Nation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „ Kategorie:Gameplay Kategorie:Bewohner </noinclude>“)
Zeile 1: Zeile 1:
<noinclude>{{Trad
 
|DE=Nation |DEs= 4
 
|EN=Nation |ENs= 0
 
|ES=Nación |ESs=
 
|FR=Nation |FRs=
 
|RU= Нация |RUs=5
 
|H=1
 
}}
 
<small>{{TOCright}}</small></noinclude>
 
  
Es gibt vier [[Nation|Nationen]] auf Atys:
+
[[Kategorie:Gameplay]] [[Kategorie:Bewohner]]
{|
 
|-
 
| [[Image:Fyros_emblem.png|20px|center]] || [[Nation/Geopolitik#Das Fyros-Imperium|Das Fyros-Imperium]] 
 
|-
 
| [[Image:Matis_emblem.png|32px|center]] || [[Nation/Geopolitik#Das Matia-Königreich|Das Matia-Königreich]] 
 
|-
 
| [[Image:Tryker_emblem.png|32px|center]] || [[Nation/Geopolitik#Die Neue Trykoth-Förderation|Die Neue Trykoth-Förderation]]
 
|-
 
| [[Image:Zor_emblem.png|32px|center]] || [[Nation/Geopolitik#Die Zoraï-Theokratie|Die Zoraï-Theokratie]]
 
|}
 
 
 
Das Konzept "Nation" darf nicht mit [[Rassen|Rassen]] oder [[Ökosysteme|Ökosystemen]] verwechselt werden: Nationen wurden historisch auf der Basis von [[Rassen|Rassen]] aufgebaut, aber jede Rasse kann sich jeder Nation anschließen. Ihre Territorien können mehrere Ökosysteme umfassen, obwohl sie sich meist auf "natürliche" Grenzen stützen.
 
 
 
*<big>Mehr zum Thema Geopolitik: [[Nation/Geopolitik]]</big>
 
 
 
== Ruhm ==
 
Jeder Homin und jede Gilde hat einen [[Ruhm]] bei jeder Nation.
 
Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen erhöht werden, die von seinen Bürgern und Verbündeten gegeben werden.
 
Dieser Ruhm kann durch das Erfüllen von Missionen, die von ihren Feinden gegeben werden, verringert werden.
 
Jeder Homin mit einem ausreichend hohen Ruhm kann Bürger der Nation werden, indem er einen Ritus vollzieht, der von einem Magistrat der Nation gegeben wird; die Höchst- und Standardwerte für den Ruhm bei allen Nationen und Fraktionen werden dann geändert.
 
 
 
== [[Ausrichtung]] ==
 
 
 
== Nationenpunkte ==
 
Durch Tätigkeiten wie das Abliefern von Waren an [[Beobachtungslager|Beobachtungslager]] oder das Abgeben von [[Berufsprodukte|Berufsprodukten]] an [[Zu Neuen Horizonten|Zu-Neuen-Horizonten-Transporter]] können Homins Nationenpunkte verdienen <ref>'''[OOC]:''' Die Anzahl der Nationenpunkte wird im Identitätsfenster, zweiter Tab, angezeigt.</ref>.
 
Mit diesen Punkten können sie beim Nations-Händler besondere Güter kaufen, die anderswo nicht erhältlich sind:
 
*Erhöhungskristalle
 
*Aufladekristalle
 
*Generische Materialien (Farben hängen von der Nation ab)
 
*Verbesserte Erntepickel (Fokus und Gesundheit)
 
*...
 
 
 
== PvP-Punkte ==
 
Der Kampf gegen einen ''Spieler''<ref>'''[OOC]:''' nur mit tag-fähigen Homins oder in PvP-fähigen Regionen. Anzahl wird im Identitätsfenster angezeigt, im zweiten Tab</ref> einer gegnerischen Nation oder Fraktion wird mit PvP-Punkten belohnt. Diese Punkte können bei ausgewählten Händlern in den Hauptstädten ausgegeben werden.
 
 
 
== Stämme ==
 
Stämme können Verbündete, Neutrale oder Feinde einer Nation sein, sogar in ihrem eigenen Gebiet. Dies schränkt die Kontrolle der Nation über ihre Territorien ein und macht die [[Nation/Geopolitik|Geopolitik]] ziemlich komplex. Die Erfüllung von Missionen mit Stämmen kann sich folglich auf den [[Ruhm]] der Nation auswirken.
 
 
 
*https://ryzom.silenda.de/?t=itemdb&s=fame&menu=0 : eine Tabelle der Stammes- / Nations- / Mächte-Ruhm-Beziehungen
 
 
 
{{Reflist|subpages=}}
 
{{last version link|Nation}}
 
<noinclude>
 
{{Portal|Gameplay|Roleplay}}
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Version vom 19. Oktober 2021, 20:04 Uhr