Patch 00500

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Patch 00500
Datum 15. Juni 2006
Build 00500
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00127
Nächster Patch 00501



Spezialnotiz

  • Mit eurem Account habt ihr nun Zugang zu allen Servern: Aniro, Arispotle, Leanon. Das bedeutet, ihr könnt Charaktere auf jedem dieser Server erstellen.
  • Euer Account umfasst weiterhin insgesamt 5 Charakterslots, also nicht 5 Chars pro Server, sondern 5 für alle Server zusammen .
  • Was den Supportsprache betrifft, richtet sich die Zuordnung nach dem jeweils von euch gewählten Server. Wenn ihr also auf Leanon spielt, habt ihr deutschsprachigen Support, auf Aniro französischen und auf Arispotle englischsprachigen Support.
  • Eure Chars sind an einen Server gekoppelt, ihr könnt also nicht auf verschiedenen Servern mit demselben Char spielen.


NPE

  • In Pyr gehen Gerüchte um, dass für manchen der zweite Frühling beginnt. Macht euch einen neuen Char, um die neue SoR-Starterinsel zu entdecken und vielleicht dabei neue Schnipsel der Lore kennenzulernen.


Landschaft

  • Auf ganz Atys wurden die Kollissionsabfragen optimiert. Das wird am stärksten in Zorai spürbar werden. Besonders beim Verlassen eines Gebäudes sollte es nicht mehr zum unbeabsichtigten 'Hinaufschlüpfen' aufs Dach kommen.


Emotes

  • Die Emotes sollten nun korrekt geschlechtsspezifisch sein.


Fame

  • Wie geplant werden "unentschlossene" Fame-Charaktere nun als neutral angesehen. Spieler mit mehr als 50 Fame werden dennoch so angesehen, als hätten sie 50 Fame und nicht mehr.


Gilde & Team

  • Das Gildenproblem, welches euch daran hinderte, Mitglieder zu kicken bzw. ihnen den korrekten Rang zuzuweisen, ist gefixed. Speziellen Dank an die 'Order of Nameless' und ihre Mitglieder, welche "nur ein wenig" belästigt wurden um das Problem festzunageln.
  • Nachrichten für die folgenden Gilden-Aktionen werden im Umgebungs-Kanal bekanntgegeben:
    • Gildenerstellung.
    • Ausschlagen einer Gildeneinladung (verdammte Tryker)
    • Gildenbeitritt
    • Gildenausstoss
    • Verlassen einer Gilde
  • Ihr könnt Spieler auch auf grössere Distanzen in euer Team einladen. Ihr müsst nur "/invite spielername" eintippen.
  • Nachrichten für die folgenden Team-Aktionen werden im Umgebungs-Kanal bekanntgegeben:
    • Teambeitritt
    • Teamausstoss
    • Verlassen eines Teams

Chat

  • Willkommen zurück, Mr. Universums-Kanal. Alles was iht eintipen müsst um auf ganz Atys gehört zu werden ist: "/universe blabla blabla".
    • Hier eine kleine Übersicht über die Chat-Befehle:
-> Umgebung: "/say blabla" oder "/s blabla"
-> Rufen: "/shout blabla" oder "/sh blabla" oder "/yell blabla" oder "/y blabla"
-> Region: "/region blabla" oder "/re blabla" oder "/r blabla"
-> Universum: "/universe blabla" oder "/u blabla"
-> Team: "/team blabla" oder "/te blabla" oder "/party blabla" oder "/p blabla"
-> Gilde: "/guild blabla" oder "/gu blabla" oder "/g blabla"
  • Wenn ihr "/say blabla" eingebt sollte es jetzt nur noch die Nachricht sagen und den Chat-Kanal ungeändert lassen.
  • Die verschiedenen Chat-Tabs in ihrem Chat-Fenster werden nicht mehr Standard-mässig angezeigt(wie 'Umgebung' und 'Region').Um sie ein- oder auszublenden macht einen Rechts-Click auf den 'User'-Tab und macht im Untermenü 'Tab' Häkchen an die Tabs die ihr angezeigt haben wollt. Ihr könnt die folgenden auswählen:
    • Umgebung tab
    • Region Tab
    • Team Tab
    • Gilde Tab
    • System-Info Tab (standardmässig angezeigt)
    • Universums Tab
  • Im Chat-Fenster könnt ihr, wenn ihr "Emotes" anklickt:
    • 10 Emotes direkt ausführen
    • in ein Untermenü mit allen Emotes gehen
    • in ein Untermenü mit vorgebauten Sätzen gehen


Benutzeroberfläche

  • Das Pad ist durch eine Menge Optimierungen und Änderungen gegangen. Es sollte sich besser bedienen lassen und auch besser aussehen, um euch schnelleren Zugriff auf das zu gewähren, was ihr braucht. Es kann jetzt auch horizontal und vertikal angeordnet werden. Wir hoffen es gefällt euch.
  • Die Oberfläche wurde allgemein aufgefrischt. Ein paar Pixel mehr fürs Inventar und das Chat-Fenster, einige Änderungen um das Verschieben von Fenstern leichter zu machen...
  • Der Zauberbalken ist nun an einem anderen Platz und verhält sich intelligenter. Falls euch das neue Layout nicht gefällt oder ihr noch nicht dafür bereit seid, könnt iht einfach via: "Konfiguration -> Interface -> Hud" das alte Layout wählen.Der Zauberbalken wird nur erscheinen, wenn ihr tatsächlich zaubert oder wenn ihr im Kampfmodus seid(auch wenn ihr nicht gezaubert habt).Er befindet sich nun, je nach Position des Handbalkens, über oder unter ihm.
  • Wenn ihr in den Optionen oder im Konfigurationsprogramm das Spie nun auf Vollbild stellt wird auch alles in Vollbild sein: Login, Charakterwahl, Spiel.
  • Standardmäßig ist das Zielfenster nun unter dem Kompass und das Bonus/Malus-Fenster nicht mehr gesperrt.
  • Ingame-Hilfe-Webseiten wurden aktualisiert.
  • Ihr könnt euer Display nun im Konfigurationsprogramm auf euren Monitor einstellen, egal ob es ein grosser ist oder ein 16:9 Bildschirm. Wir hoffen es gefällt euch.

Texte

  • Texte wurden in allen Sprach-Versionen überarbeitet. (Deutsch, Französisch und Englisch)
  • Mehr Tooltips wurden hinzugefügt.

Kampf

  • Ihr solltet im Kampf einige Änderungne bemerken:
    • Nahkampf: Ausweichen, Parieren, Kritische Treffer und Schaden an sich geschieht jetzt, wenn das Ziel tatsächlich getroffen wird und nicht, wenn ihr eure Aktion startet. Das sollte Kämpfe viel angenehmer machen. Die fliegenden Kampf-Schäden wurden sortiert und sollten nun klarer sein.
    • Fernkampf: Wenn ihr einen Launcher verwendet solltet ihr nun die Rakete sehen. Des weiteren wurde auch hier das selbe Tuning wie beim Melee-Kampf angewendet. Kämpfe solten nun immersiver sein.
  • Ein wenig Feintuning wurde am Magie-Schutz vorgenommen, welches einen kleinen Einfluss auf PvE hat und einen grösseren auf PvP.
  • Eine neue Kampf-Stanza ist nun bei euren Kampftrainern erhältlich: "Waffenabnutzungskredit". Diese Stanza ist ab Level 25 verfügbar und wird alle 50 Level für Nahkampf und Fernkampf geupdated. Die Credits sind: 50, 100, 150, 200, 250. Kurz gesagt ist das ein Credit der eure Waffe bei Benutzung schneller abnutzen lässt. Ihr könnt diese Aktion nicht dauerhaft einstellen, damit ihr eure Waffe nicht aus Versehen abnutzt.


Außenposten

  • Op-Crafting-Werkzeuge zeigten an, dass sie eine 10%-Chance haben einen Bonus von 20 hinzuzufügen. Dies wurde geändert, so dass ihr nun eine Chance von 10% habt um einen Bonus von 15 plus einen Wert, der von dem Level des Items abhängt, hinzuzufügen. Geht sicher, dass ihr ingame die Beschreibung des Items überprüft.
  • Desweiteren wurden die Boni überarbeitet, welche man den verschiedenen Gegenständen geben kann:
    • Waffen können nur Stamina oder HP haben, kein Fokus oder Sap
    • Schwere Rüstung kann nur Stamina oder HP haben, kein Fokus oder Sap
    • Mittlere Rüstung kann nur Stamina, HP oder Sap haben, kein Fokus
    • andere Gegenstände bleiben unverändert
  • Die Chance diesen Effekt auszulösen wurde von 5% auf 10% erhöht.

Landmarken

  • Ihr könnt nun Landmarken exakt an die Position eures Charakters setzen. Stellt sicher, dass euer Charakter an der korrekten Stelle ist, dann klickt rechts auf die Karte und wählt die entsprechende Option. /wave an unsere Buddlerfreunde.

Verschiedenes

  • Ein Handels-relevanter Bug wurde behoben, der auftrat, wenn 2 Mektoubs gehandelt werden sollten und einer der Spieler bereits die maximale Anzahl Mektoubs besaß.
  • Wenn ihr einen Spieler auf der Ignore-Liste habt, kann derjenige euch nicht in die Gilde oder ins Team einladen. Die Nachricht die er erhält lässt den Spieler nicht wissen, dass er auf eurer Ignore-Liste steht. Desweiteren sollte "/ignore charaktername" nun besser funktionieren.
  • Die Kontaktliste und Ignoreliste wurden code-mässig überholt und sollten nun besser funktionieren.
  • Ein Bug wurde behoben welcher auftrat, wenn ihr eure Grafikkarte ändert und die vorherige Auflösung nicht mit der neuen Karte kompatibel ist.
  • Kitins werden nun weniger unter Wasser gehen. Scheint die Kitin haben schlimmer exploitet als die Mektoubs.
  • Ein Bug wurde behoben der eure TP-Tickets unbrauchbar machen konnte. Das Problem trat auf, wenn man eine Blume und ein TP-Ticket gleichzeitig verwendet hat und die Blume konsumiert wurde, bevor der Teleport komplett ausgeführt war.
  • Die Respawnregeln für Kreaturen wurden modifiziert. Sie sollten sich nun schlüssiger verhalten.
  • Safezonen sollten nun sicherer sein.
  • Ihr könnt von nun an nicht mehr auf euren Mektoub zugreifen, wenn er sich nicht in den Stall befindet, von wo aus ihr darauf zugreifen möchtet. Die Ställe in Pyr verhalten sich wie ein großer Stall und es ist nicht notwendig dort von einem zum anderen zu rennen.