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|date=21. Oktober 2004 | |date=21. Oktober 2004 | ||
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− | == | + | ==Fehlerbehebungen== |
− | === | + | ===Verschiedenes=== |
− | * | + | * Einige Korrekturen in den Texten (Französisch, Deutsch, Englisch). |
− | * Mobs | + | * Die Mobs laufen eher um Bäume herum. |
− | * | + | * Trainer sollten immer in ihrer Wohnung sein, wenn man sie aufsuchen will. |
− | * | + | * Man sollte nicht mehr in den Wohnungen der Trainer eingesperrt werden. |
− | * | + | * Man wird nicht mehr auf einen anderen Kontinent teleportiert, wenn man sich in einem Appartment ausloggt. |
− | * | + | * Willkommensmissionen gibt es wieder im Flüchtlingsland der Tryker. |
− | == | + | ==Bekannte Fehler== |
− | * | + | * Einige Spieler haben möglicherweise einige ihrer Respawn-Punkte verloren, wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. |
− | == | + | ==Hinweise== |
− | + | Vor diesem Patch hatte das Extrahieren mit einer Materialspezialisierung zwei Vorteile: | |
− | * | + | * Verringerung einiger Risiken, die durch die schädliche Hauptextraktion oder sanftere Stanzen ausgelöst werden |
− | * | + | * Erhöhung der Qualität des extrahierten Rohstoffs |
− | + | Seit kurzem basiert die XP auf der Qualität des extrahierten Rohstoffs, so daß die Materialspezialisierung dazu beitrug, zu viele XP zu verdienen. | |
− | so | ||
− | In | + | In diesem Patch wird die Materialspezialisierung die Qualität nicht mehr erhöhen (obwohl die Verringerung der Risiken immer noch vorhanden ist). Stattdessen wird sie in "Patch 1" durch eine Erhöhung der Geschwindigkeit, mit der die Qualität von 0 auf die angegebene Qualität ansteigt, ersetzt. |
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Patch InfoBox | |
Patch 00013 | |
Datum | 21. Oktober 2004 |
Build | 00013 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00011 |
Nächster | Patch 00013b |
Vor diesem Patch hatte das Extrahieren mit einer Materialspezialisierung zwei Vorteile:
Seit kurzem basiert die XP auf der Qualität des extrahierten Rohstoffs, so daß die Materialspezialisierung dazu beitrug, zu viele XP zu verdienen.
In diesem Patch wird die Materialspezialisierung die Qualität nicht mehr erhöhen (obwohl die Verringerung der Risiken immer noch vorhanden ist). Stattdessen wird sie in "Patch 1" durch eine Erhöhung der Geschwindigkeit, mit der die Qualität von 0 auf die angegebene Qualität ansteigt, ersetzt.