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Dies ist nur ein Kurzztutorial für diejenigen, die bereits Übung mit dem Modelieren haben und 3ds Max mit den Nel Plugins nur als Exporter nutzen

Nachdem du dein Model erfolgreich in 3ds Max importiert hast (ich bevorzuge fbx für die Importierung) solltest du tun:

FÜR DAS OBJEKT

(du kannst immer (Z) drücken, um die Kamera direkt auf dein Objekt zu bewegen)

FOR THE MATERIAL

/drücke (M) um den Material Editor zu öffnen) (Media:Outsider5.png)

EXPORT

Aktuell gibt es 2 Elemente in der Kategorie 3D.


Vorlage:TPInWikiRyzom

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