Tryker-Insel: Unterschied zwischen den Versionen

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== Siedlungen ==
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* '''[[Aubermouth]]''', ''im Westen gelegen''
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* '''[[Barkdell]]''', ''in der Mitte gelegen''
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* '''[[Dingleton]]''', ''im Süd-Südosten gelegen''
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* '''[[Hobwelly]]''', ''gelegen im Nordosten''
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* '''[[Waverton]]''', ''im Südwesten gelegen''
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Ursprünglich hatte jede Rasse ihr eigenes Startgebiet, aber sinkende Spielerzahlen machten es notwendig, diese zu einem einzigen Startgebiet zusammenzufassen. Seit 2006 beginnen alle neuen Spieler in [[Ryzom]] auf [[Silan]], das im Grunde eine Neuauflage der [[Matis-Insel]] ist. Die ursprünglichen Startgebiete sind seither nicht mehr zugänglich.
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== Siehe auch ==
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* [[Silan]], die aktuelle Startzone
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* [[Matis-Insel]]
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* [[Fyros-Insel]]
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* [[Zoraï-Insel]]
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2024, 10:29 Uhr

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Diese Seite enthält Informationen über Teile von Ryzom oder dessen Features, welche entfernt oder durch andere ersetzt wurden Diese Informationen sind in der hier angegebenen Form nicht mehr im Spiel zu finden.

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Tryker-Insel

Die Tryker-Insel war ursprünglich das Startgebiet für die Tryker-Spieler. Sie wurde später durch Silan ersetzt.

Geschichte

Im Jena-Jahr 2487 richtete Gouverneur Rigan Mac'Darrell diese Zone als sicheres Zentrum ein, um neu ankommende Tryker-Flüchtlinge aufzunehmen. Fünf Lager wurden errichtet, um Homins eine Zuflucht zu bieten und ihre Fähigkeiten zu trainieren, bevor sie sich schließlich in die Aeden Aqueous, ihre neue Heimat in den Neuen Landen, wagen würden.

Siedlungen

Entfernung

Ursprünglich hatte jede Rasse ihr eigenes Startgebiet, aber sinkende Spielerzahlen machten es notwendig, diese zu einem einzigen Startgebiet zusammenzufassen. Seit 2006 beginnen alle neuen Spieler in Ryzom auf Silan, das im Grunde eine Neuauflage der Matis-Insel ist. Die ursprünglichen Startgebiete sind seither nicht mehr zugänglich.

Siehe auch