Um Rohmaterial abzubauen, musst du das Abbauwerkzeug zunächst anlegen. Dazu klickst du in der Aktionsleiste auf das rechte Handfeld und wählst das Abbauwerkzeug aus.
Jetzt musst du eine Rohstoffquelle finden. Eine Quelle ähnelt einem Häufchen auf dem Boden, das aus leuchtenden grünen Blasen besteht. Um eine Quelle abzubauen, wählst du sie mit einem Klick darauf aus und klickst dann auf das Symbol Standardrohstoffabbau in der Aktionsleiste. Dein Charakter beginnt dann mit der Arbeit.
Wenn du eine Quelle auswählst, erscheint ein Kasten mit 5 Leisten. Das sind die Eigenschaften der Quelle, die du beim Abbau beeinflusst. Gehen wir sie durch
Während des Abbaus erscheint ein zweites Fenster, indem du das Vorankommen n kannst: Quantität und Qualität des Rohmaterials, das du bis zu dem Zeitpunkt abgebaut hast. Nachdem der Abbau beendet ist, klicke auf alles nehmen. Es wird dann in deiner Tasche verstaut.
Jedes Rohmaterial zeichnet sich durch 3 große Eigenschaften aus: Klasse, Qualität und Art. Die Klasse eines Rohmaterials bestimmt seinen Nutzen, das heißt die Bestandteile eines Gegenstands, die ein Handwerker damit herstellen kann. So wird Öl beispielsweise immer dazu benutzt, um den Zündstoff eines Geschosses oder die Wattierung einer Rüstung herzustellen.
Die Qualität eines Rohstoffes bestimmt die Qualität des Endproduktes und wird durch eine doppelte Skala festgelegt:
Die Art eines Rohstoffes bestimmt seine Eigenschaften. Selbstverständlich haben die Eigenschaften eines Rohstoffes auch einen Einfluss auf das Endprodukt. Am Beispiel des Ols: Gulatch-Öl erhöht den Schaden, den ein Geschoss anrichten kann, während Pilan-Ol die Herstellung leichterer Geschosse ermöglicht,