Projekt BugsHunter

Aus EnzyklopAtys

Version vom 21. November 2021, 06:46 Uhr von Leda (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Trad|DE=Projekt BugsHunter|EN=Project BugsHunter|FR=Projet BugsHunter}} </noinclude> ⬅️ Zurück zur Hauptseite der Fehler Bild:…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
de:Projekt BugsHunter
en:Project BugsHunter
fr:Projet BugsHunter
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

⬅️ Zurück zur Hauptseite der Fehler

Bugshunter.bot.png Das BugsHunter-Projekt ist ein Projekt von Ryzom Forge zur Überwachung und Sammlung von Fragen zu Ryzom.
.

Es verfügt über sein eigenes Board auf Kanboard aber ein Teil davon wird gerade nach GitLab exportiert, das seit November 2021 das neue Tool für Fehlerbehebungen ist.

Das Projekt umfasst sowohl NDA-Mitglieder als auch Nicht-NDA-Mitglieder und arbeitet eng mit dem Test-Team und dem Support-Team zusammen.


Ziel des Projekts

Das Projekt konzentriert sich auf die aktive Suche und Verfolgung aller Probleme, die mit einem beliebigen Ryzom-Dienst zusammenhängen, dazu gehören :

  • Kundenprobleme (Bugs, Exploits, Schwierigkeiten beim Betrieb, Grafik- oder Soundprobleme...).
  • Probleme im Zusammenhang mit Spielinhalten (nicht bestandene Missionen, falsche, fehlende oder irreführende Übersetzungen...)
  • Probleme im Zusammenhang mit verwandten Diensten (Webig, Abonnementprobleme, Probleme mit internen Tools...).


Wer kann mitmachen?

Dem Projekt mangelt es derzeit an aktiven Mitgliedern, daher ist generell jede Hilfe willkommen. Es wird jedoch erwartet, daß Du über eine gewisse Erfahrung und Vorkenntnisse verfügst. Es wird erwartet, daß Du ...

  • eine gewisse Kenntnis des Spiels selbst hast (was bedeutet, daß Du eine gewisse Vorgeschichte hast und kein Neuling mit zwei Stunden Spielzeit bist).
  • Erfahrung in der Arbeit in Ryzom-Teams hast (Kanboard, Ryzom-Cloud, PADs...).
  • Computerkenntnisse hast (z.B. fortgeschrittene Installation und Konfiguration des Ryzom-Clients, Kenntnisse der Webtechnologien...).
  • Bereitschaft, hart zu arbeiten (denn es gibt viel zu tun).

Wie kann man beitreten?

Wenn Du dem Projekt beitreten möchtest, wende Dich bitte an Tamarea. Du kannst RC verwenden, um direkt mit Tamarea zu sprechen oder eine E-Mail an tamarea@ryzom.com schicken.


Neueste Version 21.11.2021•