de:Szenographischen Editor
en:Scenography Editor
fr:Editeur scénographique
 
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Inhaltsverzeichnis

S.Ed. in Aktion

Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine Gilden-Insel individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.
. Er wird auch als "Pocket Worlds Creator" oder "PoWo Creator" bezeichnet.

Eine Gildeninsel anpassen

SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor,
Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel
in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.

Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster:

SE-Fenster und Werkzeuge

die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen).

Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.

Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)


Ein kleiner Test

Hinweis, Links...

Der Ring

Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, [1] die seit Ewigkeiten verschwunden ist.

OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.

Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche [2]

Siehe dieses alte Video "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o






  1. Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ...
  2. Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:
    • Ark, für Ryzom Arkitect
    • ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator

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