Silan-Anleitung/Kampf Missionen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Jäger und Beute #1)
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'''Aufgabe:''' ''Töte 3 Baby-Yubos''
 
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'''Belohnung:''' ''3000 Erfahrungspunkte und 1500 Dapper''
 
'''Belohnung:''' ''3000 Erfahrungspunkte und 1500 Dapper''
[[File:Guilan Guiter Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Guilan Guiter|Willkommen, Homin. Ich bin Guilan Guiter, Kommandeurin der Brennenden Lanze und eine stolze Kriegerin der Fyros, eines Volkes, dessen Meisterschaft in der Handhabung von Waffen kaum noch angezweifelt werden kann. Du bist soeben hier angekommen? Das herauszufinden war nicht gerade schwierig in Anbetracht der Waffen, die du bei dir trägst... Zudem ist es wichtig, dass du weißt, wie du dich ihrer bedienst. Ich werde dich in aller Kürze in die Kunst des Kampfes einweisen. Logischerweise muss ein Kämpfer seine Waffe immer in der Hand halten. Bestimmte Waffen bezeichnen wir als 'einhändig', diese erlauben die gleichzeitige Verwendung eines Schildes oder eines Dolches. Es gibt auch zweihändige Waffen. Hältst du erst einmal die Waffe in deiner Hand, kannst du dein Ziel attackieren. Im Moment verfügst du nur über zwei oder drei Angriffsaktionen (in der Aktionsleiste am oberen Rand). '''Der Standardangriff''': ''Als ein sehr einfacher Angriff verbraucht er keine Ausdauer. Ausdauer ist allgemein notwendig, um Spezialangriffe auszuführen. Im Gegenzug ist dieser Angriff wenig effektiv.'' '''Der Präzisionsangriff''': ''Er erlaubt, den Gegner nahezu bei jedem Schlag zu treffen. Je stärker dein Gegner ist, desto präziser muss dein Angriff sein. Ansonsten wird dein Gegner deinen Schlägen ausweichen.'' '''Erhöhter Schaden''': ''Er erlaubt dir, kräftiger zuzuschlagen. Der Schaden, den du anrichtest, ist sehr wichtig. Wie auch für den Präzisionsangriff gilt, dass je stärker dein Gegner ist, desto kräftiger muss dein Schlag sein.'' Du wirst sehen, dass es möglich ist, den Präzisionsschlag und den Erhöhten Schaden miteinander zu kombinieren, sowie noch andere Optionen in deinen Angriff einzubauen - auf Kosten eines höheren Ausdauerverbrauchs. Du kannst deine Erfahrungspunkte im Kampf (drücke 'P' um deine Charakterübersicht anzuzeigen) gegen neue Kampftechniken eintauschen. Du kannst beispielsweise den Erhöhten Schaden kaufen, solltest du ihn noch nicht haben. Ich habe dich mit meinen Erläuterungen nicht zu sehr gelangweilt? Nun, dann beweise mir, dass du alles verstanden hast! Erkunde die Umgebung des Lagers und zeige uns, dass du für Deine Gegner eine größere Gefahr darstellst als für Dich selbst. Töte 3 Baby-Yubos, und vergiss nicht, sie auszunehmen und zu mir zurückzukehren, wenn Du fertig bist.}}
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[[File:Guilan Guiter Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Guilan Guiter|Willkommen, Homin. Ich bin Guilan Guiter, Kommandeurin der Brennenden Lanze und eine stolze Kriegerin der Fyros, eines Volkes, dessen Meisterschaft in der Handhabung von Waffen kaum noch angezweifelt werden kann. Du bist soeben hier angekommen? Das herauszufinden war nicht gerade schwierig in Anbetracht der Waffen, die du bei dir trägst... Zudem ist es wichtig, dass du weißt, wie du dich ihrer bedienst. Ich werde dich in aller Kürze in die Kunst des Kampfes einweisen. Logischerweise muss ein Kämpfer seine Waffe immer in der Hand halten. Bestimmte Waffen bezeichnen wir als 'einhändig', diese erlauben die gleichzeitige Verwendung eines Schildes oder eines Dolches. Es gibt auch zweihändige Waffen. Hältst du erst einmal die Waffe in deiner Hand, kannst du dein Ziel attackieren. Im Moment verfügst du nur über zwei oder drei Angriffsaktionen (in der Aktionsleiste am oberen Rand).  
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'''Der Standardangriff''': ''Als ein sehr einfacher Angriff verbraucht er keine Ausdauer. Ausdauer ist allgemein notwendig, um Spezialangriffe auszuführen. Im Gegenzug ist dieser Angriff wenig effektiv.''
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'''Der Präzisionsangriff''': ''Er erlaubt, den Gegner nahezu bei jedem Schlag zu treffen. Je stärker dein Gegner ist, desto präziser muss dein Angriff sein. Ansonsten wird dein Gegner deinen Schlägen ausweichen.''  
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'''Erhöhter Schaden''': ''Er erlaubt dir, kräftiger zuzuschlagen. Der Schaden, den du anrichtest, ist sehr wichtig. Wie auch für den Präzisionsangriff gilt, dass je stärker dein Gegner ist, desto kräftiger muss dein Schlag sein.''  
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Du wirst sehen, dass es möglich ist, den Präzisionsschlag und den Erhöhten Schaden miteinander zu kombinieren, sowie noch andere Optionen in deinen Angriff einzubauen - auf Kosten eines höheren Ausdauerverbrauchs. Du kannst deine Erfahrungspunkte im Kampf (drücke 'P' um deine Charakterübersicht anzuzeigen) gegen neue Kampftechniken eintauschen. Du kannst beispielsweise den Erhöhten Schaden kaufen, solltest du ihn noch nicht haben. Ich habe dich mit meinen Erläuterungen nicht zu sehr gelangweilt? Nun, dann beweise mir, dass du alles verstanden hast! Erkunde die Umgebung des Lagers und zeige uns, dass du für Deine Gegner eine größere Gefahr darstellst als für Dich selbst. Töte 3 Baby-Yubos, und vergiss nicht, sie auszunehmen und zu mir zurückzukehren, wenn Du fertig bist.}}
 
[[File:Kampf in Aktion Animation.gif|top|right|200px]]Die Aufgabe ist denkbar einfach: Töte die Yubos. Wie du in der Ernte-Missionen gelernt, ändere die Standard-Angriff-Aktion und füge die Optionen "Schadenserhöhung" und "Präzisionsangriff" mit dem entsprechenden Ausdauerausgleich ein. Das ist das Hauptziel dieser Lektion: Das Vertrautmachen mit den grundlegenden Kampf-Aktionen und Werten. Kehre dann zurück zu Guilan Guiter.
 
[[File:Kampf in Aktion Animation.gif|top|right|200px]]Die Aufgabe ist denkbar einfach: Töte die Yubos. Wie du in der Ernte-Missionen gelernt, ändere die Standard-Angriff-Aktion und füge die Optionen "Schadenserhöhung" und "Präzisionsangriff" mit dem entsprechenden Ausdauerausgleich ein. Das ist das Hauptziel dieser Lektion: Das Vertrautmachen mit den grundlegenden Kampf-Aktionen und Werten. Kehre dann zurück zu Guilan Guiter.
 
{{Zitat|Guilan Guiter|Gut! Aber die Aufgabe, die du soeben erfüllt hast, war auch nicht gerade kompliziert. Im Übrigen ist das Fleisch der Yubos sehr schmackhaft, und die Handwerker finden immer irgendetwas, das sie aus den erbeuteten Rohstoffen fertigen können, aber das ist keine wahre Herausforderung für einen Krieger. Dennoch muss jeder auf die eine oder andere Art etwas lernen, nicht wahr? Bevor wir zur nächsten Lektion übergehen, empfehle ich dir dringend, den Kampflehrer aufzusuchen, er kann Dir neue Kampftechniken zeigen oder dir helfen, deine Werte zu steigern.}}
 
{{Zitat|Guilan Guiter|Gut! Aber die Aufgabe, die du soeben erfüllt hast, war auch nicht gerade kompliziert. Im Übrigen ist das Fleisch der Yubos sehr schmackhaft, und die Handwerker finden immer irgendetwas, das sie aus den erbeuteten Rohstoffen fertigen können, aber das ist keine wahre Herausforderung für einen Krieger. Dennoch muss jeder auf die eine oder andere Art etwas lernen, nicht wahr? Bevor wir zur nächsten Lektion übergehen, empfehle ich dir dringend, den Kampflehrer aufzusuchen, er kann Dir neue Kampftechniken zeigen oder dir helfen, deine Werte zu steigern.}}
 
Nun meldest du dich noch bei Kampflehrer Utehes Isy.
 
Nun meldest du dich noch bei Kampflehrer Utehes Isy.
{{Zitat|Utehes Isy|Sei gegrüßt, junger Krieger! Ich bin hier, um Dir beim Training zu helfen. Ich werde Dich lehren, Deine Kampffähigkeiten zu entwickeln, aber auch Deine körperliche Leistungsfähigkeit zu verbessern. Je härter Du trainierst, desto mehr Erfahrungspunkte sammelst Du an. Du kannst sie dazu verwenden, neue Techniken bei allen Lehrern zu erlernen. Ich werde Dir einige Ratschläge geben, die Dich interessieren dürften. Höre gut zu. '''Konstitution''': Eine Erhöhung der Konstitution bewirkt eine Erhöhung Deiner Lebenspunkte (HP). Du wirst also als Krieger schwieriger zu töten sein. '''Metabolismus''': Dabei handelt es sich um Deine Fähigkeit, Deine Lebenspunkte zu regenerieren. Du kannst eine größere Anzahl von Gegnern gleichzeitig bekämpfen und die Kämpfe länger durchhalten. '''Stärke''': Bestimmt die Höhe Deiner Ausdauer. Viele Ausdauerpunkte geben Dir die Möglichkeit, eine ganze Reihe von Spezialschlägen auszuführen. Gute Ausdauer ist für jeden Krieger unverzichtbar. Der einzige Angriff, der keine Ausdauer verwendet, ist der Standardangriff. Er ist aber auch der schwächste. '''Gleichgewicht''': Dabei handelt sich um Deine Fähigkeit, Deine Ausdauerpunkte zu regenerieren. Das ist genauso wichtig wie Dein Metabolismuswert. Ich rate Dir, so bald wie möglich diese vier Verbesserungen zu erlernen. Wenn Du Deine Kraft steigerst, kannst Du auch Waffen höherer Qualität tragen, die mehr Schaden anrichten. Lies außerdem genau die Informationen, die ich Dir zur Verfügung stelle (indem Du rechts auf die jeweilige Aktion klickst), sie werden Dir sehr nützlich sein.}}
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{{Zitat|Utehes Isy|Sei gegrüßt, junger Krieger! Ich bin hier, um Dir beim Training zu helfen. Ich werde Dich lehren, Deine Kampffähigkeiten zu entwickeln, aber auch Deine körperliche Leistungsfähigkeit zu verbessern. Je härter Du trainierst, desto mehr Erfahrungspunkte sammelst Du an. Du kannst sie dazu verwenden, neue Techniken bei allen Lehrern zu erlernen. Ich werde Dir einige Ratschläge geben, die Dich interessieren dürften. Höre gut zu.  
  
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'''Konstitution''': ''Eine Erhöhung der Konstitution bewirkt eine Erhöhung Deiner Lebenspunkte (HP). Du wirst also als Krieger schwieriger zu töten sein.''
  
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'''Metabolismus''': ''Dabei handelt es sich um Deine Fähigkeit, Deine Lebenspunkte zu regenerieren. Du kannst eine größere Anzahl von Gegnern gleichzeitig bekämpfen und die Kämpfe länger durchhalten.''
  
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'''Stärke''': ''Bestimmt die Höhe Deiner Ausdauer. Viele Ausdauerpunkte geben Dir die Möglichkeit, eine ganze Reihe von Spezialschlägen auszuführen. Gute Ausdauer ist für jeden Krieger unverzichtbar. Der einzige Angriff, der keine Ausdauer verwendet, ist der Standardangriff. Er ist aber auch der schwächste.''
  
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'''Gleichgewicht''': ''Dabei handelt sich um Deine Fähigkeit, Deine Ausdauerpunkte zu regenerieren. Das ist genauso wichtig wie Dein Metabolismuswert.''
  
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Ich rate Dir, so bald wie möglich diese vier Verbesserungen zu erlernen. Wenn Du Deine Kraft steigerst, kannst Du auch Waffen höherer Qualität tragen, die mehr Schaden anrichten. Lies außerdem genau die Informationen, die ich Dir zur Verfügung stelle (indem Du rechts auf die jeweilige Aktion klickst), sie werden Dir sehr nützlich sein.}}
 
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Version vom 18. April 2019, 08:50 Uhr

Hilfetexte auf der Kampf-Säule

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Jäger und Beute #1


Lerne die Grundlagen des Kampfes

Aufgabe: Töte 3 Baby-Yubos Belohnung: 3000 Erfahrungspunkte und 1500 Dapper

Guilan Guiter Animation.gif

Willkommen, Homin. Ich bin Guilan Guiter, Kommandeurin der Brennenden Lanze und eine stolze Kriegerin der Fyros, eines Volkes, dessen Meisterschaft in der Handhabung von Waffen kaum noch angezweifelt werden kann. Du bist soeben hier angekommen? Das herauszufinden war nicht gerade schwierig in Anbetracht der Waffen, die du bei dir trägst... Zudem ist es wichtig, dass du weißt, wie du dich ihrer bedienst. Ich werde dich in aller Kürze in die Kunst des Kampfes einweisen. Logischerweise muss ein Kämpfer seine Waffe immer in der Hand halten. Bestimmte Waffen bezeichnen wir als 'einhändig', diese erlauben die gleichzeitige Verwendung eines Schildes oder eines Dolches. Es gibt auch zweihändige Waffen. Hältst du erst einmal die Waffe in deiner Hand, kannst du dein Ziel attackieren. Im Moment verfügst du nur über zwei oder drei Angriffsaktionen (in der Aktionsleiste am oberen Rand).

Der Standardangriff: Als ein sehr einfacher Angriff verbraucht er keine Ausdauer. Ausdauer ist allgemein notwendig, um Spezialangriffe auszuführen. Im Gegenzug ist dieser Angriff wenig effektiv.

Der Präzisionsangriff: Er erlaubt, den Gegner nahezu bei jedem Schlag zu treffen. Je stärker dein Gegner ist, desto präziser muss dein Angriff sein. Ansonsten wird dein Gegner deinen Schlägen ausweichen.

Erhöhter Schaden: Er erlaubt dir, kräftiger zuzuschlagen. Der Schaden, den du anrichtest, ist sehr wichtig. Wie auch für den Präzisionsangriff gilt, dass je stärker dein Gegner ist, desto kräftiger muss dein Schlag sein.

Du wirst sehen, dass es möglich ist, den Präzisionsschlag und den Erhöhten Schaden miteinander zu kombinieren, sowie noch andere Optionen in deinen Angriff einzubauen - auf Kosten eines höheren Ausdauerverbrauchs. Du kannst deine Erfahrungspunkte im Kampf (drücke 'P' um deine Charakterübersicht anzuzeigen) gegen neue Kampftechniken eintauschen. Du kannst beispielsweise den Erhöhten Schaden kaufen, solltest du ihn noch nicht haben. Ich habe dich mit meinen Erläuterungen nicht zu sehr gelangweilt? Nun, dann beweise mir, dass du alles verstanden hast! Erkunde die Umgebung des Lagers und zeige uns, dass du für Deine Gegner eine größere Gefahr darstellst als für Dich selbst. Töte 3 Baby-Yubos, und vergiss nicht, sie auszunehmen und zu mir zurückzukehren, wenn Du fertig bist.

— Guilan Guiter

Kampf in Aktion Animation.gif
Die Aufgabe ist denkbar einfach: Töte die Yubos. Wie du in der Ernte-Missionen gelernt, ändere die Standard-Angriff-Aktion und füge die Optionen "Schadenserhöhung" und "Präzisionsangriff" mit dem entsprechenden Ausdauerausgleich ein. Das ist das Hauptziel dieser Lektion: Das Vertrautmachen mit den grundlegenden Kampf-Aktionen und Werten. Kehre dann zurück zu Guilan Guiter.

Gut! Aber die Aufgabe, die du soeben erfüllt hast, war auch nicht gerade kompliziert. Im Übrigen ist das Fleisch der Yubos sehr schmackhaft, und die Handwerker finden immer irgendetwas, das sie aus den erbeuteten Rohstoffen fertigen können, aber das ist keine wahre Herausforderung für einen Krieger. Dennoch muss jeder auf die eine oder andere Art etwas lernen, nicht wahr? Bevor wir zur nächsten Lektion übergehen, empfehle ich dir dringend, den Kampflehrer aufzusuchen, er kann Dir neue Kampftechniken zeigen oder dir helfen, deine Werte zu steigern.

— Guilan Guiter

Nun meldest du dich noch bei Kampflehrer Utehes Isy.

Sei gegrüßt, junger Krieger! Ich bin hier, um Dir beim Training zu helfen. Ich werde Dich lehren, Deine Kampffähigkeiten zu entwickeln, aber auch Deine körperliche Leistungsfähigkeit zu verbessern. Je härter Du trainierst, desto mehr Erfahrungspunkte sammelst Du an. Du kannst sie dazu verwenden, neue Techniken bei allen Lehrern zu erlernen. Ich werde Dir einige Ratschläge geben, die Dich interessieren dürften. Höre gut zu.

Konstitution: Eine Erhöhung der Konstitution bewirkt eine Erhöhung Deiner Lebenspunkte (HP). Du wirst also als Krieger schwieriger zu töten sein.

Metabolismus: Dabei handelt es sich um Deine Fähigkeit, Deine Lebenspunkte zu regenerieren. Du kannst eine größere Anzahl von Gegnern gleichzeitig bekämpfen und die Kämpfe länger durchhalten.

Stärke: Bestimmt die Höhe Deiner Ausdauer. Viele Ausdauerpunkte geben Dir die Möglichkeit, eine ganze Reihe von Spezialschlägen auszuführen. Gute Ausdauer ist für jeden Krieger unverzichtbar. Der einzige Angriff, der keine Ausdauer verwendet, ist der Standardangriff. Er ist aber auch der schwächste.

Gleichgewicht: Dabei handelt sich um Deine Fähigkeit, Deine Ausdauerpunkte zu regenerieren. Das ist genauso wichtig wie Dein Metabolismuswert.

Ich rate Dir, so bald wie möglich diese vier Verbesserungen zu erlernen. Wenn Du Deine Kraft steigerst, kannst Du auch Waffen höherer Qualität tragen, die mehr Schaden anrichten. Lies außerdem genau die Informationen, die ich Dir zur Verfügung stelle (indem Du rechts auf die jeweilige Aktion klickst), sie werden Dir sehr nützlich sein.

— Utehes Isy

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Jäger und Beute #2


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Jäger und Beute #3


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Jäger und Beute #4


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Teamarbeit


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Die rote Klingen #1


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Die roten Klingen #2


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Exkurs: Wie man sich effektiv duelliert (PVP)