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+ | Dieses bräunliche Krustentier ernährt sich von Aas und manchmal von tödlich verwundeten Tieren. Der Clopper hat seinen Namen von dem Geräusch, das er mit seinen gut entwickelten Zangen macht, wenn er sich seiner verwundeten Beute nähert. | ||
− | + | == Grundlegende Eigenschaften == | |
+ | * Natürlich immun gegen [[Magie#Schlaf|Schlaf]], [[Magie#Betäubung|Betäubung]] und [[Magie#Blindheit|Blindheit]]. | ||
+ | * Mäßig resistent gegen [[Magie#Verrottung|Verrottung]]. | ||
+ | * Teilweise resistent gegen Hiebschaden. | ||
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+ | Getötete Clopper können ausgenommen werden für: | ||
+ | * [[Ausgenommenes Material#Kieferknochen|Kieferknochen]] | ||
+ | * [[Ausgenommenes Material#Sekret|Sekret]] | ||
+ | * [[Ausgenommenes Material#Panzerstück|Panzerstücke]] | ||
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+ | *Region: [[Oflovaks Oase]] | ||
+ | '''Anomalie:''' In bestimmten Fällen ist es möglich, dass Clopperketh und seine zweite Gruppe von Wächtern aggressiv werden, aber dennoch unverwundbar sind. | ||
− | [[ | + | === Todes-Clopper === |
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+ | *Typ: Benannt | ||
+ | *Qualität des Materials: Exzellent | ||
+ | *Region: [[See der Freiheit]] | ||
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+ | ===Nekothus ([[Dünen der Verbannung]]) === | ||
+ | *Level: 210 | ||
+ | *Typ: Benannt | ||
+ | *Qualität des Materials: Exzellent | ||
+ | *Location: [[Dünen der Verbannung]] | ||
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+ | === Nekothus ([[Wilde Dünen]]) === | ||
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+ | === Schlachter-Clopper=== | ||
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+ | [[Image:Cloppers.jpg|thumb|250px|Clopper greifen [[Yubo|Yubos]] an, irgendwo in [[Aeden Aqueous]]]] | ||
+ | Clopper haben einen mäßigen Gruppeninstinkt, d. h. wenn ein Clopper von einem Feind angegriffen wird, schließen sich andere Clopper in der Nähe dem Angriff an und kämpfen bis zum Tod. Diese Geselligkeit wird in geringerem Maße auch von anderen aggressiven Kreaturen geteilt. | ||
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Taxonomie-Bernstein | |
Clopper | |
---|---|
Reich | Tiere |
Gruppe | Krustentier |
Ökosystem | Seeland & Wüste |
Aggressiv | Ja |
Art des Angriffs | Schneiden |
Dieses bräunliche Krustentier ernährt sich von Aas und manchmal von tödlich verwundeten Tieren. Der Clopper hat seinen Namen von dem Geräusch, das er mit seinen gut entwickelten Zangen macht, wenn er sich seiner verwundeten Beute nähert.
Getötete Clopper können ausgenommen werden für:
Anomalie: In bestimmten Fällen ist es möglich, dass Clopperketh und seine zweite Gruppe von Wächtern aggressiv werden, aber dennoch unverwundbar sind.
Level | Name |
---|---|
109 | Bedrohender Clopper |
97 | Gefährlicher Clopper |
86 | Tückischer Clopper |
72 | Beängstigender Clopper |
59 | Bellender Clopper |
46 | Missmutiger Clopper |
35 | Knurrender Clopper |
23 | Kräftiger Clopper |
20 | Mickriger Clopper |
11 | Winziger Clopper |
Clopper haben einen mäßigen Gruppeninstinkt, d. h. wenn ein Clopper von einem Feind angegriffen wird, schließen sich andere Clopper in der Nähe dem Angriff an und kämpfen bis zum Tod. Diese Geselligkeit wird in geringerem Maße auch von anderen aggressiven Kreaturen geteilt.