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Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine Gilden-Insel individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.
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Er wird auch als "Pocket Worlds Creator" oder "PoWo Creator" bezeichnet.
Eine Gildeninsel anpassen
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster:
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen).
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.
- Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster
Ein kleiner Test
Hinweis, Links...
- Offizielle Ankündigung im Forum "Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)" https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1
- Zu Pocket Worlds (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.
Der Ring
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, [1] die seit Ewigkeiten verschwunden ist.
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche [2]
Siehe dieses alte Video "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o