Die Stadtempfänger/Einführung: Unterschied zwischen den Versionen

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     Jede der vier Hauptstädte bietet eine Reihe von acht Missionen für Neuankömmlinge aus Silan auf dem Kontinent, zusätzlich zu der grundlegenden Mission "[[Die Stadtempfänger/Ankunft in der Hauptstadt|Ankunft in der Hauptstadt]]". Sie ermöglichen es unerfahrenen Homins, sich mit der Umgebung des [[Subkontinent|Subkontinents]] vertraut zu machen und ihre Fähigkeiten um den fünften Kreis herum zu verbessern<ref>[OOC] Stufe 50</ref>.
 
     Jede der vier Hauptstädte bietet eine Reihe von acht Missionen für Neuankömmlinge aus Silan auf dem Kontinent, zusätzlich zu der grundlegenden Mission "[[Die Stadtempfänger/Ankunft in der Hauptstadt|Ankunft in der Hauptstadt]]". Sie ermöglichen es unerfahrenen Homins, sich mit der Umgebung des [[Subkontinent|Subkontinents]] vertraut zu machen und ihre Fähigkeiten um den fünften Kreis herum zu verbessern<ref>[OOC] Stufe 50</ref>.
  
     Jede Missionsgruppe besteht aus: 3 Jagdmissionen, 2 Handwerksmissionen und 3 Erntemissionen. Zusätzlich zu kleineren Belohnungen bieten sie jeweils einen generischen ''Zweihand-Nahkampfwaffenplan''<ref>Die generischen Waffenpläne können mit Handwerksaktionen jeder Nation verwendet werden und verwenden beliebige Ökosystem-Materialien, was sie in Anbetracht des Preises der Pläne besonders attraktiv für Handwerksanfänger macht.</ref>: (Fairhaven: Langschwert, Pyr: Langaxt, Yrkanis: Pike (Zweihandspeer) und Zora: Langkeule).
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     Jeder Stadtempfänger bietet 8 Missionen an: 3 Jagdmissionen, 2 Handwerksmissionen und 3 Erntemissionen. Zusätzlich zu kleineren Belohnungen bieten sie jeweils einen generischen ''Zweihand-Nahkampfwaffenplan''<ref>Die generischen Waffenpläne können mit Handwerksaktionen jeder Nation und beliebigen Ökosystem-Materialien verwendet werden. In Anbetracht des Preises der Pläne macht es diese besonders attraktiv für Handwerksanfänger.</ref>: (Fairhaven: Langschwert, Pyr: Langaxt, Yrkanis: Pike (Zweihandspeer) und Zora: Langkeule).
  
     Sie können sinnvollerweise von [[Die Aufgaben der vier Weisen|den Aufgaben der vier Weisen]] ergänzt werden, die den Charakter bis zum 10. Kreis<ref>[OOC] Level 100</ref> im Kampf begleiten und gut belohnt werden.</poem>
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     Sie können sinnvollerweise von [[Die Aufgaben der vier Weisen|den Aufgaben der vier Weisen]] ergänzt werden, die den Charakter bis zu Level 100 (IC: 10. Kreis) im Kampf begleiten und gut belohnt werden.</poem>
 
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Aktuelle Version vom 4. März 2022, 14:56 Uhr

de:Die Stadtempfänger/Einführung en:The Cities' Welcomers/Introduction fr:Les Hôtes des cités/Introduction
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

    Jede der vier Hauptstädte bietet eine Reihe von acht Missionen für Neuankömmlinge aus Silan auf dem Kontinent, zusätzlich zu der grundlegenden Mission "Ankunft in der Hauptstadt". Sie ermöglichen es unerfahrenen Homins, sich mit der Umgebung des Subkontinents vertraut zu machen und ihre Fähigkeiten um den fünften Kreis herum zu verbessern[1].

    Jeder Stadtempfänger bietet 8 Missionen an: 3 Jagdmissionen, 2 Handwerksmissionen und 3 Erntemissionen. Zusätzlich zu kleineren Belohnungen bieten sie jeweils einen generischen Zweihand-Nahkampfwaffenplan[2]: (Fairhaven: Langschwert, Pyr: Langaxt, Yrkanis: Pike (Zweihandspeer) und Zora: Langkeule).

    Sie können sinnvollerweise von den Aufgaben der vier Weisen ergänzt werden, die den Charakter bis zu Level 100 (IC: 10. Kreis) im Kampf begleiten und gut belohnt werden.

  1. [OOC] Stufe 50
  2. Die generischen Waffenpläne können mit Handwerksaktionen jeder Nation und beliebigen Ökosystem-Materialien verwendet werden. In Anbetracht des Preises der Pläne macht es diese besonders attraktiv für Handwerksanfänger.