 
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/freundschaftlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
 
* <Spieler> hält sich für freundlich.
 
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/urlaubsreif'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
 
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
 
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/patriotisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
 
* <Spieler> hisst eine Flagge.
 
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/hysterisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lacht hysterisch.
 
* <Spieler> wird hysterisch.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. 
 
| schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/stark'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
 
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
 
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
 
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''lautstark'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird laut.
 
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/aufgebracht'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
 
* <Spieler> kocht vor Wut.
 
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/hassen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hasst euch alle.
 
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
 
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/verdrossen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist einfach verstimmt.
 
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
 
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/abenteuerlustig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
 
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
 
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/aufgeregt'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
 
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
 
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''beeilen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
 
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
 
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''eilig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
 
* <Spieler> beeilt sich bereits.
 
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''warten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet noch ein wenig.
 
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
 
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/eifrig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist begierig und bereit!
 
* <Spieler> ist völlig motiviert.
 
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/dickköpfig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.
 
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
 
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/tapfer'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
 
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
|-
 
|'''/toll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
 
* <Spieler> ist großartig. Und du?
 
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
|-
 
|'''/heroisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
 
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/trübsinnig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut trübselig drein.
 
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
 
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
 
|style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/einsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.
 
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
 
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/mürrisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
 
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/frustriert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.
 
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
 
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/deprimiert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist deprimiert.
 
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
 
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/reumütig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.
 
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
 
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/widerwillig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> agiert nur widerwillig.
 
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
 
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/bestürzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
 
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
 
 
 
|}
 
 
 
=== Neutrale-Negative Gesten ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/verschlagen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> mustert die Gegend mit scharfen Augen.
 
* <Spieler> setzt ein breites, verschmitztes Grinsen auf.
 
* <Spieler> wirft <Ziel> einen hinterlistigen Blick zu.
 
|style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/gerecht'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
 
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
 
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/untätig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
 
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
 
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. 
 
| schüttelt verneinend den Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/megaloman'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.
 
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. 
 
| posiert herausfordernd
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/fanatisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat einen starken Glauben.
 
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
 
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. 
 
| schüttelt die linke Faust und nickt
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/aufrichtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.
 
* <Spieler> ist aufrichtig.
 
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. 
 
| hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/furchtlos'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
 
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
 
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
 
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/aggressiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.
 
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
 
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
|-
 
|'''mundtot'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt still um sich.
 
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.
 
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
|-
 
|'''prahlerisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
 
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
 
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. 
 
| hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 
 
 
|-
 
|'''unschlüssig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß es einfach nicht.
 
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
 
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
|-
 
|'''gerissen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
 
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen. 
 
| reibt sich die Hände und blickt lauernd
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/entrüstet'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.
 
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
 
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
|-
 
|'''/geschockt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist geschockt.
 
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
|-
 
|'''/schockiert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
 
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
 
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/unzufrieden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut traurig aus.
 
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
 
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/verbittert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist verbittert.
 
* <Spieler> lächelt verbittert.
 
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/chaotisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
 
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.
 
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/enttäuscht'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
 
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
 
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/pessimistisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
 
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
 
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''mächtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.
 
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.
 
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/schmerzhaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat Schmerzen.
 
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
 
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/todesverachtend'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
 
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
 
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/verletzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schwankt verwundet.
 
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
 
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/leiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> leidet offensichtlich.
 
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.
 
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/hoffnungslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Hoffnung.
 
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
 
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/beschweren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weint.
 
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
 
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/verzweifeln'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.
 
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
 
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/bedauern'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
 
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
 
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/beunruhigt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.
 
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.
 
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/bemitleiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bemitleidet euch alle.
 
* <Spieler> ist in selbstmitleidiger Stimmung, beachtet ihn einfach nicht.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen mitleidigen Blick. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
 
 
|-
 
|'''/desillusioniert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
 
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.
 
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
|-
 
|'''/schämen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schämt sich für euch!.
 
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.
 
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''diskret'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut sich diskret um.
 
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
 
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
|-
 
|'''emotionslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.
 
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/resignieren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> resigniert.
 
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> nach. 
 
| beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
|}
 
 
 
=== Negative Gesten ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/arrogant'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
 
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.
 
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/unausstehlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ekelt sich.
 
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.
 
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/verspotten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
 
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
 
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/grausam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
 
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
 
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/imitieren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
 
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
 
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/eifersüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
 
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.
 
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
|-
 
|'''/genervt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ärgerlich.
 
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
 
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/spotten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verspottet die Menge.
 
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
 
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/teuflisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
 
* <Spieler> hält sich für teuflisch.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/unhöflich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schnaubt frech.
 
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.
 
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/rachedurstig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> dürstet nach Rache.
 
* <Spieler> will sich rächen.
 
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/blutrünstig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird sehr wütend.
 
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.
 
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
 
|style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/obskur'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
 
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
 
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/unwillig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
 
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
 
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein. 
 
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
 
 
|}
 
 
 
=== Rest ===
 
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (x)</span>.
 
!Aktion
 
|-
 
|'''approuver'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*approuve. Il lève le pouce !
 
*rend sa vision officielle en apposant son sceau
 
*donne son approbation à X
 
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|convenir
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*semble être d'accord
 
*s’accroche à ses idées, il n’y a pas d’argumentation possible
 
*est d'accord avec X
 
|-
 
|loyal
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est dévoué, courageux et vrai
 
*n’est dévoué qu’à lui
 
*est complètement dévoué à X
 
|-
 
|tolerant
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est très tolérant
 
*se tolère
 
*tolère X jusqu'à un certain point
 
|-
 
|'''apaiser'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*essaie de calmer tout le monde
 
*se calme. Il n'y a pas de quoi s'énerver.
 
*se fait du soucit pour X et lui dit de se calmer
 
|rowspan="10" style="text-align:center;"|macht "ganz vorsichtig" mit beiden Händen
 
|-
 
|avise
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*pense que la prudence est de rigueur ici
 
*avance avec prudence
 
*demande à X de faire preuve de prudence
 
|-
 
|calme
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*respire la sérénité
 
*est parfaitement calme et serein
 
*essaie de calmer X
 
|-
 
|defensif
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est sur la défensive
 
*se défend
 
*est sur la défensive avec X
 
|-
 
|disperse
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est assez calme
 
*a besoin d'être calmé
 
*calme X
 
|-
 
|epuise
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*devrait certainement faire une pause
 
*est très fatigué et doit se reposer
 
*pense que X est épuisé et devrait faire une pause
 
|-
 
|patient
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*attend patiemment
 
*fait preuve d'un patience digne d'un disciple de Jena
 
*est patient avec X
 
|-
 
|silence
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*demande le silence
 
*n'a rien dit
 
*fait signe à X. Chut
 
|-
 
|''silence lourd'' ?
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*demande le silence
 
*n'a rien dit
 
*fait signe à X. Chut
 
|-
 
|tranquille
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est calme
 
*reste calme
 
*retrouve sa tranquillité quand il est avec X
 
|-
 
|'''embarrasse'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*rougit, gêné
 
*est gêné
 
*est gêné par X
 
|rowspan="4"|windet sich, macht einen Schmollmund, steckt einen Finger in den Mund
 
|-
 
|lache
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'est pas un lâche
 
*tremble et cherche quelque chose pour se cacher
 
*traite X de lâche
 
|-
 
|penaud
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble soudain penaud
 
*agite ses pieds l'air penaud
 
*regarde X d'un air penaud
 
|-
 
|timide
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ne parle pas beaucoup
 
*parle tout doucement de sa grande timidité
 
*regarde timidement X
 
|-
 
|'''salut'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*essaie de lancer une ola. Tout le monde maintenant !
 
*lève les mains au ciel avec insouciance
 
*fait un signe à X
 
|rowspan="2"|grüßt mit der Hand
 
|-
 
|hiha
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*dit salut
 
*fait un signe de la main. Salut !
 
*dit à X "Salut ! Comment ça va ?"
 
|-
 
|diplomate
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*pense qu'un peut de diplomatie ne serait pas de refus
 
*se lance dans une discussion diplomatique avec lui-même. Étonnamment, toutes les parties parviennent à un accord
 
*engage des relations diplomatiques avec X
 
|rowspan="6"|macht eine Verbeugung
 
|-
 
|elegant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'incline profondément
 
*avance d'un pas royal
 
*fait une révérence des plus courtoises à X
 
|-
 
|humble
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde autour de lui d'un air modeste
 
*est trop humble, pour dire à quel point il est modeste
 
*a reçu une leçon d'humilité de X
 
|-
 
|reconnaissant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est reconnaissant
 
*s’estime heureux d’être là
 
*est reconnaissant envers X
 
|-
 
|respectueux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*reste calme et respectueux
 
*reste calme et respectueux
 
*respecte X
 
|-
 
|'''saluer'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'incline respectueusement
 
*ne s'incline devant personne ne particulier, mais finit par toucher ses pieds
 
*s'incline devant X
 
|-
 
|''' ''meticuleux'' '''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*étudie la scène d'un air clinique
 
*s'examine
 
*observer X en prenant des notes
 
|Sammelgeste des Arms
 
|-
 
|consterne
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est désabusé. Les choses n'auraient pas dû se passer comme ça
 
*est désabusé de sa propre attitude. Il ne s'attendait pas à ça
 
*semble désabusé de l'attitude de X
 
|rowspan="8"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''contrarié'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est visiblement contrarié
 
*s'est contrarié tout seul
 
*est contrarié par X. Grrr
 
|-
 
|deprime
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est déprimé
 
*aurait besoin d'une oreille attentive
 
*demande à X s'il est déprimé
 
|-
 
|lugubre
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a l'air morose
 
*marmonne quelque chose à propos de ruine, d'obscurité et de destruction
 
*broie du noir en pensant à X
 
|-
 
|remords
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*baisse la tête, plein de remords
 
*montre des signes de remords
 
*se sent mal devant X
 
|-
 
|reticent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*accepte à contrecœur
 
*ne veut pas vraiment le faire mais le fait tout de même
 
*suit X à contrecoeur
 
|-
 
|solitaire
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*recherche de la compagnie
 
*est tellement isolé qu'il parle tout seul
 
*empêche X d'être seul
 
|-
 
|triste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde tristement autour de lui
 
*aurait besoin d'être réconforté
 
*regarde X en secouant tristement la tête
 
|-
 
|ambivalent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas de préférence
 
*peut aller dans une direction ou dans l'autre
 
*indique à X que cela n'a pas vraiment d'importance
 
|rowspan="5"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|delicat
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a que l'air fragile, faites-lui confiance
 
*s'affaire de manière délicate
 
*se demande comment une créature si fragile que X peut tuer quelque chose de si gros
 
|-
 
|'''desole'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'excuse
 
*s'excuse vraiment
 
*est désolé, X. Pouvez-vous lui pardonner ?
 
|-
 
|incertain
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ne sait pas vraiment
 
*était sûr mais n'est plus trop sûr maintenant
 
*hausse des épaules d'un air incertain face à X
 
|-
 
|regrets
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sait qu'il va le regretter
 
*regrette déjà ce qu'il fait
 
*sait que X va le regretter
 
|-
 
|'''nerveux'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*avance d'un pas nerveux
 
*est de nature anxieuse
 
*dit à X qu'il le rend nerveux
 
|hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|altruiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*subvient aux besoins de tout le monde
 
*partage librement sans rien garder pour lui
 
*est impressionné par la nature généreuse de X
 
|rowspan="14"|hebt den Kopf
 
|-
 
|chaleureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit chaleureusement
 
*s'anime
 
*accueille chaleureusement X
 
|-
 
|compatissant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit d'un air compatissant
 
*prend soin de lui
 
*fait preuve d'une grande compassion envers X
 
|-
 
|condescendant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*jette un regard supérieur autour de lui
 
*n'aime pas les gens condescendants
 
*parle dédaigneusement à X
 
|-
 
|confiant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se pavane plein d'assurance
 
*a toute la confiance dont il a besoin
 
*a totalement confiance en X
 
|-
 
|content
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est content
 
*semble très content de lui
 
*est content pour X
 
|-
 
|gentil
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est gentil avec tout le monde. Pourquoi pas !
 
*rappelle que la bonté commence d'abord chez soi
 
*sourit gentillement à X
 
|-
 
|malicieux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*prépare quelque chose
 
*réfléchit à un mauvais coup et a une stratégie en tête
 
*sourit à X d'un air malicieux
 
|-
 
|optimiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*reste optimiste
 
*pense que tout va très bien se passer
 
*dit à X "Ne t’inquiète pas tout va bien se passer"
 
|-
 
|'''ravi'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit, content
 
*est visiblement content de lui
 
*est content de X
 
|-
 
|rictus
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit jusqu'aux oreilles
 
*rit pour un rien, ce qui inquiète tout le monde
 
*sourit à X
 
|-
 
|ruse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde discrètement la zone
 
*affiche un petit sourire narquois. Que prépare-t-il ?
 
*jette un regarde rusé à X
 
|-
 
|suffisant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a une attitude suffisante
 
*sourit avec suffisance
 
*sourit à X d'un air suffisant
 
|-
 
|sympa
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est sympa
 
*est l’un des homins les plus sympas à sa connaissance
 
*dit à X qu’il est sympa
 
|-
 
|agace
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est énervé
 
*énerve tout le monde, même lui
 
*est énervé contre X
 
|rowspan="7"|hebt die Faust
 
|-
 
|chut
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a du mal à se connecter. Est-ce que tout le monde pourrait se taire ?
 
*marmonne qu'il devrait probablement se taire maintenant
 
*veut que X se taise
 
|-
 
|destructeur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à tout détruire
 
*balance des choses dans tous les coins, s'agite et est d'humeur destructrice
 
*met en garde X avec une attitude destructrice
 
|-
 
|'''fache'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*fronce les sourcils, il est vraiment en colère
 
*n'arrive pas à croire qu'il a pu faire ça. Il est vraiment en colère contre lui-même
 
*est plutôt en colère contre X
 
|-
 
|jaloux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est vert de jalousie
 
*brûle de jaloulie
 
*est jaloux de X
 
|-
 
|offense
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est définitivement choqué par les évènements du coin
 
*sera très certainement choqué
 
*est très choqué par X
 
|-
 
|reprimande
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à disputer quelqu'un
 
*se réprimande. "Je ne suis pas quelqu'un de bien"
 
*réprimande X sévèrement
 
|-
 
|'''ego'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*voit son ego grandir démesurément
 
*croit en lui et en son ego
 
*flatte l'égo de X, pas qu'il en ait besoin
 
|stolziert herum
 
|-
 
|apathique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'en moque
 
*essaie de trouver en lui un soupçon d'humanité mais n'y parvient pas
 
*sait ce que ressent X, mais ne semble pas y prêter beaucoup d'importance
 
|rowspan="4"|neigt den Kopf nach unten
 
|-
 
|distrait
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a les yeux dans le vide : penche la tête vers le bas
 
*n'a pas l'esprit clair pour le moment. Pouvez-vous revenir plus tard ?
 
*est distrait par X
 
|-
 
|ecervele
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble sur le point de faire quelque chose mais ne sait pas encore quoi
 
*a oublié quelque chose mais ne sait pas quoi
 
*a oublié, X
 
|-
 
|'''ennuye'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'ennuie
 
*trouve ce qu'il fait ennuyant
 
*trouve X ennuyant
 
|-
 
|desespere
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est en proie au désespoir
 
*désespère, les choses pourraient empirer
 
*laisse croire X que c'est sans espoir
 
|rowspan="5"|weint, die Hände vorm Gesicht
 
|-
 
|douloureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*crie aïe
 
*est blessé, et oui, ça fait mal
 
*regarde X souffrir
 
|-
 
|geindre
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se plaint
 
*ne se plaint auprès de personne en particulier, mais sait que cela ne l'aidera pas
 
*se plaint auprès de X
 
|-
 
|miserable
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se sent pitoyable
 
*hurle. Nous sommes condamnés, c'est sans espoir !
 
*trouve X lamentable
 
|-
 
|souffrance
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*crie de douleur
 
*fait savoir à tout le monde qu'il souffre
 
*veut que X sache qu'il le fait souffir
 
|-
 
|'''pointer''' (arrière, avant, gauche, droite)
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble indiquer quelque chose du doigt
 
*s'indique du doigt. "Moi"
 
*pointe X
 
|rowspan="2"|zeigt mit dem Finger (immer) vor sich
 
|-
 
|provoquant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*prend une pose provocante
 
*Il est facile de provoquer X en ce moment
 
*essaie de provoquer X
 
|-
 
|'''sarcastique'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit d'un air sarcastique
 
*était sarcastique
 
*se demande si X n'est pas sarcastique
 
|bleibt gerade und neigt den Kopf zur Seite
 
|-
 
|arrogant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'arrive pas à croire que les gens soient si arrogant
 
*On ne peut pas canaliser le mépris de X
 
*relève une point d'arrogance chez X, non ?
 
|rowspan="6"|lacht und zeigt mit dem Finger auf
 
|-
 
|cruel
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*plisse des yeux, révélant une expression inhabituelle de cruauté
 
*taquine, tourment et provoque. Quelle cruauté !
 
*provoque cruellement X
 
|-
 
|ehonte
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas honte
 
*se pavane sans pudeur
 
*se demande si X a déjà eu honte
 
|-
 
|mechant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*cherche à semer la discorde
 
*cherchait vraiment à être mauvais
 
*provoque X d'un air méchant
 
|-
 
|moqueur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*imite toutes les personnes autour de lui
 
*se tourne en ridicule dans une parfaite imitation de lui-même
 
*ridiculise X en imitant tous ces gestes
 
|-
 
|'''ridicule'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*trouve que les choses deviennent ridicules
 
*se moque de lui avant que quelque d'autre ne le fasse
 
*se moque de X
 
|-
 
|'''devoue'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*remplira ses obligations
 
*est inflexible quant à ses obligations
 
*suit X comme si tel était son devoir
 
|rowspan="2"|kniet sich hin
 
|-
 
|implorant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a une attitude implorante
 
*n'est pas trop fier pour supplier
 
*implore X d'arrêter
 
|-
 
|'''agressif'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à se lancer dans quelque chose
 
*n'est pas d'humeur à se dégonfler
 
*fixe X d'un air agressif
 
|rowspan="6"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|courageux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*passe en premier pour faire preuve de son courage
 
*fait appel à tout son courage
 
*est inspiré par le courage de X
 
|-
 
|depite
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est l'incarnation même de la mauvaise humeur
 
*ronchonne en traînant des pieds
 
*est fâché contre X
 
|-
 
|enrage
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est furieux, attention
 
*fulmine de rage
 
*bout de rage contre X
 
|-
 
|fort
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est le plus fort de la zone !
 
*fléchit
 
*parie que X est très fort
 
|-
 
|hysterique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a un rire hystérique
 
*devient hystérique
 
*gifle X, qui est devenu hystérique
 
|-
 
|'''soul'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a le hoquet et prend donc un autre verre
 
*marche en titubant, il est certainement ivre
 
*tend un autre verre à X
 
|taumelt vor Trunkenheit
 
|-
 
|'''amuse'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est diverti
 
*s’amuse tout seul
 
*trouve X amusant
 
|rowspan="5"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|drole
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*raconte une blague
 
*rit de lui-même
 
*dit que X est vraiment très drôle
 
|-
 
|exuberant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a du bonheur à revendre
 
*danse sans retenue et avec enthousiasme
 
*danse avec X, très satisfait
 
|-
 
|joyeux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*saute de joie
 
*est rempli de joie
 
*est ravi pour X
 
|-
 
|petillant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*déborde de joie, ce qui semble communicatif
 
*pétille de vie
 
*s’amuse du caractère pétillant de X
 
|-
 
|agacement
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*provoque la foule
 
*s'agace et s'intimide par conséquent
 
*provoque X
 
|rowspan="8"|macht die Bewegung des Kehle-aufschlitzens
 
|-
 
|'''belliqueux'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à se battre
 
*est en désaccord complet avec lui-même
 
*trouve que X a un tempérament belliqueux
 
|-
 
|cru
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*fait un geste grossier à tout le monde
 
*fait quelques commentaires grossiers sur lui-même
 
*fait un geste grossier à X
 
|-
 
|gifler
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se prépare à gifler quelqu'un
 
*se gifle, comprend que ça fait mal et arrête
 
*gifle X
 
|-
 
|impoli
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'étrangle de rire grossièrement
 
*ne fait pas attention à vous. Quelle grossièreté
 
*fait un geste grossier à X
 
|-
 
|malfaisant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se frotte les mains d'un air malfaisant
 
*se trouve malveillant
 
*Le sourire de Y à X semble malveillant
 
|-
 
|sanguinaire
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*charge
 
*n'est pas effrayé par la vue du sang, au contraire il aime bien ça
 
*se demande depuis quand X est si sanguinaire
 
|-
 
|vengeur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*désire se venger
 
*cherche à se venger de lui-même
 
*cherche à se venger de X
 
|-
 
|aventureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*cherche quelqu'un pour partir à l'aventure !
 
*s'est lancé dans une autre aventure !
 
*veut partir à l'aventure avec X
 
|rowspan="7"|verschränkt die Arme und tippt mit dem Fuß, während sie den Kopf dreht
 
|-
 
|empresse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est enthousiaste et prêt !
 
*est très motivé
 
*manifeste son enthousiasme à X
 
|-
 
|excite
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit, tout excité
 
*est trop excité !
 
*est excité par X
 
|-
 
|hater
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas de temps à perdre
 
*se dépêche car des gens l'attendent
 
*demande à X de s'activer
 
|-
 
|insouciant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*charge en avant d'un pas imprudent
 
*fonce en avant sans réfléchir
 
*continue, sans tenir compte de X
 
|-
 
|presse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*court dans tous les sens
 
*s'active déjà
 
*est plutôt pressé tout comme X
 
|-
 
|'''pret'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est prêt à faire quelque chose
 
*fait savoir à tout le monde qu'il est prêt
 
*se tourne vers X."Prêt ?"
 
|-
 
|amer
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est amer
 
*sourit amèrement
 
*n'est pas amer, X, pourquoi demander ?
 
|rowspan="8"|klatscht mit der Faust in die Hand und wirft dann den Arm nach hinten
 
|-
 
|chaotique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*trouve tout cela plutôt chaotique
 
*s'amuse du chaos dont il est responsable
 
*se demande si X trouve les choses aussi chaotiques que lui
 
|-
 
|confus
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*réfléchit un instant mais reste embrouillé en fin de compte
 
*a réussi à s'embrouiller tout seul
 
*admet que X l'a embrouillé
 
|-
 
|'''decu'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est vraiment déçu
 
*se déçoit et soupire
 
*baisse la tête, apparemment déçu par X
 
|-
 
|grognon
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ronchonne d'un air bougon
 
*n'est pas de très bonne humeur. Êtes-vous sûr de vouloir continuer ?
 
*est grognon avec X
 
|-
 
|mecontent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble mécontent
 
*est mécontent de lui
 
*est mécontent de X
 
|-
 
|pessimiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est tout sauf optimiste
 
*sait que cela ne va pas marcher
 
*pense que cela ne marchera pas, X
 
|-
 
|terrifie
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*recule de peur, terrifié
 
*essaie de se faire peur mais n'y arrive pas
 
*regarde X les yeux grands ouverts, visiblement terrifié
 
|-
 
|'''verspielt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ist in verspielter Stimmung
 
*spielt mit einigen Dingen rum.
 
*Ledania mustert x verspielt. 
 
|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
 
 
|}
 
|}
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
{{Portal Gameplay}}
 
{{Portal Gameplay}}
[[Kategorie:Gameplay]]
+
[[Kategorie:Chat]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. April 2022, 08:49 Uhr

de:Emote/Gesten fr:Emotes/Gestuelle
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Tabelle der Emotes, die nach ihrer Gestik gruppiert sind.

Die Verwendung eines der Befehle in der ersten Spalte kann mit einem beliebigen Text verbunden werden, indem die Syntax verwendet wird:

/<emote> Satz

Beispiel:

/enttäuscht Das war doch klar!

Man kann auch keinen Text anzeigen, indem man die Syntax:

/<emote> none

verwendet. Zum Beispiel:

/theatral none.

Allgemeine Hinweise

Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.

Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen.

Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem KO Ryzom.png markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.

Positive Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
tanzt /attraktiv
  • <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
  • <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
  • <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.
tanzt ein paar Schritte /tanzen
  • <Spieler> lasst uns feiern!
  • <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
  • <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose /aufführen
  • <Spieler> nimmt eine Pose ein.
  • <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
  • <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.
geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen /bewältigen
  • <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
  • <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
  • <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.
kniet voller Achtung nieder /flehen
  • <Spieler> bettelt.
  • <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
  • <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
gestikuliert etwas herum /albern
  • <Spieler> lacht albern herum.
  • <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...
  • <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.
/emotional
  • <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
  • <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.
/peinlich
  • <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
  • <Spieler> schämt sich.
  • <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber.
/schüchtern
  • <Spieler> sagt nicht viel.
  • <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
  • <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an.
/verlegen
  • <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
  • <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an.
sendet einen Kuss /begehren
  • <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
  • <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
  • <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
/lieben
  • <Spieler> ist verliebt.
  • <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.
  • <Spieler> liebt <Ziel>!
/romantisch
  • <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
  • <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
  • <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
nickt zustimmend mit dem Kopf /einverstanden
  • <Spieler> scheint zu akzeptieren.
  • <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
  • <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
/loyal
  • <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
  • <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
  • <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
/zustimmen
  • <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
  • <Spieler> stimmt sich selbst zu.
  • <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
/tolerant
  • <Spieler> ist extrem tolerant.
  • <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
  • <Spieler> toleriert <Ziel>.
bricht in Gelächter aus /quirlig
  • <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
  • <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
  • <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
/ausgelassen
  • <Spieler> ist reichlich glücklich.
  • <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. KO Ryzom.png
  • <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
/freudig
  • <Spieler> ist überglücklich.
  • <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
  • <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt /entspannt
  • <Spieler> ist völlig entspannt.
  • <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
  • <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.
/faul
  • <Spieler> faulenzt herum.
  • <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
  • <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.
/locker
  • <Spieler> schaut unwissend umher.
  • <Spieler> steht wie zufällig rum.
  • <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.
macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm! /beobachten KO Ryzom.png
  • <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
  • <Spieler> untersucht sich selbst.
  • <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.
/rebellisch KO Ryzom.png
  • <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
  • <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen.
faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben /beten
  • <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
  • <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
  • <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>
/neidisch
  • <Spieler> schäumt über vor Neid.
  • <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
  • <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.
deutet mit der rechten Hand nach rechts /rechts
  • <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."

Positive-Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen /ängstlich
  • <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
  • <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.
/defensiv
  • <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
  • <Spieler> verteidigt sich selbst.
  • <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.
/entsetzt
  • <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
  • <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.
/panisch
  • <Spieler> gerät in Panik.
  • <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
  • <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.
/unsicher
  • <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
  • <Spieler> ist sich nicht so sicher.
  • <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.
/verängstigt
  • <Spieler> zittert vor Angst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
  • <Spieler> hat Angst vor <Ziel>.
verbeugt sich /bescheiden
  • <Spieler> schaut erniedrigt drein.
  • <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
  • <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
/dankbar
  • <Spieler> ist dankbar
  • <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
  • <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
/diplomatisch
  • <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
  • <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
  • <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
/respektvoll
  • <Spieler> verhält sich respekterweisend.
  • <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
  • <Spieler> respektiert <Ziel>.
/verbeugen
  • <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
  • <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.
  • <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
/vornehm KO Ryzom.png
  • <Spieler> verbeugt sich tief.
  • <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
  • <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf /empathisch
  • <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
  • <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
  • <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
/nachdenken
  • <Spieler> schaut nachdenklich aus.
  • <Spieler> denkt darüber nach.
  • <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.
/neugierig
  • <Spieler> ist neugierig.
  • <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
  • <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.
/nostalgisch
  • <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
  • <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
  • <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.
/pedantisch
  • <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
  • <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
  • <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.
/philosophisch
  • <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
  • <Spieler> hat einige Theorien.
  • <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.
/skeptisch
  • <Spieler> bezweifelt es.
  • <Spieler> hat seine Zweifel.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.
/sorgen
  • <Spieler> ist generell besorgt.
  • <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
  • <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
/verdutzt
  • <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
  • <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
/verwirrt
  • <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
  • <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf /interessiert
  • <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
  • <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
  • <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
/wehmütig
  • <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
  • <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
  • <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /egal
  • <Spieler> ist es egal.
  • <Spieler> ist es gleich.
  • <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.
/erleichtert
  • <Spieler> ist erleichtert.
  • <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
  • <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
/verzeihen
  • <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
  • <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
  • <Spieler> vergibt <Ziel>.
/zierlich
  • <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
  • <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
  • <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.
legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um /ehrlich
  • <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
  • <Spieler> belügt sich nie.
  • <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>.
/logisch
  • <Spieler> sucht hier nach der Logik.
  • <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
  • <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.
/penibel
  • <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.
  • <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.
  • <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.
/verdächtigen
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter /schuldig
  • <Spieler> war es.
  • <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
/betrübt
  • <Spieler> sieht traurig aus.
  • <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
  • <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf.
blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen /alarmiert
  • <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.
  • <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.
  • <Spieler> warnt <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert /würdevoll
  • <Spieler> verhält sich gelassen.
  • <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
  • <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
macht eine "Du-und-Ich"-Geste /einschlagen
  • <Spieler> sagt "Schlag ein!"
  • <Spieler> zeigt "High Five".
  • <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
grüßt und winkt mit der Hand /hallo
  • <Spieler> sagt "Hallo!".
  • <Spieler> winkt. Huhu!
  • <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
streut etwas mit der rechten Hand /reis
  • <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
tut einige Gymnastik-Bewegungen /trainieren
  • <Spieler> trainiert: eins, zwei..
  • <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
tippt unruhig mit dem Fuß /bereit
  • <Spieler> ist für alles bereit.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
  • <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens /hungrig
  • <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
  • <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
  • <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.
schüttelt die rechte Hand /ahnungslos
  • <Spieler> hat keine Ahnung.
  • <Spieler> ist ahnungslos.
  • <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.
läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn /müde
  • <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
  • <Spieler> ist langweilig.
  • <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.
/sorglos
  • <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
  • <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
  • <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist.
neigt den Kopf nach unten abgelenkt
  • <Spieler> ist etwas abgelenkt.
  • <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
  • <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.

Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
deutet mit der linken Hand nach vorn /vorn
  • <Spieler> deutet genau voraus.
  • <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin."
  • <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
/zeigen
  • <Spieler> deutet irgendwo hin.
  • <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
  • <Spieler> deutet auf <Ziel>.
macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange /gähnen
  • <Spieler> gähnt übertrieben.
  • <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.
  • <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.
/schläfrig
  • <Spieler> wird müde.
  • <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.
versteift sich und deutet vor sich auf den Boden /ernst
  • <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
  • <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.
/unbeugsam
  • <Spieler> steht entschlossen.
  • <Spieler> ist unbeugsam.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.
sinkt vornüber zusammen /gelangweilt
  • <Spieler> ist gelangweilt.
  • <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
  • <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.
/gleichgültig
  • <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
  • <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
  • <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.
/verträumt
  • <Spieler> träumt vor sich hin.
  • <Spieler> hat einen verträumten Blick.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.
/zerstreut
  • <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
  • <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
  • <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.
blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand /egoistisch
  • <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
  • <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
  • <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.
/neutral
  • <Spieler> ist neutral.
  • <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
  • <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.
/wertfrei
  • <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
  • <Spieler> ist unparteiisch.
  • <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.
senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte /erfreut
  • <Spieler> lächelt zufrieden.
  • <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
  • <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
/freigiebig
  • <Spieler> ist zu jedem großzügig.
  • <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
  • <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
/freundlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
  • <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
/froh
  • <Spieler> ist glücklich.
  • <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
  • <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
/gnädig
  • <Spieler> ist gnädig.
  • <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
  • <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
/grinsen
  • <Spieler> grinst breit.
  • <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
  • <Spieler> grinst <Ziel> an.
/herzlich
  • <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
  • <Spieler> wird langsam warm.
  • <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
/hilfsbereit
  • <Spieler> ist hier um zu helfen.
  • <Spieler> hilft sich selbst.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.
/höflich
  • <Spieler> wartet höflich.
  • <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
/mitfühlen
  • <Spieler> lächelt sympathisch.
  • <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
  • <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
/nachsichtig
  • <Spieler> lächelt nachsichtig.
  • <Spieler> gibt gutmütig nach.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.
/nett
  • <Spieler> ist nett.
  • <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
  • <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
/optimistisch
  • <Spieler> bleibt optimistisch.
  • <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
  • <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
/sarkastisch
  • <Spieler> lächelt sarkastisch.
  • <Spieler> meinte das sarkastisch.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.
/schelmisch
  • <Spieler> plant etwas.
  • <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.
/selbstgefällig
  • <Spieler> schaut selbstgefällig drein.
  • <Spieler> grinst selbstzufrieden.
  • <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.
/selbstlos
  • <Spieler> sorgt sich um jeden.
  • <Spieler> teilt alles selbstlos.
  • <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
/seufzen
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.
/weise
  • <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
  • <Spieler> entscheidet weise.
  • <Spieler> hält <Ziel> für weise.
/zynisch
  • <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
  • <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.
  • <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.
schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch /aufmuntern
  • <Spieler> findet die Situation ermutigend.
  • <Spieler> ist ermutigt.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>.
/brüderlich
  • <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
  • <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
/erstaunen
  • <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
  • <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
  • <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
/freundschaftlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich.
  • <Spieler> hält sich für freundlich.
  • <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
/hysterisch
  • <Spieler> lacht hysterisch.
  • <Spieler> wird hysterisch.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.
/jubeln
  • <Spieler> jubelt allen zu.
  • <Spieler> jubelt. Jippie!
  • <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
/patriotisch
  • <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
  • <Spieler> hisst eine Flagge.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
/urlaubsreif
  • <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
  • <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
  • <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß /abenteuerlustig
  • <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
  • <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
  • <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
/aufgeregt
  • <Spieler> lächelt aufgeregt.
  • <Spieler> ist sehr aufgeregt!
  • <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
/beeilen
  • <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
  • <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
  • <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.
/dickköpfig
  • <Spieler> starrt hartnäckig umher.
  • <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
  • <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.
/eifrig
  • <Spieler> ist begierig und bereit!
  • <Spieler> ist völlig motiviert.
  • <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
/eilig
  • <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
  • <Spieler> beeilt sich bereits.
  • <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.
/warten
  • <Spieler> wartet noch ein wenig.
  • <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
  • <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.
nimmt eine heroische Pose ein /heroisch
  • <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
  • <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
/tapfer
  • <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
  • <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
  • <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
/toll
  • <Spieler> grinst. Das ist großartig!
  • <Spieler> ist großartig. Und du?
  • <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
knurrt, versetzt einen kleinen Tritt /bestürzt
  • <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
  • <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.
/einsam
  • <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.
  • <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
  • <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.
/deprimiert
  • <Spieler> ist deprimiert.
  • <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
  • <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.
/frustriert
  • <Spieler> ist sichtbar frustriert.
  • <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
  • <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.
/mürrisch
  • <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
  • <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.
/reumütig
  • <Spieler> scheint reumütig zu sein.
  • <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
  • <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.
/trübsinnig
  • <Spieler> schaut trübselig drein.
  • <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
  • <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
/widerwillig
  • <Spieler> agiert nur widerwillig.
  • <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
  • <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.
legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand /rülpsen
  • <Spieler> rülpst lauthals.
  • <Spieler> rülpst.
  • <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!
/überrascht
  • <Spieler> sieht überrascht aus.
  • <Spieler> ist überrascht.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.
beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger /ernsthaft
  • <Spieler> wird ernst.
  • <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
  • <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.
/tadeln
  • <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
  • <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
  • <Spieler> beschimpft <Ziel>.
winkt mit der linken Hand /winken
  • <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
  • <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
  • <Spieler> winkt <Ziel> zu.
deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten /hinten
  • <Spieler> deutet nach hinten.
  • <Spieler> deutet hinter sich.
  • <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."
deutet mit der rechten Hand nach links /links
  • <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
  • <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."
zeigt auf und macht Trinkbewegung /durstig
  • <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
  • <Spieler> trinkt kurz etwas.
  • <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.
torkelt gefährlich /betrunken
  • <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.
  • <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.
  • <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.
legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her /besessen
  • <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
  • <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
  • <Spieler> ist von <Ziel> besessen.
hebt die rechte Hand vor den Mund und niest /empfindlich
  • <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
  • <Spieler> ist etwas zimperlich.
  • <Spieler> windet sich vor <Ziel>.

Neutrale-Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung /aggressiv
  • <Spieler> ist in streitbarer Laune.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
  • <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.
/aufgebracht
  • <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
  • <Spieler> kocht vor Wut.
  • <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.
/furchtlos
  • <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
  • <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
  • <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
/hassen
  • <Spieler> hasst euch alle.
  • <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
  • <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.
/lautstark
  • <Spieler> wird laut.
  • <Spieler> erhöht die Lautstärke.
  • <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.
/stark
  • <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
  • <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
  • <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
/verdrossen
  • <Spieler> ist einfach verstimmt.
  • <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
  • <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.
schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand /entrüstet
  • <Spieler> stürmt entrüstet umher.
  • <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
  • <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.
/geschockt
  • <Spieler> ist geschockt.
  • <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.
/schockiert
  • <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
  • <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
  • <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.
klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf /chaotisch
  • <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
  • <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.
  • <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.
/enttäuscht
  • <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
  • <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
  • <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.
/pessimistisch
  • <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
  • <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
  • <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.
/unzufrieden
  • <Spieler> schaut traurig aus.
  • <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
  • <Spieler> ist traurig über <Ziel>.
/verbittert
  • <Spieler> ist verbittert.
  • <Spieler> lächelt verbittert.
  • <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.
klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu /feige
  • <Spieler> ist kein Feigling.
  • <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling.
/mächtig
  • <Spieler> strahlt pure Macht aus.
  • <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.
  • <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.
legt die Hände vors Gesicht und weint /beschweren
  • <Spieler> weint.
  • <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
  • <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.
/hoffnungslos
  • <Spieler> hat keine Hoffnung.
  • <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
  • <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.
/leiden
  • <Spieler> leidet offensichtlich.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.
  • <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.
/schmerzhaft
  • <Spieler> hat Schmerzen.
  • <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
  • <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.
/todesverachtend
  • <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
  • <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
  • <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.
/verletzt
  • <Spieler> schwankt verwundet.
  • <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
  • <Spieler> hat <Ziel> verletzt.
/verzweifeln
  • <Spieler> ist völlig verzweifelt.
  • <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
  • <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf /desillusioniert
  • <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
  • <Spieler> ist völlig desillusioniert.
  • <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.
/schämen
  • <Spieler> schämt sich für euch!.
  • <Spieler> schämt sich für sich selbst.
  • <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.
geht leicht in die Knie und schaut lauernd /diskret
  • <Spieler> schaut sich diskret um.
  • <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
  • <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
/emotionslos
  • <Spieler> zeigt keine Emotionen.
  • <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.
/mundtot
  • <Spieler> blickt still um sich.
  • <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.
  • <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.
reibt sich die Hände und blickt lauernd /gerissen
  • <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
  • <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
  • <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.
streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf /närrisch
  • <Spieler> findet das närrisch.
  • <Spieler> ist närrisch und weiß es.
  • <Spieler> findet <Ziel> närrisch.
/verrückt
  • <Spieler> wird verrückt.
  • <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt.
neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /achtsam
  • <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
  • <Spieler> macht vorsichtig weiter.
  • <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.
/bedauern
  • <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
  • <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
  • <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.
/beunruhigt
  • <Spieler> sieht beunruhigt aus.
  • <Spieler> ist sehr beunruhigt.
  • <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.
/entschuldigen
  • <Spieler> entschuldigt sich.
  • <Spieler> tut es wirklich leid.
  • <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?.
/unschlüssig
  • <Spieler> weiß es einfach nicht.
  • <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
  • <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.
blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand /überheblich
  • <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
  • <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
  • <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht.
beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt /grob
  • <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
  • <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste.
deutet mit der linken Hand energisch nach vorn /provokativ
  • <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
  • <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren.
holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken /schlagen
  • <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
  • <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige.
tut nichts ?? KO Ryzom.png /rachsüchtig
  • <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
  • <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
  • <Spieler> rächt sich an <Ziel>.
läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß /nervös
  • <Spieler> schreitet nervös umher.
  • <Spieler> macht sich selbst nervös.
  • <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös.
hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken /empört
  • <Spieler> ist angewidert.
  • <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
  • <Spieler> ist von <Ziel> angewidert.
hebt die Faust und droht mit dem Finger /gerecht
  • <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
  • <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
  • <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
schüttelt verneinend den Kopf /untätig
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
  • <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.
posiert herausfordernd /megaloman
  • <Spieler> ist zweifellos der Beste.
  • <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.
schüttelt die linke Faust und nickt /fanatisch
  • <Spieler> hat einen starken Glauben.
  • <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
  • <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.
hebt die rechte Faust und nickt überzeugend /aufrichtig
  • <Spieler> meint, was er / sie sagt.
  • <Spieler> ist aufrichtig.
  • <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.
hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung /prahlerisch
  • <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
  • <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.
beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand /resignieren
  • <Spieler> resigniert.
  • <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach.

Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd /herablassend
  • <Spieler> rollt mit ihren Augen.
  • <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
  • <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an.
/hochnäsig
  • <Spieler> wirkt hochnäsig.
  • <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
  • <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase.
/verächtlich
  • <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
  • <Spieler> missachtet alles.
  • <Spieler> missachtet <Ziel>.
zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht /arrogant
  • <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
  • <Spieler> ist nicht zu stoppen.
  • <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?
/grausam
  • <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
  • <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
  • <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
/hinterhältig
  • <Spieler> sucht Ärger.
  • <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
  • <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit.
/imitieren
  • <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
  • <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
  • <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
/unausstehlich
  • <Spieler> ekelt sich.
  • <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.
  • <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.
/verspotten
  • <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
  • <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
  • <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.
schüttelt herausfordernd die linke Faust /boshaft
  • <Spieler> wird langsam böse.
  • <Spieler> ist etwas boshaft.
  • <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird.
/destruktiv
  • <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
  • <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
  • <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen.
/eifersüchtig
  • <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
  • <Spieler> brennt vor Eifersucht.
  • <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
/genervt
  • <Spieler> ist ärgerlich.
  • <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
  • <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
/tollkühn
  • <Spieler> macht rücksichtslos weiter.
  • <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.
  • <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen.
blickt verschlagen und reibt sich die Hände /bösartig
  • <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
  • <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
  • <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an.
/fies
  • <Spieler> ist so gemein.
  • <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
  • <Spieler> ist gemein zu <Ziel>.
/obskur
  • <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
  • <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
  • <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.
schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand /stoppen
  • <Spieler> schreit "Stopp!"
  • <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.
  • <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.
/unwillig
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
  • <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.
macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens /spotten
  • <Spieler> verspottet die Menge.
  • <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
  • <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
/teuflisch
  • <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
  • <Spieler> hält sich für teuflisch.
  • <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.
/unhöflich
  • <Spieler> schnaubt frech.
  • <Spieler> beachtet dich eh nicht.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.
/rachedurstig
  • <Spieler> dürstet nach Rache.
  • <Spieler> will sich rächen.
  • <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.
/blutrünstig
  • <Spieler> wird sehr wütend.
  • <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.
  • <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
/streitlustig
  • <Spieler> sieht streitlustig aus.
  • <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
gestikuliert etwas wild herum /launisch
  • <Spieler> wird beleidigend.
  • <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
  • <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert.
stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd /kalt
  • <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
  • <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick.
macht einige verkrümmte Bewegungen /böse
  • <Spieler> sieht verführerisch aus.
  • <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.
  • <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.