Silan-Anleitung/Handwerks Missionen

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Hilfetext auf der Ernte-Säule
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Zukünftiger Handwerker #1

Die Grundlagen lernen und Stiefel herstellen

Aufgabe: Stelle ein Paar Stiefel der Qualität 5 her
Belohnung: 3000 Erfahrungspunkte und 1000 Dapper


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Sterga Hamla Animation.gif

Was haben wir denn da? Einen Neuling. Ich bin Sterga Hamla, Vertreter des Volk der Matises auf dieser verfluchten Insel. Sieh nur, wie wir zu leben gezwungen sind: Unter erbärmlichen Bedingungen und so wie alle anderen Homin-Völker. Ich fühle mich auf dieser Insel gefangen und ich bin dazu noch gezwungen, mit den anderen Völkern auszukommen: Mit den Fyros-Barbaren der Wüste, die alles mit der Waffe regeln wollen, den Trykern, Halunken und ehemaligen Sklaven, und auch Zorai, verrückten Anhängern des Ma-Duk. Doch mein Volk, die stolzen Matis, haben mir die schwere Aufgabe erteilt, jedem willigen Homin das Handwerk beizubringen, egal von welcher Rasse er ist. Wenn du der Überzeugung bist, wir könnten eine Zivilisation nur mit dem Schwert wieder aufbauen, dann kann ich dir nicht helfen, da bist du an der falschen Adresse. Doch wenn du das Handwerk wirklich erlernen willst, will ich dir es gerne beibringen. Die Matis konnten den andern Völkern ihre Überlegenheit schon öfter durch ihr Geschick und ihre Intelligenz beweisen. Wir sind große Baumeister und können unser handwerkliches Wissen besser als andere dazu einsetzen, Rohmaterialen Gegenstände der Zivilisation umzuwandeln. Lass uns beginnen! Ich warne dich, ich verliere nicht gerne meine Zeit, du musst fleißig sein.

— Sterga Hamla

Stiefel herstellen Fenster Animation.gif
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Ehe wir zu den komplizierten Dingen übergehen, zeige mir, dass du auch einfache Sachen kannst: Stell mir ein Paar Stiefel her. Du hast das nötige Material und sogar der dümmste Homin ist in der Lage, Stiefel herzustellen. Nimm dieses Rohmaterial. Es ist zwar keine gute Qualität, kann aber für jeden Gegenstand eingesetzt werden. Wenn du diese Aufgabe erledigt hast, komm zurück zu mir.

— Sterga Hamla

Dann wollen wir mal den arroganten Matis zeigen, dass wir nicht auf den Kopf gefallen sind. Im Prinzip hast du jetzt Material, dass jeweils in jede Kategorie passt. Sollte nicht schwer sein, oder? Man öffnet die Aktion "Rüstungsherstellung". Diese sollte bereits auf deiner Aktionsleiste vorhanden sein. Je nach deiner Rasse, hast du eine andere Rüstungsherstellungs-Aktion. Also Tryker heißt sie dann: "Tryker-Rüstungsherstellung 1". Rechts im Bild erkennst du, wie man vorgeht. Klicke auf das Bild, um die Animation zu starten. Nach Herstellung des Paar Stiefels übergib die Stiefel durch einen Rechtsklick auf Sterga Hamla und einen Klick auf "Übergib 1 Artikel", Wie du es in der Ernte Mission gelernt hast.

Gut. Es gibt allerdings keinen Grund, zu prahlen. Die Naht ist nicht sehr raffiniert und der Gegenstand ist im Großen und Ganzen von minderwertiger Qualität. Doch man muss ja klein anfangen und ich hatte mir auch nicht mehr von einem ersten Versuch erwartet. Wir können mit deiner Ausbildung beginnen.

— Sterga Hamla

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Ein künftiger Handwerker #2

Die Grundlagen lernen und Stiefel herstellen

Aufgabe: Kaufe einige Rohstoffe und benutze sie, um Stiefel herzustellen
Belohnung: 4000 Erfahrungspunkte und 2500 Dapper


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Um einen Gegenstand von guter Qualität herzustellen, reicht es nicht aus, lediglich ein passendes Werkzeug oder nur das Können zu haben. Die oberste Sorge eines jeden Handwerkers ist es, gute Rohmaterialien zu finden. Sie müssen natürlich zu dem Typ von Gegenstand passen, den man herstellen möchte: Um beispielsweise die Wattierung eines Rüstungsteils herzustellen kannst du öl benutzen, aber in keinem Fall kann Holz oder Rinde dafür verwendet werden. Stelle vor dem Bau sicher, dass du auch alle benötigten Materialien beisammen hast. Es gibt drei Möglichkeiten, an Rohstoffe zu kommen: Du begibst dich zu einem Spezialhändler, du weidest Kreaturen aus, die du erlegt hast oder du förderst sie aus dem Boden. Sehen wir uns an, ob du imstande bist, die benötigten Rohstoffe für die Erschaffung eines bestimmten Gegenstandes zusammenzutragen. Sobald du bewiesen hast, dass du weißt, wie man Stiefel herstellt, fahren wir fort. Nimm dieses Geld, suche einen Rohstoffhändler auf und kaufe von ihm das, was du zur Herstellung von einem Paar Stiefeln benötigst. Baue dann die Stiefel und kehre zu mir zurück. Einfach, oder? Ich warte dann auf dich.

— Sterga Hamla

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Mit den 10.000 Dapper in der Tasche solltest in der Lage sein, die nötigen Materialien zu kaufen. Folge einfach dem lila Pfeil im Kompass. Auf der Karte befindet sich ebenfalls eine blaue Flagge. Rechtsklick auf Be'Tooly Lixie und Tauschhandel wählen. Ein Doppelklick funktioniert auch.

  • 1 Basis entflammter Sap mit einer Mindestqualität von 10 (516 Dapper)
  • 1 Basis Irin-Öl mit einer Mindestqualität von 10 (516 Dapper)
  • 2 Basis Klebharz mit einer Mindestqualität von 10 (1032 Dapper)
  • 2 Basis Buo-Faser mit einer Mindestqualität von 10 (1032 Dapper)

Also bauen wir die Stiefel mit den gekauften Materialien. Schon hier wirst du die Komplexität des Handwerks erkennen. Die Materialien können nur für eine Kategorie, wie zum Beispiel Kleidung oder Rüstungsbindung verwendet werden. Dazu kommt noch, dass je nach Einsatz, die Werte sich verändern können und jede Art des Materials, wie zum Beispiel Buo oder Shu Faser, hat unterschiedliche Eigenschaften. Ein Rechtsklick auf das Material Symbol verrät die Eigenschaften des Materials. Aber auch die Farbe, kann durch den Einsatz der richtigen Materialien verändert werden, da jedes Material seine eigene Farbe hat. Nun erstellen wir rote Stiefel und übergeben diese an Sterga Hamla.

Du scheinst schlauer zu sein, als ich zunächst dachte. Du hast gute Materialien besorgt. Vernachlässige niemals diesen Schritt, er ist von größter Wichtigkeit. Lerne, die Materialien zu unterscheiden, sie zu testen, beobachte die Resultate. Und denke immer daran, dass sich die Eigenschaften desselben Rohstoffs je nach ihrer Art unterscheiden können: Pilan-ol hat nicht dieselben Eigenschaften wie Gulatch-Öl, ein Yuboknochen nicht dieselben wie ein Capryniknochen. Diese Grundkenntnis ist sehr wichtig.Gut, fahren wir fort. Wie ich dir vorhin schon sagte, gibt es drei Methoden, um an Rohstoffe zu kommen: Sie zu kaufen, sie aus dem Boden zu fördern oder sie aus toten Kreaturen herauszuholen. Es ist Zeit für dich, die zweite Methode kennenzulernen, den Rohstoffabbau. Denn ich glaube nicht, dass ein Handwerker vernünftig arbeiten kann, ohne auch nur das Geringste über dieses Feld zu wissen. Ich schlage also vor, dass du dich, bevor wir deine Ausbildung fortführen, an meine Tryker-Kollegin Milles Dodoine wendest, damit sie dich in die Grundlagen des Rohstoffabbaus einweist, genauergesagt in die Rohstoffsuche und den Abbau. Aber keine Sorge, das wird nicht viel Zeit in Anspruch nehmen. Besuche mich einfach später noch einmal.

— Sterga Hamla

Nun reden wir noch einmal mit Milles Dodoine. Da wir aber die Ernte Mission bereits absolviert haben, wird es nur ein kleine Plausch. Falls du woanders begonnen hast, musst die Missionen von ihr erledigen, bevor du mit den Handwerks Missionen weiter machen kannst.

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Wiederaufbau der Zukunft #1

Lerne, Rohstoffe durch Jagd oder Ausgraben zu sammeln

Aufgabe: Erschaffe 5 Tissan-Stiefel und 5 Tissan-Hosen mit einer Mindestqualität von 5 her
Belohnung: 5000 Erfahrungspunkte


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Wenn du nun Rohstoffe suchen und abbauen kannst, was das Minimum ist für die Mission, bestätige dies bei Sterga Hamla.

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Diese Kenntnisse werden Dir in Zukunft viel nutzen, das kann ich Dir versichern. Du wirst von nun an die notwendigen Rohstoffe auf Deinen Reisen zusammentragen können, ohne Geld ausgeben zu müssen oder von anderen abzuhängen. Die letzte Methode, um es noch einmal zu wiederholen, ist die Jagd. Von daher rate ich Dir dringend, auch im Kampf viel zu trainieren, sei es Deine Magie oder Deine Fähigkeit in der Handhabung von Waffen. Meine Fyros- und Zorar-Kollegen können Dich in diesen Disziplinen ausbilden. Abgesehen davon, dass Du durch die Jagd an neue Rohstoffe gelangen kannst, wird Dir eine gute Kampfausbildung auch erlauben, in gefährlichen Gegenden zu überleben. Natürlich kannst Du diesen Ratschlag auch in den Wind schlagen, wenn Du einen Hang zum Selbstmord hast, das ist Deine Sache. Ich wasche meine Hände in Unschuld. Gut, fahren wir fort. Du hast bereits die Fähigkeit erlernt, Rüstungen zu bauen und das ist eine feine Sache. Du kannst im Prinzip also auch Hosen herstellen. Aber ich bezweifle stark, dass Du so geistesgegenwärtig warst, Dir den Hosenplan schon beim Lehrer zu holen. Denn Du musst wissen, dass man nicht nur die grundlegende Technik kennen, sondern auch den entsprechenden Plan für den Gegenstand besitzen muss. Es wird höchste Zeit, dass Du Deine Talente einsetzt und (wie es der Zufall so will) brauchen wir gerade jetzt jemanden, der uns Hosen herstellt. Ich möchte also von Dir, dass Du Dir den Hosen-Handwerksplan beim Handwerkslehrer holst. Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass Du nicht die nötige Erfahrung hast, um ihn Dir anzueignen, also wirst Du wohl ein wenig üben müssen, indem Du beispielsweise Stiefel baust. Wie Du Dir die Rohstoffe besorgst, weißt Du ja mittlerweile, das schaffst Du schon irgendwie. Komme zu mir zurück, wenn Du den Plan hast. Dann werde ich Dir Deine Aufgabe mitteilen.

  • Sehr gut, ich werde den Lehrer aufsuchen.
  • Ich habe den Hosen-Plan bereits.

— Sterga Hamla

Da wir den Hosenplan nicht haben, müssen wir diesen durch den Einsatz von Erfahrungspunkten beim Lehrer lernen. Man klickt dann links neben Sterga Hamla auf Ta'Calc Odeh und wählt "Hallo, ich möchte gerne etwas lernen". Wie in den Ernte Missionen erklärt, lernt man nun neue Aktionen. Diesmal findest du den Hosenplan unter Verbesserungen (Tryker-Handwerksplan leichte Hose in diesem Fall als Tryker). Es wird dich 30 Erfahrungspunkte kosten.

  • Das Handwerk besteht aus Aktionen des Handwerks, die du je nach Level aufstocke solltest um Handwerksstücke höherer Qualität herstellen zu können
  • Die Stanzas sind die Handwerksarten, wie zum Beispiel Stiefel und Hosen, die sich in Basis, Mittlere und Hoher Qualität unterscheiden. Keine Rasse hat einen Vorteil. Nur des Design ändert sich.
  • Die Ausgleichungen (Kredite) sind die Boni-Werte, die auf das Handwerkstück gegeben werden können. Zum Beispiel permanente Leben oder Fokus (solange du zum Beispiel die Rüstung oder das Juwel trägst).

Wir gehen nur zurück zu Sterga Hamla und bestätigen den erlernte Plan.

Wie du vermutlich weißt, sind wir immer noch dabei, unsere Zivilisation wiederaufzubauen. Die Dummheit der Fyros war es, die einst die Geißel der Kitinplage über uns hereinbrechen ließ. Du bist noch zu jung, um diese dunkle Episode unserer Geschichte zu kennen. Jene Homins, die dem Gemetzel entkommen konnten, flüchteten sich in die Urwurzeln. Jene, die weniger Glück hatten, aber dennoch überlebten, irrten auf der Suche nach einem Zufluchtsort umher. Heute versuchen wir, wieder Fuß in diesen - wie wir sie nennen - Neuen Landen zu fassen und das wiederaufzubauen, was wir einst verloren. Und in diesem Lager hier beginnen wir mit der Ausbildung der Erbauer der Zukunft. Unsere Armeen haben ständigen Bedarf an Waffen und Rüstungen und wir brauchen jeden fähigen Handwerker, um unsere Stellung zu halten. Und Deine Fähigkeiten werden wachsen, zumindest hoffe ich das. Bis es soweit ist, hilfst Du uns am Besten, einige notwendige Ausrüstung für Flüchtlinge herzustellen, die es zu uns an die Oberfläche geschafft haben. Baue das, was Du bisher gelernt hast: Stiefel und Hosen. Stelle 5 Paar Stiefel und 5 Paar Hosen her und bringe sie mir. Die Rohstoffe dafür stelle ich Dir zur Verfügung. Sollten sie nicht ausreichen, weißt Du ja, wie Du weitere besorgst.

— Sterga Hamla

Nun erhälst du:

  • 30 Basis Anete-Faser
  • 30 Basis Klebharz
  • 30 Basis Bodoc-Hautstücke
  • 30 Basis Bodoc-Zähne
  • 15 Basis Irin-Öl
  • 15 Basis Enola-Sap
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Die geforderten 5 Tissan-Stiefel und 5 Tissan-Hosen mit einer Mindestqualität von 5 sollten damit einfach kreiert werden können. Allzweg-Rohstoffe solltest du ja auch noch haben. Also stellen wir die Rüstungsteile her. Teste mal ein wenig die Kombinationen und beobachte die Vorschau, wie sich die Werte verändern. Schau dir ebenfalls die Werte der einzelnen Materialien durch einen Rechtsklick darauf an. Du wirst feststellen, dass A) Die Farbe sich je nach Kombination ändert und B) es Maximumwerte gibt. Ein Beispiel: setze mal die Bodoc-Haut ein und 2 Bodoc-Zähne ein. Was stellst du fest? Da der Wert "Eigener Abwehr-Malus" hoch ist bei der Bodoc-Haut und bei den Bodoc-Zähnen nicht vorhanden, gleicht sich der Wert aus. "Eigener Abwehr-Malus" verringert sich. Dafür steigt aber der Schutzfaktor. Melde dich zurück bei Sterva Hamla, wenn du fertig bist.

Das nenne ich einen guten Start. Ich beginne langsam daran zu glauben, dass Du vielleicht nützlich sein könntest. Dann können wir ja etwas zügiger fortfahren.

— Sterga Hamla

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Wiederaufbau der Zukunft #2

Lerne, seinen Kreationen besondere Eigenschaften zu verleihen

Aufgabe: Stelle 5 Tissan-Stiefel und 5 Tissan-Hosen mit einer Mindestqualität von 5 her Belohnung: 8000 Erfahrungspunkte und eine Schürze des Handwerkerneulings der Qualität 15 mit einem Fokusbonus von 20


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Lass uns deine Fähigkeiten weiter austesten. Ich möchte, dass du beim Handwersklehrer die Verbesserung "Lebens-Bonus 1" lernst. Ich erkläre dir den Nutzen später, sobald du ihn hast. Wenn du nicht über die notwendige Erfahrung verfügst, um diese Option zu erlernen, dann weißt du ja was du zu tun hast: Trainieren. Komm zu mir zurück, wenn du sie hast.

— Sterga Hamla

Jetzt wird "Lebens-Bonus auf Handwerkserzeugnis 1" gebraucht. Lerne es und kehre zu Sterga zurück.

Perfekt. Die Verbesserung, die du soeben erlernt hast, kann in alle Handwerksaktionen eingefügt werden und verleiht den erschaffenen Gegenständen einen Konstitutionsbonus für jeden, der den Gegenstand verwendet. Du kannst jetzt Rüstungsteile mit solchen Boni herstellen. Kombiniere nun deine Rüstungshandwerks-Aktion mit der neuen Verbesserung, stelle Stiefel und Hosen her und biete diese anschließend bei einem Händler zum Verkauf an.

— Sterga Hamla

Gegenstände in der Tasche sperren Animation.gif

Nun stelle weitere Stiefel und Hosen her, aber vorher stelle deine bereits erstellten Handwerksstücke bei einem Händler zum Wiederverkauf ein oder verkaufe diese direkt, da du sonst eventuell ein Problem mit dem Platz in der Tasche bekommst und es eventuell dazu führen kann, dass du mehr Gegenstände verkaufen musst; das heißt nur die Gegenstände, die während der Mission angefertigt werden, zählen bei dem Verkauf nachher. Hinter Sterga Hamlas Stand stehen Rüstungshändler. Um nicht aus Versehen erworbene Gegenstände zu verkaufen, ist es sinnvoll diese wie rechts in Bild zu sperren, damit diese nicht im Verkaufs-Fenster oder bei einer Übergabe oder bei einem Austausch mit anderen Homins aus der Tasche verschwinden. Nachdem wir wieder Platz geschaffen haben, erschaffen wir die benötigten Rüstungsteile und verkaufen diese bei einem Händler. Es macht keinen Unterschied, bei welchem Händler diese verkauft werden. Gekauft werden kann aber nur bei den speziellen Händlern. Das heißt bei einem Händler für leichte Rüstungen kannst du alle Gegenstände verkaufen und zum Wiederverkauf einstellen, aber nur leichte Rüstungen vom NPC oder von Spielern eingestellte Verkäufe sehen. Kehre nach dem Verkauf am Händler zu Sterga zurück.

Ich habe dich wirklich unterschätzt. Du leistest gute Arbeit und du scheinst die Grundlagen des Handwerks zu beherrschen. Bis du zum Experten wirst, ist es allerdings noch ein langer Weg. Doch ich bin mir sicher, dass deine Entschlossenheit dich ans Ziel bringt.

— Sterga Hamla

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Die Geheimnisse von Silan #1

Material in größerer Menge sammeln

Aufgabe: Plündere oder suche nach 15 Basis Javing-Knochen oder Mitexi-Rinde der Qualität 15
Belohnung: 10.000 Erfahrungspunkte und 10.000 Dapper


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Die Zeit ist reif, dass Du Dich ein wenig in unsere Angelegenheiten einbringst. Ich denke, ich kann Dir vertrauen. Es liegt an Dir, ob Du für das Volk der Matis arbeiten möchtest oder nicht.

— Sterga Hamla

Erkläre nun deine Loyalität dem Volk der Matis gegenüber durch Rechtklick auf Sterga und "Du kannst mir vertrauen, ich werde treu alle Aufgaben erfüllen."

Ich weiß, dass ich auf Dich zählen kann. Ich glaube, wir könnten zusammen viel erreichen. Bis dahin müssen wir aber an der Wiedereingliederung der Flüchtlinge arbeiten, die das Lager erreichen. Es ist nun an der Zeit, diese unwürdigen Aufgaben den Neulingen zu überlassen und uns dem Wiederaufbau der großartigen Matis-Zivilisation zu widmen. Ich werde Dir von der Stadt Silan erzählen, deren Ruinen hier auf der Insel liegen. Als die Homins begannen, an die Oberfläche zurückzusteigen und ihre Verstecke in den Urwurzeln verließen, zitterten noch viele von ihnen vor Furcht. Die Angst, erneut solch ein Blutbad erleben zu müssen, das so viele Leben gekostet hatte, ließ sie nahezu erstarren. Sie hatten sich über Jahre hinweg versteckt und kannten nichts als das. Viele hatten ihren Kampfgeist und ihren Stolz verloren. Diese Schwäche ist ganz und gar gegen die Natur der Matis. Sicherlich waren unter diesen Schwachen auch Matis, die bei dieser Gelegenheit bewiesen haben, dass sie nicht würdig waren, unserer Zivilisation zu dienen. Das einzige Grabmal, das wir ihnen zugestehen können, ist das Vergessen. Als die Matis auf diese Insel kamen, ließen sie also die Schwachen in ihrem Gejammer zurück und begannen, eine Stadt zu errichten: Silan. Da wir uns selbst übertreffen wollten, versuchten wir, die Pflanzen zu manipulieren, um aus ihnen natürliche Extraktoren für Rohmaterial zu machen. Eine absolut brillante Idee endete in einem Fiasko: Es traten Mutationen auf, die wir nicht erwartet hatten. Nicht nur, dass die Pflanzen unzureichende Mengen förderten, sie wurden auch unkontrollierbar, aggressiv und zerstörerisch. Und wir waren nicht zahlreich genug, um des Problems Herr zu werden und mussten unsere Stadt aufgeben. Heute ist silan nur noch eine Ruinenstadt, und die Pflanzen, die dafür verantwortlich sind, sind immer noch da, zwar weniger zahlreich, aber nach wie vor präsent. Die Zorar haben sich uns in dem Versuch angeschlossen, die Kontrolle über diese Ruinen zurückzuerlangen. Ihr Ziel ist es, diese mutierte Spezies auszurotten, unseres ist es, Zugang zu den Ruinen zu bekommen, um unsere Güter zu bergen. Das scheint mittlerweile so schwierig nicht mehr zu sein, da mittlerweile alle Welt dort herumläuft. Nun, kommen wir zu Deiner nächsten Mission. Die effektivste Technik um dieser Pflanzen Herr zu werden, ist der Verrotten-Spruch, den die Magier einsetzen. Und Magier benötigen, um ihre Magie effektiv wirken zu können, einen Magieverstärker. Also beginnen wir damit, die nötigen Rohstoffe für ihre Herstellung zu sammeln. Zunächst konzentrieren wir uns auf das erste Element, aus solch ein Magieverstärker besteht: den Schaft. Dafür rate ich Dir, entweder Rinde zu finden oder einen Javingknochen. Letzteres wirst Du rund um die Ruinen finden. Aber hüte Dich vor den Javings, es sind hinterhältige und gefährliche Kreaturen: Wenn Du diesen Weg wählst, wäre es vielleicht besser für Dich, Du würdest einige Mitstreiter finden.

— Sterga Hamla

Javingswald - Mitexi oder Javing.png

Nun beginnen wir das sammeln der Materialien, dass wir dann zur Herstellung eines Magieverstärkers brauchen. Knochen und Rinde sind dafür gut geeignet, wie Sterga Hamla erwähnt. Falls du lieber jagen willst such dir ein Team, wenn du die Javings nicht selbst erlegen kannst. Magie oder auch Kampf sollten mindestens bei Level 20 liegen. Bei der markierten blauen Flagge auf der Karte befinden sich die Javings, aber auch die Mitexi-Rinde, die natürlich aus der Rinde aufsteigen. Um die Mission zu beenden, musst du entweder genügend Knochen oder Rinde sammeln. Es bleibt dir überlassen.

(Tipp: Vergleiche die Werte der Materialien. Hier sollte ein gute Handwerker seinen Fokus darauf legen: Welche Werte sind bedeutend? Haltbarkeit oder Eigenes Ausweichen?)

Falls du dich für die Ernte von Mitexi entscheiden solltest, kommt dir das Training aus den Ernte-Missionen zugute. Achte auf die Umgebung! Bei Javings: Halte Abstand und erlege diese mit Säure-Magie.

(Bemerkung: Bei bei natürlich aufsteigenden Materialien bekommst du bei Abschluss der Ernte deinen vollen Fokus nicht wieder zurück. Deswegen wäre hier ein Pause zwischen den Quellen oder die Fokus-Selbstheilung sinnvoll)

Kehre nach Abschluss zurück zu Sterga Hamla und erstatte Bericht.

Sehr gut, bewahre das alles gut auf, es wird Dir bald von Nutzen sein. Du arbeitest schnell und gut, also verlieren wir keine Zeit und kommen wir zum nächsten Schritt.

— Sterga Hamla

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Die Geheimnisse von Silan #2

Weiterhin Rohstoffe sammlen

Aufgabe: Plündere oder suche 5 Basis Yelk-Haut und 10 Basis Yelk-Pilze oder Basis Buo-Faser und 10 feine Zun-Bernsteine der Mindestqualität 15
Belohnung: 12.000 Erfahrungspunkte und ein Handwerkerhemd der Qualität 20 mit einem Lebensbonus von 10 und einem Fokusbonus von 10


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Die beiden anderen Bestandteile eines Zauberverstärkers nennen wir Griff und magische Konzentration. Für den Griff rate ich dir, Yelk-Haut oder Fasern zu finden. Fir die magische Konzentration kannst du Yelk-Pilze und Bernstein nehmen und benötigst dessen mehr, als die übrigen Bestandteile. Zu deiner Information und falls du beschließt zu jagen: Yelks sind Vielfresser die alles in sich hineinstecken, was sie finden. Ihr stabiler Panzer beherbergt eine regelrechte Vegetation und die Pilze können dir hilfreich sein. Nimmt dich in Acht vor den Yelks. Sie sind zwar nicht aggressiv, sind aber für schlechte Überraschungen gut. Wenn ein Yelk stirbt, geht eine giftige Wolke von ihm aus. Wenn du einen Yelk totest, musst du warten, bis die Wolke sich aufgelöst hat, ehe du ihn vierteilst. Es ist also besser, ihn auf Distanz anzugreifen. Geh jetzt und finde, was ich dir aufgetragen habe.

— Sterga Hamla

Karte feiner Zun, basis Buo, gestillte Yelks.png

Hier wird dein Wissen aus der den Magie Lektionen und den Ernte Lektionen besonders gefordert, denn du wirst hier keine Hilfestellung erwarten können. Ein Flagge wirst du vergeblich suchen. Es kann ohne Hilfe enorm viel Zeit beanspruchen, wenn du nach Ernte-Materialien suchst, aber auch die Yelks geben auch nur zufällige Materialen, was ebenfalls Zeit braucht. Auch hier empfehle ich dir alle geforderten Materialien genau zu untersuchen. Es wird dir später einiges im Handwerk erleichtern. Rechts siehst du auf der Karte Markierungen, die dir die Suche nach den Materialien erleichtern soll. Ich empfehle klar, die Materialien zu ernten statt von den Yelks zu plündern, aber es liegt an dir.

Bringe Sterga Hamla dann, was du gefunden oder geplündert hast.

Ausgezeichnet. Jetzt hast du das nötige Material, um Zauberverstärker zu erschaffen. Wie du dir bestimmt denken kannst, besteht die letzte Etappe darin, sie herzustellen.

— Sterga Hamla

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Die Geheimnisse von Silan #3

Stelle Gegenstände höherer Qualität her

Aufgabe: Erschaffe 1 Tryker-Magieverstärker mit einer Mindestqualität von 10 Belohnung:
15.000 Erfahrungspunkte und Handwerker-Stiefeletten der Qualität 25 mit einem Fokusbonus von 20


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Nun redest du mit Sterga Hamla und er erklärt dir, dass du nicht bereit bist.

Möglicherweise fehlt Dir noch die nötige Fähigkeit dazu, wenn dies der Fall ist, so sammle noch ein wenig Erfahrung durch praktische Arbeit und besorge Dir die verlangten Techniken bei einem Lehrer. Die Erschaffung von Magieverstärkern erfordert übrigens ein Nahkampfwaffen-Werkzeug, das Du beim Anibre Bechini bekommen kannst, sowie die Fähigkeit, Nahkampfwaffen herzustellen und den Handwerksplan für Magieverstärker, auch Zauberverstärker genannt. Geh jetzt und bring mir ein Paar.

— Sterga Hamla

Gesagt getan, holen wir uns von Ta'Calc Odeh mindestens

  • die Tryker-Nahkampfwaffenherstellung 1 Aktion (wenn möglich auch 2 oder 3)
  • den Handwerksplan für Brok-Magieverstärker

und bei Anibre Bechini, dem Werkzeughändler,

  • ein Nahkampfwaffen-Werkzeug

(wichtig: bestätige bei Ta'Calc Odeh, dass du das geforderte gelernt hast, um fortzufahren)

Nun erschaffe einen Tryker-Magieverstärker (MV), wie in den vorherigen Missionen gelernt. Nimm das Nahkampfwaffen-Werkzeug in die rechte Hand und klicke auf die nun nicht mehr ausgegraute Aktion "Tryker-Nachkampfwaffenherstellung". Wähle den Handwerksplan aus und füge die Materialien ein. Dann klicke auf "Gegenstand herstellen" und zeige ihm dein Handwerks-Stück.

Sehr gut. Ein Paar dieser Handschuhe mag Dir wenig erscheinen, aber wenn alle meine Lehrlinge sich als so tatkräftig wie Du herausstellten, würden wir diese Pflanzenplage schnell eindämmen können. Nun gut, ich habe noch eine letzte Aufgabe für Dich, mein teurer und treuer Lehrling.

— Sterga Hamla

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Die Geheimnisse von Silan #4

Helfen, die Natur des Feindes verstehen zu lernen

Aufgabe: Plünder 10 Basis Slaveni-Moos und Slaveni-Knospe mit einer Mindestqualität von 12
Belohnung: 15.000 Erfahrungspunkte und Handwerkerhand der Qualität 30 mit einem Fokusbonus von 30


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Ich glaube, der beste Weg, seinen Feind zu besiegen ist, ihn besser kennen zu lernen. Wenn wir ein paar Proben dieser Pflanzen unter die Lupe nehmen könnten, wäre es einfacher ein Mittel zu finden, sie auszurotten. Hier ist also deine Mission: mir Proben bringen. Wenn du dich nicht in der Lage fühlst, den slavenis die Stirn zu bieten, dann tu dich mit anderen Homins zusammen. Ich denke, in der Gegend der Ruinen findest du leicht Magier im Dienste des Zoraï-Meisters, die dir helfen können.

— Sterga Hamla

Hier kommt dir dein Training bei dem Magie-Lehrer zugute. Verrotte die ruhigen Slavenis einfach mit Magie und plündere diese. Bringe die Proben dann dann Sterga Hamla.

Großartig. Du warst ein beispielhafter Diener bis zum Schluss. Dir gebührt meine Dankbarkeit und die des Volk der Matises. Wenn du so weiter machst, kannst du ein mächtiger Alliierter unseres Volkes werden. Diese Proben sind von einem unschätzbaren Wert für uns. Wir können damit die Seuche bekämpfen, die wir selber ausgelöst haben. Doch die Zorai scheinen die Situation gut unter Kontrolle zu haben und ich bin mir sicher, sie erledigen den Rest ohne unsere Hilfe zu beanspruchen. Sie befürchten dermaßen, diese mutanten Slavenis könnten sich ausbreiten, dass ihr Einsatz keine Grenzen kennt. Die Analyse deiner Proben wird den Wissenschaftlern meines Volkes ermöglichen, ihre Arbeit wieder aufzunehmen und die Fehler der Vergangenheit zu vermeiden. Keine Angst, wir werden äußerst vorsichtig sein und du kannst sicher sein, dass wir dieses Mal unser Ziel erreichen: eine artige und produktive Pflanze herstellen. Diese Proben müssen so schnell wie möglich nach Yrkanis gebracht werden. Suche Aryu Ken im Lager. Er ist einer von uns und besucht regelmäßig die Hauptstadt. Gib ihm deine Beute und er wird sie unseren Forschern übergeben. Pass aber gut auf, dass der Zorai-Meister das nicht erfährt. Wir müssen ihn im Glauben lassen, wir würden das gleiche Ziel verfolgen. Schnell jetzt.

— Sterga Hamla

Nun hast du die Wahl. Dem Matis treu sein oder bei Nomis anschwärzen? Aryu Ken läuft direkt hinter Nomis Merclao hin und her. Natürlich bringen wir die Proben Aryu Ken.

Gut, wenn du das willst. Ich für meinen Teil fürchte, dass wir dabei sind, die gleichen Fehler wie in der Vergangenheit zu begehen. Diese Machenschaften missfallen mir. Doch vielleicht mache ich mir umsonst Sorgen. Auf jeden Fall habe ich kein Recht, den Wunsch meiner Vorgesetzten zu bezweifeln und befolge ihre Anweisungen. Das Gleiche gilt auch für dich. Du hast dem Volk der Matis hingebungsvoll 111 gedient und darauf kannst du stolz sein. Gib mir diese Proben und nimm diese Belohnung für deine guten und treuen Dienste.

— Aryu Ken

Übergib ihm nun die Proben.

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