Inhaltsverzeichnis

Zusammenfassung

Im Allgemeinen bedeutet das Wort "Malus" einfach "Abzug". In Ryzom ist es eine numerische Bewertung, die sich speziell darauf bezieht, wie stark die Belastung deiner Waffen und Rüstungen deine Fähigkeit, spezielle Aktionen durchzuführen, beeinträchtigt.

Malus führt dazu, dass alle Aktionen mehr HP/Stamina/Sap/Focus kosten, obwohl Kampfaktionen nur halb so stark betroffen sind wie andere. Malus verringert auch die Reichweite von Zaubern und kann die Wirkzeiten erhöhen. Schließlich verringert Malus die maximal mögliche Qualität von hergestellten Gegenständen.

Ihr könnt euren gesamten Malus auf eurem Persönlichkeitsbildschirm sehen. Der niedrigste mögliche Gesamtmalus ist 0. Leichte Rüstungen, Magieverstärker und Werkzeuge zum Herstellen und Ernten bringen alle 0 Malus. Waffen, Schilde und schwerere Rüstungen erhöhen den Malus.

Kampf

Hinweis: Wenn du dir das Informationsfenster einer Angriffsaktion ansiehst, werden die HP- und Ausdauer-Kosten der Aktion angezeigt, als ob sie mit (1 + Malus/100) multipliziert würden. Dies ist nicht korrekt. Die Kosten, die tatsächlich entstehen, wenn du die Aktion verwendest, werden korrekt berechnet und von Malus beeinflusst, wie oben aufgeführt.
Hinweis: Wenn man sich das Informationsfenster einer Angriffsaktion ansieht, während man eine Zweihand-Nahkampfwaffe oder zwei Einhandwaffen führt, werden die Ausdauerkosten der Aktion außerdem doppelt so hoch angezeigt, wie sie in Wirklichkeit sind. Dieser Fehler hängt mit dem Gewicht zusammen, ist aber unabhängig vom obigen Fehler und hat nichts mit dem Malus zu tun. Er tritt auch dann auf, wenn der Malus 0 ist. Die Kosten, die tatsächlich entstehen, wenn ihr die Aktion ausführt, werden immer noch korrekt berechnet und vom Malus wie oben beschrieben beeinflusst.

Magie

Die Kosten für die Aufrechterhaltung von Verbindungszaubern sind von Malus unbeeinflusst.
Bei Zaubern mit einer Stanza zur Reichweitenanrechnung wird zuerst der Malus der Stanza von der Grundreichweite des Zaubers abgezogen und dann die Malus-Reduktion angewendet.
Die Wirkzeit des Zaubers selbst bleibt davon unberührt, d.h. ein Zauber ohne Wirkzeit-Strophe wird genauso schnell gewirkt, egal wie hoch dein Malus ist.

Malus hat keinen direkten Einfluss auf die Wahrscheinlichkeit, einen Zauber zu verfehlen, aber er kann indirekt die Wahrscheinlichkeit erhöhen, unterbrochen zu werden, wenn er das Wirken des Zaubers verlangsamt und es Feinden erlaubt, dich öfter zu treffen, bevor du fertig bist.

Rohstoffgewinnung

Handwerk

Malus erhöht nicht die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags bei der Herstellung.

Abgerufen von „https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Malus&oldid=20656