Emote/Gesten: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Neutrale-Negative Gesten)
K (Negative Gesten)
 
(114 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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<noinclude>{{WIP}}{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Trad|DE=Emote/Gesten|FR=Emotes/Gestuelle|H=1}}</noinclude>
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
 
Tabelle der '''Emotes''', die nach ihrer '''Gestik''' gruppiert sind.
  
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:: <code>/theatral none</code>.
 
:: <code>/theatral none</code>.
  
=== Positive Emotes ===
+
=== Allgemeine Hinweise ===
==== Positive Meinung ====
+
Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.
 +
 
 +
Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen. <!-- siehe hierzu https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/raw/main/gingo-test/translations/translated/phrase_base_de.txt und https://me.ryzom.com/translator?id=2&src_lang=wk&dst_lang=de&page=0&display=all , wo du jeweils nach den Ausdrücken suchen kannst -->
 +
 
 +
Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem {{Nein}}  markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.
 +
 
 +
=== Positive Gesten ===
 +
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
!Name des Emotes
+
!Aktion, Geste, Bewegung
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
+
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Kein Ziel
* Ziel sich selbst
+
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
!Aktion
 
 
  
 
|-
 
|-
|'''/stolz'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/attraktiv''' <!-- uiEM_Lustful -->
* <Spieler> steht aufrecht voller Stolz.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> scheint recht stolz auf sich selbst zu sein.  
+
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.  
* <Spieler> ist sehr stolz auf <Ziel>.
+
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.  
|style="text-align:center;"|posiert
+
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zufrieden'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt ein paar Schritte
 +
|'''/tanzen''' <!-- uiEM_Dance -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zufrieden.
+
* <Spieler> lasst uns feiern!
* <Spieler> entspannt sich und würde nichts ändern.  
+
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.  
* <Spieler> seufzt zufrieden in <Ziel>s Richtung.
+
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zuversichtlich'''
+
|style="text-align:center;"| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/aufführen''' <!-- uiEM_Dramatic -->
* <Spieler> stolziert voller Zuversicht umher.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat alle Zuversicht die er / sie braucht.
+
* <Spieler> nimmt eine Pose ein.  
* <Spieler> hat vollstes Vertrauen in <Ziel>.
+
* <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
+
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verspielt'''
+
|style="text-align:center;"| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/bewältigen''' <!-- uiEM_Over -->
* <Spieler> ist in verspielter Stimmung.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> spielt mit einigen Dingen rum.  
+
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
* <Spieler> mustert <Ziel> verspielt.  
+
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.  
|style="text-align:center;"|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
+
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/lustig'''
+
|style="text-align:center;"| kniet voller Achtung nieder
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/flehen''' <!-- uiEM_Imploring -->
* <Spieler> erzählt einen Witz.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht über sich selbst.  
+
* <Spieler> bettelt.  
* <Spieler> erzählt <Ziel>, wie lustig er / sie ist.  
+
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.  
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
+
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/amüsiert'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|gestikuliert etwas herum
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/albern''' <!-- uiEM_Goofy -->
* <Spieler> ist amüsiert.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> amüsiert sich.  
+
* <Spieler> lacht albern herum.  
* <Spieler> findet <Ziel> komisch.  
+
* <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...  
|style="text-align:center;"|applaudiert
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/enthusiastisch'''
+
|'''/emotional''' <!-- uiEM_Emotional -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist total begeistert.
+
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.  
* <Spieler> ist begeistert.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.  
* <Spieler> stimmt <Ziel> begeistert zu.
+
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.
|style="text-align:center;"|tanzt
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ermutigt'''
+
|'''/peinlich''' <!-- uiEM_Embarrassed -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet sich durch die Situation beruhigt.
+
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.  
* <Spieler> hat keine Sorgen und ist beruhigt.  
+
* <Spieler> schämt sich.  
* <Spieler> nickt <Ziel> bestätigend zu.
+
* <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber.
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/erfreut'''
+
|'''/schüchtern''' <!-- uiEM_Shy -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt zufrieden.
+
* <Spieler> sagt nicht viel.  
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.  
+
* <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.  
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
+
* <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
|-
 +
|'''/verlegen''' <!-- uiEM_Sheepish -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
 +
* <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
 +
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. 
 
|-
 
|-
|'''/froh'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 +
|'''/begehren''' <!-- uiEM_Desire -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist glücklich.
+
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..  
+
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.  
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
+
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/nett'''
+
|'''/lieben''' <!-- uiEM_Love -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist nett.
+
* <Spieler> ist verliebt.
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.  
+
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.  
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
+
* <Spieler> liebt <Ziel>!
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/optimistisch'''
+
|'''/romantisch''' <!-- uiEM_Romantic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bleibt optimistisch.
+
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.  
+
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.  
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
+
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/weise'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 +
|'''/einverstanden''' <!-- uiEM_Agree -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
+
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
* <Spieler> entscheidet weise.  
+
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.  
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
+
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/grinsen'''
+
|'''/loyal''' <!-- uiEM_Loyal -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> grinst breit.
+
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.  
+
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.  
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
+
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/herzlich'''
+
|'''/zustimmen''' <!-- uiEM_Approve -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
+
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
* <Spieler> wird langsam warm.  
+
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.  
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
+
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/freigiebig'''
+
|'''/tolerant''' <!-- uiEM_Tolerant -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
+
* <Spieler> ist extrem tolerant.
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.  
+
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.  
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.  
+
* <Spieler> toleriert <Ziel>.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/freundlich'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 +
|'''/quirlig''' <!-- uiEM_Bubbly -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
+
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.  
+
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.  
+
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/gnädig'''
+
|'''/ausgelassen''' <!-- uiEM_Exuberant -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist gnädig.
+
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.  
+
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. {{Nein}}
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.  
+
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/hilfsbereit'''
+
|'''/freudig''' <!-- uiEM_Joyful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
+
* <Spieler> ist überglücklich.
* <Spieler> hilft sich selbst.  
+
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.  
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.  
+
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/höflich'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/entspannt''' <!-- uiEM_Relaxed -->
* <Spieler> wartet höflich.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.  
+
* <Spieler> ist völlig entspannt.  
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.  
+
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.  
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.
 
|-
 
|-
|'''/mitfühlen'''
+
|'''/faul''' <!-- uiEM_Lazy -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt sympathisch.
+
* <Spieler> faulenzt herum.  
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.  
+
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.  
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.  
+
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/selbstlos'''
+
|'''/locker''' <!-- uiEM_Casual -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
+
* <Spieler> schaut unwissend umher.  
* <Spieler> teilt alles selbstlos.  
+
* <Spieler> steht wie zufällig rum.  
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.  
+
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''sarkastisch'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 +
|'''/beobachten''' <!-- uiEM_Clinical --> {{Nein}}
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt sarkastisch.  
+
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.  
* <Spieler> meinte das sarkastisch.  
+
* <Spieler> untersucht sich selbst.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.   
+
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/selbstgefällig'''
+
|'''/rebellisch''' <!-- uiEM_Rebellious --> {{Nein}}
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.  
+
* <Spieler> gebährdet sich rebellisch.  
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.  
+
* <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.  
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.   
+
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/nachsichtig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 +
|'''/beten''' <!-- uiEM_Praying -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lächelt nachsichtig.  
+
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.  
* <Spieler> gibt gutmütig nach.  
+
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.  
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. 
+
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>  
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/schelmisch'''
+
|'''/neidisch''' <!-- uiEM_Envious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> plant etwas.  
+
* <Spieler> schäumt über vor Neid.  
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.  
+
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.  
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.   
+
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.   
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
|-
 
|-
|'''/seufzen'''
+
|style="text-align:center;"| deutet mit der rechten Hand nach rechts
 +
|'''/rechts''' <!-- uiEM_Pointright -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> seufzt.  
+
* <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.  
* <Spieler> seufzt.  
+
* <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".  
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.
+
* <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."  
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
+
|}
|-
 
|'''/zynisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.  
 
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.  
 
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.   
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
 
 
 
  
 +
=== Positive-Neutrale Gesten ===
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''/einverstanden'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/ängstlich''' <!-- uiEM_Fearful -->
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.  
+
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.  
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
+
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.  
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
+
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.
 
|-
 
|-
|'''/loyal'''
+
|'''/defensiv''' <!-- uiEM_Defensive -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
+
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.  
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.  
+
* <Spieler> verteidigt sich selbst.  
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
+
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/zustimmen'''
+
|'''/entsetzt''' <!-- uiEM_Terrified -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
+
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.  
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.  
+
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.  
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/tolerant'''
+
|'''/panisch''' <!-- uiEM_Panick -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist extrem tolerant.
+
* <Spieler> gerät in Panik.  
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.  
+
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.  
* <Spieler> toleriert <Ziel>.  
+
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/dankbar'''
+
|'''/unsicher''' <!-- uiEM_Insecure -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist dankbar
+
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.  
+
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.  
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
+
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/diplomatisch'''
+
|'''/verängstigt''' <!-- uiEM_Scared -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> zittert vor Angst.
 +
* <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
 +
* <Spieler> hat Angst vor <Ziel>. 
 +
|-
 +
|rowspan="6" style="text-align:center;"|verbeugt sich
 +
|'''/bescheiden''' <!-- uiEM_Humble -->
 +
|span style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.
 +
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
 +
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden. 
 +
|-
 +
|'''/dankbar''' <!-- uiEM_Thankful -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist dankbar
 +
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
 +
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
 +
|-
 +
|'''/diplomatisch''' <!-- uiEM_Diplomatic -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.  
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.  
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/respektvoll'''
+
|'''/respektvoll''' <!-- uiEM_Respectful -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.  
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.  
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.  
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.  
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/verbeugen'''
+
|'''/verbeugen''' <!-- uiEM_Bow -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.  
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.  
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''/vornehm'''
+
|'''/vornehm''' <!-- uiEM_Courtly --> {{Nein}}
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.  
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.  
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
 
|-
 
|-
|'''bescheiden'''
+
|rowspan="10" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/empathisch''' <!-- uiEM_Emphatic -->
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.  
+
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
+
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.  
| verbeugt sich
+
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/unzufrieden'''
+
|'''/nachdenken''' <!-- uiEM_Thoughtful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut traurig aus.  
+
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.  
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.  
+
* <Spieler> denkt darüber nach.  
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/verbittert'''
+
|'''/neugierig''' <!-- uiEM_Curious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist verbittert.  
+
* <Spieler> ist neugierig.  
* <Spieler> lächelt verbittert.  
+
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.  
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.   
+
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/chaotisch'''
+
|'''/nostalgisch''' <!-- uiEM_Nostalgic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.  
+
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.  
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.  
+
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.  
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.   
+
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/enttäuscht'''
+
|'''/pedantisch''' <!-- uiEM_Pedantic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.  
+
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.  
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.  
+
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.  
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.   
+
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/pessimistisch'''
+
|'''/philosophisch''' <!-- uiEM_Philosophical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.  
+
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.  
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.  
+
* <Spieler> hat einige Theorien.  
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.   
+
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.   
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''mächtig'''
+
|'''/skeptisch''' <!-- uiEM_Doubtful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.  
+
* <Spieler> bezweifelt es.  
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.  
+
* <Spieler> hat seine Zweifel.  
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.   
+
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.   
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/brüderlich'''
+
|'''/sorgen''' <!-- uiEM_Worried -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
+
* <Spieler> ist generell besorgt.  
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.  
+
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.  
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
+
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und hebt die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/erstaunen'''
+
|'''/verdutzt''' <!-- uiEM_Puzzled -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
+
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.  
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.  
+
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.  
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
+
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/jubeln'''
+
|'''/verwirrt''' <!-- uiEM_Confused -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> jubelt allen zu.
+
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.  
* <Spieler> jubelt. Jippie!
+
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.  
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
+
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt. 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/aufmunternd'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 +
|'''/interessiert''' <!-- uiEM_Interested -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
+
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
* <Spieler> ist ermutigt.  
+
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.  
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.  
+
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/freundschaftlich'''
+
|'''/wehmütig''' <!-- uiEM_Wistful -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
+
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.  
* <Spieler> hält sich für freundlich.  
+
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.  
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.  
+
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/urlaubsreif'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/egal''' <!-- uiEM_Ambivalent -->
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..  
+
* <Spieler> ist es egal.
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
+
* <Spieler> ist es gleich.  
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
+
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.
 
|-
 
|-
|'''/patriotisch'''
+
|'''/erleichtert''' <!-- uiEM_Relieved -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
+
* <Spieler> ist erleichtert.
* <Spieler> hisst eine Flagge.  
+
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.  
+
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
|-
 
|-
|'''/hysterisch'''
+
|'''/verzeihen''' <!-- uiEM_Forgive -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht hysterisch.  
+
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.  
* <Spieler> wird hysterisch.  
+
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.  
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.   
+
* <Spieler> vergibt <Ziel>.   
| schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/begehren'''
+
|'''/zierlich''' <!-- uiEM_Dainty -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
+
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.  
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.  
+
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..  
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
+
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
|-
 
|-
|'''/lieben'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/ehrlich''' <!-- uiEM_Honest -->
* <Spieler> ist verliebt.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.  
+
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.  
* <Spieler> liebt <Ziel>!
+
* <Spieler> belügt sich nie.  
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
+
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/stark'''
+
|'''/logisch''' <!-- uiEM_Logical -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
+
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.  
+
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.  
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
+
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''lautstark'''
+
|'''/penibel''' <!-- uiEM_Fastidious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird laut.  
+
* <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.  
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.  
+
* <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.  
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.   
+
* <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/aufgebracht'''
+
|'''/verdächtigen''' <!-- uiEM_Suspicious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
+
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
* <Spieler> kocht vor Wut.  
+
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.  
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.   
+
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/hassen'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 +
|'''/schuldig''' <!-- uiEM_Guilty  -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hasst euch alle.  
+
* <Spieler> war es.  
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.  
+
* <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".  
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
|-
 
|-
|'''/verdrossen'''
+
|'''/betrübt''' <!-- uiEM_Sad -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist einfach verstimmt.  
+
* <Spieler> sieht traurig aus.  
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.  
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.   
+
* <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/tapfer'''
+
|style="text-align:center;"|blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/alarmiert''' <!-- uiEM_Sad -->
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.  
+
* <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.  
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
+
* <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.  
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
+
* <Spieler> warnt <Ziel>.
 
|-
 
|-
|'''/toll'''
+
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 +
|'''/würdevoll''' <!-- uiEM_Dignified -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
+
* <Spieler> verhält sich gelassen.
* <Spieler> ist großartig. Und du?
+
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.  
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
+
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
|-
 
|-
|'''/heroisch'''
+
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 +
|'''/einschlagen''' <!-- uiEM_Gimme5 -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
+
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.  
+
* <Spieler> zeigt "High Five".  
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
+
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/quirlig'''
+
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 +
|'''/hallo''' <!-- uiEM_Hiha -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
+
* <Spieler> sagt "Hallo!".
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!  
+
* <Spieler> winkt. Huhu!  
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
+
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
|-
 
|-
|'''/ausgelassen'''
+
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 +
|'''/reis''' <!-- uiEM_Rice -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
+
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher.  
+
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.  
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
+
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
+
|-
 +
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
 +
|'''/trainieren''' <!-- uiEM_Exercise -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
 +
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
 +
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
 
|-
 
|-
|'''/freudig'''
+
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 +
|'''/bereit''' <!-- uiEM_Ready -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist überglücklich.
+
* <Spieler> ist für alles bereit.
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.  
+
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.  
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
+
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''entspannt'''
+
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 +
|'''/hungrig''' <!-- uiEM_Hungry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig entspannt.  
+
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.  
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.  
+
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.  
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.   
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
|-
 
|-
|'''faul'''
+
|style="text-align:center;"|schüttelt die rechte Hand
 +
|'''/ahnungslos''' <!-- uiEM_Noclue -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> faulenzt herum.  
+
* <Spieler> hat keine Ahnung.  
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.  
+
* <Spieler> ist ahnungslos.  
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.   
+
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.   
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
|-
 
|-
|'''locker'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn
 +
|'''/müde''' <!-- uiEM_Tired -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut unwissend umher.
+
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.  
* <Spieler> steht wie zufällig rum.
+
* <Spieler> ist langweilig.  
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt. 
+
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/abenteuerlustig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
 
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.  
 
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/aufgeregt'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
 
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
 
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.  
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''beeilen'''
+
|'''/sorglos''' <!-- uiEM_Careless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.  
+
* <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.  
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.  
+
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.  
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.   
+
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''eilig'''
+
|style="text-align:center;"|neigt den Kopf nach unten
 +
|'''abgelenkt''' <!-- uiEM_Distracted -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.  
+
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.  
* <Spieler> beeilt sich bereits.  
+
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.   
+
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
+
|}
 +
 
 +
=== Neutrale Gesten ===
 +
 
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''warten'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand nach vorn
 +
|'''/vorn''' <!-- uiEM_Pointfront -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wartet noch ein wenig.  
+
* <Spieler> deutet genau voraus.
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
+
* <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin."
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.
+
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''/eifrig'''
+
|'''/zeigen''' <!-- uiEM_Point -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist begierig und bereit!
+
* <Spieler> deutet irgendwo hin.
* <Spieler> ist völlig motiviert.  
+
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.  
+
* <Spieler> deutet auf <Ziel>.
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
|-
 
|-
|'''/dickköpfig'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 +
|'''/gähnen''' <!-- uiEM_Yawn -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.  
+
* <Spieler> gähnt übertrieben.  
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.  
+
* <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.  
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.   
+
* <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.   
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/schmerzhaft'''
+
|'''/schläfrig''' <!-- uiEM_Sleepy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat Schmerzen.  
+
* <Spieler> wird müde.  
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.  
+
* <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.  
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.   
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/todesverachtend'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 +
|'''/ernst''' <!-- uiEM_Earnest -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.  
+
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.  
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.  
+
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.  
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/verletzt'''
+
|'''/unbeugsam''' <!-- uiEM_Firm -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schwankt verwundet.  
+
* <Spieler> steht entschlossen.  
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.  
+
* <Spieler> ist unbeugsam.  
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt.   
+
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/leiden'''
+
|rowspan="4" style="text-align:center;"|sinkt vornüber zusammen
 +
|'''/gelangweilt''' <!-- uiEM_Bored -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> leidet offensichtlich.  
+
* <Spieler> ist gelangweilt.  
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.  
+
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.  
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.   
+
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/hoffnungslos'''
+
|'''/gleichgültig''' <!-- uiEM_Apathetic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Hoffnung.  
+
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.  
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.  
+
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.  
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.   
+
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/beschweren'''
+
|'''/verträumt''' <!-- uiEM_Dreamy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weint.  
+
* <Spieler> träumt vor sich hin.  
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.  
+
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.  
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
|-
 
|-
|'''/verzweifeln'''
+
|'''/zerstreut''' <!-- uiEM_Absentminded -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.  
+
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.  
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.  
+
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.  
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.   
+
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.   
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bedauern'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 +
|'''/egoistisch''' <!-- uiEM_Egoistic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.  
+
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.  
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.  
+
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.  
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.   
+
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/beunruhigt'''
+
|'''/neutral''' <!-- uiEM_Neutral -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.  
+
* <Spieler> ist neutral.  
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.  
+
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.  
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.   
+
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bemitleiden'''
+
|'''/wertfrei''' <!-- uiEM_Indifferent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bemitleidet euch alle.  
+
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.  
* <Spieler> ist in selbstmitleidiger Stimmung, beachtet ihn einfach nicht.  
+
* <Spieler> ist unparteiisch.  
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen mitleidigen Blick.   
+
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.   
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/desillusioniert'''
+
|rowspan="20" style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/erfreut''' <!-- uiEM_Pleased -->
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.  
+
* <Spieler> lächelt zufrieden.
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.
+
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.  
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
+
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
 
|-
 
|-
|'''/schämen'''
+
|'''/freigiebig''' <!-- uiEM_Generous -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schämt sich für euch!.  
+
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.  
+
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.  
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.
+
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.  
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/eifersüchtig'''
+
|'''/freundlich''' <!-- uiEM_Kind -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.  
+
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.  
+
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.  
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.  
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
|-
 
|-
|'''/genervt'''
+
|'''/froh''' <!-- uiEM_Happy -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ärgerlich.  
+
* <Spieler> ist glücklich.
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..  
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
+
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/spotten'''
+
|'''/gnädig''' <!-- uiEM_Merciful -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verspottet die Menge.  
+
* <Spieler> ist gnädig.
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.  
+
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.  
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
+
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.  
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
|-
 
|-
|'''/teuflisch'''
+
|'''/grinsen''' <!-- uiEM_Grin -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.  
+
* <Spieler> grinst breit.
* <Spieler> hält sich für teuflisch.  
+
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.  
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.
+
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
|-
 
|-
|'''/unhöflich'''
+
|'''/herzlich''' <!-- uiEM_Warm -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schnaubt frech.  
+
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.  
+
* <Spieler> wird langsam warm.  
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.
+
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
|-
 
|-
|'''/rachedurstig'''
+
|'''/hilfsbereit''' <!-- uiEM_Helpful -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> dürstet nach Rache.  
+
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
* <Spieler> will sich rächen.  
+
* <Spieler> hilft sich selbst.  
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.
+
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.  
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''diskret'''
+
|'''/höflich''' <!-- uiEM_Polite -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut sich diskret um.  
+
* <Spieler> wartet höflich.
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.  
+
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.  
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.  
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
|-
 
|-
|'''emotionslos'''
+
|'''/mitfühlen''' <!-- uiEM_Compassionate -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.  
+
* <Spieler> lächelt sympathisch.
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.  
+
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.
+
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.  
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/grausam'''
+
|'''/nachsichtig''' <!-- uiEM_Indulgent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.  
+
* <Spieler> lächelt nachsichtig.
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!  
+
* <Spieler> gibt gutmütig nach.  
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.  
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
+
|-
 +
|'''/nett''' <!-- uiEM_Nice -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> ist nett.
 +
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
 +
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
 
|-
 
|-
|'''/imitieren'''
+
|'''/optimistisch''' <!-- uiEM_Optimistic -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.  
+
* <Spieler> bleibt optimistisch.
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.  
+
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.  
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
+
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/schamlos'''
+
|'''/sarkastisch''' <!-- uiEM_Sarcastic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kennt keine Scham.  
+
* <Spieler> lächelt sarkastisch.  
* <Spieler> ist völlig schamlos.  
+
* <Spieler> meinte das sarkastisch.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> überhaupt Schamgefühl kennt.   
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/pedantisch'''
+
|'''/schelmisch''' <!-- uiEM_Mischievous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.  
+
* <Spieler> plant etwas.  
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.  
+
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.  
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.   
+
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''nostalgisch'''
+
|'''/selbstgefällig''' <!-- uiEM_Smug -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.  
+
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.  
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.  
+
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.  
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.   
+
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
+
|-
 +
|'''/selbstlos''' <!-- uiEM_Altruist -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
 +
* <Spieler> teilt alles selbstlos.
 +
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
 
|-
 
|-
|'''philosophisch'''
+
|'''/seufzen''' <!-- uiEM_Sigh -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.  
+
* <Spieler> seufzt.  
* <Spieler> hat einige Theorien.  
+
* <Spieler> seufzt.  
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.   
+
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/empathisch'''
+
|'''/weise''' <!-- uiEM_Wise -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
+
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.  
+
* <Spieler> entscheidet weise.  
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
+
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/neugierig'''
+
|'''/zynisch''' <!-- uiEM_Cynical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist neugierig.  
+
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.  
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.  
+
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.  
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.   
+
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/verdutzt'''
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/aufmuntern''' <!-- uiEM_Encouraging -->
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.  
+
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
+
* <Spieler> ist ermutigt.  
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
+
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.  
 +
|-
 +
|'''/brüderlich''' <!-- uiEM_Fraternal -->
 +
|style="font-size:smaller;"|
 +
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
 +
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
 +
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
 
|-
 
|-
|'''/verwirrt'''
+
|'''/erstaunen''' <!-- uiEM_Amazed -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.  
+
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.  
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt.
+
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/nachdenken'''
+
|'''/freundschaftlich''' <!-- uiEM_Friendly -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.  
+
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
* <Spieler> denkt darüber nach.  
+
* <Spieler> hält sich für freundlich.  
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.
+
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.  
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/skeptisch'''
+
|'''/hysterisch''' <!-- uiEM_Hysterical -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bezweifelt es.  
+
* <Spieler> lacht hysterisch.  
* <Spieler> hat seine Zweifel.  
+
* <Spieler> wird hysterisch.  
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.   
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/sorgen'''
+
|'''/jubeln''' <!-- uiEM_Cheer -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist generell besorgt.  
+
* <Spieler> jubelt allen zu.
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.  
+
* <Spieler> jubelt. Jippie!
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>
+
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/wehmütig'''
+
|'''/patriotisch''' <!-- uiEM_Patriotic -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.  
+
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.  
+
* <Spieler> hisst eine Flagge.  
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
+
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.  
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
|-
 
|-
|'''/interessiert'''
+
|'''/urlaubsreif''' <!-- uiEM_Pacific -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
+
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.  
+
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..  
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
+
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."  
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/trübsinnig'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/abenteuerlustig''' <!-- uiEM_Adventurous -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut trübselig drein.
+
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.  
+
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.  
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
+
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.  
|style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/einsam'''
+
|'''/aufgeregt''' <!-- uiEM_Excited -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.  
+
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
+
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.
+
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.  
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/mürrisch'''
+
|'''/beeilen''' <!-- uiEM_Hurry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.  
+
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.  
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.  
+
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.   
+
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/frustriert'''
+
|'''/dickköpfig''' <!-- uiEM_Stubborn -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.  
+
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.  
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.  
+
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.  
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.   
+
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/deprimiert'''
+
|'''/eifrig''' <!-- uiEM_Eager -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist deprimiert.
+
* <Spieler> ist begierig und bereit!
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.  
+
* <Spieler> ist völlig motiviert.  
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.
+
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.  
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/reumütig'''
+
|'''/eilig''' <!-- uiEM_Hurried -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.  
+
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.  
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.  
+
* <Spieler> beeilt sich bereits.  
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.   
+
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/widerwillig'''
+
|'''/warten''' <!-- uiEM_Wait -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> agiert nur widerwillig.  
+
* <Spieler> wartet noch ein wenig.  
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.  
+
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".  
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.   
+
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.   
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
|-
 
|-
|'''/bestürzt'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
|span style="font-size:smaller;"|
+
|'''/heroisch''' <!-- uiEM_Heroic -->
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.  
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.  
+
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.
+
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.  
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
+
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/neutral'''
+
|'''/tapfer''' <!-- uiEM_Brave -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist neutral.  
+
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.  
+
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.  
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.
+
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/wertfrei'''
+
|'''/toll''' <!-- uiEM_Great -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.  
+
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
* <Spieler> ist unparteiisch.  
+
* <Spieler> ist großartig. Und du?
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.
+
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/flehen'''
+
|rowspan="8" style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 +
|'''/bestürzt''' <!-- uiEM_Dismayed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bettelt.  
+
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.  
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.  
+
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.  
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.   
+
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.   
| kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verzeihen'''
+
|'''/einsam''' <!-- uiEM_Lonely -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.  
+
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.  
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.  
+
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.  
* <Spieler> vergibt <Ziel>.   
+
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/zierlich'''
+
|'''/deprimiert''' <!-- uiEM_Depressed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.  
+
* <Spieler> ist deprimiert.  
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..  
+
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.  
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.   
+
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ehrlich'''
+
|'''/frustriert''' <!-- uiEM_Frustrated -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.  
+
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.  
* <Spieler> belügt sich nie.  
+
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.  
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>.   
+
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.   
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
|-
 
|-
|'''/logisch'''
+
|'''/mürrisch''' <!-- uiEM_Grumpy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.  
+
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.  
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.  
+
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.  
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.   
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/entrüstet'''
+
|'''/reumütig''' <!-- uiEM_Remorseful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.  
+
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.  
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.  
+
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.  
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.   
+
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.   
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/geschockt'''
+
|'''/trübsinnig''' <!-- uiEM_Gloomy -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist geschockt.  
+
* <Spieler> schaut trübselig drein.
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.  
+
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.
+
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/schockiert'''
+
|'''/widerwillig''' <!-- uiEM_Reluctant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.  
+
* <Spieler> agiert nur widerwillig.  
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.  
+
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.  
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.   
+
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.   
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/müde'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 +
|'''/rülpsen''' <!-- uiEM_Burp -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.  
+
* <Spieler> rülpst lauthals.  
* <Spieler> ist langweilig.  
+
* <Spieler> rülpst.  
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.   
+
* <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!  
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die stirn
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/närrisch'''
+
|'''/überrascht''' <!-- uiEM_Surprised -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> findet das närrisch.  
+
* <Spieler> sieht überrascht aus.  
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.  
+
* <Spieler> ist überrascht.  
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.   
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/obskur'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 +
|'''/ernsthaft''' <!-- uiEM_Serious -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.  
+
* <Spieler> wird ernst.  
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.  
+
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.  
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.   
+
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.   
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/resignieren'''
+
|'''/tadeln''' <!-- uiEM_Scolding -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> resigniert.  
+
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.  
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.  
+
* <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".  
* <Spieler> gibt <Ziel> nach.   
+
* <Spieler> beschimpft <Ziel>.   
| beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/unwillig'''
+
|style="text-align:center;"|winkt mit der linken Hand
 +
|'''/winken''' <!-- uiEM_Wave -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.  
+
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.  
+
* <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.  
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.   
+
* <Spieler> winkt <Ziel> zu.   
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''abgelenkt'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten
 +
|'''/hinten''' <!-- uiEM_Pointback -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.  
+
* <Spieler> deutet nach hinten.  
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
+
* <Spieler> deutet hinter sich.  
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.   
+
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."  
| neigt den Kopf nach unten
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''achtsam'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der rechten Hand nach links
 +
|'''/links''' <!-- uiEM_Pointleft -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.  
+
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.  
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.  
+
* <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.   
+
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."  
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''attraktiv'''
+
|style="text-align:center;"|zeigt auf und macht Trinkbewegung
 +
|'''/durstig''' <!-- uiEM_Thirsty -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.  
+
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.  
+
* <Spieler> trinkt kurz etwas.  
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.   
+
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.   
| tanzt
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''beobachten'''
+
|style="text-align:center;"|torkelt gefährlich
 +
|'''/betrunken''' <!-- uiEM_Drunk -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.  
+
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.  
* <Spieler> untersucht sich selbst.  
+
* <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.  
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.   
+
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.   
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''beten'''
+
|style="text-align:center;"|legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 +
|'''/besessen''' <!-- uiEM_Obsessed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.  
+
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.  
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.  
+
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.  
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>.   
+
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen.   
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''emotional'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Hand vor den Mund und niest
 +
|'''/empfindlich''' <!-- uiEM_Squeamish -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.  
+
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.  
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.  
+
* <Spieler> ist etwas zimperlich.  
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.   
+
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>.   
| gestikuliert etwas herum
+
|}
  
|-
+
=== Neutrale-Negative Gesten ===
|'''ernsthaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird ernst.
 
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
 
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. 
 
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''gerissen'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 +
|'''/aggressiv''' <!-- uiEM_Aggressive --> 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.  
+
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.  
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.  
+
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.  
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.   
+
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.   
| reibt sich die Hände und blickt lauernd
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''mundtot'''
+
|'''/aufgebracht''' <!-- uiEM_Enraged -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> blickt still um sich.
+
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.  
+
* <Spieler> kocht vor Wut.  
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.   
+
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.   
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''prahlerisch'''
+
|'''/furchtlos''' <!-- uiEM_Courageous -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.  
+
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.  
+
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.  
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.
+
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.  
| hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''unschlüssig'''
+
|'''/hassen''' <!-- uiEM_Loathing -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> weiß es einfach nicht.  
+
* <Spieler> hasst euch alle.  
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.  
+
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.  
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.   
+
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.   
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''unschuldig'''
+
|'''/lautstark''' <!-- uiEM_Loud -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist unschuldig.  
+
* <Spieler> wird laut.  
* <Spieler> rückt seinen / ihren Heiligenschein zurecht.  
+
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.  
* <Spieler> schaut <Ziel> unschuldig an.  
+
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.
| nickt zustimmend mit dem Kopf und hebt dabei den rechten Unterarm
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hoffnungsvoll'''
+
|'''/stark''' <!-- uiEM_Strong -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist voller Hoffnung.
+
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
* <Spieler> hält an der Hoffnung fest.  
+
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.  
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Hoffnung an.
+
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
 
|-
 
|-
|'''/pflichtgetreu'''
+
|'''/verdrossen''' <!-- uiEM_Disgruntled -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> tut seine / ihre Pflicht.
+
* <Spieler> ist einfach verstimmt.  
* <Spieler> hält sich unerschütterlich an seine / ihre Pflicht.
+
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.  
* <Spieler> folgt <Ziel>, wie es seine / ihre Pflicht ist.
+
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/beruhigen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht alle zu beruhigen.
 
* <Spieler> beruhigt sich. Es macht keinen Sinn sich aufzuregen.
 
* <Spieler> schaut besorgt auf <Ziel> und sagt ihm er solle sich beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/ruhig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt Gelassenheit aus.
 
* <Spieler> ist besonders ruhig und gelassen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu beruhigen.  
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''geduldig'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 +
|'''/entrüstet''' <!-- uiEM_Indignant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wartet geduldig.  
+
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.  
* <Spieler> zeigt die Geduld, die ein wahrer Homin wert ist.  
+
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.  
* <Spieler> hat mit <Ziel> Geduld.   
+
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''besänftigen'''
+
|'''/geschockt''' <!-- uiEM_Shocked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist völlig beruhigt.  
+
* <Spieler> ist geschockt.  
* <Spieler> braucht etwas Beruhigung.  
+
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.  
* <Spieler> beruhigt <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/gelassen'''
+
|'''/schockiert''' <!-- uiEM_Offended -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird still.  
+
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.  
* <Spieler> bleibt still.  
+
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.  
* <Spieler> deutet <Ziel>, still zu sein.   
+
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/misstrauisch'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 +
|'''/chaotisch''' <!-- uiEM_Chaotic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> späht vorsichtig umher.  
+
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.  
* <Spieler> schaut sich vorsichtig selbst an.  
+
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.  
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen vorsichtigen Blick.   
+
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/still'''
+
|'''/enttäuscht''' <!-- uiEM_Disappointed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> bittet um Ruhe.  
+
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.  
* <Spieler> hat nichts gesagt.  
+
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.  
* <Spieler> bittet <Ziel> um Ruhe.   
+
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/erschöpft'''
+
|'''/pessimistisch''' <!-- uiEM_Pessimistic -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sollte vielleicht eine Pause einlegen.  
+
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.  
* <Spieler> ist völlig erschöpft und braucht eine Pause.  
+
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.  
* <Spieler> denkt, <Ziel> sei zu erschöpft und sollte eine Pause machen.   
+
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
|-
 
|-
|'''/schweigen'''
+
|'''/unzufrieden''' <!-- uiEM_Unhappy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kann nicht klar denken. Könnten bitte alle mal einen Moment ruhig sein?.  
+
* <Spieler> schaut traurig aus.  
* <Spieler> murmelt etwas davon, dass er / sie vielleicht besser ihren Mund halten sollte.  
+
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.  
* <Spieler> verlangt von <Ziel> den Mund zu halten.   
+
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>.   
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/arrogant'''
+
|'''/verbittert''' <!-- uiEM_Bitter -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.  
+
* <Spieler> ist verbittert.  
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.  
+
* <Spieler> lächelt verbittert.  
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?   
+
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.  
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/unausstehlich'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 +
|'''/feige''' <!-- uiEM_Coward -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ekelt sich.  
+
* <Spieler> ist kein Feigling.  
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.  
+
* <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.  
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.   
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
|-
 
|-
|'''/verspotten'''
+
|'''/mächtig''' <!-- uiEM_Powerful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.  
+
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.  
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.  
+
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.  
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.   
+
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''verträumt'''
+
|rowspan="7" style="text-align:center;"|legt die Hände vors Gesicht und weint
 +
|'''/beschweren''' <!-- uiEM_Whine -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> träumt vor sich hin.  
+
* <Spieler> weint.  
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.  
+
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.   
+
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''zerstreut'''
+
|'''/hoffnungslos''' <!-- uiEM_Hopeless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.  
+
* <Spieler> hat keine Hoffnung.  
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.  
+
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.  
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.   
+
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''/gleichgültig'''
+
|'''/leiden''' <!-- uiEM_Suffering -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.  
+
* <Spieler> leidet offensichtlich.  
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.  
+
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.  
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.   
+
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
|-
 
|-
|'''/gelangweilt'''
+
|'''/schmerzhaft''' <!-- uiEM_Painful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist gelangweilt.  
+
* <Spieler> hat Schmerzen.  
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.  
+
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.  
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.   
+
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.   
| sinkt vornüber zusammen
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/egal'''
+
|'''/todesverachtend''' <!-- uiEM_Die -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist es egal.  
+
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.  
* <Spieler> ist es gleich.  
+
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.  
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.   
+
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.   
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|-
|'''/erleichtert'''
+
|'''/verletzt''' <!-- uiEM_Wounded -->
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist erleichtert.
 
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
 
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/ängstlich'''
 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.  
+
* <Spieler> schwankt verwundet.  
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.  
+
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.  
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.   
+
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/unsicher'''
+
|'''/verzweifeln''' <!-- uiEM_Despaired -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.  
+
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.  
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.  
+
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.  
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.   
+
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/defensiv'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 +
|'''/desillusioniert''' <!-- uiEM_Disillusioned -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.  
+
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.  
* <Spieler> verteidigt sich selbst.  
+
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.  
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.   
+
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/entsetzt'''
+
|'''/schämen''' <!-- uiEM_Ashamed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.  
+
* <Spieler> schämt sich für euch!.  
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.  
+
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.  
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.   
+
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
|-
 
|-
|'''/panisch'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 +
|'''/diskret''' <!-- uiEM_Discreet -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> gerät in Panik.  
+
* <Spieler> schaut sich diskret um.  
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.  
+
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.  
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.   
+
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.   
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''ernst'''
+
|'''/emotionslos''' <!-- uiEM_Emotionless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.  
+
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.  
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.  
+
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.   
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
|-
 
|-
|'''unbeugsam'''
+
|'''/mundtot''' <!-- uiEM_Hardsilence -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> steht entschlossen.  
+
* <Spieler> blickt still um sich.  
* <Spieler> ist unbeugsam.  
+
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.  
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.   
+
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.   
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/furchtlos'''
+
|style="text-align:center;"|reibt sich die Hände und blickt lauernd
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/gerissen''' <!-- uiEM_Shifty -->
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.  
+
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.  
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.  
+
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.  
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
+
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.
 
|-
 
|-
|'''/aggressiv'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 +
|'''/närrisch''' <!-- uiEM_Silly -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.  
+
* <Spieler> findet das närrisch.  
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.  
+
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.  
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.   
+
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch.   
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ahnungslos'''
+
|'''/verrückt''' <!-- uiEM_Crazy -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Ahnung.  
+
* <Spieler> wird verrückt.  
* <Spieler> ist ahnungslos.  
+
* <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.  
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.   
+
* <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt.   
| schüttelt die rechte Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/aufrichtig'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 +
|'''/achtsam''' <!-- uiEM_Careful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.  
+
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.  
* <Spieler> ist aufrichtig.  
+
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.  
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.   
+
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.   
| hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/empfindlich'''
+
|'''/bedauern''' <!-- uiEM_Regretful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.  
+
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.  
* <Spieler> ist etwas zimperlich.  
+
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.  
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>.   
+
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.   
| hebt rechte Hand vor den Mund und niest
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/besessen'''
+
|'''/beunruhigt''' <!-- uiEM_Perturbed -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.  
+
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.  
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.  
+
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.  
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen.   
+
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.   
| legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bewältigen'''
+
|'''/entschuldigen''' <!-- uiEM_Sorry -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
+
* <Spieler> entschuldigt sich.  
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.  
+
* <Spieler> tut es wirklich leid.  
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.   
+
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?.   
| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/egoistisch'''
+
|'''/unschlüssig''' <!-- uiEM_Uncertain -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.  
+
* <Spieler> weiß es einfach nicht.  
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.  
+
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.  
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.   
+
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.   
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/fanatisch'''
+
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 +
|'''/überheblich''' <!-- uiEM_Condescending -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat einen starken Glauben.  
+
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.  
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.  
+
* <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.  
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.   
+
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht.   
| schüttelt die linke Faust und nickt
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hungrig'''
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt
 +
|'''/grob''' <!-- uiEM_Crude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.  
+
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste.  
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.  
+
* <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.  
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.   
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste.   
| senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/megaloman'''
+
|style="text-align:center;"|deutet mit der linken Hand energisch nach vorn
 +
|'''/provokativ''' <!-- uiEM_Provocative -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.  
+
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.  
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".  
+
* <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.  
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.   
+
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren.   
| posiert herausfordernd
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/neidisch'''
+
|style="text-align:center;"|holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken
 +
|'''/schlagen''' <!-- uiEM_Smack -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schäumt über vor Neid.  
+
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.  
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.  
+
* <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.  
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.   
+
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige.   
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/schamlos'''
+
|style="text-align:center;"|tut nichts ?? {{Nein}}
 +
|'''/rachsüchtig''' <!-- uiEM_Revengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> kennt keine Scham.  
+
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.  
* <Spieler> ist völlig schamlos.  
+
* <Spieler> wird sich schon bald rächen!.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> überhaupt Schamgefühl kennt.   
+
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>.   
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/treu'''
+
|style="text-align:center;"|läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß
 +
|'''/nervös''' <!-- uiEM_Nervous -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist niemandem treu.  
+
* <Spieler> schreitet nervös umher.  
* <Spieler> ist nur sich selbst treu.  
+
* <Spieler> macht sich selbst nervös.  
* <Spieler> ist <Ziel> absolut treu.   
+
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös.   
| nickt überzeugend
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/untätig'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken
 +
|'''/empört''' <!-- uiEM_Disgusted -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.  
+
* <Spieler> ist angewidert.  
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.  
+
* <Spieler> ekelt sich über sich selbst.  
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.   
+
* <Spieler> ist von <Ziel> angewidert.   
| schüttelt verneinend den Kopf
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/blutrünstig'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 +
|'''/gerecht''' <!-- uiEM_Righteous -->
 
|style="font-size:smaller;"|
 
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird sehr wütend.
+
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.  
+
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.  
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.  
+
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
|style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verspielt'''
+
|style="text-align:center;"|schüttelt verneinend den Kopf
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/untätig''' <!-- uiEM_None -->
* <Spieler> ist in verspielter Stimmung.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> spielt mit einigen Dingen rum.  
+
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.  
* <Spieler> mustert <Ziel> verspielt.  
+
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.  
|style="text-align:center;"|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
+
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/lustig'''
+
|style="text-align:center;"|posiert herausfordernd
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/megaloman''' <!-- uiEM_Megalomaniac -->
* <Spieler> erzählt einen Witz.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht über sich selbst.  
+
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.  
* <Spieler> erzählt <Ziel>, wie lustig er / sie ist.  
+
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".  
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
+
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/amüsiert'''
+
|style="text-align:center;"|schüttelt die linke Faust und nickt
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/fanatisch''' <!-- uiEM_Fanatical -->
* <Spieler> ist amüsiert.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> amüsiert sich.  
+
* <Spieler> hat einen starken Glauben.  
* <Spieler> findet <Ziel> komisch.  
+
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.  
|style="text-align:center;"|applaudiert
+
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/enthusiastisch'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/aufrichtig''' <!-- uiEM_Sincerely -->
* <Spieler> ist total begeistert.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist begeistert.  
+
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.  
* <Spieler> stimmt <Ziel> begeistert zu.
+
* <Spieler> ist aufrichtig.  
|style="text-align:center;"|tanzt
+
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/ermutigt'''
+
|style="text-align:center;"|hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/prahlerisch''' <!-- uiEM_Pompous -->
* <Spieler> findet sich durch die Situation beruhigt.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat keine Sorgen und ist beruhigt.  
+
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.  
* <Spieler> nickt <Ziel> bestätigend zu.
+
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.  
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
+
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/gerecht'''
+
|style="text-align:center;"|beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/resignieren''' <!-- uiEM_Resigned -->
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.  
+
* <Spieler> resigniert.  
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
+
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.  
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
+
* <Spieler> gibt <Ziel> nach.
 
+
|}
 
 
 
 
 
 
  
 +
=== Negative Gesten ===
  
 +
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 +
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 +
!Aktion, Geste, Bewegung
 +
!Verwendung bei <br />(Name des) Emotes
 +
!Standardmäßig angezeigte Phrasen<span style="font-size:smaller;">
 +
* Kein Ziel
 +
* Ziel ist der <Spieler>  selbst
 +
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>
 
|-
 
|-
|'''/stolz'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/herablassend''' <!-- uiEM_Disdainful --> 
* <Spieler> steht aufrecht voller Stolz.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> scheint recht stolz auf sich selbst zu sein.  
+
* <Spieler> rollt mit ihren Augen.  
* <Spieler> ist sehr stolz auf <Ziel>.
+
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.  
|style="text-align:center;"|posiert
+
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an.
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zufrieden'''
+
|'''/hochnäsig''' <!-- uiEM_Haughty -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist zufrieden.
+
* <Spieler> wirkt hochnäsig.  
* <Spieler> entspannt sich und würde nichts ändern.  
+
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.  
* <Spieler> seufzt zufrieden in <Ziel>s Richtung.
+
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase.
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/zuversichtlich'''
+
|'''/verächtlich''' <!-- uiEM_Contemptuous -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> stolziert voller Zuversicht umher.
+
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.  
* <Spieler> hat alle Zuversicht die er / sie braucht.  
+
* <Spieler> missachtet alles.  
* <Spieler> hat vollstes Vertrauen in <Ziel>.
+
* <Spieler> missachtet <Ziel>.
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/bereit'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/arrogant''' <!-- uiEM_Arrogant -->
* <Spieler> ist für alles bereit.
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.  
+
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.  
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
+
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.  
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
+
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?
 
 
 
|-
 
|-
|'''/einschlagen'''
+
|'''/grausam''' <!-- uiEM_Cruel -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
+
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
* <Spieler> zeigt "High Five".  
+
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.  
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hallo'''
+
|'''/hinterhältig''' <!-- uiEM_Malicious -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sagt "Hallo!".
+
* <Spieler> sucht Ärger.  
* <Spieler> winkt. Huhu!
+
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.  
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
+
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. 
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/reis'''
+
|'''/imitieren''' <!-- uiEM_Mocking -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
+
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.  
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.  
+
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.  
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
+
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/romantisch'''
+
|'''/unausstehlich''' <!-- uiEM_Obnoxious -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
+
* <Spieler> ekelt sich.  
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.  
+
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.  
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
+
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/tanzen'''
+
|'''/verspotten''' <!-- uiEM_Ridicule -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lasst uns feiern!
+
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.  
+
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.  
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
+
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig. 
|style="text-align:center;"|tanzt ein paar Schritte
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/trainieren'''
+
|rowspan="5" style="text-align:center;"|schüttelt herausfordernd die linke Faust
|style="font-size:smaller;"|
+
|'''/boshaft''' <!-- uiEM_Spiteful -->
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.  
+
* <Spieler> wird langsam böse.  
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
+
* <Spieler> ist etwas boshaft.  
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
+
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird.
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/verschlagen'''
+
|'''/destruktiv''' <!-- uiEM_Destructive -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> mustert die Gegend mit scharfen Augen.
+
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.  
* <Spieler> setzt ein breites, verschmitztes Grinsen auf.  
+
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.  
* <Spieler> wirft <Ziel> einen hinterlistigen Blick zu.
+
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen.
|style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/würdevoll'''
+
|'''/eifersüchtig''' <!-- uiEM_Jealous -->
|style="font-size:smaller;"|
+
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> verhält sich gelassen.
+
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.  
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.  
+
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.  
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
+
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/gemeinsam'''
+
|'''/genervt''' <!-- uiEM_Annoyed -->
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß, dass nur du und er / sie hier ist.
 
* <Spieler> fragt sich, wenn nur "Du und ich" hier sind, wo dann die anderen hin sind.
 
* <Spieler> sagte, "Es sind nur du und ich, <Ziel>."
 
|style="text-align:center;"|lacht und zeigt mit dem Finger auf
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/alarmiert'''
 
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.  
+
* <Spieler> ist ärgerlich.  
* <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.  
+
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.  
* <Spieler> warnt <Ziel>.   
+
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.   
| blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen
 
 
|-
 
|-
|'''/albern'''
+
|'''/tollkühn''' <!-- uiEM_Reckless -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> lacht albern herum.  
+
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter.  
* <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...  
+
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.  
* <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.   
+
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen.   
| gestikuliert etwas herum
 
 
|-
 
|-
|'''/aufführen'''
+
|rowspan="3" style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 +
|'''/bösartig''' <!-- uiEM_Malevolent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> nimmt eine Pose ein.  
+
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.  
* <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
+
* <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
* <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an.   
| tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose
 
 
|-
 
|-
|'''/betrunken'''
+
|'''/fies''' <!-- uiEM_Mean -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.  
+
* <Spieler> ist so gemein.  
* <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.  
+
* <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.  
* <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.   
+
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>.   
| torkelt gefährlich
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/durstig'''
+
|'''/obskur''' <!-- uiEM_Obscure -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
+
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.  
* <Spieler> trinkt kurz etwas.  
+
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.  
* <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.   
+
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.   
| zeigt auf und macht Trinkbewegung
 
 
|-
 
|-
|'''/gähnen'''
+
|rowspan="2" style="text-align:center;"|schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 +
|'''/stoppen''' <!-- uiEM_Stop -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> gähnt übertrieben.
+
* <Spieler> schreit "Stopp!"
* <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.  
+
* <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.  
* <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.   
+
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.   
| macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/hinten'''
+
|'''/unwillig''' <!-- uiEM_Unwilling -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet nach hinten.  
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.  
* <Spieler> deutet hinter sich.  
+
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.  
* <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."  
+
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.   
| deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten
 
 
|-
 
|-
|'''/links'''
+
|rowspan="6" style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 +
|'''/spotten''' <!-- uiEM_Taunting -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.  
+
* <Spieler> verspottet die Menge.  
* <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
+
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.  
* <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."  
+
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>.   
| deutet mit der rechten Hand nach links
 
 
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/penibel'''
+
|'''/teuflisch''' <!-- uiEM_Evil -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.  
+
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.  
* <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.  
+
* <Spieler> hält sich für teuflisch.  
* <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.   
+
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.   
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
|-
 
|-
|'''/rechts'''
+
|'''/unhöflich''' <!-- uiEM_Rude -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.  
+
* <Spieler> schnaubt frech.  
* <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".  
+
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.  
* <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."  
+
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.   
| deutet mit der rechten Hand nach rechts
 
 
|-
 
|-
|'''/rülpsen'''
+
|'''/rachedurstig''' <!-- uiEM_Vengeful -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> rülpst lauthals.  
+
* <Spieler> dürstet nach Rache.  
* <Spieler> rülpst.  
+
* <Spieler> will sich rächen.  
* <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!  
+
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.   
| legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/schläfrig'''
+
|'''/blutrünstig''' <!-- uiEM_Bloodthirsty -->
|span style="font-size:smaller;"|
+
|style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> wird müde.  
+
* <Spieler> wird sehr wütend.
* <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.  
+
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.  
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.
+
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.  
| macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange
 
 
 
 
|-
 
|-
|'''/stoppen'''
+
|'''/streitlustig''' <!-- uiEM_Belligerent -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> schreit "Stopp!"
+
* <Spieler> sieht streitlustig aus.
* <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.  
+
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.  
* <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.   
+
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.   
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/tollkühn'''
+
|style="text-align:center;"|gestikuliert etwas wild herum
 +
|'''/launisch''' <!-- uiEM_Petulant -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> macht rücksichtslos weiter.  
+
* <Spieler> wird beleidigend.  
* <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.  
+
* <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.  
* <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen.   
+
* <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert.   
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
|-
 
|-
|'''/überrascht'''
+
|style="text-align:center;"|stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 +
|'''/kalt''' <!-- uiEM_Cold -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> sieht überrascht aus.  
+
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick.  
* <Spieler> ist überrascht.  
+
* <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.  
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.   
+
* <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick.   
| legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|-
|'''/vorn'''
+
|style="text-align:center;"|macht einige verkrümmte Bewegungen
 +
|'''/böse''' <!-- uiEM_Wicked -->
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
|span style="font-size:smaller;"|
* <Spieler> deutet genau voraus.
+
* <Spieler> sieht verführerisch aus.  
* <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin." 
+
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.  
* <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
 
| deutet mit der linken Hand nach vorn
 
|-
 
|'''/winken'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
 
* <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
 
* <Spieler> winkt <Ziel> zu. 
 
| winkt mit der linken Hand
 
|-
 
|'''/zeigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> deutet irgendwo hin.
 
* <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
 
* <Spieler> deutet auf <Ziel>. 
 
| deutet mit der linken Hand nach vorn
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/durcheinander'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> dreht sich und dreht sich und dreht sich und ist völlig verwirrt.
 
* <Spieler> schaut in jede Richtung aber hat sich hoffnungslos verirrt.
 
* <Spieler> findet <Ziel>s Anweisungen ein wenig verwirrend. 
 
| tut einige Gymnastik-Bewegungen
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/selbstsüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat sehr selbstsüchtige Gedanken.
 
* <Spieler> ist gerade etwas selbstsüchtig.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für selbstsüchtig. 
 
| stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/betrübt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht traurig aus.
 
* <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
 
* <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
|-
 
|'''/boshaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird langsam böse.
 
* <Spieler> ist etwas boshaft.
 
* <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
|-
 
|'''/bösartig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
 
* <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
|-
 
|'''/böse'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht verführerisch aus.  
 
* <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.  
 
 
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.   
 
* <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.   
| macht einige verkrümmte Bewegungen
 
|-
 
|'''/destruktiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
 
* <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
 
* <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
|-
 
|'''/feige'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist kein Feigling.
 
* <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
 
* <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
|-
 
|'''/fies'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist so gemein.
 
* <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
 
* <Spieler> ist gemein zu <Ziel>. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
|-
 
|'''/empört'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist angewidert.
 
* <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
 
* <Spieler> ist von <Ziel> angewidert. 
 
| hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken
 
|-
 
|'''/entschuldigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> entschuldigt sich.
 
* <Spieler> tut es wirklich leid.
 
* <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|-
 
|'''/herablassend'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> rollt mit ihren Augen.
 
* <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
 
* <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/hinterhältig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht Ärger.
 
* <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
 
* <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/hochnäsig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wirkt hochnäsig.
 
* <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
 
* <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/launisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird beleidigend.
 
* <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
 
* <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert. 
 
| gestikuliert etwas wild herum
 
 
 
|-
 
|'''/kalt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
 
* <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
 
* <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick. 
 
| stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd
 
 
|-
 
|'''/tadeln'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
 
* <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
 
* <Spieler> beschimpft <Ziel>. 
 
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 
 
 
|-
 
|'''/nervös'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schreitet nervös umher.
 
* <Spieler> macht sich selbst nervös.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös. 
 
| läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/peinlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
 
* <Spieler> schämt sich.
 
* <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/rebellisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
 
* <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
 
* <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen. 
 
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
|-
 
|'''/schüchtern'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt nicht viel.
 
* <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
 
* <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/schuldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> war es.
 
* <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
 
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
|-
 
|'''/sorglos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
 
* <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
 
* <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist. 
 
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die stirn
 
|-
 
|'''/streitlustig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht streitlustig aus.
 
* <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/verächtlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
 
* <Spieler> missachtet alles.
 
* <Spieler> missachtet <Ziel>. 
 
| stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd
 
|-
 
|'''/verängstigt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zittert vor Angst.
 
* <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
 
* <Spieler> hat Angst vor <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/verdächtigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 
* <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
 
* <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
|-
 
|'''/verlegen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
 
* <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
|-
 
|'''/verrückt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird verrückt.
 
* <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
 
* <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt. 
 
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
|-
 
|'''/überheblich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
 
* <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
 
* <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht. 
 
| blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand
 
|-
 
|'''/grob'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
 
* <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
 
* <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste. 
 
| beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt
 
|-
 
|'''/provokativ'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
 
* <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
 
* <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren. 
 
| deutet mit der linken Hand energisch nach vorn
 
|-
 
|'''/schlagen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
 
* <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige. 
 
| holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken
 
 
 
|-
 
|'''/verärgert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist höchst verärgert.
 
* <Spieler> ist unheimlich über sich selbst verärgert.
 
* <Spieler> ist höchst verärgert über <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
|-
 
|'''unschuldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist unschuldig.
 
* <Spieler> rückt seinen / ihren Heiligenschein zurecht.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> unschuldig an.
 
| nickt zustimmend mit dem Kopf und hebt dabei den rechten Unterarm
 
 
 
|-
 
|'''/hoffnungsvoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist voller Hoffnung.
 
* <Spieler> hält an der Hoffnung fest.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Hoffnung an.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
|-
 
|'''/pflichtgetreu'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> tut seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> hält sich unerschütterlich an seine / ihre Pflicht.
 
* <Spieler> folgt <Ziel>, wie es seine / ihre Pflicht ist.
 
|style="text-align:center;"|kniet voller Achtung nieder
 
 
 
|-
 
|'''/beruhigen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht alle zu beruhigen.
 
* <Spieler> beruhigt sich. Es macht keinen Sinn sich aufzuregen.
 
* <Spieler> schaut besorgt auf <Ziel> und sagt ihm er solle sich beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/ruhig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt Gelassenheit aus.
 
* <Spieler> ist besonders ruhig und gelassen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu beruhigen.
 
|style="text-align:center;"|macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''geduldig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet geduldig.
 
* <Spieler> zeigt die Geduld, die ein wahrer Homin wert ist.
 
* <Spieler> hat mit <Ziel> Geduld. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''besänftigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig beruhigt.
 
* <Spieler> braucht etwas Beruhigung.
 
* <Spieler> beruhigt <Ziel>. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/gelassen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird still.
 
* <Spieler> bleibt still.
 
* <Spieler> deutet <Ziel>, still zu sein. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/misstrauisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> späht vorsichtig umher.
 
* <Spieler> schaut sich vorsichtig selbst an.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen vorsichtigen Blick. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/still'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bittet um Ruhe.
 
* <Spieler> hat nichts gesagt.
 
* <Spieler> bittet <Ziel> um Ruhe. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/erschöpft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sollte vielleicht eine Pause einlegen.
 
* <Spieler> ist völlig erschöpft und braucht eine Pause.
 
* <Spieler> denkt, <Ziel> sei zu erschöpft und sollte eine Pause machen. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
|-
 
|'''/schweigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kann nicht klar denken. Könnten bitte alle mal einen Moment ruhig sein?.
 
* <Spieler> murmelt etwas davon, dass er / sie vielleicht besser ihren Mund halten sollte.
 
* <Spieler> verlangt von <Ziel> den Mund zu halten. 
 
| macht mit beiden Händen eine beruhigende Geste
 
 
 
|-
 
|'''/treu'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist niemandem treu.
 
* <Spieler> ist nur sich selbst treu.
 
* <Spieler> ist <Ziel> absolut treu. 
 
| nickt überzeugend
 
 
 
 
|-
 
|'''/rachsüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
 
* <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
 
* <Spieler> rächt sich an <Ziel>. 
 
| tut nichts ??
 
 
 
|}
 
 
=== Positive Gesten ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
|-
 
|'''/bewältigen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
 
* <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
 
* <Spieler> ist über <Ziel> hinweg. 
 
| geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen
 
 
 
|-
 
|'''/egal'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist es egal.
 
* <Spieler> ist es gleich.
 
* <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/erleichtert'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist erleichtert.
 
* <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
 
* <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|-
 
|'''emotional'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
 
* <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten. 
 
| gestikuliert etwas herum
 
 
 
|-
 
|'''/begehren'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
 
* <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
 
* <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
|-
 
|'''/lieben'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist verliebt.
 
* <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.
 
* <Spieler> liebt <Ziel>!
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
 
 
|-
 
|'''/einverstanden'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint zu akzeptieren.
 
* <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
 
* <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/loyal'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
 
* <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
 
* <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/zustimmen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
 
* <Spieler> stimmt sich selbst zu.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/tolerant'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist extrem tolerant.
 
* <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
 
* <Spieler> toleriert <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
 
 
|-
 
|'''/quirlig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
 
* <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
 
* <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|'''/ausgelassen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist reichlich glücklich.
 
* <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher.
 
* <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|'''/freudig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist überglücklich.
 
* <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
 
* <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|bricht in Gelächter aus
 
 
 
|-
 
|'''entspannt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig entspannt.
 
* <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
 
* <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
|-
 
|'''faul'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> faulenzt herum.
 
* <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
 
* <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
|-
 
|'''locker'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut unwissend umher.
 
* <Spieler> steht wie zufällig rum.
 
* <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt. 
 
| verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt
 
 
 
|-
 
|'''/flehen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bettelt.
 
* <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
 
* <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören. 
 
| kniet voller Achtung nieder
 
 
 
|-
 
|'''attraktiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
 
* <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick. 
 
| tanzt
 
 
|-
 
|'''beobachten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
 
* <Spieler> untersucht sich selbst.
 
* <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen. 
 
| macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm!
 
 
|-
 
|'''beten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
 
* <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
 
* <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>. 
 
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
|}
 
 
=== Positive-Neutrale Gesten ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
|-
 
|'''/würdevoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich gelassen.
 
* <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
 
* <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
 
|style="text-align:center;"|verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert
 
 
 
|-
 
|'''/einschlagen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt "Schlag ein!"
 
* <Spieler> zeigt "High Five".
 
* <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
 
|style="text-align:center;"|macht eine "Du-und-Ich"-Geste
 
 
|-
 
|'''/hallo'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sagt "Hallo!".
 
* <Spieler> winkt. Huhu!
 
* <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
 
|style="text-align:center;"|grüßt und winkt mit der Hand
 
 
|-
 
|'''/reis'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
 
* <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.
 
* <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
 
|style="text-align:center;"|streut etwas mit der rechten Hand
 
 
|-
 
|'''/romantisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
 
* <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
 
* <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|sendet einen Kuss
 
 
|-
 
|'''/tanzen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lasst uns feiern!
 
* <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
 
* <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
 
|style="text-align:center;"|tanzt ein paar Schritte
 
 
|-
 
|'''/trainieren'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> trainiert: eins, zwei..
 
* <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
 
* <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
 
|style="text-align:center;"|tut einige Gymnastik-Bewegungen
 
 
 
|-
 
|'''/bereit'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist für alles bereit.
 
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
 
* <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
 
|style="text-align:center;"|tippt unruhig mit dem Fuß
 
 
 
|-
 
|'''/hungrig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
 
* <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an. 
 
| senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens
 
 
 
|-
 
|'''/ahnungslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Ahnung.
 
* <Spieler> ist ahnungslos.
 
* <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat. 
 
| schüttelt die rechte Hand
 
 
 
|-
 
|'''/ängstlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
 
* <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
 
* <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/unsicher'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
 
* <Spieler> ist sich nicht so sicher.
 
* <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/defensiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
 
* <Spieler> verteidigt sich selbst.
 
* <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/entsetzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
 
* <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|'''/panisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> gerät in Panik.
 
* <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
 
* <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik. 
 
| hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
 
 
|-
 
|'''/müde'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
 
* <Spieler> ist langweilig.
 
* <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig. 
 
| läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn
 
 
|-
 
|'''/närrisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> findet das närrisch.
 
* <Spieler> ist närrisch und weiß es.
 
* <Spieler> findet <Ziel> närrisch. 
 
| streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf
 
 
 
|-
 
|'''/dankbar'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist dankbar
 
* <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
 
* <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/diplomatisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
 
* <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
 
* <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/respektvoll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verhält sich respekterweisend.
 
* <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
 
* <Spieler> respektiert <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/verbeugen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.
 
* <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''/vornehm'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verbeugt sich tief.
 
* <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
 
* <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
 
|style="text-align:center;"|verbeugt sich
 
|-
 
|'''bescheiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut erniedrigt drein.
 
* <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
 
* <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden. 
 
| verbeugt sich
 
 
 
|-
 
|'''/pedantisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
 
* <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
 
* <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''nostalgisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
 
* <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
 
* <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''philosophisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
 
* <Spieler> hat einige Theorien.
 
* <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/empathisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
 
* <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
 
* <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
 
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/neugierig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist neugierig.
 
* <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
 
* <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/verdutzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
 
* <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
 
* <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/verwirrt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
 
* <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
 
* <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/nachdenken'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut nachdenklich aus.
 
* <Spieler> denkt darüber nach.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/skeptisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bezweifelt es.
 
* <Spieler> hat seine Zweifel.
 
* <Spieler> glaubt <Ziel> nicht. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
|-
 
|'''/sorgen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist generell besorgt.
 
* <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
 
* <Spieler> sorgt sich um <Ziel>. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf
 
 
 
|-
 
|'''/wehmütig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
 
* <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an. 
 
| legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
|-
 
|'''/interessiert'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
 
* <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
 
* <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
 
|style="text-align:center;"|legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf
 
 
 
|-
 
|'''/verzeihen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
 
* <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
 
* <Spieler> vergibt <Ziel>. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/zierlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
 
* <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
 
* <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann. 
 
| zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|-
 
|'''/ehrlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
 
* <Spieler> belügt sich nie.
 
* <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
|-
 
|'''/logisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht hier nach der Logik.
 
* <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
 
* <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch. 
 
| legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um
 
 
 
|-
 
|'''abgelenkt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist etwas abgelenkt.
 
* <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
 
* <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt. 
 
| neigt den Kopf nach unten
 
 
|-
 
|'''achtsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
 
* <Spieler> macht vorsichtig weiter.
 
* <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
|}
 
 
=== Neutrale Gesten ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
|-
 
|'''/neidisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schäumt über vor Neid.
 
* <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
 
* <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>. 
 
| faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben
 
 
 
|-
 
|'''/besessen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
 
* <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
 
* <Spieler> ist von <Ziel> besessen. 
 
| legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her
 
 
 
|-
 
|'''/empfindlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
 
* <Spieler> ist etwas zimperlich.
 
* <Spieler> windet sich vor <Ziel>. 
 
| hebt die rechte Hand vor den Mund und niest
 
 
 
|-
 
|'''ernst'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
 
* <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ernst an. 
 
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
|-
 
|'''unbeugsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> steht entschlossen.
 
* <Spieler> ist unbeugsam.
 
* <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>. 
 
| versteift sich und deutet vor sich auf den Boden
 
 
 
|-
 
|'''verträumt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> träumt vor sich hin.
 
* <Spieler> hat einen verträumten Blick.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''zerstreut'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
 
* <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
 
* <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''/gleichgültig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
 
* <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
 
* <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
|-
 
|'''/gelangweilt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist gelangweilt.
 
* <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für langweilig. 
 
| sinkt vornüber zusammen
 
 
 
 
|-
 
|'''ernsthaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird ernst.
 
* <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
 
* <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst. 
 
| beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger
 
 
 
|-
 
|'''/neutral'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist neutral.
 
* <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
 
* <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/wertfrei'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
 
* <Spieler> ist unparteiisch.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
|-
 
|'''/egoistisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
 
* <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
 
* <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte. 
 
| blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand
 
 
 
|-
 
|'''/erfreut'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt zufrieden.
 
* <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
 
* <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/froh'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist glücklich.
 
* <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
 
* <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/nett'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nett.
 
* <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/optimistisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bleibt optimistisch.
 
* <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/weise'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
 
* <Spieler> entscheidet weise.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für weise.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/grinsen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> grinst breit.
 
* <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/herzlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
 
* <Spieler> wird langsam warm.
 
* <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/freigiebig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem großzügig.
 
* <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
 
* <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/freundlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
 
* <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/gnädig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist gnädig.
 
* <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
 
* <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/hilfsbereit'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist hier um zu helfen.
 
* <Spieler> hilft sich selbst.
 
* <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/höflich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet höflich.
 
* <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/mitfühlen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt sympathisch.
 
* <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
 
* <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/selbstlos'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sorgt sich um jeden.
 
* <Spieler> teilt alles selbstlos.
 
* <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
 
|style="text-align:center;"|senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''sarkastisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt sarkastisch.
 
* <Spieler> meinte das sarkastisch.
 
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/selbstgefällig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut selbstgefällig drein.
 
* <Spieler> grinst selbstzufrieden.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/nachsichtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt nachsichtig.
 
* <Spieler> gibt gutmütig nach.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/schelmisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> plant etwas.
 
* <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
 
* <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/seufzen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> seufzt.
 
* <Spieler> seufzt.
 
* <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
|-
 
|'''/zynisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
 
* <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.
 
* <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich. 
 
| senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte
 
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/brüderlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
 
* <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und hebt die Arme hoch
 
|-
 
|'''/erstaunen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
 
* <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
 
* <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/jubeln'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> jubelt allen zu.
 
* <Spieler> jubelt. Jippie!
 
* <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/aufmunternd'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> findet die Situation ermutigend.
 
* <Spieler> ist ermutigt.
 
* <Spieler> ermutigt <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/freundschaftlich'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zu jedem freundlich.
 
* <Spieler> hält sich für freundlich.
 
* <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/urlaubsreif'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
 
* <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
 
* <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/patriotisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
 
* <Spieler> hisst eine Flagge.
 
* <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
 
|style="text-align:center;"|schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
|-
 
|'''/hysterisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lacht hysterisch.
 
* <Spieler> wird hysterisch.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde. 
 
| schreit mit den Händen um den Mund und wirft die Arme hoch
 
 
 
|-
 
|'''/stark'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
 
* <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
 
* <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
 
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''lautstark'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird laut.
 
* <Spieler> erhöht die Lautstärke.
 
* <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/aufgebracht'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
 
* <Spieler> kocht vor Wut.
 
* <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/hassen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hasst euch alle.
 
* <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
 
* <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/verdrossen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist einfach verstimmt.
 
* <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
 
* <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
|-
 
|'''/abenteuerlustig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
 
* <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
 
* <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/aufgeregt'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> lächelt aufgeregt.
 
* <Spieler> ist sehr aufgeregt!
 
* <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''beeilen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
 
* <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
 
* <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''eilig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
 
* <Spieler> beeilt sich bereits.
 
* <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''warten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wartet noch ein wenig.
 
* <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
 
* <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/eifrig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist begierig und bereit!
 
* <Spieler> ist völlig motiviert.
 
* <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
 
|style="text-align:center;"|blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
|-
 
|'''/dickköpfig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> starrt hartnäckig umher.
 
* <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
 
* <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an. 
 
| blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß
 
 
 
|-
 
|'''/tapfer'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
 
* <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
|-
 
|'''/toll'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> grinst. Das ist großartig!
 
* <Spieler> ist großartig. Und du?
 
* <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
|-
 
|'''/heroisch'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
 
* <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
 
|style="text-align:center;"|nimmt eine heroische Pose ein
 
 
 
|-
 
|'''/trübsinnig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut trübselig drein.
 
* <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
 
* <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
 
|style="text-align:center;"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/einsam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.
 
* <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
 
* <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/mürrisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
 
* <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/frustriert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist sichtbar frustriert.
 
* <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
 
* <Spieler> ist über <Ziel> frustriert. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/deprimiert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist deprimiert.
 
* <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
 
* <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/reumütig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> scheint reumütig zu sein.
 
* <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
 
* <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/widerwillig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> agiert nur widerwillig.
 
* <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
 
* <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''/bestürzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
 
* <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
 
* <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung. 
 
| knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
 
 
|}
 
 
=== Neutrale-Negative Gesten ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
|-
 
|'''/verschlagen'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> mustert die Gegend mit scharfen Augen.
 
* <Spieler> setzt ein breites, verschmitztes Grinsen auf.
 
* <Spieler> wirft <Ziel> einen hinterlistigen Blick zu.
 
|style="text-align:center;"|blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
|-
 
|'''/gerecht'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
 
* <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
 
* <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
 
|style="text-align:center;"|hebt die Faust und droht mit dem Finger
 
 
 
|-
 
|'''/untätig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
 
* <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
 
* <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen. 
 
| schüttelt verneinend den Kopf
 
 
 
|-
 
|'''/megaloman'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zweifellos der Beste.
 
* <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
 
* <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig. 
 
| posiert herausfordernd
 
 
 
|-
 
|'''/fanatisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat einen starken Glauben.
 
* <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
 
* <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt. 
 
| schüttelt die linke Faust und nickt
 
 
 
|-
 
|'''/aufrichtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> meint, was er / sie sagt.
 
* <Spieler> ist aufrichtig.
 
* <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu. 
 
| hebt die rechte Faust und nickt überzeugend
 
 
 
|-
 
|'''/furchtlos'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
 
* <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
 
* <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
 
|style="text-align:center;"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|'''/aggressiv'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist in streitbarer Laune.
 
* <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
 
* <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht. 
 
| sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
 
 
|-
 
|'''mundtot'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> blickt still um sich.
 
* <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.
 
* <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
|-
 
|'''prahlerisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
 
* <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
 
* <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser. 
 
| hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung
 
 
|-
 
|'''unschlüssig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß es einfach nicht.
 
* <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
 
* <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|-
 
|'''gerissen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
 
* <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
 
* <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen. 
 
| reibt sich die Hände und blickt lauernd
 
 
 
|-
 
|'''/entrüstet'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stürmt entrüstet umher.
 
* <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
 
* <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
|-
 
|'''/geschockt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist geschockt.
 
* <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
|-
 
|'''/schockiert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
 
* <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
 
* <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt. 
 
| schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand
 
 
 
|-
 
|'''/unzufrieden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut traurig aus.
 
* <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
 
* <Spieler> ist traurig über <Ziel>. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/verbittert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist verbittert.
 
* <Spieler> lächelt verbittert.
 
* <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/chaotisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
 
* <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.
 
* <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/enttäuscht'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
 
* <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
 
* <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
|-
 
|'''/pessimistisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
 
* <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
 
* <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf
 
 
 
|-
 
|'''mächtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> strahlt pure Macht aus.
 
* <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.
 
* <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist. 
 
| klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu
 
 
 
|-
 
|'''/schmerzhaft'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat Schmerzen.
 
* <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
 
* <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/todesverachtend'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
 
* <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
 
* <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/verletzt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schwankt verwundet.
 
* <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
 
* <Spieler> hat <Ziel> verletzt. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/leiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> leidet offensichtlich.
 
* <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.
 
* <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/hoffnungslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat keine Hoffnung.
 
* <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
 
* <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/beschweren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weint.
 
* <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
 
* <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
|-
 
|'''/verzweifeln'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist völlig verzweifelt.
 
* <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
 
* <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist. 
 
| legt die Hände vors Gesicht und weint
 
 
 
|-
 
|'''/bedauern'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
 
* <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
 
* <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|'''/beunruhigt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> sieht beunruhigt aus.
 
* <Spieler> ist sehr beunruhigt.
 
* <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt. 
 
| neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
 
 
|-
 
|'''/bemitleiden'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bemitleidet euch alle.
 
* <Spieler> ist in selbstmitleidiger Stimmung, beachtet ihn einfach nicht.
 
* <Spieler> schenkt <Ziel> einen mitleidigen Blick. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter
 
 
|-
 
|'''/desillusioniert'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
 
* <Spieler> ist völlig desillusioniert.
 
* <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
|-
 
|'''/schämen'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schämt sich für euch!.
 
* <Spieler> schämt sich für sich selbst.
 
* <Spieler> ist beschämt über <Ziel>. 
 
| hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf
 
 
 
|-
 
|'''diskret'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schaut sich diskret um.
 
* <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
 
* <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
|-
 
|'''emotionslos'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> zeigt keine Emotionen.
 
* <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
 
* <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an. 
 
| geht leicht in die Knie und schaut lauernd
 
 
 
|-
 
|'''/resignieren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> resigniert.
 
* <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
 
* <Spieler> gibt <Ziel> nach. 
 
| beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand
 
 
 
|}
 
 
=== Negative Gesten ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (<Ziel>)</span>.
 
!Aktion
 
 
 
|-
 
|'''/arrogant'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
 
* <Spieler> ist nicht zu stoppen.
 
* <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder? 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/unausstehlich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ekelt sich.
 
* <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.
 
* <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/verspotten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
 
* <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
 
* <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/grausam'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
 
* <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
 
* <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
|-
 
|'''/imitieren'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
 
* <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
 
* <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht. 
 
| zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht
 
 
 
|-
 
|'''/eifersüchtig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
 
* <Spieler> brennt vor Eifersucht.
 
* <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
|-
 
|'''/genervt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> ist ärgerlich.
 
* <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
 
* <Spieler> ärgert sich über <Ziel>. 
 
| schüttelt herausfordernd die linke Faust
 
 
 
|-
 
|'''/spotten'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> verspottet die Menge.
 
* <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
 
* <Spieler> verhöhnt <Ziel>. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/teuflisch'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
 
* <Spieler> hält sich für teuflisch.
 
* <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/unhöflich'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> schnaubt frech.
 
* <Spieler> beachtet dich eh nicht.
 
* <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/rachedurstig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> dürstet nach Rache.
 
* <Spieler> will sich rächen.
 
* <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>. 
 
| macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
|-
 
|'''/blutrünstig'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> wird sehr wütend.
 
* <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.
 
* <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
 
|style="text-align:center;"|macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens
 
 
 
 
 
|-
 
|'''/obskur'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
 
* <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
 
* <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten. 
 
| blickt verschlagen und reibt sich die Hände
 
 
 
|-
 
|'''/unwillig'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
 
* <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
 
* <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein. 
 
| schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand
 
 
|}
 
 
=== Rest ===
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="text-align:left;" <!--class="sortable"-->
 
|-bgcolor="#eee" style="color:black;"
 
!Name des Emotes
 
!Standardmäßig angezeigte Phrase<span style="font-size:smaller;">
 
* Kein Ziel
 
* Ziel sich selbst
 
* Ziel außer sich selbst (x)</span>.
 
!Aktion
 
|-
 
|'''approuver'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*approuve. Il lève le pouce !
 
*rend sa vision officielle en apposant son sceau
 
*donne son approbation à X
 
|rowspan="4" style="text-align:center;"|nickt zustimmend mit dem Kopf
 
|-
 
|convenir
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*semble être d'accord
 
*s’accroche à ses idées, il n’y a pas d’argumentation possible
 
*est d'accord avec X
 
|-
 
|loyal
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est dévoué, courageux et vrai
 
*n’est dévoué qu’à lui
 
*est complètement dévoué à X
 
|-
 
|tolerant
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est très tolérant
 
*se tolère
 
*tolère X jusqu'à un certain point
 
|-
 
|'''apaiser'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*essaie de calmer tout le monde
 
*se calme. Il n'y a pas de quoi s'énerver.
 
*se fait du soucit pour X et lui dit de se calmer
 
|rowspan="10" style="text-align:center;"|macht "ganz vorsichtig" mit beiden Händen
 
|-
 
|avise
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*pense que la prudence est de rigueur ici
 
*avance avec prudence
 
*demande à X de faire preuve de prudence
 
|-
 
|calme
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*respire la sérénité
 
*est parfaitement calme et serein
 
*essaie de calmer X
 
|-
 
|defensif
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est sur la défensive
 
*se défend
 
*est sur la défensive avec X
 
|-
 
|disperse
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est assez calme
 
*a besoin d'être calmé
 
*calme X
 
|-
 
|epuise
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*devrait certainement faire une pause
 
*est très fatigué et doit se reposer
 
*pense que X est épuisé et devrait faire une pause
 
|-
 
|patient
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*attend patiemment
 
*fait preuve d'un patience digne d'un disciple de Jena
 
*est patient avec X
 
|-
 
|silence
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*demande le silence
 
*n'a rien dit
 
*fait signe à X. Chut
 
|-
 
|''silence lourd'' ?
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*demande le silence
 
*n'a rien dit
 
*fait signe à X. Chut
 
|-
 
|tranquille
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*est calme
 
*reste calme
 
*retrouve sa tranquillité quand il est avec X
 
|-
 
|'''embarrasse'''
 
|style="font-size:smaller;"|
 
*rougit, gêné
 
*est gêné
 
*est gêné par X
 
|rowspan="4"|windet sich, macht einen Schmollmund, steckt einen Finger in den Mund
 
|-
 
|lache
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'est pas un lâche
 
*tremble et cherche quelque chose pour se cacher
 
*traite X de lâche
 
|-
 
|penaud
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble soudain penaud
 
*agite ses pieds l'air penaud
 
*regarde X d'un air penaud
 
|-
 
|timide
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ne parle pas beaucoup
 
*parle tout doucement de sa grande timidité
 
*regarde timidement X
 
|-
 
|'''salut'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*essaie de lancer une ola. Tout le monde maintenant !
 
*lève les mains au ciel avec insouciance
 
*fait un signe à X
 
|rowspan="2"|grüßt mit der Hand
 
|-
 
|hiha
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*dit salut
 
*fait un signe de la main. Salut !
 
*dit à X "Salut ! Comment ça va ?"
 
|-
 
|diplomate
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*pense qu'un peut de diplomatie ne serait pas de refus
 
*se lance dans une discussion diplomatique avec lui-même. Étonnamment, toutes les parties parviennent à un accord
 
*engage des relations diplomatiques avec X
 
|rowspan="6"|macht eine Verbeugung
 
|-
 
|elegant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'incline profondément
 
*avance d'un pas royal
 
*fait une révérence des plus courtoises à X
 
|-
 
|humble
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde autour de lui d'un air modeste
 
*est trop humble, pour dire à quel point il est modeste
 
*a reçu une leçon d'humilité de X
 
|-
 
|reconnaissant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est reconnaissant
 
*s’estime heureux d’être là
 
*est reconnaissant envers X
 
|-
 
|respectueux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*reste calme et respectueux
 
*reste calme et respectueux
 
*respecte X
 
|-
 
|'''saluer'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'incline respectueusement
 
*ne s'incline devant personne ne particulier, mais finit par toucher ses pieds
 
*s'incline devant X
 
|-
 
|''' ''meticuleux'' '''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*étudie la scène d'un air clinique
 
*s'examine
 
*observer X en prenant des notes
 
|Sammelgeste des Arms
 
|-
 
|consterne
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est désabusé. Les choses n'auraient pas dû se passer comme ça
 
*est désabusé de sa propre attitude. Il ne s'attendait pas à ça
 
*semble désabusé de l'attitude de X
 
|rowspan="8"|knurrt, versetzt einen kleinen Tritt
 
|-
 
|'''contrarié'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est visiblement contrarié
 
*s'est contrarié tout seul
 
*est contrarié par X. Grrr
 
|-
 
|deprime
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est déprimé
 
*aurait besoin d'une oreille attentive
 
*demande à X s'il est déprimé
 
|-
 
|lugubre
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a l'air morose
 
*marmonne quelque chose à propos de ruine, d'obscurité et de destruction
 
*broie du noir en pensant à X
 
|-
 
|remords
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*baisse la tête, plein de remords
 
*montre des signes de remords
 
*se sent mal devant X
 
|-
 
|reticent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*accepte à contrecœur
 
*ne veut pas vraiment le faire mais le fait tout de même
 
*suit X à contrecoeur
 
|-
 
|solitaire
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*recherche de la compagnie
 
*est tellement isolé qu'il parle tout seul
 
*empêche X d'être seul
 
|-
 
|triste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde tristement autour de lui
 
*aurait besoin d'être réconforté
 
*regarde X en secouant tristement la tête
 
|-
 
|ambivalent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas de préférence
 
*peut aller dans une direction ou dans l'autre
 
*indique à X que cela n'a pas vraiment d'importance
 
|rowspan="5"|zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel
 
|-
 
|delicat
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a que l'air fragile, faites-lui confiance
 
*s'affaire de manière délicate
 
*se demande comment une créature si fragile que X peut tuer quelque chose de si gros
 
|-
 
|'''desole'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'excuse
 
*s'excuse vraiment
 
*est désolé, X. Pouvez-vous lui pardonner ?
 
|-
 
|incertain
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ne sait pas vraiment
 
*était sûr mais n'est plus trop sûr maintenant
 
*hausse des épaules d'un air incertain face à X
 
|-
 
|regrets
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sait qu'il va le regretter
 
*regrette déjà ce qu'il fait
 
*sait que X va le regretter
 
|-
 
|'''nerveux'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*avance d'un pas nerveux
 
*est de nature anxieuse
 
*dit à X qu'il le rend nerveux
 
|hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen
 
|-
 
|altruiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*subvient aux besoins de tout le monde
 
*partage librement sans rien garder pour lui
 
*est impressionné par la nature généreuse de X
 
|rowspan="14"|hebt den Kopf
 
|-
 
|chaleureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit chaleureusement
 
*s'anime
 
*accueille chaleureusement X
 
|-
 
|compatissant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit d'un air compatissant
 
*prend soin de lui
 
*fait preuve d'une grande compassion envers X
 
|-
 
|condescendant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*jette un regard supérieur autour de lui
 
*n'aime pas les gens condescendants
 
*parle dédaigneusement à X
 
|-
 
|confiant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se pavane plein d'assurance
 
*a toute la confiance dont il a besoin
 
*a totalement confiance en X
 
|-
 
|content
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est content
 
*semble très content de lui
 
*est content pour X
 
|-
 
|gentil
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est gentil avec tout le monde. Pourquoi pas !
 
*rappelle que la bonté commence d'abord chez soi
 
*sourit gentillement à X
 
|-
 
|malicieux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*prépare quelque chose
 
*réfléchit à un mauvais coup et a une stratégie en tête
 
*sourit à X d'un air malicieux
 
|-
 
|optimiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*reste optimiste
 
*pense que tout va très bien se passer
 
*dit à X "Ne t’inquiète pas tout va bien se passer"
 
|-
 
|'''ravi'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit, content
 
*est visiblement content de lui
 
*est content de X
 
|-
 
|rictus
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit jusqu'aux oreilles
 
*rit pour un rien, ce qui inquiète tout le monde
 
*sourit à X
 
|-
 
|ruse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*regarde discrètement la zone
 
*affiche un petit sourire narquois. Que prépare-t-il ?
 
*jette un regarde rusé à X
 
|-
 
|suffisant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a une attitude suffisante
 
*sourit avec suffisance
 
*sourit à X d'un air suffisant
 
|-
 
|sympa
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est sympa
 
*est l’un des homins les plus sympas à sa connaissance
 
*dit à X qu’il est sympa
 
|-
 
|agace
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est énervé
 
*énerve tout le monde, même lui
 
*est énervé contre X
 
|rowspan="7"|hebt die Faust
 
|-
 
|chut
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a du mal à se connecter. Est-ce que tout le monde pourrait se taire ?
 
*marmonne qu'il devrait probablement se taire maintenant
 
*veut que X se taise
 
|-
 
|destructeur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à tout détruire
 
*balance des choses dans tous les coins, s'agite et est d'humeur destructrice
 
*met en garde X avec une attitude destructrice
 
|-
 
|'''fache'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*fronce les sourcils, il est vraiment en colère
 
*n'arrive pas à croire qu'il a pu faire ça. Il est vraiment en colère contre lui-même
 
*est plutôt en colère contre X
 
|-
 
|jaloux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est vert de jalousie
 
*brûle de jaloulie
 
*est jaloux de X
 
|-
 
|offense
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est définitivement choqué par les évènements du coin
 
*sera très certainement choqué
 
*est très choqué par X
 
|-
 
|reprimande
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à disputer quelqu'un
 
*se réprimande. "Je ne suis pas quelqu'un de bien"
 
*réprimande X sévèrement
 
|-
 
|'''ego'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*voit son ego grandir démesurément
 
*croit en lui et en son ego
 
*flatte l'égo de X, pas qu'il en ait besoin
 
|stolziert herum
 
|-
 
|apathique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'en moque
 
*essaie de trouver en lui un soupçon d'humanité mais n'y parvient pas
 
*sait ce que ressent X, mais ne semble pas y prêter beaucoup d'importance
 
|rowspan="4"|neigt den Kopf nach unten
 
|-
 
|distrait
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a les yeux dans le vide : penche la tête vers le bas
 
*n'a pas l'esprit clair pour le moment. Pouvez-vous revenir plus tard ?
 
*est distrait par X
 
|-
 
|ecervele
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble sur le point de faire quelque chose mais ne sait pas encore quoi
 
*a oublié quelque chose mais ne sait pas quoi
 
*a oublié, X
 
|-
 
|'''ennuye'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'ennuie
 
*trouve ce qu'il fait ennuyant
 
*trouve X ennuyant
 
|-
 
|desespere
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est en proie au désespoir
 
*désespère, les choses pourraient empirer
 
*laisse croire X que c'est sans espoir
 
|rowspan="5"|weint, die Hände vorm Gesicht
 
|-
 
|douloureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*crie aïe
 
*est blessé, et oui, ça fait mal
 
*regarde X souffrir
 
|-
 
|geindre
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se plaint
 
*ne se plaint auprès de personne en particulier, mais sait que cela ne l'aidera pas
 
*se plaint auprès de X
 
|-
 
|miserable
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se sent pitoyable
 
*hurle. Nous sommes condamnés, c'est sans espoir !
 
*trouve X lamentable
 
|-
 
|souffrance
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*crie de douleur
 
*fait savoir à tout le monde qu'il souffre
 
*veut que X sache qu'il le fait souffir
 
|-
 
|'''pointer''' (arrière, avant, gauche, droite)
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble indiquer quelque chose du doigt
 
*s'indique du doigt. "Moi"
 
*pointe X
 
|rowspan="2"|zeigt mit dem Finger (immer) vor sich
 
|-
 
|provoquant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*prend une pose provocante
 
*Il est facile de provoquer X en ce moment
 
*essaie de provoquer X
 
|-
 
|'''sarcastique'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit d'un air sarcastique
 
*était sarcastique
 
*se demande si X n'est pas sarcastique
 
|bleibt gerade und neigt den Kopf zur Seite
 
|-
 
|arrogant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'arrive pas à croire que les gens soient si arrogant
 
*On ne peut pas canaliser le mépris de X
 
*relève une point d'arrogance chez X, non ?
 
|rowspan="6"|lacht und zeigt mit dem Finger auf
 
|-
 
|cruel
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*plisse des yeux, révélant une expression inhabituelle de cruauté
 
*taquine, tourment et provoque. Quelle cruauté !
 
*provoque cruellement X
 
|-
 
|ehonte
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas honte
 
*se pavane sans pudeur
 
*se demande si X a déjà eu honte
 
|-
 
|mechant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*cherche à semer la discorde
 
*cherchait vraiment à être mauvais
 
*provoque X d'un air méchant
 
|-
 
|moqueur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*imite toutes les personnes autour de lui
 
*se tourne en ridicule dans une parfaite imitation de lui-même
 
*ridiculise X en imitant tous ces gestes
 
|-
 
|'''ridicule'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*trouve que les choses deviennent ridicules
 
*se moque de lui avant que quelque d'autre ne le fasse
 
*se moque de X
 
|-
 
|'''devoue'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*remplira ses obligations
 
*est inflexible quant à ses obligations
 
*suit X comme si tel était son devoir
 
|rowspan="2"|kniet sich hin
 
|-
 
|implorant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a une attitude implorante
 
*n'est pas trop fier pour supplier
 
*implore X d'arrêter
 
|-
 
|'''agressif'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à se lancer dans quelque chose
 
*n'est pas d'humeur à se dégonfler
 
*fixe X d'un air agressif
 
|rowspan="6"|sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung
 
|-
 
|courageux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*passe en premier pour faire preuve de son courage
 
*fait appel à tout son courage
 
*est inspiré par le courage de X
 
|-
 
|depite
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est l'incarnation même de la mauvaise humeur
 
*ronchonne en traînant des pieds
 
*est fâché contre X
 
|-
 
|enrage
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est furieux, attention
 
*fulmine de rage
 
*bout de rage contre X
 
|-
 
|fort
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est le plus fort de la zone !
 
*fléchit
 
*parie que X est très fort
 
|-
 
|hysterique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a un rire hystérique
 
*devient hystérique
 
*gifle X, qui est devenu hystérique
 
|-
 
|'''soul'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a le hoquet et prend donc un autre verre
 
*marche en titubant, il est certainement ivre
 
*tend un autre verre à X
 
|taumelt vor Trunkenheit
 
|-
 
|'''amuse'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est diverti
 
*s’amuse tout seul
 
*trouve X amusant
 
|rowspan="5"|bricht in Gelächter aus
 
|-
 
|drole
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*raconte une blague
 
*rit de lui-même
 
*dit que X est vraiment très drôle
 
|-
 
|exuberant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*a du bonheur à revendre
 
*danse sans retenue et avec enthousiasme
 
*danse avec X, très satisfait
 
|-
 
|joyeux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*saute de joie
 
*est rempli de joie
 
*est ravi pour X
 
|-
 
|petillant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*déborde de joie, ce qui semble communicatif
 
*pétille de vie
 
*s’amuse du caractère pétillant de X
 
|-
 
|agacement
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*provoque la foule
 
*s'agace et s'intimide par conséquent
 
*provoque X
 
|rowspan="8"|macht die Bewegung des Kehle-aufschlitzens
 
|-
 
|'''belliqueux'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble prêt à se battre
 
*est en désaccord complet avec lui-même
 
*trouve que X a un tempérament belliqueux
 
|-
 
|cru
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*fait un geste grossier à tout le monde
 
*fait quelques commentaires grossiers sur lui-même
 
*fait un geste grossier à X
 
|-
 
|gifler
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se prépare à gifler quelqu'un
 
*se gifle, comprend que ça fait mal et arrête
 
*gifle X
 
|-
 
|impoli
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*s'étrangle de rire grossièrement
 
*ne fait pas attention à vous. Quelle grossièreté
 
*fait un geste grossier à X
 
|-
 
|malfaisant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*se frotte les mains d'un air malfaisant
 
*se trouve malveillant
 
*Le sourire de Y à X semble malveillant
 
|-
 
|sanguinaire
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*charge
 
*n'est pas effrayé par la vue du sang, au contraire il aime bien ça
 
*se demande depuis quand X est si sanguinaire
 
|-
 
|vengeur
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*désire se venger
 
*cherche à se venger de lui-même
 
*cherche à se venger de X
 
|-
 
|aventureux
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*cherche quelqu'un pour partir à l'aventure !
 
*s'est lancé dans une autre aventure !
 
*veut partir à l'aventure avec X
 
|rowspan="7"|verschränkt die Arme und tippt mit dem Fuß, während sie den Kopf dreht
 
|-
 
|empresse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est enthousiaste et prêt !
 
*est très motivé
 
*manifeste son enthousiasme à X
 
|-
 
|excite
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*sourit, tout excité
 
*est trop excité !
 
*est excité par X
 
|-
 
|hater
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*n'a pas de temps à perdre
 
*se dépêche car des gens l'attendent
 
*demande à X de s'activer
 
|-
 
|insouciant
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*charge en avant d'un pas imprudent
 
*fonce en avant sans réfléchir
 
*continue, sans tenir compte de X
 
|-
 
|presse
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*court dans tous les sens
 
*s'active déjà
 
*est plutôt pressé tout comme X
 
|-
 
|'''pret'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est prêt à faire quelque chose
 
*fait savoir à tout le monde qu'il est prêt
 
*se tourne vers X."Prêt ?"
 
|-
 
|amer
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est amer
 
*sourit amèrement
 
*n'est pas amer, X, pourquoi demander ?
 
|rowspan="8"|klatscht mit der Faust in die Hand und wirft dann den Arm nach hinten
 
|-
 
|chaotique
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*trouve tout cela plutôt chaotique
 
*s'amuse du chaos dont il est responsable
 
*se demande si X trouve les choses aussi chaotiques que lui
 
|-
 
|confus
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*réfléchit un instant mais reste embrouillé en fin de compte
 
*a réussi à s'embrouiller tout seul
 
*admet que X l'a embrouillé
 
|-
 
|'''decu'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est vraiment déçu
 
*se déçoit et soupire
 
*baisse la tête, apparemment déçu par X
 
|-
 
|grognon
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ronchonne d'un air bougon
 
*n'est pas de très bonne humeur. Êtes-vous sûr de vouloir continuer ?
 
*est grognon avec X
 
|-
 
|mecontent
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*semble mécontent
 
*est mécontent de lui
 
*est mécontent de X
 
|-
 
|pessimiste
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*est tout sauf optimiste
 
*sait que cela ne va pas marcher
 
*pense que cela ne marchera pas, X
 
|-
 
|terrifie
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*recule de peur, terrifié
 
*essaie de se faire peur mais n'y arrive pas
 
*regarde X les yeux grands ouverts, visiblement terrifié
 
|-
 
|'''verspielt'''
 
|span style="font-size:smaller;"|
 
*ist in verspielter Stimmung
 
*spielt mit einigen Dingen rum.
 
*Ledania mustert x verspielt. 
 
|verdeckt das Gesicht mit beiden Händen
 
 
|}
 
|}
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
{{Portal Gameplay}}
 
{{Portal Gameplay}}
[[Kategorie:Gameplay]]
+
[[Kategorie:Chat]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. April 2022, 08:49 Uhr

de:Emote/Gesten fr:Emotes/Gestuelle
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Tabelle der Emotes, die nach ihrer Gestik gruppiert sind.

Die Verwendung eines der Befehle in der ersten Spalte kann mit einem beliebigen Text verbunden werden, indem die Syntax verwendet wird:

/<emote> Satz

Beispiel:

/enttäuscht Das war doch klar!

Man kann auch keinen Text anzeigen, indem man die Syntax:

/<emote> none

verwendet. Zum Beispiel:

/theatral none.

Allgemeine Hinweise

Diese Übersicht ist dafür gedacht, komplexere Choreografien zu ermöglichen.

Die Tabelle wurde inspiriert von der französischen Version. Sie enthält aber keine direkte Übersetzung, sondern die exakten im Spiel verwendeten Phrasen.

Noch nicht bei allen Emotes passen Gestik und gesprochene Phrasen hundertprozentig zusammen. Sehr selten gibt es auch noch Rechtschreibfehler in den Text-Phrasen. Diese Emotes sind vorläufig mit einem KO Ryzom.png markiert. Sollten dir weitere Unstimmigkeiten auffallen, scheue dich nicht, dies ebenso zu markieren.

Positive Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
tanzt /attraktiv
  • <Spieler> blickt sich voller Lust und Leidenschaft um.
  • <Spieler> begehrt sich selbst, das hilft seinem / ihrem Ego.
  • <Spieler> schenkt <Ziel> einen leidenschaftlichen und lustvollen Blick.
tanzt ein paar Schritte /tanzen
  • <Spieler> lasst uns feiern!
  • <Spieler> tanzt hingebungsvoll.
  • <Spieler> reicht eine Hand. Möchte <Ziel> tanzen?
tanzt fröhlich mit einer Schluß-Pose /aufführen
  • <Spieler> nimmt eine Pose ein.
  • <Spieler> wäre ein großartiger Schauspieler / eine großartige Schauspielerin, findest du nicht auch?
  • <Spieler> inszeniert eine Show für <Ziel>.
geht leicht in die Knie und macht eine weitausholende wegwerfende Bewegung mit beiden Armen /bewältigen
  • <Spieler> sagt, "Komm darüber hinweg."
  • <Spieler> sagt sich selbst, er / sie müsse darüber hinweg kommen.
  • <Spieler> ist über <Ziel> hinweg.
kniet voller Achtung nieder /flehen
  • <Spieler> bettelt.
  • <Spieler> ist nicht gerade stolz darauf, zu betteln.
  • <Spieler> fleht <Ziel> an, aufzuhören.
gestikuliert etwas herum /albern
  • <Spieler> lacht albern herum.
  • <Spieler> agiert manchmal sehr albern. Jetzt ist eine dieser Phasen...
  • <Spieler> lächelt <Ziel> albern an.
/emotional
  • <Spieler> ist von den Emotionen überwältigt.
  • <Spieler> könnte ein wenig Trost gebrauchen.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu trösten.
/peinlich
  • <Spieler> errötet, ist ganz verlegen.
  • <Spieler> schämt sich.
  • <Spieler> ist ganz verlegen <Ziel> gegenüber.
/schüchtern
  • <Spieler> sagt nicht viel.
  • <Spieler> nuschelt sehr leise, etwas schüchtern zu sein.
  • <Spieler> blickt <Ziel> ganz schüchtern an.
/verlegen
  • <Spieler> wird plötzlich ganz verlegen.
  • <Spieler> schaut ganz verlegen auf den Boden.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verlegen an.
sendet einen Kuss /begehren
  • <Spieler> stellt sich vor, was er / sie jetzt möchte.
  • <Spieler> weiß, was er / sie jetzt möchte, und fürchtet sich nicht, es sich jetzt zu holen.
  • <Spieler> weiß, wen er / sie jetzt will, und das ist definitiv <Ziel>.
/lieben
  • <Spieler> ist verliebt.
  • <Spieler> schaut in den Spiegel. Wie schön und liebenswert ich doch bin.
  • <Spieler> liebt <Ziel>!
/romantisch
  • <Spieler> packt die Kerzen, Blumen und den Wein aus.
  • <Spieler> vergnügt sich selbst mit irgendetwas speziellem.
  • <Spieler> dichtet eine epische und romantische Ode für <Ziel>.
nickt zustimmend mit dem Kopf /einverstanden
  • <Spieler> scheint zu akzeptieren.
  • <Spieler> ist von sich überzeugt und akzeptiert kein Gegenargument.
  • <Spieler> stimmt mit <Ziel> überein.
/loyal
  • <Spieler> is loyal, mutig und wahrheitstreu.
  • <Spieler> ist nur sich selbst gegenüber loyal.
  • <Spieler> ist 100% loyal gegenüber <Ziel>.
/zustimmen
  • <Spieler> stimmt zu. Daumen hoch!
  • <Spieler> stimmt sich selbst zu.
  • <Spieler> gibt <Ziel> seine / ihre Zustimmung.
/tolerant
  • <Spieler> ist extrem tolerant.
  • <Spieler> findet sich langsam mit sich selbst ab.
  • <Spieler> toleriert <Ziel>.
bricht in Gelächter aus /quirlig
  • <Spieler> schäumt vor lauter Enthusiasmus über.
  • <Spieler> bekleckert sich mit Sekt. Uups!
  • <Spieler> ist amüsiert darüber, wie gesprächig <Ziel> ist.
/ausgelassen
  • <Spieler> ist reichlich glücklich.
  • <Spieler> tanzt voller Fröhlichkeit und Glück umher. KO Ryzom.png
  • <Spieler> tanzt voller Glück mit <Ziel>.
/freudig
  • <Spieler> ist überglücklich.
  • <Spieler> ist überwältigt vor Freude.
  • <Spieler> ist überglücklich mit <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und wippt entspannt /entspannt
  • <Spieler> ist völlig entspannt.
  • <Spieler> findet immer einen Weg, sich zu entspannen.
  • <Spieler> entspannt und denkt sich, <Ziel> solle sich auch entspannen.
/faul
  • <Spieler> faulenzt herum.
  • <Spieler> ist etwas faul derzeit, versuch es später noch Mal.
  • <Spieler> bezeichnet <Ziel> als faul.
/locker
  • <Spieler> schaut unwissend umher.
  • <Spieler> steht wie zufällig rum.
  • <Spieler> fragt <Ziel> was es Neues gibt.
macht eine weitausholende Geste nach links hinten: Komm! /beobachten KO Ryzom.png
  • <Spieler> verschafft sich einen Überblick über die Situation.
  • <Spieler> untersucht sich selbst.
  • <Spieler> beobachtet <Ziel> und macht sich Notizen.
/rebellisch KO Ryzom.png
  • <Spieler> gebährdet sich rebellisch.
  • <Spieler> entscheidet sich, zu rebellieren.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zum Aufbegehren zu bewegen.
faltet die Hände vor der Brust und blickt flehend nach oben /beten
  • <Spieler> schaut in den Himmel und hofft auf Führung.
  • <Spieler> erbittet göttliche Hilfe.
  • <Spieler> erbittet Erleuchtung für <Ziel>
/neidisch
  • <Spieler> schäumt über vor Neid.
  • <Spieler> wird vermutlich zur Zeit von allen beneidet.
  • <Spieler> möchte so sein wie du, <Ziel>.
deutet mit der rechten Hand nach rechts /rechts
  • <Spieler> deutet nach rechts. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Ich gehe in diese Richtung.".
  • <Spieler> deutet nach rechts. "Diese Richtung, <Ziel>."

Positive-Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
hebt die Ellenbogen, um das Gesicht zu schützen /ängstlich
  • <Spieler> schaut mit furchtgeweiteten Augen umher.
  • <Spieler> fürchtet nichts, außer vielleicht sich selbst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor <Ziel>.
/defensiv
  • <Spieler> wird in die Verteidigung gezwungen.
  • <Spieler> verteidigt sich selbst.
  • <Spieler> verteidigt sich gegenüber <Ziel>.
/entsetzt
  • <Spieler> tritt voller Entsetzen drei Schritte zurück.
  • <Spieler> versucht sich selbst zu erschrecken, scheitert aber.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit weit aufgerissenen Augen an, sichtlich entsetzt.
/panisch
  • <Spieler> gerät in Panik.
  • <Spieler> versetzt sich selbst in Panik.
  • <Spieler> gerät vor <Ziel> in Panik.
/unsicher
  • <Spieler> könnte etwas Zuspruch gebrauchen.
  • <Spieler> ist sich nicht so sicher.
  • <Spieler> fühlt sich <Ziel> gegenüber unsicher.
/verängstigt
  • <Spieler> zittert vor Angst.
  • <Spieler> fürchtet sich vor sich selbst. Buh!.
  • <Spieler> hat Angst vor <Ziel>.
verbeugt sich /bescheiden
  • <Spieler> schaut erniedrigt drein.
  • <Spieler> ist zu erniedrigt, um darüber zu reden.
  • <Spieler> ist zweifellos von <Ziel> erniedrigt worden.
/dankbar
  • <Spieler> ist dankbar
  • <Spieler> dankt sich selbst hier zu sein.
  • <Spieler> ist <Ziel> dankbar.
/diplomatisch
  • <Spieler> glaubt, ein wenig Diplomatie würde hier helfen.
  • <Spieler> startet diplomatische Gespräche mit sich selbst. Überraschender Weise kommen alle Parteien zu einem Entschluss.
  • <Spieler> startet diplomatische Beziehungen zu <Ziel>.
/respektvoll
  • <Spieler> verhält sich respekterweisend.
  • <Spieler> bleibt auf eine respektvolle Art und Weise still.
  • <Spieler> respektiert <Ziel>.
/verbeugen
  • <Spieler> verbeugt sich voller Respekt.
  • <Spieler> verbeugt sich vor niemandem, sondern berührt seine / ihre Zehen.
  • <Spieler> verbeugt sich vor <Ziel>.
/vornehm KO Ryzom.png
  • <Spieler> verbeugt sich tief.
  • <Spieler> verhält sich auf eine königliche Art und Weise.
  • <Spieler> begrüßt <Ziel> mit einer vornehmen Verbeugung.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, schüttelt den Kopf /empathisch
  • <Spieler> ist bereit, zu zuhören.
  • <Spieler> ist gewillt, zu zuhören und kann deine Gefühle nachvollziehen.
  • <Spieler> empfindet mit <Ziel>: "Ich weiß, wie Du Dich fühlst."
/nachdenken
  • <Spieler> schaut nachdenklich aus.
  • <Spieler> denkt darüber nach.
  • <Spieler> schaut <Ziel> nachdenklich an.
/neugierig
  • <Spieler> ist neugierig.
  • <Spieler> wundert sich manchmal über sich selbst.
  • <Spieler> ist auf <Ziel> neugierig.
/nostalgisch
  • <Spieler> wird ganz nostalgisch und möchte ein Geschichte erzählen.
  • <Spieler> schwelgt in Erinnerungen.
  • <Spieler> schwelgt mit <Ziel> in Erinnerungen.
/pedantisch
  • <Spieler> weigert sich seine Fantasie spielen zu lassen.
  • <Spieler> behält seine eingeschränkte Sicht der Dinge, und das ist auch gut so.
  • <Spieler> hält <Ziel> eine Moralpredigt.
/philosophisch
  • <Spieler> betrachtet gerade die Bedeutung vieler Dinge.
  • <Spieler> hat einige Theorien.
  • <Spieler> stimmt philosophisch mit <Ziel> überein.
/skeptisch
  • <Spieler> bezweifelt es.
  • <Spieler> hat seine Zweifel.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> nicht.
/sorgen
  • <Spieler> ist generell besorgt.
  • <Spieler> sorgt sich manchmal um sich selbst.
  • <Spieler> sorgt sich um <Ziel>.
/verdutzt
  • <Spieler> versucht, etwas herauszufinden.
  • <Spieler> schafft es manchmal recht erfolgreich, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit einem verwirrten Blick.
/verwirrt
  • <Spieler> überlegt ein wenig, ist aber verwirrt.
  • <Spieler> hat es geschafft, sich selbst zu verwirren.
  • <Spieler> gibt zu, dass <Ziel> sie verwirrt.
legt die Finger an den Mund, schaut interessiert, nickt mit dem Kopf /interessiert
  • <Spieler> bietet seine volle Aufmerksamkeit.
  • <Spieler> interessiert sich für sich selbst.
  • <Spieler> interessiert was <Ziel> zu sagen hat.
/wehmütig
  • <Spieler> schaut wehmütig in die Ferne.
  • <Spieler> seufzt wehmütig und in Gedanken verloren.
  • <Spieler> schaut <Ziel> voller Wehmut an.
zieht die Schultern hoch und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /egal
  • <Spieler> ist es egal.
  • <Spieler> ist es gleich.
  • <Spieler> deutet <Ziel> an, es sei egal.
/erleichtert
  • <Spieler> ist erleichtert.
  • <Spieler> fühlt eine Welle der Erleichterung in sich.
  • <Spieler> seufzt erleichtert in Richtung <Ziel>.
/verzeihen
  • <Spieler> ist in versöhnlicher Stimmung.
  • <Spieler> entscheidet sich, zuerst zu handeln und später um Vergebung zu bitten.
  • <Spieler> vergibt <Ziel>.
/zierlich
  • <Spieler> schaut nur so zierlich aus, vertraut ihm / ihr!.
  • <Spieler> macht mit seiner zierlichen Art und Weise viel Lärm um nichts..
  • <Spieler> wundert sich, wie ein so zierlicher Homin wie <Ziel> etwas so grosses erlegen kann.
legt die rechte Hand überlegend ans Gesicht und blickt sich um /ehrlich
  • <Spieler> ist ehrlich, vertrauenswürdig und sagt die Wahrheit.
  • <Spieler> belügt sich nie.
  • <Spieler> ist ehrlich mit <Ziel>.
/logisch
  • <Spieler> sucht hier nach der Logik.
  • <Spieler> kommt ihm / ihre vollkommen logisch vor.
  • <Spieler> findet <Ziel> sehr logisch.
/penibel
  • <Spieler> achtet penibel darauf, dass alles am rechten Ort steht.
  • <Spieler> achtet penibel auf das eigene Aussehen.
  • <Spieler> bürstet <Ziel> penibel etwas Schmutz von der Kleidung.
/verdächtigen
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> schaut jeden voller Mißtrauen an.
  • <Spieler> wirft <Ziel> voller Mißtrauen einen prüfenden Blick zu.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und zieht dann das Kinn an die linke Schulter /schuldig
  • <Spieler> war es.
  • <Spieler> gibt es zu: "Ich bin schuld!".
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
/betrübt
  • <Spieler> sieht traurig aus.
  • <Spieler> könnte ein wenig Aufmunterung gebrauchen.
  • <Spieler> blickt <Ziel> an und schüttelt traurig den Kopf.
blickt sich um, hüpft und wedelt wild mit den Armen /alarmiert
  • <Spieler> versetzt alle in Wachsamkeit.
  • <Spieler> macht sich selbst auf etwas Wichtiges aufmerksam.
  • <Spieler> warnt <Ziel>.
verschränkt die Hände hinter dem Kopf und posiert /würdevoll
  • <Spieler> verhält sich gelassen.
  • <Spieler> verhält sich würdevoll, trotz der nahen Situation.
  • <Spieler> bemerkt den Respekt, den <Ziel> ihm / ihr erweist und verhält sich ebenso.
macht eine "Du-und-Ich"-Geste /einschlagen
  • <Spieler> sagt "Schlag ein!"
  • <Spieler> zeigt "High Five".
  • <Spieler> zeigt <Ziel> "High Five".
grüßt und winkt mit der Hand /hallo
  • <Spieler> sagt "Hallo!".
  • <Spieler> winkt. Huhu!
  • <Spieler> sagt zu <Ziel>, "Huhu! Wie gehts dir?"
streut etwas mit der rechten Hand /reis
  • <Spieler> wirft feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bestreut sich selbst feierlich mit Reis.
  • <Spieler> bewirft <Ziel> mit Reis.
tut einige Gymnastik-Bewegungen /trainieren
  • <Spieler> trainiert: eins, zwei..
  • <Spieler> beginnt ein komplettes Training.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>, sein Training fortzuführen.
tippt unruhig mit dem Fuß /bereit
  • <Spieler> ist für alles bereit.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass er /sie bereit ist.
  • <Spieler> fragt <Ziel>: "Bereit?"
senkt den Kopf, sinkt etwas zusammen und macht die Bewegung des Essens /hungrig
  • <Spieler> könnte eine ganze Yubo Herde verspeisen.
  • <Spieler> ist so hungrig, dass sie ihre Ausrüstung aufessen könnte.
  • <Spieler> schaut <Ziel> hungrig an.
schüttelt die rechte Hand /ahnungslos
  • <Spieler> hat keine Ahnung.
  • <Spieler> ist ahnungslos.
  • <Spieler> deutet <Ziel> gegenüber ein Achselzucken an, da er / sie keine Ahnung hat.
läßt die Schultern hängen und wischt dann mit dem linken Unterarm über die Stirn /müde
  • <Spieler> ist dem nun etwas überdrüssig.
  • <Spieler> ist langweilig.
  • <Spieler> ist <Ziel> überdrüssig.
/sorglos
  • <Spieler> denkt, hier sie jemand unvorsichtig gewesen, will aber keinen Namen nennen.
  • <Spieler> zuckt nachlässig mit den Schultern.
  • <Spieler> fragt sich, warum <Ziel> so unvorsichtig ist.
neigt den Kopf nach unten abgelenkt
  • <Spieler> ist etwas abgelenkt.
  • <Spieler> hat gerade nicht viel Aufmerksamkeit übrig. Kannst Du später noch mal zu mir zurück kommen?
  • <Spieler> wird von <Ziel> abgelenkt.

Neutrale Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
deutet mit der linken Hand nach vorn /vorn
  • <Spieler> deutet genau voraus.
  • <Spieler> deutet vor sich. "Ich gehe dort hin."
  • <Spieler> deutet vor sich. "Genau voraus, <Ziel>."
/zeigen
  • <Spieler> deutet irgendwo hin.
  • <Spieler> zeigt auf sich selbst. "Ich!"
  • <Spieler> deutet auf <Ziel>.
macht "Psst!" und legt die Hand an die Wange /gähnen
  • <Spieler> gähnt übertrieben.
  • <Spieler> gähnt. Könnte Langeweile aber auch Müdigkeit sein.
  • <Spieler> gähnt <Ziel> geradewegs an.
/schläfrig
  • <Spieler> wird müde.
  • <Spieler> gähnt und fragt sich, ob es vielleicht Zeit fürs Bett ist.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> etwas schläfrig ist.
versteift sich und deutet vor sich auf den Boden /ernst
  • <Spieler> schaut entschlossen und konzentriert.
  • <Spieler> versucht den Ernst der Lage auszudrücken.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ernst an.
/unbeugsam
  • <Spieler> steht entschlossen.
  • <Spieler> ist unbeugsam.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, <Ziel>.
sinkt vornüber zusammen /gelangweilt
  • <Spieler> ist gelangweilt.
  • <Spieler> ist gelangweilt über das was er tut.
  • <Spieler> hält <Ziel> für langweilig.
/gleichgültig
  • <Spieler> kann nicht wirklich helfen.
  • <Spieler> versucht erfolglos, sich selbst ein wenig Mut zu machen.
  • <Spieler> weiß wie <Ziel> sich fühlt, kann aber nicht wirklich helfen.
/verträumt
  • <Spieler> träumt vor sich hin.
  • <Spieler> hat einen verträumten Blick.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz verträumt an.
/zerstreut
  • <Spieler> wollte gerade etwas tun, hat aber vergessen, was es war.
  • <Spieler> scheint sich vergeblich an etwas Vergessenes erinnern zu wollen.
  • <Spieler> wollte <Ziel> etwas sagen, hat aber vergessen, was es war.
blickt nach rechts oben und wedelt unschlüssig mit der rechten Hand /egoistisch
  • <Spieler> beobachtet wie sein / ihr Ego wächst.
  • <Spieler> glaubt an sich selbst und an sein / ihr Ego.
  • <Spieler> versucht <Ziel>s Ego aufzubauen, nicht dass er / sie es wirklich nötig hätte.
/neutral
  • <Spieler> ist neutral.
  • <Spieler> verweigert sich, Stellung zu beziehen.
  • <Spieler> ist diesbezüglich neutral gestimmt, <Ziel>.
/wertfrei
  • <Spieler> zuckt gleichgültig mit den Achseln.
  • <Spieler> ist unparteiisch.
  • <Spieler> sagt <Ziel> die Dinge würden weder gut noch schlecht stehen.
senkt den Kopf und stützt die linke Hand in die Hüfte /erfreut
  • <Spieler> lächelt zufrieden.
  • <Spieler> ist mit sich selbst zufrieden.
  • <Spieler> ist mit <Ziel> zufrieden.!
/freigiebig
  • <Spieler> ist zu jedem großzügig.
  • <Spieler> verteilt die Dinge nicht besonders gerecht.
  • <Spieler> teilt seine Habe großzügig mit <Ziel>.
/freundlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich. Warum auch nicht?|-
  • <Spieler> erinnert sich, dass Freundlichkeit immer bei sich selbst beginnt.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> freundlich an.
/froh
  • <Spieler> ist glücklich.
  • <Spieler> ist über sich selbst glücklich..
  • <Spieler> ist glücklich über <Ziel>.
/gnädig
  • <Spieler> ist gnädig.
  • <Spieler> ist gnädig zu sich selbst.
  • <Spieler> ist gnädig zu <Ziel>.
/grinsen
  • <Spieler> grinst breit.
  • <Spieler> grinst einfach so, auch wenn sich jeder wundert.
  • <Spieler> grinst <Ziel> an.
/herzlich
  • <Spieler> setzt ein warmes Lächeln auf.
  • <Spieler> wird langsam warm.
  • <Spieler> heißt <Ziel> herzlich Willkommen.
/hilfsbereit
  • <Spieler> ist hier um zu helfen.
  • <Spieler> hilft sich selbst.
  • <Spieler> versucht <Ziel> zu helfen.
/höflich
  • <Spieler> wartet höflich.
  • <Spieler> ist viel zu höflich, um jemandem etwas anzutun.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> höflich an.
/mitfühlen
  • <Spieler> lächelt sympathisch.
  • <Spieler> sorgt sich um sich selbst.
  • <Spieler> zeigt <Ziel> großes Mitleid.
/nachsichtig
  • <Spieler> lächelt nachsichtig.
  • <Spieler> gibt gutmütig nach.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach, ist ja schließlich nur Spaß.
/nett
  • <Spieler> ist nett.
  • <Spieler> ist eine / einer der nettesten Homins überhaupt.
  • <Spieler> sagt <Ziel> wie nett er ist.
/optimistisch
  • <Spieler> bleibt optimistisch.
  • <Spieler> denkt sich, dass alles funktionieren wird.
  • <Spieler> sagt <Ziel> es hätte auch schlimmer kommen können.
/sarkastisch
  • <Spieler> lächelt sarkastisch.
  • <Spieler> meinte das sarkastisch.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> das gerade sarkastisch meinte.
/schelmisch
  • <Spieler> plant etwas.
  • <Spieler> hat etwas im Sinn und den Plan dafür schon in der Hand.
  • <Spieler> lächelt <Ziel> voller Schadenfreude an.
/selbstgefällig
  • <Spieler> schaut selbstgefällig drein.
  • <Spieler> grinst selbstzufrieden.
  • <Spieler> grinst <Ziel> selbstgefällig an.
/selbstlos
  • <Spieler> sorgt sich um jeden.
  • <Spieler> teilt alles selbstlos.
  • <Spieler> ist beeindruckt von <Ziel>s großmütiger Art.
/seufzen
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt.
  • <Spieler> seufzt laut in Richtung <Ziel>.
/weise
  • <Spieler> bedenkt die Dinge auf eine weise Art.
  • <Spieler> entscheidet weise.
  • <Spieler> hält <Ziel> für weise.
/zynisch
  • <Spieler> hat generell eine schlechte Meinung über die Natur der Homins.
  • <Spieler> erreicht einen neuen Level des Zynismus.
  • <Spieler> vertraut <Ziel> nicht wirklich.
schreit mit den Händen um den Mund und wirft jubelnd die Arme hoch /aufmuntern
  • <Spieler> findet die Situation ermutigend.
  • <Spieler> ist ermutigt.
  • <Spieler> ermutigt <Ziel>.
/brüderlich
  • <Spieler> betrachtet alle hier wie eine große Familie.
  • <Spieler> ist froh darüber, wie ein Familienmitglied behandelt zu werden.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> geschwisterlich.
/erstaunen
  • <Spieler> schaut verblüfft in die Runde.
  • <Spieler> ist über sich selbst verblüfft.
  • <Spieler> findet, dass <Ziel> immer wieder verblüfft..
/freundschaftlich
  • <Spieler> ist zu jedem freundlich.
  • <Spieler> hält sich für freundlich.
  • <Spieler> ist freundlich zu <Ziel>.
/hysterisch
  • <Spieler> lacht hysterisch.
  • <Spieler> wird hysterisch.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige, da er hysterisch wurde.
/jubeln
  • <Spieler> jubelt allen zu.
  • <Spieler> jubelt. Jippie!
  • <Spieler> jubelt x zu. Los <Ziel>!
/patriotisch
  • <Spieler> opfert sich für ihre Heimatstadt auf.
  • <Spieler> hisst eine Flagge.
  • <Spieler> fragt sich, ob <Ziel> heute etwas patriotisch veranlagt ist.
/urlaubsreif
  • <Spieler> schnappt sich eine Welle und surft ein wenig!
  • <Spieler> hält nach einem schönen Strand Ausschau..
  • <Spieler> sagt zu <Ziel> "Entspann dich, Homin. Schaue den Wellen und der Brandung zu."
blickt nach schräg oben und tippt mit dem Fuß /abenteuerlustig
  • <Spieler> sucht jemanden fürs gemeinsame Erleben von Abenteuern.
  • <Spieler> ist auf der Suche nach Abenteuer.
  • <Spieler> möchte gern gemeinsam mit <Ziel> auf Abenteuersuche gehen.
/aufgeregt
  • <Spieler> lächelt aufgeregt.
  • <Spieler> ist sehr aufgeregt!
  • <Spieler> ist wegen <Ziel> ganz aufgeregt.
/beeilen
  • <Spieler> hat keine Zeit zu verlieren.
  • <Spieler> beeilt sich, die Leute warten schon.
  • <Spieler> bittet <Ziel> sich zu beeilen.
/dickköpfig
  • <Spieler> starrt hartnäckig umher.
  • <Spieler> bleibt hartnäckig, du wirst ihre Meinung nicht ändern können.
  • <Spieler> starrt <Ziel> hartnäckig an.
/eifrig
  • <Spieler> ist begierig und bereit!
  • <Spieler> ist völlig motiviert.
  • <Spieler> nickt <Ziel> begierig zu.
/eilig
  • <Spieler> beeilt sich gerade sehr.
  • <Spieler> beeilt sich bereits.
  • <Spieler> beeilt sich wirklich, <Ziel>.
/warten
  • <Spieler> wartet noch ein wenig.
  • <Spieler> schreit, "Wartet auf mich!".
  • <Spieler> möchte noch auf <Ziel> warten.
nimmt eine heroische Pose ein /heroisch
  • <Spieler> nimmt eine Heldenpose ein.
  • <Spieler> rettet sich selbst wie ein richtiger Held.
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei ein Held.
/tapfer
  • <Spieler> ermuntert alle, ihren ganzen Mut zusammen zu nehmen.
  • <Spieler> nimmt seinen / ihren ganzen Mut zusammen.
  • <Spieler> hält <Ziel> für sehr mutig.
/toll
  • <Spieler> grinst. Das ist großartig!
  • <Spieler> ist großartig. Und du?
  • <Spieler> sagt <Ziel>, wie großartig er / sie ist.
knurrt, versetzt einen kleinen Tritt /bestürzt
  • <Spieler> ist bestürzt. Das hätte so nicht passieren dürfen.
  • <Spieler> ist bestürzt über sich selbst. Das war nicht was sie erwartet hatte.
  • <Spieler> betrachtet <Ziel> voller Bestürzung.
/einsam
  • <Spieler> könnte ein wenig Gesellschaft gebrauchen.
  • <Spieler> ist so einsam, dass sie schon mit sich selbst spricht.
  • <Spieler> behütet <Ziel> vor der Einsamkeit.
/deprimiert
  • <Spieler> ist deprimiert.
  • <Spieler> könnte einen guten Zuhörer gebrauchen.
  • <Spieler> fragt <Ziel> ob er / sie deprimiert ist.
/frustriert
  • <Spieler> ist sichtbar frustriert.
  • <Spieler> ist über sich selbst frustriert.
  • <Spieler> ist über <Ziel> frustriert.
/mürrisch
  • <Spieler> blickt finster und mürrisch drein.
  • <Spieler> ist nicht in bester Stimmung.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mürrisch an.
/reumütig
  • <Spieler> scheint reumütig zu sein.
  • <Spieler> zeigt Anzeichen von Reue.
  • <Spieler> fühlt sich wegen <Ziel> reumütig.
/trübsinnig
  • <Spieler> schaut trübselig drein.
  • <Spieler> murmelt irgendwas über Verhängnis, Untergang, Trübsal und Vernichtung.
  • <Spieler> bläst <Ziel> ein wenig Trübsal entgegen.
/widerwillig
  • <Spieler> agiert nur widerwillig.
  • <Spieler> will nicht wirklich, stimmt aber trotzdem zu.
  • <Spieler> folgt <Ziel> nur widerwillig.
legt die Hände ans Gesicht und wedelt mit der rechten Hand /rülpsen
  • <Spieler> rülpst lauthals.
  • <Spieler> rülpst.
  • <Spieler> entschuldigt sich bei <Ziel>. Der war etwas zu laut!
/überrascht
  • <Spieler> sieht überrascht aus.
  • <Spieler> ist überrascht.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz überrascht an.
beugt sich leicht nach vorn und droht mit dem Finger /ernsthaft
  • <Spieler> wird ernst.
  • <Spieler> wird aufrichtig und agiert nun völlig ernst.
  • <Spieler> verlangt von <Ziel> etwas mehr Ernst.
/tadeln
  • <Spieler> scheint bereit, jemanden so richtig in die Mangel zu nehmen.
  • <Spieler> bestraft sich selbst. "Ich Böser / Böse, ich!".
  • <Spieler> beschimpft <Ziel>.
winkt mit der linken Hand /winken
  • <Spieler> versucht eine Welle zu starten. Nun alle!
  • <Spieler> winkt mit den Händen, als wenn sie sich nicht sicher wäre.
  • <Spieler> winkt <Ziel> zu.
deutet mit der linken Hand über die Schulter nach hinten /hinten
  • <Spieler> deutet nach hinten.
  • <Spieler> deutet hinter sich.
  • <Spieler> deutet hinter sich. "Hinter mir, <Ziel>."
deutet mit der rechten Hand nach links /links
  • <Spieler> deutet nach links. Diese Richtung.
  • <Spieler> deutet nach links. " Ich gehe in diese Richtung."
  • <Spieler> deutet nach links. "Diese Richtung, <Ziel>."
zeigt auf und macht Trinkbewegung /durstig
  • <Spieler> ist durstig. Hat jemand etwas zu trinken?
  • <Spieler> trinkt kurz etwas.
  • <Spieler> fragt <Ziel> nach etwas zu trinken.
torkelt gefährlich /betrunken
  • <Spieler> hat Schluckauf und nimmt sich einen weiteren Drink.
  • <Spieler> schwankt umher und ist vermutlich betrunken.
  • <Spieler> reicht <Ziel> einen weiteren Drink.
legt die linke Hand ans Gesicht und dreht den Oberkörper hin und her /besessen
  • <Spieler> ist von etwas oder jemandem wirklich besessen.
  • <Spieler> schaut etwas gedankenverloren aus, vielleicht ist er gerade von etwas besessen.
  • <Spieler> ist von <Ziel> besessen.
hebt die rechte Hand vor den Mund und niest /empfindlich
  • <Spieler> windet sich vor irgend etwas.
  • <Spieler> ist etwas zimperlich.
  • <Spieler> windet sich vor <Ziel>.

Neutrale-Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
sammelt sich und schreit, bereit zum Sprung /aggressiv
  • <Spieler> ist in streitbarer Laune.
  • <Spieler> ist fest entschlossen, nicht nachzugeben.
  • <Spieler> schlägt in <Ziel>s Gesicht.
/aufgebracht
  • <Spieler> kocht vor Wut, pass auf!
  • <Spieler> kocht vor Wut.
  • <Spieler> kocht vor Wut auf <Ziel>.
/furchtlos
  • <Spieler> geht als ein Beispiel von Tapferkeit voran.
  • <Spieler> sammelt all seine / ihre Tapferkeit.
  • <Spieler> ist von <Ziel>s Tapferkeit begeistert.
/hassen
  • <Spieler> hasst euch alle.
  • <Spieler> kann sich selbst nicht ausstehen.
  • <Spieler> verabscheut <Ziel> zutiefst.
/lautstark
  • <Spieler> wird laut.
  • <Spieler> erhöht die Lautstärke.
  • <Spieler> sagt <Ziel> sei zu laut.
/stark
  • <Spieler> ist der Stärkste weit und breit!
  • <Spieler> lässt die Muskeln spielen.
  • <Spieler> wettet, dass <Ziel> bestimmt sehr stark ist.
/verdrossen
  • <Spieler> ist einfach verstimmt.
  • <Spieler> grummelt über alles, macht aber weiter.
  • <Spieler> ist verstimmt über <Ziel>.
schlägt entsetzt die Hände vor dem Gesicht zusammen und schüttelt dann die rechte Hand /entrüstet
  • <Spieler> stürmt entrüstet umher.
  • <Spieler> ist ganz empört über das Gesprächsthema.
  • <Spieler> kann es kaum glauben, dass du das gesagt hast, <Ziel>.
/geschockt
  • <Spieler> ist geschockt.
  • <Spieler> ist zu geschockt, um antworten zu können.
  • <Spieler> schaut <Ziel> ganz schockiert an.
/schockiert
  • <Spieler> ist durch die Situation wirklich beleidigt.
  • <Spieler> ist offensichtlich beleidigt worden.
  • <Spieler> wurde von <Ziel> beleidigt.
klatscht die Faust in die Hand und schüttelt dann den Kopf /chaotisch
  • <Spieler> empfindet das alles ziemlich chaotisch.
  • <Spieler> genießt das Chaos, das er angerichtet hat.
  • <Spieler> wundert sich ob <Ziel> auch alles etwas chaotisch empfindet.
/enttäuscht
  • <Spieler> ist zweifelsfrei enttäuscht.
  • <Spieler> ist enttäuscht über sich selbst und seufzt.
  • <Spieler> senkt beschämt und enttäuscht über <Ziel> seinen Kopf.
/pessimistisch
  • <Spieler> ist alles andere als optimistisch.
  • <Spieler> weiß, dass es nicht funktionieren wird.
  • <Spieler> glaubt nicht, dass es funktionieren wird, <Ziel>.
/unzufrieden
  • <Spieler> schaut traurig aus.
  • <Spieler> ist mit sich selbst unglücklich.
  • <Spieler> ist traurig über <Ziel>.
/verbittert
  • <Spieler> ist verbittert.
  • <Spieler> lächelt verbittert.
  • <Spieler> ist nicht verbittert, <Ziel>, warum fragst du?.
klatscht die Faust in die Hand und nickt überzeugt dazu /feige
  • <Spieler> ist kein Feigling.
  • <Spieler> zittert, und sucht nach etwas, hinter dem man sich verstecken könnte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen Feigling.
/mächtig
  • <Spieler> strahlt pure Macht aus.
  • <Spieler> ist am Mächtigsten weit und breit!.
  • <Spieler> weiß, wie mächtig <Ziel> ist.
legt die Hände vors Gesicht und weint /beschweren
  • <Spieler> weint.
  • <Spieler> weint und weiß, dass es vermutlich nicht helfen wird.
  • <Spieler> wimmert in Richtung <Ziel>.
/hoffnungslos
  • <Spieler> hat keine Hoffnung.
  • <Spieler> jammert. Unser Schicksal ist besiegelt, es ist hoffnungslos!.
  • <Spieler> denkt <Ziel> sei ohne Hoffnung.
/leiden
  • <Spieler> leidet offensichtlich.
  • <Spieler> lässt jeden wissen, dass sie leidet.
  • <Spieler> will, dass <Ziel> weiß, wie sehr er wegen ihm leidet.
/schmerzhaft
  • <Spieler> hat Schmerzen.
  • <Spieler> ist arg verwundet, und JA es tut weh!.
  • <Spieler> bemerkt wie schmerzhaft es ist, <Ziel>.
/todesverachtend
  • <Spieler> stellt sich dem sicheren Tod. Vorwärts!.
  • <Spieler> möchte noch ein wenig Spaß haben, bevor er / sie stirbt.
  • <Spieler> überprüft <Ziel>s Verfallsdatum.
/verletzt
  • <Spieler> schwankt verwundet.
  • <Spieler> hat es geschafft sich selbst zu verwunden. Heilung?.
  • <Spieler> hat <Ziel> verletzt.
/verzweifeln
  • <Spieler> ist völlig verzweifelt.
  • <Spieler> verzweifelt...die Dinge könnten sich nicht schlimmer entwickeln.
  • <Spieler> lässt <Ziel> wissen, dass die Situation hoffnungslos ist.
hebt die Schultern, zeigt die Handflächen und schüttelt bedauernd den Kopf /desillusioniert
  • <Spieler> ist nicht halb so voller Hoffnung wie normaler Weise.
  • <Spieler> ist völlig desillusioniert.
  • <Spieler> hat durch <Ziel> seine ganzen Illusionen verloren.
/schämen
  • <Spieler> schämt sich für euch!.
  • <Spieler> schämt sich für sich selbst.
  • <Spieler> ist beschämt über <Ziel>.
geht leicht in die Knie und schaut lauernd /diskret
  • <Spieler> schaut sich diskret um.
  • <Spieler> ist eine Seele von Diskretion.
  • <Spieler> bittet <Ziel>, sich diskret zu verhalten.
/emotionslos
  • <Spieler> zeigt keine Emotionen.
  • <Spieler> bleibt emotionslos. Es gibt nichts, das noch gesagt oder getan werden müsste.
  • <Spieler> schaut <Ziel> mit leerem Blick an.
/mundtot
  • <Spieler> blickt still um sich.
  • <Spieler> fällt es schwer, still zu sein.
  • <Spieler> straft <Ziel> mit Schweigen.
reibt sich die Hände und blickt lauernd /gerissen
  • <Spieler> setzt einen verschlagenen Blick auf.
  • <Spieler> sieht wie ein ziemlich verschlagener Homin aus.
  • <Spieler> hält <Ziel> für ganz schön verschlagen.
streckt die rechte Hand vor und führt sie dann zum Kopf /närrisch
  • <Spieler> findet das närrisch.
  • <Spieler> ist närrisch und weiß es.
  • <Spieler> findet <Ziel> närrisch.
/verrückt
  • <Spieler> wird verrückt.
  • <Spieler> ist verrückt, aber weiß das auch selbst.
  • <Spieler> glaubt <Ziel> sei verrückt.
neigt bedauernd den Kopf und zeigt mit den Handflächen zum Himmel /achtsam
  • <Spieler> denkt sich, dass hier Vorsicht geboten ist.
  • <Spieler> macht vorsichtig weiter.
  • <Spieler> ermahnt <Ziel> vorsichtig zu sein.
/bedauern
  • <Spieler> weiß jetzt schon, dass er / sie es bereuen wird.
  • <Spieler> bereut, was er / sie getan hat.
  • <Spieler> weiß, dass <Ziel>es bereuen wird.
/beunruhigt
  • <Spieler> sieht beunruhigt aus.
  • <Spieler> ist sehr beunruhigt.
  • <Spieler> ist durch <Ziel> beunruhigt.
/entschuldigen
  • <Spieler> entschuldigt sich.
  • <Spieler> tut es wirklich leid.
  • <Spieler> tut es leid, <Ziel>. Vergibst du ihr?.
/unschlüssig
  • <Spieler> weiß es einfach nicht.
  • <Spieler> war sich eigentlich sicher, aber langsam kommen ihm Zweifel.
  • <Spieler> zuckt vor <Ziel> unwissend die Achseln.
blickt nach schräg oben und wedelt mit der Hand /überheblich
  • <Spieler> blickt umher und fühlt sich völlig überlegen.
  • <Spieler> mag keine Leute mit erniedrigender Art.
  • <Spieler> redet sehr langsam, damit <Ziel> ihn auch wirklich versteht.
beugt sich vor, streckt den Po raus und wedelt dann mit der rechten Hand, während die linke Hand die Nase bedeckt /grob
  • <Spieler> macht allen eine rohe Geste.
  • <Spieler> kommentiert sich selbst mit einigen rohen Bemerkungen.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine rohe Geste.
deutet mit der linken Hand energisch nach vorn /provokativ
  • <Spieler> nimmt eine provokative Pose ein.
  • <Spieler> ist im Moment sehr leicht reizbar.
  • <Spieler> versucht, <Ziel> zu provozieren.
holt mit der rechten Hand aus, verharrt, schüttelt den Kopf und läßt den Arm sinken /schlagen
  • <Spieler> ist bereit, jemandem ein Ohrfeige zu verpassen.
  • <Spieler> ohrfeigt sich selbst, bemerkt aber, dass das weh tut und hört auf.
  • <Spieler> gibt <Ziel> eine Ohrfeige.
tut nichts ?? KO Ryzom.png /rachsüchtig
  • <Spieler> fühlt sich rachsüchtig.
  • <Spieler> wird sich schon bald rächen!.
  • <Spieler> rächt sich an <Ziel>.
läßt die Arme hängen, schaut in die Luft und tippt mit dem Fuß /nervös
  • <Spieler> schreitet nervös umher.
  • <Spieler> macht sich selbst nervös.
  • <Spieler> sagt <Ziel> er mache ihn nervös.
hebt die Handflächen, schüttelt den Kopf und läßt ihn sinken /empört
  • <Spieler> ist angewidert.
  • <Spieler> ekelt sich über sich selbst.
  • <Spieler> ist von <Ziel> angewidert.
hebt die Faust und droht mit dem Finger /gerecht
  • <Spieler> beschreitet den Weg der Gerechtigkeit.
  • <Spieler> ist frei von Schuld und Sünde.
  • <Spieler> richtet das Schwert der Gerechtigkeit auf <Ziel>.
schüttelt verneinend den Kopf /untätig
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für igendwas.
  • <Spieler> hat sich noch nicht entschieden etwas zu tun.
  • <Spieler> ist nicht in der Stimmung für <Ziel>s Kapriolen.
posiert herausfordernd /megaloman
  • <Spieler> ist zweifellos der Beste.
  • <Spieler> sagt, "Ich bin die Nummer Eins. Da gibt es keinen Zweifel.".
  • <Spieler> behauptet <Ziel> sei größenwahnsinnig.
schüttelt die linke Faust und nickt /fanatisch
  • <Spieler> hat einen starken Glauben.
  • <Spieler> ist von leidenschaftlichem Glauben erfüllt. Bis zum Tod!.
  • <Spieler> hat für <Ziel> eine unentwegte Hingabe entwickelt.
hebt die rechte Faust und nickt überzeugend /aufrichtig
  • <Spieler> meint, was er / sie sagt.
  • <Spieler> ist aufrichtig.
  • <Spieler> nickt <Ziel> aufrichtig zu.
hebt die Nase in die Luft und macht eine abwiegelnde Handbewegung /prahlerisch
  • <Spieler> stolziert aufgeblasen hin und her.
  • <Spieler> streckt die Brust raus und denkt er / sie sei der / die Größte.
  • <Spieler> nennt <Ziel> einen großspurigen Poser.
beugt sich vor und wedelt mit der rechten Hand /resignieren
  • <Spieler> resigniert.
  • <Spieler> findet sich resigniert mit dem Unvermeidbaren ab.
  • <Spieler> gibt <Ziel> nach.

Negative Gesten

Aktion, Geste, Bewegung Verwendung bei
(Name des) Emotes
Standardmäßig angezeigte Phrasen
  • Kein Ziel
  • Ziel ist der <Spieler> selbst
  • Ziel außer sich selbst (<Ziel>)
stützt die Hände in die Hüften und blickt herausfordernd /herablassend
  • <Spieler> rollt mit ihren Augen.
  • <Spieler> weiß, dass alle unter ihrer Würde sind.
  • <Spieler> starrt <Ziel> voller Verachtung an.
/hochnäsig
  • <Spieler> wirkt hochnäsig.
  • <Spieler> lässt sich nicht auf ein niedriges Niveau herab.
  • <Spieler> rümpft vor <Ziel> ihre Nase.
/verächtlich
  • <Spieler> blickt mit finsterer Missachtung.
  • <Spieler> missachtet alles.
  • <Spieler> missachtet <Ziel>.
zeigt mit dem linken Arm nach vorn und lacht /arrogant
  • <Spieler> versteht nicht wie Leute so arrogant sein können.
  • <Spieler> ist nicht zu stoppen.
  • <Spieler> empfindet <Ziel> als ein wenig arrogant, oder?
/grausam
  • <Spieler> verfinstert seinen / ihren Blick und gibt eine Anzahl schlimmster Beschimpfungen von sich.
  • <Spieler> Sticheleien, Qualen und Spott. Wie grausam!
  • <Spieler> verspottet <Ziel> auf höhnische und grausame Weise.
/hinterhältig
  • <Spieler> sucht Ärger.
  • <Spieler> hat tatsächlich vor, nun sehr boshaft zu werden!.
  • <Spieler> verspottet <Ziel> mit voller Boshaftigkeit.
/imitieren
  • <Spieler> äfft die Leute in der Nähe nach.
  • <Spieler> äfft sich selbst nach, eine perfekte Imitation.
  • <Spieler> äfft <Ziel> nach und tut alles was er / sie macht.
/unausstehlich
  • <Spieler> ekelt sich.
  • <Spieler> ekelt sich vor sich selbst.
  • <Spieler> findet <Ziel> ekelerregend.
/verspotten
  • <Spieler> denkt sich, dass es langsam lächerlich wird.
  • <Spieler> macht sich schnell über sich selbst lustig, bevor es jemand anders tut.
  • <Spieler> macht sich über <Ziel> lustig.
schüttelt herausfordernd die linke Faust /boshaft
  • <Spieler> wird langsam böse.
  • <Spieler> ist etwas boshaft.
  • <Spieler> hat es geschafft, dass <Ziel> böse wird.
/destruktiv
  • <Spieler> schaut bereit aus irgend etwas zu zerstören.
  • <Spieler> schmeißt mit Sachen um sich, macht viel Wirbel und ist in einer zerstörerischen Stimmung.
  • <Spieler> warnt <Ziel>, nicht zu nahe zu kommen.
/eifersüchtig
  • <Spieler> ist ganz gelb vor Eifersucht.
  • <Spieler> brennt vor Eifersucht.
  • <Spieler> ist eifersüchtig auf <Ziel>.
/genervt
  • <Spieler> ist ärgerlich.
  • <Spieler> ärgert sich über alle, einschließlich sich selbst.
  • <Spieler> ärgert sich über <Ziel>.
/tollkühn
  • <Spieler> macht rücksichtslos weiter.
  • <Spieler> fährt fort, ohne sich Gedanken zu machen.
  • <Spieler> macht weiter, ohne auf <Ziel> Rücksicht zu nehmen.
blickt verschlagen und reibt sich die Hände /bösartig
  • <Spieler> trägt einen Ausdruck tiefsten Hasses im Gesicht.
  • <Spieler> ist imstande sehr teuflisch zu sein.
  • <Spieler> schaut <Ziel> böswillig an.
/fies
  • <Spieler> ist so gemein.
  • <Spieler> ist der gemeinste Homin weit und breit.
  • <Spieler> ist gemein zu <Ziel>.
/obskur
  • <Spieler> hat einen Sinn fürs Obskure.
  • <Spieler> kennt einige wirklich obskure Dinge.
  • <Spieler> beeindruckt <Ziel> mit obskuren Fakten.
schüttelt den Kopf und macht eine abwehrende Geste mit der rechten Hand /stoppen
  • <Spieler> schreit "Stopp!"
  • <Spieler> stoppt sich selbst, bevor sie etwas Dummes tut.
  • <Spieler> bittet <Ziel> damit aufzuhören.
/unwillig
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung.
  • <Spieler> bleibt bei seiner Meinung. Versuch es bei jemand anderem.
  • <Spieler> stimmt definitiv nicht mit <Ziel> überein.
macht die Bewegung des Kehle-Aufschlitzens /spotten
  • <Spieler> verspottet die Menge.
  • <Spieler> verspottet sich selbst und ist entsprechend eingeschüchtert.
  • <Spieler> verhöhnt <Ziel>.
/teuflisch
  • <Spieler> reibt sich voller teuflischer Freude die Hände.
  • <Spieler> hält sich für teuflisch.
  • <Spieler> grinst <Ziel> teuflisch an.
/unhöflich
  • <Spieler> schnaubt frech.
  • <Spieler> beachtet dich eh nicht.
  • <Spieler> macht <Ziel> eine unverschämte Geste.
/rachedurstig
  • <Spieler> dürstet nach Rache.
  • <Spieler> will sich rächen.
  • <Spieler> strebt nach Vergeltung für <Ziel>.
/blutrünstig
  • <Spieler> wird sehr wütend.
  • <Spieler> fürchtet sich nicht vor etwas Blut, im Gegenteil, er freut sich drauf.
  • <Spieler> wundert sich wodurch <Ziel> so blutdurstig wurde.
/streitlustig
  • <Spieler> sieht streitlustig aus.
  • <Spieler> ist zweifellos mit sich selbst im Argen.
  • <Spieler> schaut <Ziel> schuldbewusst an.
gestikuliert etwas wild herum /launisch
  • <Spieler> wird beleidigend.
  • <Spieler> ist bekannt für ihre kranke Art von Humor.
  • <Spieler> fährt jetzt erst recht fort, da <Ziel> gereizt auf das Thema reagiert.
stützt die rechte Hand in die Hüfte und blickt herausfordernd /kalt
  • <Spieler> starrt mit kaltem Blick.
  • <Spieler> ist völlig unemotional und kalt wie Eis.
  • <Spieler> mustert <Ziel> mit kaltem Blick.
macht einige verkrümmte Bewegungen /böse
  • <Spieler> sieht verführerisch aus.
  • <Spieler> schafft es nicht noch verführerischer auszusehen.
  • <Spieler> denkt sich, <Ziel> sei auf eine positive Art und Weise verrucht.